Сеанс одновременной игры или сеанс одновременной игры — это сеанс настольной игры (обычно шахматы или го ), в котором один игрок (обычно высокого ранга, например, гроссмейстер или игрок уровня дан ) играет несколько партий одновременно с несколькими другими игроками. Такой сеанс часто называют просто « симул ».
В обычном сеансе одновременной игры шахматные часы не используются (если они задействованы, это называется сеансом одновременной игры с часами ). Доски обычно располагаются в виде большого круга или квадрата, и экспонент ходит от доски к доске в фиксированном порядке. Ожидается, что каждый отдельный участник сделает ход, когда экспонент подойдет к своей доске. Экспонент может сделать короткую паузу перед тем, как сделать свой ход, но, как правило, старается избегать длительных пауз, поскольку слишком много таких пауз заставят сеанс продолжаться в течение длительного периода. Более длительные сеансы увеличивают риск ошибок, вызванных усталостью, со стороны экспонента, особенно потому, что отдельные участники, оставшиеся в конце, как правило, являются более сильными игроками, которые представляют собой самых сложных противников экспонента. По мере завершения игр их обычно не заменяют, и в конце сеанса в игре останется только несколько игр. В этот момент иногда вводятся часы, и каждая сторона получает фиксированное количество времени. В большинстве обычных сеансов одновременной игры участник играет белыми во всех партиях, а его игроки обладают разной игровой силой (хотя, как правило, они ниже мастерского уровня).
В сеансах с часами все игры играются как обычные турнирные игры и хронометрируются шахматными часами. Эти сеансы требуют от участника принять существенную временную фору, поскольку его часы продолжают идти на всех досках. В этих сеансах с часами обычно участвует относительно небольшое количество отдельных участников, чья сила игры находится на уровне или близка к мастерскому классу. Иногда гроссмейстеры давали одновременные показы вслепую . В таких показах экспонент не смотрит ни на одну из досок, но сохраняет все ходы игры в своей голове. Соперники используют доски и фигуры стандартным образом, но их ходы сообщаются экспоненту устно арбитром или посредником.
Голландский гроссмейстер Ян Хейн Доннер дал следующий совет игроку, берущему доску на сеансе одновременной игры: [1]
Если вы хотите получить шанс набрать пол- или целое очко, следует помнить о нескольких вещах:
- Обязательно проявите особую осторожность в дебюте . Играйте то, что вы хорошо знаете, и играйте осторожно. Тот, кто дает сеанс, будет очень неприятно удивлен, обнаружив, что после примерно двадцати ходов он ничего не добился на вашей доске. Он обычно предлагает ничью, чтобы избавиться от такого нарушителя спокойствия. Не соглашайтесь! Ваша смелость сильно его расстроит.
- Играйте агрессивно. Девяносто пять процентов всех жертв в одновременных показах обычно обязаны своим поражением собственной пассивности. У подающего симул нет времени на разработку вариантов, но это важнее при защите, чем при нападении. С психологической точки зрения, агрессивное приближение к подающему симул — это разумная и очень эффективная стратегия.
- Не бойтесь размениваться фигурами. Конечно, тот, кто дает сеанс, сыграет в эндшпиле гораздо лучше вас, но на этом этапе игры — еще раз — очень важно просчитывать варианты, а на это у него как раз нет времени. Не бойтесь!
Вот некоторые значимые партии из сеансов одновременной игры:
Интернет позволил создать сервисы шахматных игр, в которых люди могут играть с соперником из любой точки мира. Такие популярные сайты, как Lichess, могут иметь тысячи активных онлайн-игр, а также десятки тысяч зрителей в любое время суток по всему миру. Эта новая парадигма онлайн-шахмат позволяет игрокам мирового класса активно играть в шахматы, а также преподавать и проводить демонстрации. 13 апреля 2019 года Lichess организовал сеанс одновременной игры для международного мастера Марка Эссермана , в котором приняли участие 100 игроков. [6] Он быстро прошел через сотню дебютов Kings Pawn E4, и матчи длились от тридцати минут до полных восьми часов. В игре участвовало много игроков высшего уровня, и сеанс длился чуть более восьми часов. [ требуется ссылка ] Международный мастер Марк Эссерман выиграл 82 из сыгранных партий, 11 из которых закончились вничью.
Менее популярной разновидностью одновременной игры является тандемная одновременная игра , также известная как чехарда одновременной игры, когда несколько экспертов (обычно двое) играют с несколькими противниками, делая последовательные ходы, не консультируясь друг с другом. [7]