В информатике интерактивные вычисления — это математическая модель вычислений , которая включает в себя взаимодействие ввода-вывода с внешним миром во время вычислений.
Использует
Среди изучаемых в настоящее время математических моделей вычислений, которые пытаются охватить взаимодействие, есть сложные и легкие игровые машины Георгия Джапаридзе, разработанные в рамках логики вычислимости , постоянные машины Тьюринга (ПТМ) Дины К. Голдин и абстрактные машины состояний Юрия Гуревича . Питер Вегнер также проделал большую работу в этой области компьютерной науки [ требуется ссылка ] .
Смотрите также
Ссылки
- Интерактивные вычисления: новая парадигма ISBN 3-540-34666-X . Под редакцией Д. Голдина, С. Смолки и П. Вегнера. Springer, 2006.
- D. Goldin, Persistent Turing Machines as a model of interactive computing. Lecture Notes in Computer Science 1762, стр. 116-135.
- D. Goldin, S. Smolka, P. Attie, E. Sonderregger, Машины Тьюринга, системы переходов и взаимодействие. J. Information and Computation 194:2 (2004), стр. 101-128
- П. Вегнер , Интерактивные основы вычислений. Теоретическая информатика 192 (1998), стр. 315-351.
Внешние ссылки
- Абстрактные машины состояний УСТАРЕЛИ 2009
- [https://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_computation/Abstract_state_machine}