stringtranslate.com

Электронные развлечения

e-Amusement , стилизованный под e-amusement , — это онлайн-сервис, управляемый Konami , используемый в основном для онлайн-функциональности в ее аркадных видеоиграх . [1] Система используется в основном для сохранения прогресса и разблокируемого контента между играми, [2] участия в интернет-списках рекордов, доступа к другим эксклюзивным функциям в зависимости от игры и доступа к сервису цифровой валюты Paseli .

Система использует учетные записи пользователей, привязанные к системе бесконтактных смарт-карт , называемой «e-Amusement Pass». Пользователи входят в игру с поддержкой e-Amusement, поднося свой пропуск к считывателю карт и используя PIN-код .

Система частично аналогична функциональным возможностям конкурирующих систем Taito NESYS и SEGA ALL.Net .

Магнитные карты

Кардридер e-Amusement на автомате Jubeat

До 2006 года e-Amusement использовала карты с магнитной полосой, называемые пропусками на вход, которые продавались отдельно для каждой игры, использующей платформу, либо в игровом зале, либо через торговый автомат . Каждая карта содержала данные для одного игрока и обычно выпускалась в 5 дизайнах, специфичных для игры (обычно с изображением персонажей). Время от времени также распространялись «специальные» карты, часто вместе с консольными версиями определенных игр; эти карты иногда можно было использовать для разблокировки специального контента в соответствующей игре. Они были эксклюзивными для каждого названия и не могли использоваться в других играх. Например, карта входа для «beatmania IIDX 9th Style» не могла быть использована для «pop'n music 9». Кроме того, даже для одного и того же названия карта входа для определенной записи в серии не могла быть использована в новом выпуске, и поэтому карты приходилось покупать повторно.

Электронный пропуск на развлечения

В 2006 году Konami начала поэтапно отказываться от оригинальной системы магнитных карт в пользу e-Amusement Pass; бесконтактной смарт-карты IC , которая работает во всех играх, обновленных для использования новой системы. Новые карты также используют 4-значный PIN-код для безопасности. В случае утери пропуска его существующие данные можно перенести на новый пропуск через веб-сайт Konami.

Пропуск также может быть связан с учетной записью мобильного телефона «Konami NetDX», что позволяет игрокам получать доступ к своим счетам и другим данным на своем мобильном телефоне. [1] В некоторых играх настройка игры также может быть выполнена через систему NetDX. Однако только смартфоны, продаваемые в Японии с поддержкой FeliCa RFID, могут использовать эту функцию.

Начиная с четвертого поколения карт, название «e-amusement pass» пишется строчными буквами, а не как «e-AMUSEMENT PASS», что совпало с аналогичным изменением, внесенным на официальных сайтах.

Функции

Пропуск e-Amusement в основном функционирует как метод, позволяющий игрокам сохранять свой прогресс в игровых сессиях. Несколько совместимых серий аркадных игр стимулируют использование системы, предлагая бесплатный раунд для владельцев карт в первый раз. [2]

Игры

В несколько аркадных игр, совместимых с e-Amusement, также можно играть, загрузив их на ПК, большинство из которых имеют версии, обозначенные как «консольные», а не «аркадные» под названием konasute (コナステ).

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab "Сохраните данные игры Konami Arcade на свой мобильный телефон". Siliconera . 2010-11-12 . Получено 2024-01-06 .
  2. ^ ab Simone, Gianni (2017). Tokyo geek's guide: manga, anime, gaming, cosplay, toys, idols & more. Ратленд, Вермонт: Tuttle Publishing. стр. 87. ISBN 9784805313855.
  3. ^ コナステ [Конасуте]. Электронные развлечения Konami . Проверено 14 марта 2024 г.

Внешние ссылки