Монолитное ядро — это архитектура операционной системы, в которой вся операционная система работает в пространстве ядра . Монолитная модель отличается от других архитектур операционных систем (таких как архитектура микроядра ) [1] [2] тем, что она сама по себе определяет виртуальный интерфейс высокого уровня над компьютерным оборудованием. Набор примитивов или системных вызовов реализует все службы операционной системы, такие как управление процессами , параллелизм и управление памятью . Драйверы устройств можно добавлять в ядро в виде модулей .
Модульные операционные системы, такие как OS-9 , и большинство современных монолитных операционных систем, таких как OpenVMS , Linux , BSD , SunOS , AIX и MULTICS , могут динамически загружать (и выгружать) исполняемые модули во время выполнения.
Эта модульность операционной системы находится на уровне двоичного кода (образа), а не на уровне архитектуры. Модульные монолитные операционные системы не следует путать с архитектурным уровнем модульности, присущим серверно-клиентским операционным системам (и их производным, иногда продаваемым как гибридное ядро ), которые используют микроядра и серверы (не путать с модулями или демонами).
На практике динамическая загрузка модулей — это просто более гибкий способ обработки образа операционной системы во время выполнения, в отличие от перезагрузки с другим образом операционной системы. Модули позволяют легко расширять возможности операционных систем по мере необходимости. [3] Динамически загружаемые модули требуют небольших накладных расходов по сравнению со встраиванием модуля в образ операционной системы.
Однако в некоторых случаях динамическая загрузка модулей (по мере необходимости) помогает свести к минимуму объем кода, выполняющегося в пространстве ядра ; например, чтобы минимизировать нагрузку на операционную систему для встроенных устройств или устройств с ограниченными аппаратными ресурсами. А именно, выгруженный модуль не обязательно хранить в дефицитной оперативной памяти .