Коридор или коридор — это средство, с помощью которого в регби-союзе игра возобновляется после того , как мяч вышел в аут . Когда мяч выходит за пределы игрового поля, команде противника обычно предоставляется коридор; Исключение составляет случай, когда мяч выбит в аут со штрафного удара , когда команда, которой был назначен пенальти, выполняет бросок в коридор.В 2021 году World Rugby начал применять правило, получившее название «50:22» (или «50–22»), согласно которому выполняющая удар команда имеет право на вбрасывание, если мяч выходит за пределы половины бьющего игрока и отскакивает за пределы 22-метровой зоны соперника. линия. [1] Это было вдохновлено ударом 40/20 в лиге регби . [2]
Коридор формируется из игроков каждой команды, выстраивающихся внутри боковой линии под углом 90° к ней. Игрок с той стороны, которая не вывела мяч в аут, вводит мяч обратно в игру.
Коридор — это один из двух методов возобновления игры после того, как мяч вышел в аут, другой — «быстрое вбрасывание» (иногда называемое быстрым коридором). Из-за особых правил, касающихся быстрых вбрасываний, они редко встречаются в матчах по регби: большинство возобновлений с прикосновения осуществляется в форме коридора.
Место взятия коридора зависит от того, каким образом мяч был выведен в аут. [3] Если удар нанесен прямо в аут, без предварительного приземления на игровое поле и без касания судьи или соперника, не находящегося в ауте, коридор формируется на одной линии с точкой, с которой был нанесен удар. , за двумя исключениями: если удар был пенальти или если игрок, выполняющий удар, находился хотя бы одной ногой на своей 22-метровой линии или за ней, коридор формируется в том месте, где мяч пересек боковую линию. [3] Во всех остальных случаях коридор формируется в месте, где мяч пересек боковую линию, за исключением случаев, когда эта точка находится в пределах 5 метров от линии ворот, коридор формируется на 5-й -метровая линия. [3] Коридор также назначается, если игрок, владеющий мячом, пересекает или касается боковой линии, все еще владея мячом. [4]
Игрок в коридоре пытается либо поймать мяч, либо отбить его обратно «принимающему», игроку со своей стороны (часто полузащитнику схватки , но иногда другому нападающему), стоящему близко к линии. находится на своей стороне поля и в состоянии принять такой мяч. Каждая команда может иметь не более одного принимающего в коридоре. [5]
Игроки, не входящие в коридор или выступающие в качестве принимающего, должны оставаться на расстоянии не менее 11 ярдов (10 м) за линией, на которой формируется коридор, до тех пор, пока коридор не закончится; единственным исключением является случай, когда коридор формируется в пределах 11 ярдов от линии ворот команды, когда им нужно только отступить за линию ворот. [5] Коридор заканчивается, когда мяч или игрок, несущий его, покидает коридор или, если в коридоре образуется рак или мол , когда все ноги всех игроков, образующих рак, или мол выходит за линию вбрасывания. [6]
Первоначально коридор был спорным, когда обе команды прыгали без поддержки, чтобы забрать мяч. Однако подъем в коридоре был легализован в 1999 году [7] в соответствии с Правилом 18 [8] законов World Rugby .
Игроки не должны мешать сопернику во время коридора. [9] В частности, они не должны мешать прыгуну или захватывать его, когда его ноги оторваны от земли, или мешать игрокам, поддерживающим его; такие действия считаются опасной игрой и наказываются пенальти. [9] Игроки в коридоре не должны закрывать промежуток или входить в него, за исключением случаев прыжка за мячом, а также не могут прыгать или поддерживать игрока, выполнившего бросок, до того, как мяч будет брошен; такие действия наказываются штрафным ударом. [9] Штрафные и штрафные удары назначаются на расстоянии 15 метров от боковой линии.
Если мяч выброшен за 15-метровую линию, игрок бросающей команды, не участвующий в коридоре, может бежать вперед, чтобы перехватить мяч. [10] Если он это сделает, соперник также может бежать вперед, чтобы оспорить владение мячом. Игроки, участвующие в коридоре, могут выйти за 15-метровую линию, как только мяч покинет руки бросающего. [10] Однако, если игрок бежит вперед или вглубь поля и мяч не выбрасывается за 15-метровую линию, этот игрок находится в положении «вне игры». [10] Коридор заканчивается, когда мяч пересекает 15-метровую линию. [6]
Игроки со стороны, не выполняющей бросок, могут прыгать, чтобы побороться за мяч, но они должны быть осторожны, чтобы не навлечь на себя штраф за вмешательство в прыжки соперника. В качестве альтернативы они могут решить не оспаривать коридор, а наехать на кетчера, как только он вернется на площадку. Часто, когда команде предоставляется коридор рядом с линией ворот соперника, она пытается сформировать мол вокруг кетчера и проехать через линию ворот, чтобы забить гол. В таких случаях защищающаяся команда часто пытается сорвать эту тактику, наезжая на кетчера и немедленно поваливая его на землю, прежде чем может образоваться мол.
Команды обычно используют код коридора , чтобы гарантировать, что все игроки этой команды знают, что запланировано, кому будет брошен мяч, что этот игрок будет с ним делать и какая последующая игра предполагается. Обычно одному игроку из команды, бросающей мяч, поручается выкрикнуть код, и особенно важно, чтобы бросающий знал, что это за код, чтобы он мог выполнить бросок так, как задумано.
Быстрое вбрасывание может быть выполнено, не дожидаясь формирования коридора. [11] Чтобы быстрое вбрасывание было законным, мяча не может касаться какой-либо другой человек (игрок или неигрок), за исключением игрока, выполняющего бросок, или соперника, который мог вынести мяч в аут. и его можно выполнять только между точкой выхода мяча за пределы поля и собственной линией ворот игрока, если только начальный или повторный удар не идет прямо в аут, и в этом случае мяч может быть взят до линии 50 метров. [11] Если коридор начинает формироваться до того, как будет выполнено быстрое вбрасывание, то вбрасывание не разрешается. [11] Чтобы предотвратить быстрые вбрасывания, члены противоположной команды часто мчатся к точке, где мяч вышел в аут, чтобы обеспечить формирование коридора. При быстром вбрасывании игрок, вводящий мяч обратно в игру, не может направить мяч вперед к линии ворот соперника. Однако, в отличие от коридора, мяч может быть отброшен назад в направлении линии собственных ворот игрока. [11]