stringtranslate.com

Cut the Rope (видеоигра)

Cut the Rope — это основанная на физике видеоигра-головоломка, разработанная ZeptoLab и изданная Chillingo для iOS , Android , Windows Phone , веб-браузеров , Nintendo DSi и Nintendo 3DS . Продолжение, Cut the Rope: Experiments , было выпущено в 2011 году.

Геймплей

Уровень Cut the Rope . Конфета плавает в пузыре, который можно лопнуть прикосновением или сдуть вправо синими мехами. Красная кнопка меняет направление гравитации, заставляя конфету опускаться в пузыре и подниматься, когда это не так.

На каждом этапе конфета подвешена на одной или нескольких веревках, которые игрок может перерезать. Цель каждого этапа — доставить конфету зеленому монстру по имени Ам Ням, перерезая веревки в определенном порядке, используя игровую физику, чтобы доставить конфету Ам Няму. [1] [2] По мере развития игры в головоломки добавляются новые элементы; например, пузыри, которые могут уносить конфету за пределы экрана, и пауки, которые могут украсть конфету. [3] [2] Такие элементы требуют от игрока использовать их таким образом, чтобы конфета могла добраться до Ам Няма. [3]

В игре есть несколько уровней, каждый из которых разделен на 25 этапов. [2] [4] На каждом этапе есть три звезды, которые можно собрать, коснувшись их конфетой. [5] Хотя этапы можно пройти, не собирая все три звезды, звезды необходимы для разблокировки последующих уровней. [6]

Разработка

Креативный директор Семён Войнов и директор по развитию Денис Морозов из ZeptoLab являются создателями Cut the Rope . [7] Вдохновение для Cut the Rope пришло во время разработки их дебютной игры Parachute Ninja . Parachute Ninja изначально собирался использовать механику веревки, которую ниндзя использовал бы для раскачивания. ZeptoLab остались недовольны управлением веревки и заменили её механикой парашюта. В конечном итоге ZeptoLab доработали физику веревки, чтобы использовать её в своём следующем проекте, который стал Cut the Rope . [8] Игра началась как базовая концепция доставки объекта из точки А в точку Б. Когда у них возникла идея доставить конфеты маленькому зелёному монстру, они сочли эту идею одновременно абсурдной и милой, и они разработали игру с этой идеей в голове. [7] Многие черты Ам Няма были разработаны по образу двухлетнего ребенка, чтобы сделать его милым, а ZeptoLab работала над его анимацией и звуками, чтобы придать ему очарования. [9]

Выпускать

ZeptoLab выбрала Chillingo в качестве издателя, в отличие от издателя Parachute Ninja , Freeverse . [10] ZeptoLab выбрала Chillingo вместо Freeverse, потому что посчитала, что база игроков Chillingo будет «хорошо соответствовать» целевой аудитории Cut the Rope . [ 11] Премьера Cut the Rope состоялась 4 октября 2010 года для iOS . [12] За ней последовали бесплатные версии с меньшим количеством уровней для каждого устройства, названные Cut the Rope Free и Cut the Rope HD Free соответственно.

Версия для Android была выпущена в июне 2011 года. [13] Версия DSiWare была выпущена 22 сентября 2011 года для Европы и в ноябре для Северной Америки на Nintendo DS ( DSi ), [14] и 22 августа 2013 года для пользователей Nintendo 3DS . [15]

В январе 2012 года ограниченная версия игры была опубликована как браузерная игра для браузеров HTML5 . [16] Версия Cut the Rope для BlackBerry была выпущена в BlackBerry World после анонса BlackBerry 10 в январе 2013 года. [17]

Прием

Cut the Rope была хорошо принята критиками. Агрегатор Metacritic имеет оценку 93 из 100 на основе 14 обзоров, рейтинг «всеобщего признания». [18] IGN похвалил игру за то, что она имеет «захватывающие качества Angry Birds — великолепные головоломки, почти идеальное использование сенсорного управления и милую индивидуальность». [2] GameSpot описал ее как «свежую, сложную, великолепную и очень развлекательную». [1] Джон Манди из Pocket Gamer был столь же позитивен, назвав ее «яркой, изобретательной и в высшей степени отточенной». [25]

На 11-й ежегодной церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards (2010) Cut the Rope победила в категории «Лучшая портативная игра», обойдя таких известных конкурентов, как Metal Gear Solid: Peace Walker и God of War: Ghost of Sparta , дебютировавших на PSP в том же году. [24] На WWDC 2011 Cut the Rope выиграла премию Apple Design Award за платформу iOS. [20] В марте 2011 года она выиграла 7-ю премию British Academy Video Games Awards в категории «Портативные устройства» и премию BaFTA, став первой игрой для iOS, получившей такую ​​награду. [26]

Через девять дней после своего первоначального релиза игра была куплена миллион раз и поднялась на вершину чартов App Store. По данным Chillingo, это сделало ее самой быстро продаваемой игрой для iOS, достигшей такого количества продаж. [27]

Ссылки

  1. ^ abc Рид, Крис (29 апреля 2011 г.). "Обзор Cut the Rope". GameSpot . Получено 23 июля 2011 г.
  2. ^ abcde Бьюкенен, Леви (8 октября 2010 г.). "Обзор iPhone Cut the Rope — следующая Angry Birds?". IGN . Архивировано из оригинала 17 декабря 2010 г. Получено 12 декабря 2010 г.
  3. ^ ab "Cut the Rope". The AV Club . 1 ноября 2010 г. Архивировано из оригинала 11 ноября 2010 г. Получено 26 июля 2022 г.
  4. Redazione, La (10 декабря 2010 г.). «Cut the Rope, обзор». Multiplayer.it (на итальянском) . Получено 27 июля 2022 г.
  5. Браун, Марк (8 ноября 2010 г.). «Кормление Ам Няма: советы и подсказки по игре Cut the Rope». Pocket Gamer . Получено 27 июля 2022 г.
  6. Манди, Джо (6 октября 2010 г.). «Cut the Rope». Pocket Gamer . Получено 27 июля 2022 г.
  7. ^ ab Voinov, Semyon (5 марта 2012 г.). Cut The Rope Developer Candy: Behind the Scenes. Microsoft . Получено 4 августа 2022 г. – через YouTube .
  8. Войнов, Ефим (14 октября 2010 г.). «Технический директор ZeptoLab Ефим Войнов о том, как миллионный тираж Cut the Rope был вдохновлен ниндзя с йо-йо». Pocket Gamer (интервью). Интервью с Джоном Джорданом . Получено 4 августа 2022 г.
  9. ^ ZeptoLab (11 августа 2011 г.). «Интервью: разработчик Cut the Rope ZeptoLab». IGN (Интервью). Интервью Джастина Дэвиса . Получено 4 августа 2022 г.
  10. Джордан, Джим (1 октября 2010 г.). «Физическая головоломка с конфетами Cut The Rope скоро выйдет на iPhone и iPad». Pocket Gamer . Получено 4 августа 2022 г.
  11. Воинов, Семён (29 октября 2010 г.). «Создание лучшей верёвки (и её последующее разрезание): интервью с Семёном Воиновым из ZeptoLab». GameZebo (интервью). Интервью Джима Сквайрса . Получено 4 августа 2022 г.
  12. ^ Макмиллан, Грэм (5 октября 2012 г.). «Вы бы посмотрели телешоу с живыми актерами, основанное на «Cut The Rope»?». Digital Trends . Получено 6 мая 2020 г.
  13. Нельсон, Рэнди (24 июня 2011 г.). «Cut the Rope дебютирует на Android, бесплатно в течение одной недели». Engadget . Получено 6 мая 2020 г.
  14. ^ "Cut the Rope на этой неделе продаётся на DSiWare за колоссальные 4,50 фунта стерлингов". Pocket Gamer . 19 сентября 2011 г.
  15. ^ "Еженедельные новости о загрузках". Nintendo of Europe GmbH .
  16. ^ «Cut the Rope выходит в Интернет через Internet Explorer 9». Mashable . 2012-01-10.
  17. ^ "BlackBerry демонстрирует некоторые из своих 70 000 новых сторонних приложений, включая Skype, Rdio, Kindle и Whatsapp". The Verge . 30 января 2013 г. Получено 30 января 2013 г.
  18. ^ ab "Cut the Rope iOS". Metacritic . Получено 20 апреля 2013 г.
  19. Рид, Кристан (11 октября 2010 г.). «Обзор мобильных игр». Eurogamer . Получено 12 декабря 2010 г.
  20. ^ ab Apple Design Awards
  21. ^ "Победители премии Video Games Awards 2011". BAFTA . Архивировано из оригинала 1 июля 2011. Получено 23 июля 2011 .
  22. ^ "Pocket Gamer Readers' Choice Awards 2012". pocketgamer.co.uk . Архивировано из оригинала 2017-07-05 . Получено 2020-05-06 .
  23. ^ «Перережь веревку». webbyawards.com .
  24. ^ ab "Выбор разработчиков игр". gamechoiceawards.com .
  25. ^ Джон Манди (2010-10-06). "Обзор Cut the Rope". PocketGamer.co.uk . Получено 2012-12-18 .
  26. ^ "Cut the Rope Makes History". IGN. Архивировано из оригинала 2011-03-24 . Получено 2012-09-25 .
  27. ^ Бенедетти, Винда (14 октября 2010 г.). «Великолепная игра 'Cut the Rope' возглавила чарты iPhone/iPad». NBC News .

Внешние ссылки