В ролевых играх эффект статуса — это временное изменение исходного набора характеристик игрового персонажа , которое обычно вступает в игру при использовании специальных сил и способностей (например, заклинаний ), часто во время боя. [1] Он появляется в многочисленных компьютерных и видеоиграх многих жанров , чаще всего в ролевых видеоиграх . Термин эффект статуса может применяться как к изменениям, которые дают персонажу преимущество (увеличение атрибутов, защитные барьеры, регенерация), так и к тем, которые мешают персонажу (уменьшение атрибутов, недееспособность, дегенерация). [2] Особенно в MMORPG полезные эффекты называются баффами , а мешающие эффекты называются дебаффами .
Эффект статуса в абстрактном смысле является постоянным следствием определенного игрового события или действия, и как таковые бесчисленные варианты существуют в игровом поле. Эффекты статуса могут быть результатом того, что один персонаж выполняет определенный тип атаки на другого. Игроки могут получать эффекты статуса, потребляя предметы, накладывая заклинания на себя или друг на друга, активируя устройства в мире, взаимодействуя с NPC или оставаясь в определенном месте. Соответствие определенным критериям может привести к тому, что персонаж приобретет состояние, которое может иметь связанный с ним эффект статуса; например: если их уровень голода высок, они могут получить состояние «голодания», которое производит эффект статуса, который снижает их регенерацию здоровья. Некоторые игры предлагают постоянные эффекты статуса, которые сохраняются в течение всего уровня и действуют как модификации исходной сложности игры .
Процесс удаления эффекта статуса различается. Некоторые эффекты статуса исчезают по истечении определенного количества времени. Большинство игр содержат предметы, способные исцелять определенные эффекты статуса, или более редкие предметы, которые могут исцелить их все. Во многих играх также есть магические заклинания, которые могут устранять эффекты статуса. Эффекты статуса часто удаляются в конце битвы или после того, как исходный враг побежден, однако некоторые могут сохраняться до тех пор, пока они не будут явно излечены. Игры, которые позволяют игрокам отдыхать, могут удалять некоторые эффекты статуса, когда это действие выполняется. Если в игре есть несколько классов , один из них часто будет классом, способным исцелять, который будет иметь большую способность удалять отрицательные эффекты статуса, чем другие классы.
Кроме того, во многих играх есть оружие, броня или другое снаряжение, которое может смягчить эффекты статуса или предотвратить его получение персонажем в первую очередь. В зависимости от игры, некоторые увеличивают шанс избежать эффекта каждый раз, когда игрок может его потенциально получить, в то время как другие предоставляют полный иммунитет. Однако иногда снаряжение, которое сопротивляется эффекту, взамен, в качестве штрафа, увеличивает уязвимость к другому эффекту, предоставляя игроку возможность делать тактический выбор.
Во многих MMORPG термины бафф и дебафф обычно используются для описания статусных эффектов. Некоторые заклинания или способности могут ослаблять врага, одновременно усиливая союзника. Бафф — это термин, который обычно используется для описания положительного статусного эффекта, который влияет в основном на статистику игрока или врага (обычно применяется как заклинание ). Дебаффы — это эффекты, которые могут негативно повлиять на игрового персонажа или неигрового персонажа каким-либо образом, кроме уменьшения его очков здоровья . Вот несколько примеров баффов и дебаффов:
Существует бесчисленное множество других дебаффов, в зависимости от игры, хотя все они имеют одну и ту же концепцию: сделать определенную цель менее сильной в одном или нескольких аспектах. Как баффы, так и дебаффы, как правило, имеют временный характер и стираются через определенный промежуток времени.
Во многих современных играх в жанре стратегии в реальном времени есть героические отряды , отдельные отряды, которые сильны, но ограничены по количеству (обычно допускается только один отряд одного типа). В дополнение к их обычно очень высоким характеристикам, многие герои также имеют ауры , которые наделяют полезными статусными эффектами или приписывают бонусы любым дружественным отрядам, которые входят в определенный радиус от героя. Это делает отряд героя важным фактором в сражении, поскольку, в дополнение к их грозным боевым навыкам и мощным способностям, они также делают отряды вокруг себя более эффективными.
Некоторые герои и заклинатели также могут накладывать на отряды положительные и отрицательные эффекты, а также другие статусные эффекты в виде заклинаний.