stringtranslate.com

Гротеск (шахматы)

В шахматах гротеск — это задача или эндшпиль , в котором присутствует особенно маловероятная или невозможная начальная позиция, особенно та , в которой белые сражаются с очень небольшими силами против гораздо большей черной армии. [1] Гротески обычно носят юмористический характер.

Примеры

Отто Блати

Отто Блати
«Шахматный любитель» , 1922 год.
Белые играют и побеждают

Особенно крайний пример Отто Блати показан на диаграмме рядом. В исходной позиции у черных остались все шестнадцать фигур, а у белых только одна пешка на стартовом поле, но мат поставят именно белые.

Эта позиция в нотации Форсайта-Эдвардса (FEN): 8/8/8/2p5/1pp5/brpp4/qpprpK1P/1nkbn3 w - - 0 1

Решение:

1.Крxe1 Фa1 2.h3 !! Qa2 3.h4 Qa1 4.h5 Qa2 5.h6 Qa1 6.h7 Qa2 7.h8=N ! Qa1 8.Nf7 Qa2 9.Nd8 Qa1 10.Ne6 Qa2 11.Nxc5 Qa1 12.Ne4 Qa2 13.Nd6 Qa1 14.Nxc4 Qa2 15.Na5 Qa1 16.Nxb3 #

Тот факт, что черный ферзь должен находиться на a1, а не на a2, когда белые играют Nxb3, объясняет, почему 2.h4 ? не работает. Аналогично, если белый конь пойдет более прямым путем к полю b3 с помощью 8.Ng6 Qa2 9.Ne5 Qa1 10.Nxc4? Qa2 11.Na5, черные могут проиграть ход ходом 11...c4! 12.Nxc4 Qa1 13.Na5 Qa2 и мата нет. Такое точное время — довольно распространенная особенность в задачах такого типа.

Тигран Горгиев

Композитором, наиболее тесно связанным с гротеском, вероятно, является Тигран Горгиев; вот один из его примеров.

Эта позиция в нотации Форсайта-Эдвардса (FEN): 8/8/4N3/4Q3/1pp5/1p3N2/bpqp1p2/nrkrbK2 w - - 0 1


Третья премия Тиграна Горгиева , Schach Echo , 1969 г.
Белые играют и делают ничью


На этот раз белым предстоит сыграть и сыграть вничью. Это достигается за счет принесения в жертву большей части своих и без того небольших сил, чтобы заставить черных повторить ходы:

 1. Кf4 Фd3+

В противном случае 2.Ne2+ приведет к мату.

 2. Кxd3+ cxd3 3. Фc3+ bxc3 4. Кe5 Крc2 5. Кc4 Крc1 6. Кe5

и у черных нет ничего, кроме ничьей путем повторения . Обратите внимание, что белому коню подойдут только поля c4 и e5; если, например, 4.Nd4, то 4...Nc2 позволяет черным освободиться (при коне на e5 это невозможно из-за Nxd3#); а если, например, 5.Nc6, то черные могут освободиться ходами 5...Rbc1 или 5...Rdc1 (невозможно с конем на c4 из-за Na3# и Ne3# соответственно).

Моремувер

Пол Лэмфорд
Chess America , март 1981 г.
Белые играют и побеждают

Игра, аналогичная той, что встречается в подобных гротесках, может быть обнаружена и в очень длинных ходах (задачи с условием «Белые играют и ставят мат черным не более чем за n ходов», где n очень велико, иногда превышает 100), известные как дальнобойщики , среди которых Отто Блати также был известным композитором.

Справа находится своего рода проблема, весьма тесно связанная с такого рода гротесками: на этот раз белые имеют явное материальное преимущество, но из-за сомкнутой пешечной цепи трудно что-либо сделать.

Эта позиция в нотации Форсайта-Эдвардса (FEN): 8/8/8/1k3p2/p1p1pPp1/PpPpP1Pp/1P1P3P/QNK2NRR w - - 0 1

На первый взгляд кажется, что ничего не поделаешь — в таких ходах, как Лg2, белые не смогут добиться прогресса, пока черные не возьмут — но у белых есть один план: сыграть Qa2 в подходящий момент, чтобы угрожать Qxb3. Сделать это сразу не получится (черные просто делают ход на a1 и черные выигрывают с матом ...Qa2–b3–c2), но есть способ:

1. Крd1 Крb6 2. Крe1 Крb5 3. Лg2 Крb6 4. Лe2 Крb5 5. Крf2 Крb6 6. Лe1 Крb5 7. Лg1 Крb6 8. Лg2 Крb5 9. Лc1 Крb6 10. Крe1 Крb5 11. Лe2 Крb6 12. Крd1 Крb5 13. Лe1 Крb6 14. Лc2 Крb5 15. Крc1 Крb6 16. Фa2!! bxa2 17. b4! a1=Q 18. Rb2 Kb5 19. Rd1 Qxb2+ (если 19...Ka6, то 20.b5+ Kb6 21.Re1 Ka7 22.b6+ Kb7 23.Rd1 Ka8 24.b7+ Kb8 25.Re1 Kc7 26.b8=Q+) 20 .Kxb2 Kb6 21. Rc1 Kb5 22. Rc2 dxc2 (если 22...Kb6, то 23.Kc1 Kb5 24.Rb2 Kb6 25.Kd1 Ka6 26.b5+ Ka7 27.b6+ Kb7 28.Kc1 Ka8 29.b7+ Kb8 25.Kd1 Крc7 26.b8=Ф+) 23. Крxc2 Крc6 24. d3 exd3+ 25. Крd1 Крd5 26. Кbd2 Крc6 27. Кxc4

и связанные проходные пешки b и c вскоре станут ферзем .

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Хупер и Уилд (1996), стр. 160

Библиография