stringtranslate.com

Бог войны (DC Comics)

God of War — ограниченная серия американских комиксов из шести выпусков,действие которой происходит вэпоху греческой мифологии вселенной God of War . Серию написал Марв Вольфман , иллюстрировал Андреа Соррентино, а обложку каждого выпуска создал Энди Парк , который также был художником серии видеоигр . Первые пять выпусков God of War опубликовало издательство WildStorm . В связи с закрытием компании в декабре 2010 года последний выпуск был опубликован их материнской компанией DC Comics . Запуск серии совпал с выпуском видеоигры God of War III в марте 2010 года. Последний выпуск был опубликован в январе 2011 года, а в марте - в мягкой обложке .

Ограниченная серия рассказывает историю Кратоса , главного героя серии видеоигр. Большая часть рассказана в воспоминаниях и показывает прошлые поиски амброзии Асклепия , а также рассказывает историю нынешних поисков Кратосом того же объекта. Оба повествования рассказываются одновременно; Кратос сначала пытается спасти свою умирающую дочь Каллиопу, а годы спустя он пытается уничтожить Амброзию, чтобы предотвратить воскрешение бывшего Бога Войны Ареса .

Сериал получил неоднозначные отзывы. Некоторые критики высоко оценили сценарий Человека-волка, в то время как другие сказали, что, хотя сеттинг был хорошим стимулом для создания комиксов и хорошим приквелом к ​​серии видеоигр, история не имела смысла. Внутреннее оформление Соррентино подверглось критике со стороны критиков за «грязность», но некоторые похвалили его за самобытность и хорошую работу по заданию тона и атмосферы.

История публикаций

Серия комиксов была анонсирована на Comic-Con International в 2009 году и должна была дебютировать в октябре 2009 года, но ее запуск был отложен, чтобы совпасть с запуском God of War III в марте 2010 года. [1] Скотт А. Стейнберг, вице-президент Президент по маркетингу продуктов Sony Computer Entertainment America заявил: «Мы очень рады работать с крупнейшим в мире издателем комиксов, чтобы представить одну из наших самых любимых франшиз для PlayStation… поклонникам комиксов». В интервью IGN писатель Марв Вольфман заявил, что, когда до него дошел слух о комиксе, он «сразу же назвал [свое] имя и продолжал настаивать», чтобы его выбрали сценаристом, потому что God of War был одним из его любимых видео. игры. Вольфман сказал, что он уже играл в первые две игры, поэтому не было необходимости проводить исследования, и «именно потому, что [ему] нравилась игра, [он] хотел сделать комикс». Он получил копии сценариев для всех игр, чтобы гарантировать максимальную точность своей работы, и заявил, что очень тесно сотрудничал со студией Santa Monica — разработчиком видеоигр — и связал повествование комиксов непосредственно с историей, которую они придумали. создан для игр. Вольфман сказал, что Санта-Моника обеспечила последовательность мифологии, одновременно раскрывая новые факты о прошлом Кратоса. [2] [3]

В интервью Comic Book Resources Вольфман заявил, что Санта-Моника предложила использовать два периода времени, при этом прошлые события влияют на настоящее повествование. Он представил новых персонажей, в том числе жену Кратоса, которая появлялась в играх, но так и не была названа. Он заявил, что окончательный сценарий представляет собой комбинацию его идей и диалогов, соответствующих персонажу Санта-Моники. [4] Художник сериала Андреа Соррентино заявил: «С самого начала было ясно, что для этого проекта Sony и DC [Comics] хотели чего-то немного отличающегося от «классического» комикса. Поэтому я просто взял свой обычный стиль и добавил к нему что-то новые, как новые цвета из палитры видеоигр». Она заявила, что в играх есть сильные, эпические образы, и что она легко адаптировала свой стиль к написанию Человека-волка, поскольку он «действительно хорошо поработал, показывая как драматические, так и эпические сцены». Соррентино использовал цвет, чтобы придать важность каждой сцене, добавляя горячие цвета (красный, оранжевый или коричневый) в боевые сцены и холодные (зеленый или голубой) в другие, чтобы читатели могли немедленно вызвать эмоциональную реакцию. [4]

Серия публиковалась раз в два месяца с марта 2010 года по январь 2011 года. [5] В марте 2011 года серия была выпущена в коммерческую книгу в мягкой обложке . [6]

Краткое содержание

Параметр

Как и в случае с первыми семью видеоиграми серии, действие серии комиксов происходит в альтернативной версии Древней Греции , населенной олимпийскими богами и другими существами греческой мифологии . История разделена на две главы хронологии видеоигр; период до Вознесения (2013 г.) и более поздний период между God of War (2005 г.) и Призраком Спарты (2010 г.). В большинстве сериалов события прошлого повествуются посредством воспоминаний, время от времени сосредотачиваясь на настоящих событиях. В обоих случаях главный герой Кратос пересекает Древнюю Грецию и Эгейское море в поисках амброзии Асклепия .

Персонажи

Как и в серии видеоигр, главным героем комикса является Кратос. История упоминает два периода в жизни Кратоса; его детские тренировки и жизнь в спартанской армии в качестве невольного защитника Ареса , а также настоящее повествование, в котором он принял на себя роль Бога Войны после победы над Аресом . [7] В эпизодах истории, происходящих в прошлом, фигурируют несколько богов-олимпийцев, в том числе Арес, бог войны; [8] Артемида , богиня охоты; [9] Аид , Бог подземного мира ; [10] Гелиос , Бог Солнца; [11] Гермес , Бог скорости, воровства и диких животных; [12] и Посейдон , Бог Моря. [13] В настоящее время Кратос встречает своего союзника и наставника Афину , Богиню Мудрости, [14] и Гиганта Хаоса Гигеса . [15] Второстепенные персонажи из первого приключения Кратоса включают капитана Никоса, [16] короля Спарты, [17] и жену Кратоса Лисандру, [18] и дочь Каллиопу. [19] Среди защитников богов: Потия, чемпионка Артемиды и королева-воительница амазонского племени ; [20] Церейон, пламенный защитник Гелиоса; [21] Данай, чемпион Гермеса, способный магически управлять зверями; [22] Иродий, защитник Посейдона из деревни Фера ; [23] и Алрик, защитник Аида и принц варваров. [24]

Сюжет

История разворачивается после победы Кратоса над бывшим богом войны Аресом. [25] Заняв эту должность, Кратос отправляется на поиски уничтожения легендарной амброзии Асклепия , эликсира с магическими целебными свойствами, который он когда-то нашел, когда был солдатом в Спарте. Во время своих поисков Кратос вспоминает этот период, когда он ищет Амброзию, чтобы спасти свою новорожденную дочь Каллиопу, страдающую от чумы . До следующего полнолуния генерал Кратос отправляется с войском спартанцев на поиски Амброзии. В этот период он советуется с капитаном Никосом, своим начальником в спартанской армии, который обучает его спартанскому кодексу чести.

Несколько олимпийских богов — Артемида, Аид, Гелиос, Гермес и Посейдон — решают заключить пари с Аресом. Каждый выберет чемпиона, который ищет Амброзию, а успешный бог получит награду (например, возведение статуй в его честь по всей Греции). [26] Кратос убивает двух чемпионов — Иродия и Потию — и отражает атаки монстров, посланных богами, чтобы помешать ему. Отчаявшийся Аид убивает Никоса, который жертвует собой ради спасения Кратоса, передав звание капитана. [27] Данай убит Алриком, который сохраняет голову Даная, чтобы обладать его магическими способностями. [28] Кратос находит «Древо жизни», источник амброзии, расположенный на небольшом острове, и противостоит Церейону. Будучи почти сожженным заживо, Кратос топит своего врага и успешно возвращает Амброзию, но когда он уходит, он и его спартанские войска попадают в засаду орды варваров Алрика. [29] Когда Аид наблюдает, как спартанцы побеждают варваров, бог пытается утащить спартанцев в подземный мир. Алрик использует голову Данауса, чтобы вызвать Рухов и атаковать Кратоса, когда тот улетает на такой же птице с украденной Амброзией. Кратос преследует Алрика на захваченном Роке, зная, что, хотя его люди будут отправлены в Подземный мир, в Спарте их будут чтить за их жертвы. Битва Алрика и Кратоса, во время которой бурдюк с амброзией прокалывается, в результате чего оба мужчины обрызгиваются. Алрик критически ранит спартанца, который впоследствии исцеляется благодаря Амброзии. [30]

Кратос получает контроль над головой Даная и использует ее силу против Алрика, которого разрывают на части Рухи. Алрик, также покрытый амброзией, возрождается только для того, чтобы его снова убивают, пока амброзия не израсходуется. Затем Кратос сбегает и возвращается в Спарту с Амброзией, спасая свою дочь и давая королю Спарты остаток эликсира, который затем официально присуждает Кратосу звание капитана спартанской армии. [31] Горько проиграв пари, Аид воскрешает Алрика, который становится королем после смерти его отца и клянется отомстить Кратосу. [32]

В настоящее время Кратос преодолевает несколько препятствий в своем стремлении найти Амброзию, включая победу над гигантским пауком, [33] игнорирование просьб Афины остановить его поиски и преодоление оживших трупов капитана Никоса и его людей — последняя попытка Аида. остановить спартанца. [34] Вернувшись на остров, Кратос обнаруживает, что остров на самом деле является одним из Гигантов Хаоса, пятиголового и ста вооруженного Гига. Возмущенный Гигес объясняет, что Кратос сорвал план Великана использовать эликсир, чтобы воскресить своих братьев Бриареуса и Котта , а затем вернуть себе мир. В своей огненной битве с Церейоном Кратос случайно сжег сотню рук Гигеса, а затем украл Амброзию. Без оружия и теперь неспособный добраться до Амброзии, Гигес был вынужден ждать возвращения Кратоса. Во время битвы Кратос показывает, что хочет уничтожить эликсир, чтобы помешать поклонникам убитого бога Ареса воскресить своего хозяина. Затем Кратос использует Огонь Аполлона, чтобы уничтожить Древо Жизни и Гигеса. [35]

Прием

Пример работы Андреа Соррентино (из God of War #3): описан как «грязный».

Серия комиксов God of War получила неоднозначные отзывы. Майк Мерфи из Platform Nation заявил, что, хотя серия комиксов служит хорошим приквелом к ​​серии видеоигр, «история увязла в ужасном искусстве… [она] мутная, запутанная и постоянно вырывает вас из истории, поскольку вы пытаетесь понять, что происходит от панели к панели». Оценив его на 5 из 10, Мерфи сказал, что он «не может оставить это без внимания даже заядлым фанатам God of War », которым следует «пропустить его». [36]

Прочитав God of War #1, Джо Джуба из Game Informer сказал: «Если у вас есть выбор между чтением этого комикса и чем-то другим, вам следует заняться чем-то другим… например, снова сыграть в God of War III ». Он сказал, что эта история не добавляет ничего ценного и является грубой. Несмотря на то, что ее написал Марв Вольфман, он сказал, что эта история не удовлетворяет поклонников серии видеоигр: «Я не думаю, что эта история имеет большой смысл, и она не вносит вклад в общие знания вселенной; это просто кажется чтобы подготовить Кратоса к еще одному квесту. Он также считал, что качество текста было исключительно низким. [37] Comic Vine сказал: «Идея здесь кричит о комиксах», однако «результаты оказались неоднозначными». Рецензент заявил, что идея Кратоса найти Амброзию, чтобы спасти Каллиопу, была «идеальным стимулом для комиксов», однако все начало распадаться, когда различие между настоящим и прошлым стало неясным. [38] В обзоре Binary Messiah, получившем четыре звезды из пяти, серия комиксов получила высокую оценку, заявив, что из нее можно сделать полноценную игру: «Это чертовски потрясающая история. Именно в этом заключается предпосылка для совершенно новой игры God of War. ." Они сказали, что он «хорошо показывает вспыльчивость Кратоса и его эгоизм». Сказав, что комиксы отдают должное серии видеоигр, фанаты God of War должны иметь эту книгу в своей коллекции комиксов. [39]

GameSpot заявил, что графика выглядит угрюмой, но также отметил, что она «грязная… из-за сильной цифровой поддержки Photoshop ». Хотя эффекты иногда были ошеломляющими, иногда они «отвлекали или даже вызывали смех». Несмотря на критику изображения, GameSpot заявил, что оно «своеобразно и придает истории очень специфический тон» и что «[оно] достаточно хорошо соответствует миру God of War ... точно так же, как Кратос гнев затмевает любую возможную тонкость повествования в серии [видеоигр]». [38] Джо Джуба похвалил это искусство, заявив, что оно «отчасти аккуратное» и «по крайней мере, стильное». [37] Бинарный Мессия разочаровался в искусстве. Они сказали, что он очень мутный и размытый черным. Хотя в искусстве есть некоторый реализм, он не соответствует искусству игр. Они также отметили ошибку в сценах воспоминаний, поскольку в этих сценах Кратос изображен с пепельно-белой кожей, но этот цвет лица появился только после того, как он убил свою семью. Они похвалили ее за то, что она такая же кровавая, как и игры, и сказали: «Хотя искусство может быть сомнительным, в нем действительно есть прекрасная атмосфера тьмы и постоянного предательства». [39]

Рекомендации

Примечания

  1. ^ Coolasice (25 ноября 2009 г.). «Комикс God of War – отложено». Блог Мира Героев. Архивировано из оригинала 16 февраля 2018 года . Проверено 17 сентября 2012 г.
  2. Джордж, Ричард (14 июля 2009 г.). «Бог войны призван». ИГН . Зифф Дэвис Медиа . Архивировано из оригинала 14 сентября 2015 года . Проверено 2 января 2010 г.
  3. Экстром, Стив (26 июля 2009 г.). «SDCC 09: Панель WildStorm: Новые команды, новые книги, новый шторм». Ньюсарама . ТехМедиаСеть. Архивировано из оригинала 1 октября 2012 года . Проверено 2 января 2010 г.
  4. ^ аб ЛеТендре, Брайан (24 марта 2010 г.). «Человек-волк и Соррентино объявляют (Бог) войну». Ресурсы по комиксам . Производство «Точки кипения». Архивировано из оригинала 13 октября 2012 года . Проверено 17 сентября 2012 г.
  5. ^ "Комиксы о Боге войны". ИГН . Зифф Дэвис Медиа . Проверено 17 сентября 2012 г.
  6. Человек-волк, Марв (22 марта 2011 г.). Бог войны. Комиксы DC . п. 144. ИСБН 978-1-4012-2972-6. Проверено 17 октября 2012 г.
  7. ^ Человек-волк и март 2010 г., с. 5/1
  8. ^ Человек-волк и март 2010 г., с. 14/4
  9. ^ Человек-волк и март 2010 г., с. 16/1
  10. ^ Человек-волк и март 2010 г., с. 15/2
  11. ^ Человек-волк и март 2010 г., с. 16/6
  12. ^ Человек-волк и март 2010 г., с. 16/5
  13. ^ Человек-волк и март 2010 г., с. 16/2
  14. ^ Человек-волк и июль 2010 г., с. 7/3
  15. ^ Человек-волк и сентябрь 2010 г., с. 22/1
  16. ^ Человек-волк и май 2010 г., с. 6/1
  17. ^ Человек-волк и январь 2011 г., с. 7/1
  18. ^ Человек-волк и март 2010 г., с. 9/5
  19. ^ Человек-волк и март 2010 г., с. 11/2
  20. ^ Человек-волк и июль 2010 г., с. 10/1
  21. ^ Человек-волк и сентябрь 2010 г., с. 10/3
  22. ^ Человек-волк и июль 2010 г., с. 16/2
  23. ^ Человек-волк и май 2010 г., с. 8/2
  24. ^ Человек-волк и май 2010 г., с. 15/4
  25. ^ Человек-волк и март 2010 г., с. 1/1
  26. ^ Человек-волк и март 2010 г., с. 15/1
  27. ^ Человек-волк и сентябрь 2010 г., с. 6/3
  28. ^ Человек-волк и июль 2010 г., с. 17/1
  29. ^ Человек-волк и сентябрь 2010 г., с. 18/5
  30. ^ Человек-волк и ноябрь 2010 г., с. 16/3
  31. ^ Человек-волк и январь 2011 г., с. 14/6
  32. ^ Человек-волк и январь 2011 г., с. 16/5
  33. ^ Человек-волк и июль 2010 г., с. 7/1
  34. ^ Человек-волк и июль 2010 г., с. 21/5
  35. ^ Человек-волк и январь 2011 г., с. 20/3
  36. Мерфи, Майк (23 мая 2011 г.). «Обзор God of War (комикс)». Платформенная нация. Архивировано из оригинала 22 ноября 2011 года . Проверено 2 октября 2012 г.
  37. ↑ Аб Джуба, Джо (31 марта 2010 г.). «Поклонники God of War: не читайте этот комикс». Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 20 июня 2014 года . Проверено 22 апреля 2015 г.
  38. ^ Ab Staff (22 мая 2012 г.). «Стоит ли читать игровые комиксы?». ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 10 сентября 2012 года . Проверено 3 октября 2012 г.
  39. abbinarymessiah (12 июля 2013 г.). «Мини-сериал комиксов God of War». Бинарный Мессия. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 22 апреля 2015 г.

Проблемы

Внешние ссылки