Принцесса — это сказочная шахматная фигура , которая может ходить как слон или конь . Она не может перепрыгивать через другие фигуры, когда ходит как слон, но может делать это, когда ходит как конь. Фигура приобрела много названий и часто называется архиепископом , кардиналом или драконом ; [ a ] ее также можно просто назвать соединением слон+конь . Принцесса может поставить мат вражескому королю без помощи какой-либо другой дружественной фигуры.
В шахматных ходах в этой статье используется обозначение A для принцессы.
Принцесса может ходить как слон или конь.
Принцесса — одна из самых просто описываемых фигур сказочных шахмат, и как таковая имеет долгую историю и имела много названий. Впервые она была использована в турецких больших шахматах, большом средневековом варианте шахмат, где она называлась визирем ( не путать с фигурой, которую сегодня чаще называют вазиром, которая является (1,0) прыгуном ). На Западе она появилась с шахматами Карреры , вариантом шахмат 1617 года, где она называлась кентавром , [b] и с тех пор использовалась во многих вариантах шахмат.
Название архиепископ было введено Хосе Раулем Капабланкой в его большом варианте шахмат Капабланки . Первоначально он называл его канцлером , но позже изменил названия, и соединение ладья + конь стало известно как канцлер. Оба эти названия относятся к более высоким чинам, чем епископ в Римско-католической церкви , но архиепископ делает это более очевидным для большинства людей и, таким образом, стал более популярным. Фактически, название архиепископ использовалось и для других дополненных епископов, таких как отражающий епископ (который отражается от сторон доски) и соединение епископ + визирь . Кристиан Фрилинг , изобретатель Больших шахмат , использовал похожий подход к Капабланке, назвав фигуру кардиналом .
Принцесса — наиболее широко используемое имя среди составителей проблем . По аналогии с королевой , которая является соединением ладья+слон, было решено, что три основные комбинации трех простых шахматных фигур (ладья, конь и слон) должны быть названы в честь женщин-королев. Поскольку соединение слон+конь, очевидно, слабее соединения ладья+конь (так как слон слабее ладьи), название принцесса было присвоено соединению слон+конь, в то время как соединение ладья+конь было названо императрицей .
Принцесса стоит примерно 8 пешек, на одну меньше, чем ферзь. Компьютерные исследования самостоятельной игры показывают, что одной пешки достаточно, чтобы компенсировать разницу между ферзем и принцессой на доске 8×8, а также что на досках 10×8 принцесса плюс пешка даже имеет небольшое преимущество над ферзем. Это может показаться нелогичным, так как разница в стоимости компонентов этих фигур, не являющихся слонами (ладья против коня), ближе к 2 пешкам, что подразумевает значительную синергию между ходами слона и коня. Математический подход, используемый для определения относительной стоимости фигур в шахматах мушкетера, оценил стоимость принцессы в 770 сантипешек на доске 8×8. [2]
Принцесса против ладьи обычно заканчивается вничью, как и ферзь против принцессы. Король и принцесса против короля — вынужденная победа для стороны с принцессой; мат может быть поставлен за 17 ходов. Для сравнения, ферзь требует 10 ходов, а ладья — 16. Принцесса может поставить мат одинокому королю без помощи своего короля в позиции, где вражеский король находится в углу, а принцесса — на двух клетках по диагонали от него, но эта позиция не может быть поставлена принудительно.
Ральф Бетца (изобретатель шахмат с разными армиями , в которых принцесса использовалась в одной из армий) оценил принцессу примерно в семь очков, что является промежуточным значением между ладьей и ферзем, отметив, что это «слабый ферзь» и что его 12 направлений движения больше, чем 8 направлений ферзя. Однако все три его альтернативные армии для этой игры сильнее стандартной армии ФИДЕ, которой они должны были равняться, что отражает общую тенденцию игроков недооценивать фигуры, с которыми они незнакомы; Ларри Кауфман прокомментировал, что это особенно верно для принцессы.
В марте 2019 года в блок «Шахматные символы» в версию 12 стандарта Unicode были добавлены как белые, так и черные символы принцессы :
🩐 U+1FA50 БЕЛЫЙ ШАХМАТНЫЙ КОНЬ-СЛОН
🩓 U+1FA53 ЧЕРНЫЙ ШАХМАТНЫЙ КОНЬ-СЛОН
Библиография