Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles [a] — градостроительная игра 2024 года , разработанная Томасом Салой и изданная Wired Productions . Действие происходит в том же вымышленном сеттинге, что и The Falconeer .
В отличие от The Falconeer , которая была игрой о воздушных боях, Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — это игра о строительстве города , хотя действие происходит в той же вымышленной обстановке. [1] Игроки должны сначала собрать ресурсы, необходимые для строительства города, включая дерево, камень и железо. Ресурсы фактически бесконечны во время добычи, хотя они имеют ограниченные расстояния, на которые их можно транспортировать. Как только игроки проложат пути и построят здания, необходимые для добычи ресурсов, дома будут расти автоматически. Игроки могут автоматически строить стены и башни, и это увеличит военную мощь поселения, которую можно использовать для обороны или завоевания других поселений. Беженцы могут подать заявку на въезд в поселение, и игроки будут время от времени получать предложения по уникальным зданиям. Пока город растет, игроки могут использовать дирижабль, чтобы исследовать открытый мир . [2] [3]
Wired Productions выпустила его как Bulwark: Falconeer Chronicles для PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series X/S, а также Windows 26 марта 2024 года. [4] В сентябре 2024 года он был переименован в Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles . Это сопровождается обновлениями, которые добавляют больше контента, включая режим песочницы и режим завоевания, который отключает дипломатию. [5] Планируется третья игра Falconeer . [6]
На Metacritic Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles получила смешанные отзывы для Windows и положительные отзывы для PlayStation 5. [7] Rock Paper Shotgun заявили, что у игры прочная основа, но они обнаружили , что отсутствие целей или инструкций делает игру бесцельной и изнурительной, хотя они сказали, что бои помогли несколько смягчить это. [2] Eurogamer сравнили ее с Townscaper , расслабляющей игрой о строительстве города. Хотя они сказали, что оценили бы большую структуру, они сказали, что это лишит игру части того, что делает ее уникальной. [8] PCGamesN назвал ее «красивой на вид», но раскритиковал то, что, по их мнению, было недостатком глубины в ее боях и экономике. [9]