stringtranslate.com

Девять мужских моррисов

Nine men's morrisстратегическая настольная игра для двух игроков, которая появилась как минимум во времена Римской империи . [1] Игра также известна как nine-man morris , mill , mills , the mill game , merels , merrills , merelles , marelles , morelles и ninepenny marl [2] на английском языке. В Северной Америке игру также называли cowboy checkers , а ее доска иногда печаталась на обратной стороне шахматных досок . Nine men's morris — это решенная игра , то есть игра, оптимальная стратегия которой была рассчитана. Было показано, что при идеальной игре обоих игроков игра заканчивается вничью. [3]

Латинское слово merellus означает «игровая фигура», которое в английском языке могло быть искажено до «morris» [1] , в то время как miles на латыни означает « солдат» .

Три основных варианта игры — это моррис для трех , шести и двенадцати человек .

Правила

Доска состоит из сетки с двадцатью четырьмя пересечениями, или точками . У каждого игрока есть девять фигур, или людей , обычно окрашенных в черный и белый цвет. Игроки пытаются сформировать «мельницы» — три своих человека, выстроенных горизонтально или вертикально, — что позволяет игроку удалить человека противника из игры. Игрок выигрывает, сокращая число людей противника до двух (после чего они больше не могут формировать людей и, таким образом, не могут победить) или оставляя их без законного хода.

Игра проходит в три фазы:

  1. Размещение мужчин на вакантных позициях
  2. Перемещение людей в соседние пункты
  3. (необязательная фаза) Перемещение людей на любую свободную точку, когда у игрока осталось три человека.

Фаза 1: Размещение деталей

Девять человек начинают моррис на пустой доске.

Игра начинается с пустой доски. Игроки определяют, кто ходит первым, а затем ходят по очереди. Во время первой фазы ход игрока состоит в том, чтобы разместить фигурку из руки игрока на пустую точку. Если игрок может разместить три фигуры на смежных точках по прямой линии, вертикально или горизонтально, он формирует мельницу , что позволяет ему убрать одну из фигур противника с доски. Однако фигурка из мельницы противника может быть удалена только в том случае, если нет других фигур. После того, как все фигуры были размещены, начинается вторая фаза.

Фаза 2: Перемещение фигур

Игроки продолжают чередовать ходы, на этот раз перемещая фигуру на соседнюю точку каждый ход. Фигура не может «перепрыгивать» другую фигуру. Игроки продолжают пытаться сформировать мельницы и убрать фигуры противника, как в первой фазе. Если все фигуры игрока заблокированы (где они не могут переместиться на соседнюю пустую клетку), этот игрок проигрывает. Игрок может «сломать» мельницу, выдвинув фигуру из существующей мельницы, а затем переместив ее обратно, чтобы сформировать ту же мельницу во второй раз (или любое количество раз), каждый раз удаляя одну из фигур противника. Действие по удалению фигуры противника иногда называют «ударом» по противнику. Когда у одного игрока остается три фигуры, начинается третья фаза.

Фаза 3: «Полет»

Когда у игрока остается всего три фишки, у него больше нет ограничений на перемещение только в соседние точки: фишки игрока могут «летать» (или «прыгать» [4] [5] или «прыгать» [6] ) из любой точки в любую свободную точку.

В некоторых источниках правил говорится, что это способ игры, [5] [6] некоторые считают это разновидностью, [4] [7] [8] [9] а некоторые вообще не упоминают об этом. [10] В руководстве по играм 19-го века это называется «истинно деревенским способом игры». [4] Полеты были введены для компенсации, когда слабая сторона находится в одном человеке от проигрыша игры.

Стратегия

В начале игры важнее размещать фигуры в разных местах, а не пытаться сразу же формировать мельницы и совершать ошибку, концентрируя фигуры в одной области доски. [11] Идеальная позиция, которая обычно приводит к победе, позволяет игроку перемещать одну фигуру туда и обратно между двумя мельницами, убирая одну фигуру каждый ход.

Варианты

Моррис для трех мужчин

В игру «Три человека Моррис» , также называемую «девять лунок», играют на точках сетки 2×2 квадрата или в квадратах сетки 3×3 квадрата, как в крестиках-ноликах . Игра рассчитана на двух игроков; у каждого игрока по три человека. Игроки ставят одного человека на доску в каждой из своих первых трех игр, выигрывая, если образуется мельница (как в крестиках-ноликах). После этого каждый игрок перемещает одного из своих людей в соответствии с одной из следующих версий правил:

  1. На любую пустую позицию
  2. На любую соседнюю пустую позицию

Игрок выигрывает, формируя мельницу. [12]

HJR Murray называет версию № 1 «девятью лунками», а версию № 2 — «тремя мужскими моррисами» или «меньшими мерелами».

Шесть мужских моррисов

Шесть человек моррис дает каждому игроку шесть фигур и играется без внешнего квадрата доски для девяти человек моррис. Полеты не допускаются. [13] Игра была популярна в Италии, Франции и Англии в Средние века, но устарела к 1600 году. [13]

Эта доска также используется для пяти мужских моррисов (также называемых меньшими мерелами). Для семи мужских моррисов используется эта доска с крестом в центре.

Двенадцать мужских моррисов

Двенадцать мужских моррисов добавляют четыре диагональные линии к доске и дают каждому игроку по двенадцать фигур. Это означает, что доска может быть заполнена на этапе размещения; если это происходит, игра заканчивается вничью. Этот вариант игры популярен среди сельской молодежи в Южной Африке, где он известен как морабараба , и теперь признан видом спорта в этой стране. HJR Murray также называет игру «большими мерелами».

Эта доска также используется для одиннадцатиместного мужского морриса.

Ласкер Моррис

Этот вариант (также называемый «десяти мужчин Моррис ») был изобретен Эммануэлем Ласкером , чемпионом мира по шахматам с 1894 по 1921 год. Он основан на правилах девяти мужчин Моррис, но есть два отличия: каждый игрок получает десять фигур; и фигуры могут быть перемещены уже на первой фазе. Это означает, что каждый игрок может выбрать, либо поставить новую фигуру, либо переместить одну из фигур игрока, уже находящихся на доске. Этот вариант сложнее, чем девяти мужчин Моррис, и ничьи менее вероятны. [14]

История

Фрагмент глиняной плитки из археологического музея в Микенах, на которой изображено нечто похожее на доску «Моррис» для девяти человек.

Согласно RC Bell , самая ранняя известная доска для игры включает диагональные линии и была «вырезана в кровельных плитах храма в Курне в Египте»; он оценил их дату около 1400  г.  до н. э . [13] Фридрих Бергер писал, что некоторые из диаграмм в Курне включают коптские кресты , однако, это делает «сомнительным» то, что диаграммы датируются 1400 г. до н. э. Бергер пришел к выводу: «Определенно, они не могут быть датированы». [1] Однако сами эти коптские кресты, безусловно, датируются не ранее 42 г. н. э. согласно коптской православной традиции, очень близко к концу известного архитектурного развития храма. [15] С другой стороны, самая ранняя известная доска для игры, безусловно, может быть датирована до нашей эры, [16] как эта статья будет объяснена далее.

Одно из самых ранних упоминаний об игре, возможно, содержится в «Искусстве любви» Овидия . [ 1] [13] В книге III (ок. 8 г. н. э.), после обсуждения латронов , популярной настольной игры, Овидий писал:

Есть еще одна игра, разделенная на столько частей, сколько месяцев в году. На столе по три фишки с каждой стороны; победитель должен выстроить все фишки в прямую линию. Плохо, если женщина не умеет играть, потому что любовь часто возникает во время игры.

Бергер считает, что игра была «вероятно хорошо известна римлянам», поскольку на римских зданиях есть много досок, хотя датировать их невозможно, поскольку здания «были легкодоступны» с момента их постройки. Возможно, что римляне познакомились с игрой через торговые пути, но это не может быть доказано. [1]

Иллюстрация XIII века в «Libro de los juegos», изображающая игру в кости.
Ранний игровой стол (Германия, 1735 г.) с шахматами / шашками ( слева ) и девятью моррисами ( справа ), Музей искусств Кливленда

В эту игру, возможно, играли скульпторы, когда строили огромные храмы. Надписи можно увидеть во многих местах, высеченные на камне. Игра достигла пика популярности в средневековой Англии . [4] Кирпич, найденный на средневековом участке около Висбека , использовался кирпичниками в качестве доски перед обжигом. [17] Доски были найдены вырезанными на монастырских сиденьях в английских соборах в Кентербери , Глостере , Норвиче , Солсбери и Вестминстерском аббатстве . [13] На этих досках использовались отверстия, а не линии, для представления девяти ячеек на доске — отсюда и название «девять отверстий» — и формирование диагонального ряда не приводило к победе в игре. [18] Другая доска высечена в основании колонны в Честерском соборе в Честере . [19] Гигантские доски для улицы иногда вырезались в деревенской зелени. В произведении Шекспира XVI века «Сон в летнюю ночь » Титания упоминает такую ​​доску: «Моррис девяти человек заполнен грязью» [20] .

Некоторые авторы говорят, что происхождение игры неизвестно. [4] Было высказано предположение, что ее название может быть связано с танцами Моррис , и, следовательно, с мавританским , но, по словам Дэниела Кинга, «слово „моррис“ не имеет ничего общего со старым английским танцем с тем же названием. Оно происходит от латинского слова merellus , что означает контр или игровую фигуру». [10] Кинг также отмечает, что игра была популярна среди римских солдат.

В некоторых европейских странах дизайну доски придавалось особое значение как символу защиты от зла. [1]

Похожие игры

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcdef Бергер, Фридрих (2004). «От круга и квадрата к образу мира: возможная интерпретация некоторых петроглифов досок Merels» (PDF) . Rock Art Research . 21 (1): 11–25. Архивировано из оригинала (PDF) 21-11-2004 . Получено 12-01-2007 .
  2. Хон, Уильям (1826). Книга на каждый день . Лондон: Хант и Кларк. ASIN  B0010SXPN0.
  3. ^ Гассер, Ральф (1996). «Решение Морриса для девяти мужчин» (PDF) . Игры без шансов . 29 : 101–113. Архивировано (PDF) из оригинала 10.10.2022 . Получено 01.06.2015 .
  4. ^ abcde Mohr, Merilyn Simonds (1997). The New Games Treasury . Houghton Mifflin . стр. 30–32. ISBN 978-1-57630-058-9.
  5. ^ ab Wood, Clement; Gloria Goddard (1940). Полная книга игр . Garden City, Нью-Йорк : Garden City Books . стр. 342–43.
  6. ^ ab Foster, RF (1946). Полный Хойл Фостера: Энциклопедия игр . JB Lippincott Company . С. 568–69.
  7. ^ Эйнсли, Том (2003). Полное издание Хойла Эйнсли . Barnes & Noble Books . стр. 404–06. ISBN 978-0-7607-4159-7.
  8. ^ Морхед, Альберт Х .; Ричард Л. Фрей ; Джеффри Мотт-Смит (1956). Новый полный Хойл . Гарден-Сити, Нью-Йорк: Garden City Books. стр. 647–649.
  9. ^ Грюнфельд, Фредерик В. (1975). Игры мира. Холт, Райнхарт и Уинстон . С. 59–61. ISBN 978-0-03-015261-0.
  10. ^ ab King, Daniel (2003). Игры . Kingfisher plc . стр. 10–11. ISBN 978-0-7534-0816-2.
  11. ^ Ведар, Эрвин А.; Вэй Ту; Элмер Ли. «Nine Men's Morris». GamesCrafters . Калифорнийский университет в Беркли . Получено 31 декабря 2006 г.
  12. ^ Мюррей, HJR (1913). История шахмат (переизданное издание). Oxford University Press . стр. 614. ISBN 978-0-19-827403-2.
  13. ^ abcde Белл, RC (1979). Настольные игры многих цивилизаций . Том 1. Нью-Йорк: Dover Publications . С. 90–92. ISBN 0-486-23855-5.
  14. ^ "Игра Ласкера Морриса" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 2015-01-06.
  15. ^ «Карнакский храм».
  16. ^ но Р. К. Белл, безусловно, не мог бы так уверенно оценить дату, если бы он не знал, на каких «кровельных плитах храма в Курне в Египте» была вырезана самая ранняя известная доска для игры, и игра уже существовала в то время, когда строилась эта часть храма, или что более ранняя часть храма была испорчена вместе с игровой доской в ​​том году
  17. ^ Монгер, Гарри (2020). «Старые и новые игры». The Fens . 20 : 20–21.
  18. ^ "Nine Holes". Row Games . Музей и архив игр Эллиотта Аведона . 2005-09-12. Архивировано из оригинала 2007-02-08 . Получено 2007-01-09 .
  19. ^ Хики, Джулия (2005). «Скрытые сокровища Честерского собора». TimeTravel-Britain.com . Получено 13 января 2007 г.
  20. Сон в летнюю ночь , действие II, сцена I.
  21. ^ Белл, RC (1979). Настольные игры многих цивилизаций, том 2. Нью -Йорк : Dover Publications . стр. 55–56. ISBN 0-486-23855-5.
  22. Кулин, Стюарт (октябрь–декабрь 1900 г.). «Филиппинские игры». Американский антрополог . Новая серия. 2 (4): 643–656. doi : 10.1525/aa.1900.2.4.02a00040 . JSTOR  659313.

Внешние ссылки

Варианты