stringtranslate.com

Рендеринг-ферма

Рендер-ферма в Мадриде , 2008 г.

Ферма рендеринга — это высокопроизводительная компьютерная система, например компьютерный кластер , созданная для рендеринга компьютерных изображений (CGI), обычно для визуальных эффектов в фильмах и телевидении .

Ферма рендеринга отличается от стены рендеринга , которая представляет собой сетевой мозаичный дисплей, используемый для рендеринга в реальном времени . [1] Рендеринг изображений — это деятельность с высокой степенью распараллеливания , поскольку кадры, а иногда и тайлы , могут рассчитываться независимо от других, при этом основной связью между процессорами является загрузка исходного исходного материала, такого как модели и текстуры, а также загрузка готовых изображений.

Мощность рендеринга

За прошедшие десятилетия развитие компьютерных возможностей позволило рендерить изображение быстрее. Однако увеличение объема вычислений необходимо для удовлетворения требований по достижению современного качества изображения. Хотя простые изображения можно создавать быстро, более реалистичные и сложные изображения с более высоким разрешением теперь можно создавать за более разумные промежутки времени. Время, затрачиваемое на создание изображений, может быть ограничено сроками и сроками производства, а желание создавать высококачественную работу требует увеличения вычислительной мощности, а не просто желание создавать те же изображения быстрее. Такие проекты, как Big and Ugly Rendering Project, доступны для рендеринга изображений с использованием Blender как в широко распределенных, так и в локальных сетях. [2]

Управление

Для управления большими фермами необходим диспетчер очередей , который автоматически распределяет процессы по множеству процессоров. Каждый «процесс» может представлять собой рендеринг одного полного изображения, нескольких изображений или даже части (или фрагмента ) изображения. Программное обеспечение обычно представляет собой пакет клиент-сервер , который облегчает связь между процессорами и администратором очередей, хотя у некоторых очередей нет центрального менеджера. Некоторые общие функции диспетчеров очередей: изменение приоритетов очереди, управление лицензиями на программное обеспечение и алгоритмы для наилучшей оптимизации пропускной способности на основе различных типов оборудования в ферме. Лицензирование программного обеспечения, обслуживаемое администратором очередей, может включать динамическое распределение лицензий доступным процессорам или даже ядрам внутри процессоров. Насмешливое название должности для системных инженеров, которые в основном занимаются обслуживанием и мониторингом фермы рендеринга, — «специалист по рендерингу », развивающий тему «фермы». Это название должности можно увидеть в титрах к фильму.

Помимо локальных ферм рендеринга, появление высокоскоростного доступа в Интернет облегчило использование облачных ферм рендеринга. Многие службы облачных вычислений, в том числе некоторые, предназначенные для рендеринга, предлагают предоставлять услуги фермы, оплата за которые взимается только за использованное процессорное время. Понимание стоимости или времени обработки, необходимого для завершения рендеринга, непредсказуемо, поэтому счета ферм за рендеринг рассчитываются с использованием ГГц в час. Те, кто рассматривает возможность передачи рендеринга на ферму или в облако, могут сделать ряд вещей, чтобы улучшить свои прогнозы и снизить затраты. [3] [4] Эти услуги избавляют клиента от необходимости создавать и поддерживать собственное решение для рендеринга. Еще одним явлением является совместный рендеринг, при котором пользователи присоединяются к сети аниматоров, которые вносят в группу свои вычислительные мощности. Однако это имеет технологические ограничения и ограничения безопасности. Некоторые фермы облачного рендеринга разрабатывались в течение длительного периода времени и сертифицированы TPN, что является относительно авторитетным сертификатом с точки зрения безопасности. [5]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Определение «renderwall» из двуязычного словаря» . 28 октября 2004 г.
  2. ^ Флавелл, Лэнс (2011). Для начинающих Blender: 3D-моделирование с открытым исходным кодом, анимация и дизайн игр. Апресс. п. 374. ИСБН 9781430231271. Проверено 24 сентября 2017 г.
  3. ^ «Как на самом деле работает рендеринг цен на фермы» . ГаражФерма . 24 октября 2021 г. Проверено 24 октября 2021 г.
  4. ^ «Как фермы рендеринга Blender экономят время и деньги» . рентафлоп . Проверено 31 мая 2023 г.
  5. ^ "Домашняя страница ТПС" .