Замедленное движение (обычно сокращенно называемое замедленным или замедленным ) — это эффект в кинопроизводстве, при котором время кажется замедленным . Его изобрел австрийский священник Август Мюсгер в начале 20 века. Этого можно достичь за счет использования высокоскоростных камер и последующего воспроизведения отснятого материала, снятого такими камерами, с нормальной скоростью, например 30 кадров в секунду , или при постобработке с использованием программного обеспечения.
Обычно этот стиль достигается, когда каждый кадр фильма снимается со скоростью , намного превышающей скорость его воспроизведения. При воспроизведении на нормальной скорости кажется, что время течет медленнее. Термин для создания замедленной киносъемки — «перекрутка» , которая означает ручное вращение ранней камеры с большей скоростью, чем обычно (т. е. быстрее, чем 24 кадра в секунду). Замедленного движения также можно добиться, воспроизводя обычно записанный материал на более медленной скорости. Этот прием чаще применяется к видео, подвергаемому мгновенному повтору , чем к кинопленке. Третий метод использует постобработку компьютерного программного обеспечения для изготовления кадров с цифровой интерполяцией между отснятыми кадрами. Движение можно еще больше замедлить, комбинируя методы, например, интерполируя между ускоренными кадрами. Традиционный метод достижения сверхзамедленной съемки — высокоскоростная фотография — более сложная техника, в которой используется специальное оборудование для записи быстрых явлений, обычно для научных приложений.
Замедленная съемка широко распространена в современном кинопроизводстве. Его используют самые разные режиссеры для достижения разнообразных эффектов. Некоторые классические сюжеты замедленной съемки включают в себя:
Замедленное движение также можно использовать для художественного эффекта, для создания романтической или тревожной ауры или для подчеркивания момента времени. Всеволод Пудовкин , например, использовал замедленную съемку в сцене самоубийства в своем фильме 1933 года « Дезертир» , в котором человек, прыгающий в реку, кажется, засасывается медленно плещущимися волнами. Другой пример — Face/Off , в котором Джон Ву использовал ту же технику в движениях стаи летающих голубей . «Матрица» добилась явного успеха в применении этого эффекта в боевых сценах за счет использования нескольких камер, а также в сочетании замедленного движения с живым действием в других сценах. Японский режиссер Акира Куросава был пионером, применившим эту технику в своем фильме 1954 года « Семь самураев» . Американский режиссер Сэм Пекинпа был еще одним классическим любителем замедленной съемки. Эта техника особенно ассоциируется со съемками с эффектом взрыва и подводными съемками. [ нужна цитата ]
Противоположностью замедленного движения является быстрое движение . Кинематографисты называют быстрое движение замедлением, поскольку изначально оно достигалось за счет вращения камеры с ручным заводом медленнее, чем обычно. Его часто используют для комического или случайного стилистического эффекта. Чрезвычайно быстрое движение известно как замедленная съемка ; кадр, скажем, растущего растения делается каждые несколько часов; когда кадры воспроизводятся с нормальной скоростью, видно, как растение растет на глазах у зрителя.
Концепция замедленной съемки, возможно, существовала до изобретения кино: японская театральная форма Но использует очень медленные движения.
В современной кинематографии есть два способа достижения замедленного движения. Оба включают в себя камеру и проектор. Проектор — это классический кинопроектор в кинотеатре, но те же основные правила применимы к телевизионному экрану и любому другому устройству, которое отображает последовательные изображения с постоянной частотой кадров. [1]
Чтобы сделать приведенную выше иллюстрацию читаемой, была выбрана скорость проецирования 10 кадров в секунду ( fps ) (стандарт пленки 24 кадра в секунду делает медленное ускорение редким, но тем не менее доступным на профессиональном оборудовании). [2]
Второй тип замедленной съемки достигается во время постобработки. Это известно как растяжение времени или цифровое замедленное движение . Этот тип замедленной съемки достигается путем вставки новых кадров между уже снятыми кадрами. Эффект аналогичен перенапряжению, поскольку фактическое движение происходит в течение более длительного времени.
Поскольку необходимые кадры так и не были сфотографированы, необходимо изготовить новые кадры. Иногда новые кадры просто повторяют предыдущие кадры, но чаще всего они создаются путем интерполяции между кадрами. (Часто эта интерполяция движения фактически представляет собой короткое растворение между неподвижными кадрами). Существует множество сложных алгоритмов, которые могут отслеживать движение между кадрами и генерировать промежуточные кадры внутри этой сцены. Это похоже на половинную скорость и не является настоящим замедлением, а просто более длительным отображением каждого кадра.
Замедленная съемка широко используется в боевиках для достижения драматического эффекта, а также для знаменитого эффекта уклонения от пуль , популяризированного «Матрицей» . Формально этот эффект называетсялинейное изменение скорости — это процесс, при котором частота кадров захвата камеры меняется со временем. Например, если в течение 10 секунд съемки частота кадров съемки изменяется с 60 кадров в секунду до 24 кадров в секунду, то при воспроизведении со стандартной скоростью фильма 24 кадра в секунду возникает уникальный эффект манипуляции временем. Достигнут. Например, кто-то, открывающий дверь и выходящий на улицу, может показаться, что начинает двигаться в замедленном темпе, но через несколько секунд в том же кадре кажется, что человек идет «в реальном времени» (повседневная скорость). Противоположное увеличение скорости происходит в«Матрице», когда Нео впервые снова входит в Матрицу, чтобы увидеть Оракула. Когда он выходит из «точки загрузки» склада, камера приближается к Нео с нормальной скоростью, но по мере приближения к лицу Нео время, кажется, замедляется, возможно, визуально подчеркивая, что Нео делает паузу и размышляет о моменте, и, возможно, намекает на будущие манипуляции самим временем в Матрице позже в фильме.
Замедленная съемка широко используется в спортивных трансляциях, и ее истоки в этой области восходят к самым ранним временам телевидения, одним из примеров является титул чемпиона Европы в супертяжелом весе в 1939 году, когда Макс Шмелинг нокаутировал Адольфа Хойзера за 71 секунду. [3]
В мгновенных повторах теперь обычно используются замедленные обзоры, чтобы подробно показать какое-то действие ( фотофиниш , гол , ...). Как правило, они состоят из видеосерверов и специальных контроллеров. Первым телевизионным замедленным видео стал дисковый проигрыватель Ampex HS-100 . После HS-100 использовались видеомагнитофоны типа C с функцией замедленной съемки. Существовало несколько специальных телевизионных систем с высокой частотой кадров (300 кадров в секунду ), созданных для обеспечения более качественного замедленного воспроизведения для телевидения. 300 кадров в секунду можно без особых проблем преобразовать в форматы передачи 50 и 60 кадров в секунду.
В научных и технических приложениях часто необходимо замедлить движение на очень большую величину, например, для изучения деталей ядерного взрыва . Иногда публикуются примеры, показывающие, например, пулю, разрывающую воздушный шар.
Обычно цифровые видеокамеры (в том числе мостовые камеры , DSLM , компактные камеры более высокого класса и мобильные телефоны ) исторически имели два способа сохранения замедленного видео (или видео с высокой частотой кадров ) в видеофайл: метод в реальном времени и метод служебного режима . метод .
Метод реального времени обрабатывает видео как обычное видео при его кодировании. Выходной видеофайл содержит ту же частоту кадров, что и выходная частота кадров датчика изображения . Продолжительность видео в выходном файле также соответствует продолжительности реальной записи. А выходное видео также содержит звуковую дорожку, как и обычное видео.
Этот метод используется всеми камерами GoPro , камерами серии Sony RX10/RX100 (за исключением ограниченного по времени режима «сверхзамедленной» высокой частоты кадров (HFR)), Apple iPhone с функцией записи видео с высокой частотой кадров (замедленной съемки). (начиная с iPhone 5s в конце 2013 года), флагманы Sony Xperia с 2014 года ( Xperia Z2 , первый флагман Sony с запретом записи видео со скоростью 120 кадров в секунду ), мобильные телефоны LG серии V и все флагманские телефоны Samsung Galaxy с 2015 года ( Galaxy S6 ) для видео. со 120 кадрами в секунду или выше.
Любая видеокамера , способная записывать со скоростью 60 кадров в секунду (например, Asus PadFone 2 (конец 2012 года: 720p при 60 кадрах в секунду [4] ) и Samsung Mobile , начиная с Galaxy Note 3 (конец 2013 года) с разрешением 1080p при 60 кадрах в секунду, [5] с надписью «плавное движение»), записали его методом реального времени.
Эти преимущества делают метод в реальном времени более полезным для опытных пользователей .
Мениальный метод сохраняет записанные видеофайлы в растянутом виде, а также без звуковой дорожки. Частота кадров в выходном файле не соответствует исходной частоте кадров на выходе датчика, но первая ниже. Реальный промежуток времени записи (с камерой в руках) не соответствует длине видео в выходном файле, но последний длиннее. Противоположная ситуация наблюдается в замедленном видео, где эффективно сохраняемая частота кадров ниже, чем в обычном видео.
Это означает, что действие, видимое внутри видео, происходит на более медленной скорости, чем в реальной жизни, несмотря на указанную скорость воспроизведения ×1.
Этот метод кодирования используется программным обеспечением камер следующих устройств (неполный список):
Видео со скоростью 120 кадров в секунду , реальная продолжительность записи которого составляет 00ч:00м:10с, может быть закодировано следующими методами, представленными в таблице на Samsung Galaxy Note 2 , S4 , Note 3 , S5 и Note 4 (примеры устройств, использующих метод записи видео со скоростью 120 кадров в секунду).
В этом примере устройством записи в режиме реального времени может быть iPhone 5s , Galaxy S6 (включая варианты), Galaxy Note 5 , Sony Xperia Z2 , Xperia Z3 или Xperia Z5 .
В эту таблицу также включены ссылки на другие типы видеозаписи (обычные, с низкой частотой кадров, покадровая ), чтобы облегчить понимание новичкам.