Chessmetrics — это система рейтинга шахматистов, разработанная Джеффом Сонасом . Она задумана как улучшение рейтинговых систем Эло и Эдо .
Chessmetrics — это средневзвешенное значение прошлых результатов. [1] Оценка учитывает процент побед игрока над другими игроками, взвешенный по рейтингам других игроков и времени, прошедшему с момента матча. Увеличение результатов на 10% эквивалентно увеличению рейтинга на 85 очков.
Вес предыдущих матчей линейно снижается от 100% для только что завершившихся матчей до нуля для матчей, проведенных более двух лет назад.
Корректировка рейтинга результативности после турнира:
Performance Rating = Average Opponents' Rating + [(PctScore - 0.50) * 850]
Вес прошлых турниров (возраст в месяцах):
100% * (24 - age)
В 2006 году экономисты Чарльз К. Моул и Джон В.К. Най использовали Chessmetrics для определения «ожидаемых» результатов игр и написали:
Рейтинги в шахматах, которые используют строгую статистику для получения хороших оценок относительной силы игрока, сейчас относительно распространены, но сравнение рейтингов в разные периоды времени часто осложняется идиосинкразическими изменениями (ср. Elo, 1968 для новаторского обсуждения). Сонас использует одну и ту же формулу рейтинга во всей нашей выборке и обновляет этот рейтинг ежемесячно, а не ежегодно, как это более распространено. Более того, ретроспективная оценка позволяет ему устанавливать рейтинги, которые являются беспристрастными оценками «истинной» относительной силы игроков. [2]
Система также была описана как «самая полная и звучная попытка определить лучшего шахматиста в истории». Однако система более точна в измерении успеха игрока в соревновании, чем качества игры. [3]
Оригинальная статья о Chessmetrics была опубликована в Chessbase в октябре 2002 года. [4] С тех пор Chessmetrics стал достаточно известным и опубликовал многочисленные статьи в Chessbase и The Week in Chess . [5]
Автор книг по шахматам Джон Л. Уотсон также ссылался на цифры Chessmetrics.