Сигнал (бриджа) — это ход в карточной игре в бридж с контрактом , в котором партнеры, защищающиеся от контракта, разыгрывают определенные карты таким образом, который дает закодированное значение или сигнал для руководства их последующей игрой карт. Это также может называться кардингом . Сигналы обычно подаются картами от двойки до девятки. Существует три типа сигналов:
Методы, используемые для каждого типа сигнала, со временем развивались и делятся на две основные категории:
Партнерства решают, какие методы использовать, и должны раскрывать их своим оппонентам. Использование и интерпретация зависят от их контекста, например, контракта, аукциона, начального хода или предыдущей игры, карт, видимых в болване, карт, видимых в руке, кто сделал ход в текущем трюке и следует ли следовать масти или сбрасывать.
Соответственно, партнерства обычно имеют порядок приоритета для интерпретации сигналов, например, указанный в соседней таблице. В подавляющем большинстве случаев сигнал третьей руки о следовании масти является сигналом отношения, но когда сигнал отношения не применяется, это сигнал счета. Обычно, относительно легко правильно распознать сигнал, когда объявляющий ведет — либо сигнал счета при следовании масти, либо сигнал отношения при сбрасывании, а когда они не применяются, это сигнал предпочтения масти.
Хотя сигналы являются допустимым средством общения между защитниками, они рассматриваются как предоставление партнеру руководящей информации и не являются абсолютно обязательными; партнер может действовать иначе, если он сочтет это рационально целесообразным. Поскольку разыгрывающий имеет право знать значение всех партнерских соглашений, включая сигналы защитников, он также посвящен в информацию, которой обменивается; это может дать возможность защитникам использовать тактику фальшивых карт.
При стандартном отношении высокая карта поощряет, а низкая карта обескураживает. Отношение обычно сигнализируется при следовании за мастью партнера и при сбросе на масти партнера или разыгрывающего.
Например, если у партнера на руках туз пик, можно подать сигнал девяткой, если у него на руках король (просьба к партнеру продолжить игру), или тройкой, если у вас на руках только пиковые карты низкого ранга (сообщив партнеру, что лучше всего будет перейти на другую масть).
Можно подавать сигналы только с картами, которые у вас есть. Подавать сигналы о низкой руке легко, но если ваша самая низкая карта — восьмерка, у вашего партнера могут возникнуть трудности с «прочтением» ее как низкой. При подаче сигнала о высокой руке играйте как можно более высокую карту. Наличие легко читаемых карт для подачи сигнала зависит от удачи.
Предположим, что разыгрывающий вытягивает козыри, и один из них выбывает на третьем раунде. Сброс должен быть сигналом отношения для партнера. Например, играя старшей бубновой картой, можно попросить партнера начать бубнами, если он получит преимущество. Обычно в этом случае у вас будет честь или честь в бубнах. Играя младшей бубновой картой, вы просите партнера не начинать бубнами, если он получит преимущество.
Если разыгрывающий играет еще один раунд козырей, он может сыграть еще одну бубну: это позволит партнеру однозначно определить, поощряет ли он бубны (играя большую-малую) или препятствует им (играя меньшую-большую).
При стандартных сигналах отношения обычно разыгрывают самую высокую карту, которую вы можете себе позволить для этой цели. Обычно сигналы отношения делаются, когда партнер делает ход с честью (либо на начальном ходу, либо позже) и просит продолжение. Обычной причиной этого является то, что у кого-то есть честь, равная сыгранной или обещанной чести ведущим. Против контракта без козыря (особенно на начальном ходу) партнер будет делать ход с честью из прочной или разорванной последовательности, такой как QJ10 или KQ10. При менее прочных руках, таких как QJxx(x) или KQxx(x), партнер будет делать ход с четвертой лучшей картой. Причина подачи сигнала заключается в том, что если партнер делает ход с разорванной последовательности, а в фиктивной руке есть маленькие карты, партнер может не знать, продолжать ли ему игру.
Примеры:
Партнер ходит королем против бескозырного контракта. С J83, можно было бы сыграть 8, так что если у партнера есть что-то вроде KQ1062 и у разыгрывающего A95, они могут продолжить масть, не отдавая взятку, если разыгрывающий позволяет ей держаться.
Если кто-то играет 3, его партнер может принять этот взгляд на масть и может переключиться на другую масть, надеясь получить одного, чтобы вести через вероятного валета разыгрывающего. Также возможно, что у кого-то есть синглтон или даблтон 8, в этом случае у разыгрывающего будет 4 или 5 карт в масти, и торги покажут это. Если разыгрывающий сделал ставку на масть, его партнер также с меньшей вероятностью будет вести из сломанной последовательности чести или вести масть.
Некоторые игроки соглашаются разблокировать свою высшую честь, когда против бескозырного контракта идет король, а при отсутствии чести подавать сигнал счета.
Общий принцип заключается в том, чтобы не подавать сигнал, если это больше поможет разыгрывающему, чем защитникам.
Пример 1: Один предполагает, что у него есть практически все защитные карты, и его партнер, скорее всего, никогда не получит лидерство. Сигнализация настоятельно не рекомендуется. С другой стороны, партнер, зная ситуацию, должен рассмотреть возможность честной сигнализации.
Пример 2: Сигнализация против слэма опасна. Заставьте разыгрывающего работать как можно усерднее.
Стандартный сигнал счета — играть high-low с четным числом карт и low-high с нечетным числом. Обычно, один «дает счет», следуя масти, указанной разыгрывающим. Это поможет партнеру определить распределение масти. См. пример duck (bridge) .
Счет в козырной масти обычно перевернут. Таким образом, high-low показывает нечетное количество козырей. Некоторые партнерства (по предварительной договоренности) подают такой сигнал только тогда, когда у них есть желание или возможность что-то потрепать .
Этот сигнал используется нечасто. Когда ясно, что выбор хода между двумя мастями, розыгрыш старшей карты в предыдущей взятке предполагает ход масти более высокого ранга, а младшая карта предполагает ход масти более низкого ранга. Существует четыре распространенных случая:
Некоторые партнерства заранее договариваются играть в Upside Down Count and Attitude (UDCA). При таком соглашении стандартные сигналы счета и отношения инвертируются: при сигнализировании отношения низкая карта поощряет, а высокая карта — обескураживает; при сигнализировании счета высокая-низкая показывает нечетный счет, а низкая-высокая — четный счет.
Многие опытные игроки считают, что UDCA превосходит стандартную сигнализацию. Самое главное, что партнеру часто проще читать сигналы. Кроме того, не нужно «тратить» высокие карты в мастях, которые вам нравятся.
UDCA, как следует из названия, применяется только к сигналам счета и отношения. Сигналы предпочтения масти воспроизводятся стандартно. Кроме того, ходы (в отличие от сигналов) остаются неизменными — ходы по-прежнему высокие из даблтона, например, если нет другого специального соглашения об обратном.
Как уже упоминалось выше, стандартный счет в козырной масти уже «вверх ногами». Эксперты рекомендуют, чтобы козырная сигнализация в UDCA была такой же, как и стандартная козырная сигнализация, то есть при игре в UDCA подавайте одинаковый сигнал во всех четырех мастях.
Некоторые товарищества заранее договариваются придать особое значение первому сбросу .
При таком соглашении первым сбрасывается предпочтение масти. Игроку не нравится ведущая масть, и он не хочет, чтобы ее сбрасывали. Сигнал предпочтения масти сообщает партнеру, какую из двух оставшихся мастей игрок предпочитает: высокую карту для более высокого ранга из оставшихся мастей и низкую карту для более низкого ранга. Этот метод известен как Lavinthal в Соединенных Штатах или McKenney в Великобритании. Потенциальным недостатком этого метода является то, что игроку всегда приходится отдавать предпочтение той или иной масти, когда он не хочет никакой конкретной смены. Иногда это можно преодолеть, подавая сигнал о «невозможной» смене, например, масть, в которой у манекена очень сильная рука, например, AKQ.
Есть еще один немного отличающийся Lavinthal, используемый SAYC OKBridge Style Simplified : сброс низкой карты любой из оставшихся мастей (исключая козыри и масть, которой нет) требует более низкую масть. Например, если червы являются козырями, а сбрасывается трефа, то низкая пика или бубна требует бубну. Сброс высокой карты любой из оставшихся мастей требует более высокую масть.
Как и в случае с Lavinthal, есть возможность запросить предпочтение масти двумя способами. Низкий сброс указывает на интерес к масти, расположенной непосредственно под ней (низкая трефа, сигнализирующая о пиках); высокий сброс указывает на предпочтение масти, расположенной непосредственно над ней (высокая пика, сигнализирующая о трефах). Ведущая масть пропускается при чтении сигнала. Многие считают, что это легче запомнить, чем Lavinthal.
При таком соглашении первый сброс показывает следующее: если это нечетная карта (тройка, пятерка, семерка или девятка), то она поощряет в этой масти; если это низкая четная карта (двойка или четверка), то она показывает предпочтение масти более низкого ранга из двух других мастей; если это высокая четная карта (шестерка или восьмерка), то она показывает предпочтение масти более высокого ранга. Четная карта часто имеет двойную функцию: помимо указания на предпочтение масти, она также является отрицательным указанием на масть, используемую для четной карты. Высокая нечетная карта, за которой следует низкая нечетная карта, может показывать как предпочтение, так и счет (четное или нечетное количество карт в зависимости от соглашения о партнерстве).
Суррогатная масть — это масть, которую разыгрывает разыгрывающий, в которой защитнику не нужно показывать свое отношение или счет, или использовать для подачи сигнала предпочтения; обычно козырная масть является хорошей суррогатной мастью, если козырное эхо не требуется. [1] Масть, в которой будет дан счет, называется целевой мастью.
Разыгрывающий имеет право знать, какие соглашения о сигналах у него есть с партнером, и он должен раскрыть их, если его об этом попросят. Однако он не обязан интерпретировать какую-либо конкретную игру (и не должен, потому что это может передать информацию партнеру). Например, если партнер играет 5 треф и его спрашивают, что это значит, он может сказать: «Высокая трефа поощряет трефы, низкая трефа отпугивает трефы» (предполагая, что это ваше соглашение). Если вы видите 4, 3 и 2 в своей руке, он знает, что 5 — это низкая трефа и, следовательно, отпугивает, но он должен воздержаться от того, чтобы говорить об этом. Насколько знает ваш партнер, это может быть разыгрывающий, у которого эти карты, и тогда вы можете неправильно истолковать 5 как поощряющую.
Большинство регулирующих органов в бридже также запрещают использование зашифрованных сигналов. Эти сигналы передают сообщение, которое можно интерпретировать, только зная некоторые особенности рук защитников. Например, ставка разыгрывающего может обещать точно определенное количество пик. Глядя на манекен, каждый защитник знает, сколько пик у другого. Соглашение, применяемое в таких обстоятельствах, например, «если у меня четное количество пик в начале игры, то мы играем стандартные сигналы в этой сдаче, в противном случае перевернутые сигналы» будет зашифровано и, следовательно, широко запрещено.
В целом, партнер получит больше от сигналов игрока, чем от сигналов разыгрывающего, поэтому стоит подавать честные сигналы большую часть времени. Однако, поскольку разыгрывающий также может видеть сигналы игрока, игрок, который приобретает репутацию всегда точного подсчета, например, может обнаружить, что информация, выданная его сигналами, используется ему во вред. Распространенной практикой является время от времени подавать вводящий в заблуждение сигнал.