Rollout — это метод анализа позиций и ходов в нардах . Rollout состоит из многократного повторения одной и той же позиции (с разными бросками костей) и записи результатов. Баланс побед и поражений используется для оценки справедливости позиции . Исторически это делалось вручную, но теперь это в основном выполняется компьютерными программами.
Для сравнения двух или более способов перемещения можно выполнять выкаты из позиций после каждого перемещения. Лучшие выборы дадут более выгодную позицию, и, таким образом, будут выигрывать чаще (и проигрывать реже) в конце.
Компьютерные программы обычно играют в свертках, где количество игр кратно 36, и обеспечивают равномерное распределение результатов первого броска костей. То есть, 1/36 сыгранных игр начнется с броска 1-1 , еще 36-я начнется с 1-2 и так далее. Обычная длина свертков составляет 36x36 = 1296, в которой каждая возможная комбинация используется для первых двух бросков. Это повышает точность техники.
Выпуски зависят от наличия хорошего оценщика. Если компьютер допускает ошибки в определенных сценариях, результаты выпуска могут быть недействительными. Например, если стратегия бэкгейма компьютерного ИИ была слабой, выпуски, начинающиеся с позиции бэкгейма, исказят соотношение сил против игрока, который выбрал эту стратегию. При сравнении ходов слабый ИИ бэкгейма может отдать предпочтение менее агрессивному стилю. [1] Поэтому нередко можно увидеть немного отличающиеся результаты выпусков, выполненных с помощью разных программ. [2]
Тем не менее, встречаются выкаты, результаты которых последовательно неинтуитивны, [3] и их результаты обычно принимаются большинством игроков в нарды. Современная теория дебюта в нардах в основном основана на выкатах. [4]