stringtranslate.com

Кадриль (карточная игра)

Первоначально в Омбре могли использоваться испанские игральные карты.

Кадрилькарточная игра , которая была очень популярна в XVIII веке при французском дворе и среди британской знати, особенно среди женщин. Вариант трехпользовательской испанской карточной игры Ombre , в нее играют четыре игрока, как в различных союзах, так и в одиночку, используя колоду из 40 карт (восьмерки, девятки и десятки были удалены). Разработанная на юге Франции в конце XVII века, она появилась в Париже и Лондоне в начале XIX века, она была «к хорошему вкусу французской нации» и для женщин, в основном из среднего и высшего классов, среди которых она стала их любимой игрой. [1] Став «одной из великих европейских игр на протяжении примерно ста лет» к середине XIX века, кадриль вышла из моды, вытесненная вистом и бостоном . [2]

История и культура

Кадриль была введена в «южных провинциях Франции» около 1695 года и, «несколько лет спустя... в Париже и большинстве провинций Королевства». [3] Игра jeu de Quadrille быстро завоевала популярность. Будучи создана в Париже, игра, очевидно, быстро переместилась в Великобританию, поскольку ее первые правила на английском языке появились в трактате 1720 года под названием « The Game of Quadrille; or Ombre by Four», который, тем не менее, предполагает, что она была переведена с французского, существует уже около двух лет и является «любимой игрой при французском дворе». [4] Тем временем французский аналог, Les Jeux de Quadrille et de Quintille , появился в 1724 году и с удивлением отмечает, что «за последние несколько лет, что в кадриль играли, никто не потрудился опубликовать ее правила». [5]

Роман «Гордость и предубеждение» Джейн Остин 1813 года включает четыре ссылки на кадриль, которую играла представительница высшего класса , леди Кэтрин де Бург, и ее гости. [6] В « Дневнике Томаса Вернона» , [7] который был написан лоялистом из Ньюпорта, штат Род-Айленд , во время Американской революции в 1776 году, автор упоминает, что часто играл в кадриль во время войны, находясь в изгнании в Глостере, штат Род-Айленд . Он также часто упоминается в «Дневнике сельского священника 1758-1802» , который вел Джеймс Вудфорд , под редакцией Джона Бересфорда. В Ирландии он был чрезвычайно популярен в 1730-х годах. Брошюра, написанная в Дублине в 1736 году, предположительно предлагающая новые правила игры, вызвала бурю негодования, когда стало ясно, что это был просто предлог для злобного нападения автора, архиепископа Джозайи Хорта , на его врага Ричарда Беттесворта, депутата парламента.

Правила

Следующие правила обобщены из «Quanti» (1822). [8]

Игроки и карты

В Кадриль играют четыре игрока, используя колоду из 40 карт Кадриль, составленную путем изъятия восьмерок, девяток и десяток из колоды Виста . Таким образом, ранг карт в черных мастях следующий: K > Q > Kn > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2. Однако в красных мастях, по историческим причинам, порядок карт с номерами обратный: K > Q > Kn > A > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7.

Туз пик называется Spadille и всегда является высшим козырем . Туз треф называется Basta и всегда является третьим по старшинству козырем. Таким образом, когда козырная карта красная, то есть двенадцать козырей, а когда козырная карта черная, то есть одиннадцать. Второй по старшинству козырь, Manille, всегда является самой низкой картой своей масти, двойкой в ​​черных мастях и 7 в красных мастях. Четвертый по старшинству козырь называется Ponto и является тузом в красных мастях или королем в черных мастях.

Цель

Игрок, выигравший аукцион, становится « Hombre» («Человеком») или разыгрывающим , называет козырную масть и стремится взять шесть из десяти взяток.

Ставки

Первоначально каждый игрок делал ставку в фишках или фишках в пул в начале каждой раздачи . Позже четыре ставки делал только дилер . В случае успеха Хомбре выигрывает пул; в случае неудачи Хомбре становится Зверем , его называют зверем , он должен удвоить пул и заплатить то, что получил бы, выиграв.

Иметь дело

Дилер тасует колоду и кладет ее перед игроком слева для разрезания . После разрезания дилер раздает всю колоду по кругу справа и в 3 раунда по 3, 3 и 4 карты, будучи свободным сдавать раунд из 4 карт первым, вторым или последним. Раздача вращается вправо во время игры.

Аукцион

Затем проводится аукцион, на котором игроки делают ставки на следующие контракты в порядке возрастания:

Если все пасуют, играется Forced Spadille , в котором игрок, держащий Spadille, становится Hombre и назначает партнера, называя King. Hombre может назвать козыри или предоставить эту привилегию партнеру. Команда разыгрывающего стремится сделать шесть взяток. Они не могут пойти на волейбол . [ c]

Старейшина открывает аукцион, говоря «Я пас» или предлагая контракт.


Куанти упоминает, что в некоторых кругах добавляются дополнительные контракты Грандиссимо и Немо, «формируя приятное разнообразие». Другим недавним дополнением стала концепция любимой масти . [9] Парлетт рассматривает их, наряду с Димидиатором и Каско, как формирующие разработку Кадрили, известную как Медиатор. [2]

Играть

Старшая рука берет первую взятку . Игроки должны следовать масти ; в противном случае могут играть любой картой. Взятка выигрывается по старшему козырю или старшей карте масти, если козыри не разыграны.

Исключением является то, что Spadille, Manille и Basta имеют привилегию, что они могут быть удержаны, когда ходят козырями, даже если они являются единственным козырем, который есть у игрока в руке; эта привилегия отменяется только в случае, если ходит более высокий козырь. Таким образом, если ходит Spadille , ни Manille , ни Basta не могут быть удержаны.

Урегулирование

Приведенные ниже ставки предполагают, что базовая ставка составляет четыре единицы.

Победы омбре

Solo: объявляющий забирает пул и получает премию Solo, а также почетные места, матадоров и премьеров, где это применимо. Премия Solo обычно эквивалентна двойной ставке и выплачивается каждым противником объявляющему, если он выигрывает.

Помимо игровых выплат существуют три бонусных выплаты:

Хомбре проигрывает

Если Хомбре проигрывает с пятью взятками, это Ремизе; проигравший(и) удваивают пул, который становится тройной ставкой в ​​следующей сдаче. Если Хомбре делает четыре или меньше взяток, это Кодиль; Соперники делят пул, если он содержит тройную ставку, и штраф для Хомбре в два раза больше, чем для Ремизе.

Сноски

  1. ^ Димидиатор также назывался Коммутатором и, ошибочно, Медиатором.
  2. ^ Соло также назывался Санс Прендре.
  3. ^ Форсированный спэдилль также назывался спэдиллем по принуждению или спэдиллем по принуждению.

Ссылки

  1. МВД (1752), стр. iv.
  2. ^ ab Quadrille на parlettgames.uk. Получено 31 марта 2023 г.
  3. ^ Джордан и др. (1722), стр. 398–399.
  4. Игра в кадриль (1720).
  5. ^ Les Jeux de Quadrille et de Quintille (1724), стр. 1–2.
  6. ^ "Джейн Остин: Гордость и предубеждение - Заметки на случайные темы" . Получено 28 января 2009 г. .
  7. ^ Вернон, Томас (1879). "Дневник Томаса Вернона" . Получено 28 января 2009 г.
  8. ^ «Кванти» (1822).
  9. «Quanti» (1822), стр. 35.

Библиография