Star Wars Episode I — игра в пинбол 1999 года , разработанная Джоном Попадюком и выпущенная Williams , вторая (и последняя) машина, использующая аппаратную платформу Pinball 2000. Она основана на первой части трилогии- приквела «Звездных войн» , «Скрытая угроза» .
Выпущенная в июне 1999 года, Star Wars Episode I стала последней игрой, выпущенной WMS Industries (лейблы Williams и Bally ) до того, как компания объявила о закрытии своего пинбольного подразделения 25 октября того же года. [2] Правило реактивного бампера в программном обеспечении 1.4 напоминает игрокам об этой дате: количество очков за написание Jar Jar составляет 19 992 510; это дата 25-10-1999, тот самый день, когда WMS объявила о закрытии своего пинбольного подразделения.
Игра также была доступна в виде набора для конверсии Revenge From Mars , в который входило игровое поле Star Wars Episode I , игровые ПЗУ, руководство пользователя, наклейки для корпуса, транслит и ручной плунжер.
Цель игры — стать Духом- джедаем . Чтобы достичь уровня Духа, нужно пройти уровни Молодежь, Рыцарь и Мастер, сражаясь с Дартом Молом в битве на световых мечах на каждом уровне. Чтобы попасть на дуэль, нужно произнести «ДЖЕДАЙ», завершив различные режимы, запущенные в Голопроекторе, или получить случайную букву с помощью различных других способов. Включены следующие режимы:
Другие способы получить Письма джедаев включают в себя:
Мультибол начинается с помещения мяча в каждую из тарелок ( рынок Мос Эспа и лавка барахла Уотто). Если играют несколько игроков, можно «украсть» подготовку мультибола у других игроков. Также можно выстрелить активным мячом в блюдцеобразный шар, чтобы оба прилетели обратно. Полезно в многопользовательской игре, менее полезно в одиночной (и контрпродуктивно, если это происходит во время битвы джедаев).
При запуске мультибола центральная цель загорается для джекпота в 1 000 000. Если 2 (или 3, если сейвер мяча все еще работает) шара опустошаются, не сделав первый джекпот, игроку будет предложена возможность перезапустить мультибол, выстрелив любой тарелкой. Обратите внимание, что перезапущенный мультибол состоит только из двух шаров, но позволяет игроку снова нанести удар мастерства.
Схема джекпотов:
После того, как игрок теряет два из трех шаров в игре, мультибол заканчивается, и тарелки гаснут. Чтобы снова зажечь тарелки, нужно ударить по одному тарелке для каждого запущенного мультибола. Таким образом, чтобы запереть шар в Junk Shop для второго мультибола, сначала нужно ударить по одному разу либо по Junk Shop, либо по Market.