Жесткий подсчет , выполняемый квотербеком в начале футбольной игры на сетке, представляет собой слышимый резкий подсчет , в котором используется нерегулярный акцентированный (отсюда и термин «жесткий») ритм. При его использовании центр передает мяч квотербеку на ударном слоге (например, «хижина один… хата два… хата три… хат хат ХИТ») .
Защитники могут использовать снэп с двумя или более ударными слогами в надежде привлечь игрока противника в положение «вне игры» перед последним ударным слогом (например, «хут один… хат два… хат три хат ХИТ… хат ХЮТ» ). Громкая публика дома может лишить квотербека гостей возможности использовать эту стратегию. [1]
Эта игра часто используется в ситуации четвертого дауна , когда для первого дауна необходимо менее 5 ярдов. Если защита попадает в офсайд, она штрафуется на 5 ярдов, что приводит к первому дауну за нарушение. [2]
При использовании на четвертом дауне, если защита не попадает в офсайд, нападающие могут либо объявить тайм-аут, либо получить штраф в пять ярдов за задержку игры и отбить мяч, либо намеренно сжечь время ближе к концу игры. и забить с игры , чтобы сравнять счет или выиграть игру.
Если защита прыгает в офсайд, но нападение начинает свою игру, это называется «свободной игрой», потому что, если нападающий увеличивает расстояние в ярдах или совершает тачдаун , они могут отказаться от пенальти и получить выгоду от выигрыша или очка, в то время как если они реализуют рискованный пас, который перехвачен или находится в своей зачетной зоне и сбит в целях безопасности , потеря или защита аннулируются штрафом за офсайд.
Нападение может использовать жесткий подсчет на протяжении всей игры, пытаясь запутать защиту и заставить ее играть более консервативно.
Собственная линия нападения иногда вводится в заблуждение из-за жесткого подсчета, что приводит к фальстарту в нападении. [3]