Gamebryo ( / ɡ eɪ m . b r iː oʊ / ; gaym- BREE -oh ; ранее NetImmerse до 2003 года) — игровой движок, разработанный Gamebase Co., Ltd. и Gamebase USA, который включает в себя набор инструментов и плагинов , включая библиотеки времени выполнения [1] , поддерживающие разработчиков видеоигр для многочисленных кроссплатформенных игр в различных жанрах, и послуживший основой для Creation Engine .
Компания Numerical Design Limited (NDL) была основана в 1983 году, в основном выполняя контрактные работы для государственных и САПР- клиентов в секторе компьютерной графики, хотя также и для некоторых разработчиков игр, таких как Interactive Magic . [2] Эта работа привела к созданию игрового движка NetImmerse в 1997 году, который к 2003 году превратился в Gamebryo. [3]
NDL была объединена с Emergent Game Technologies (EGT, основана в 2000 году, Butterfly.net до мая 2005 года [4] ) в августе 2005 года. [5] Затем NetImmerse превратилась в Gamebryo LightSpeed. В 2009 году штат разработчиков Gamebryo был сокращен, [6] [7] а к июлю 2010 года инженерный офис в Чапел-Хилл, Северная Каролина, был закрыт. 11 ноября 2010 года активы EGT были предложены для приобретения, включая ее интеллектуальную собственность (ИС), полностью или частично. [8]
В декабре 2010 года корейская Gamebase Co., Ltd., давний партнер EGT, завершила приобретение активов и технологий EGT и основала недавно капитализированную американскую компанию Gamebase USA. [9] Gamebase USA базируется в регионе Research Triangle Park в Северной Каролине и занимается постоянной разработкой игрового движка Gamebryo. Последняя версия, Gamebryo 4.0, была представлена в марте 2012 года.
Система Gamebryo представляет собой набор модульных библиотек C++ . Разработчики игр могут комбинировать и расширять библиотеки, чтобы модифицировать движок для конкретной игры. Дизайн Gamebryo делает акцент на подходе быстрого прототипирования, нацеленном на итеративный процесс разработки .
Движок Gamebryo поддерживает несколько платформ развертывания, включая Microsoft Windows ( DirectX 6–11), Mac , iOS , Android , Linux ( OpenGL ), GameCube , Wii , PlayStation , PS2 , PSP , PS3 , PS4 , Xbox , Xbox 360 и Xbox One .
Gamebryo 4.0 — это последняя версия движка, разработанная для объединения оригинальной системы Gamebryo с ее ответвлением LightSpeed.
Gamebryo используется многочисленными компаниями в игровой индустрии. Ниже приведен пример названий, которые использовали этот движок: