stringtranslate.com

Ставки в покере

Позиции в покере за столом на 10 человек.

В игре в покер игра в основном сосредоточена на акте ставок , и поэтому был разработан протокол, чтобы ускорить игру, уменьшить путаницу и повысить безопасность во время игры. В разные игры играют с использованием разных типов ставок, и существуют небольшие различия в этикете между карточными комнатами , но в основном следующие правила и протокол соблюдаются большинством игроков в покер.

Процедура

Игроки в покере действуют по очереди, по часовой стрелке (действие вне очереди может негативно повлиять на других игроков). Когда наступает очередь игрока действовать, первое словесное заявление или действие, которое он предпринимает, связывает его с выбором действия; это правило не позволяет игроку изменить свое действие, увидев, как другие игроки отреагируют на его первоначальное действие. [1]

Пока не сделана первая ставка, каждый игрок по очереди может «сделать чек», что означает не делать ставку, или «открыть», что означает сделать первую ставку. После первой ставки каждый игрок может «сбросить карты», что означает выйти из игры, потеряв все ставки, которые он уже сделал; «колл», что означает уравнять самую высокую ставку, сделанную до сих пор; или «рейз», что означает увеличить предыдущую высокую ставку. [1]

Игрок может сбросить карты, сдав свои карты. (В некоторых играх могут быть особые правила, касающиеся того, как сбрасывать карты: например, в стад-покере нужно перевернуть открытые карты лицом вниз.) Игрок может сделать чек, постукивая по столу или делая любое подобное движение. Все остальные ставки делаются путем размещения фишек перед игроком, но не непосредственно в банк («выплескивание банка» не позволяет другим игрокам проверить размер ставки). [1]

Порядок ставок

Игра продолжается слева от дилера.

В общем, игрок слева от дилера действует первым, и действие продолжается по часовой стрелке. Если какой-либо игрок сбросил карты раньше, действие переходит к следующему игроку. В играх с блайндами первый раунд торговли начинается с игрока слева от блайндов. В играх по стаду действие начинается с игрока, показывающего самые сильные карты, и продолжается по часовой стрелке. Если есть бринг-ин, первый раунд торговли начинается с игрока, обязанного поставить бринг-ин.

Проверять

Если никто еще не открыл раунд торговли, игрок может пасовать или сделать чек , что эквивалентно ставке ноль и/или уравнять текущую ставку ноль. При чеке игрок отказывается делать ставку; это означает, что он не хочет открывать, но хочет сохранить свои карты и сохранить право уравнять или повысить ставку позже в том же раунде, если противник откроет. В играх с блайндами игроки не могут делать чек в первом раунде, потому что блайнды являются живыми ставками и должны быть уравнены или повышены, чтобы остаться в руке. Игрок, поставивший большой блайнд, имеет право сделать рейз в первом раунде, называемом опционом , если ни один другой игрок не сделал рейз; если они отказываются делать рейз, говорят, что они делают чек . Если все игроки делают чек, раунд торговли заканчивается без дополнительных денег в банке (часто называется бесплатным раундом или бесплатной картой ). Обычный способ обозначить чек — постучать по столу кулаком, костяшками пальцев, открытой рукой или указательным пальцем(ами).

Открыть, сделать ставку, поднять

Если в каком-либо раунде торговли наступает очередь игрока действовать, а действие не открыто, то игрок может открыть действие в раунде торговли, сделав ставку действие, заключающееся в совершении первой добровольной ставки в раунде торговли, называется открытием раунда. В первом раунде торговли это также называется открытием банка , хотя в вариантах, где распространены слепые ставки , слепые ставки «открывают» первый раунд торговли, а другие игроки уравнивают и/или повышают ставку «большой блайнд». В некоторых разновидностях покера есть особые правила открытия раунда, которые могут не применяться к другим ставкам. Например, в игре может быть структура ставок, которая определяет другие допустимые суммы для открытия, чем для других ставок, или может требовать от игрока держать определенные карты (например, «Валеты или лучше») для открытия.

Горшок с фишками обычно находится в центре стола .

Обычно игрок делает ставку, помещая фишки, которые он хочет поставить, в банк. При обычных обстоятельствах все остальные игроки, оставшиеся в банке, должны либо уравнять полную сумму ставки, либо поднять ее, если они хотят остаться, единственным исключением является случай, когда у игрока недостаточно оставшейся ставки, чтобы уравнять полную сумму ставки (в этом случае он может либо уравнять оставшуюся ставку, чтобы пойти «ва-банк», либо сбросить карты), или когда игрок уже пошел ва-банк.

Поднять значит увеличить размер существующей ставки в том же раунде торговли. Игрок, делающий второе (не считая открытия) или последующее повышение в раунде торговли, называется ре-рейзом . Игрок, делающий повышение после предыдущего чека в том же раунде торговли, называется чек-рейзом . Сумма начальной ставки и всех повышений — это сумма, которую все игроки в руке должны уравнять, чтобы сохранить право на выигрыш банка, в соответствии с правилами ставок за столом, описанными в предыдущем абзаце.

Блеф — это когда игрок делает ставку или повышает ставку, когда у него, скорее всего, не лучшая рука; часто это делается в надежде, что противник(и) сбросят посредственные, но более сильные руки. Когда игрок делает ставку или повышает ставку со слабой рукой, которая имеет шанс улучшиться в более позднем раунде торговли, ставка или повышение классифицируются как полублеф . С другой стороны, ставка, сделанная игроком, который надеется или ожидает, что его уравняют более слабые руки, классифицируется как ставка на ценность . [2]

В играх без лимита и с ограничением банка существует минимальная сумма, которую необходимо поставить для открытия действия. В играх с блайндами эта сумма обычно равна большому блайнду. Современные правила покера требуют, чтобы рейзы были как минимум равны сумме предыдущей ставки или рейза. Например, если противник ставит $5, игрок должен повысить как минимум еще на $5, и он не может повысить только на $2. Если игрок повышает ставку в $5 на $7 (в общей сложности $12), следующий ререйз должен быть как минимум еще на $7 (предыдущий рейз) больше, чем $12 (в общей сложности не менее $19). Основная цель правила минимального рейза — избежать задержек в игре, вызванных «неприятными» рейзами (небольшие рейзы больших ставок, такие как дополнительный $1 сверх текущей ставки в $50, которые мало влияют на действие, но требуют времени, так как все остальные должны сделать колл). Это правило перекрывается правилами ставок за столом, так что игрок может фактически поднять ставку в $5 на $2, если эти $2 составляют всю его оставшуюся ставку. Единственное исключение — если кто-то идет ва-банк на сумму, меньшую, чем легальная ставка. Например, если минимальная ставка составляет $5, а игрок идет ва-банк на $4, следующий игрок может уравнять $4; если он хочет поднять ставку, ему придется сделать ставку в $9 ($4 плюс минимальная ставка).

В играх без ограничений и с ограничением банка, если игрок открывает действие в раунде ставок, помещая любое количество фишек в банк без устного объявления, или если он помещает две или более фишек в банк достаточной стоимости, чтобы поднять непогашенную ставку или поднять ставку без устного объявления, то полная сумма, помещенная в банк, будет считаться суммой ставки или повышения. Иногда у игрока не будет достаточно фишек меньшего номинала, которые были бы необходимы для того, чтобы сделать ставку или поднять ставку на желаемую сумму, например, у игрока могут закончиться фишки по $1 и $5, и у него все еще есть фишки по $25, если в банке в данный момент $70, и игрок хочет открыть действие, поставив половину банка, он захочет поставить $35. В таких случаях, вместо того, чтобы замедлять игру, прося дилера или другого игрока предоставить «сдачу», игрок может просто устно объявить сумму, которую он ставит, одновременно помещая фишку(и) достаточной стоимости, чтобы сделать ставку. Любая «сдача» будет возвращена ему дилером, если это необходимо.

Также в играх без ограничений и с ограничением банка повышение может быть выражено как повышение на $X или повышение до $X . Например, предположим, что Алиса открывает игру, делая ставку в $5. Если Дайанна впоследствии объявит «Я повышаю на $15», она поднимет на $15 сверх начальной ставки в $5, что составит общую ставку в $20. С другой стороны, если Дайанна впоследствии объявит «Я повышаю до $15», она поднимет всего на $10, что составит общую ставку в $15. Сегодня большинство публичных карточных комнат предпочитают, чтобы игроки использовали повышение до стандарта, а не повышение по стандарту. В случае какой-либо двусмысленности в словесных действиях игрока при повышении, игрок, как правило, обязан повысить до указанной суммы. Например, если бы Алиса открыла игру ставкой в ​​5 долларов, а Дайанна впоследствии объявила «рейз, 15 долларов», одновременно пополняя банк 15 долларов (доведя банк до 20 долларов), в большинстве общественных карточных залов Дайанна была бы связана общей ставкой в ​​15 долларов, а «лишние» 5 долларов были бы ей возвращены.

В играх с фиксированным лимитом размер ставок и повышений определяется указанными ставками. Например, в холдеме с фиксированным лимитом $3/$6 в течение первых двух раундов торговли (префлоп и флоп) большой блайнд составляет $3, начальная ставка после флопа должна быть $3, и все повышения должны быть $3. В течение последних двух раундов торговли (терн и ривер) начальная ставка должна быть $6, и все повышения должны быть $6. Как и в играх без лимита и с ограничением банка, эти суммы будут переопределены правилами ставок за столом (так, например, в холдеме с фиксированным лимитом $3/$6 игрок может сделать ставку, повысить или уравнять только на $2 в любое время, если это его оставшаяся ставка).

Кроме того, в играх с фиксированным лимитом и спред-лимитом большинство казино ограничивают общее количество повышений, разрешенных в одном раунде ставок (обычно три или четыре, не включая начальную ставку раунда). Например, в казино с правилом трех повышений, если один игрок открывает ставку на $5, следующий повышает на $5, доводя ее до $10, третий игрок повышает еще на $5, а четвертый снова повышает на $5, доводя текущую ставку до $20, то считается, что ставки ограничены в этот момент, и никакие дальнейшие повышения выше уровня $20 в этом раунде не допускаются. Обычно это правило приостанавливают, когда в раунде делают ставки только два игрока (это называется « один на один »), поскольку любой из игроков может уравнять последнее повышение, если пожелает. В играх с ограничением по банку и без ограничений нет ограничения на количество повышений.

Если из-за открытия или повышения ставки игрок сделал ставку на определенную сумму, которую он в свою очередь не заплатил, игрок должен, по крайней мере, уравнять ее или должен сбросить ставку; игрок не может пасовать или делать колл на меньшую сумму (за исключением случаев, когда применяются правила ставок за столом).

Вызов

Коллировать значит уравнивать ставку или повышать ее. Раунд торговли заканчивается, когда все активные игроки сделали ставки одинакового размера. Если ни один из оппонентов не уравнивает ставку игрока или не повышает ее, игрок выигрывает банк.

Второй и последующие коллы определенной суммы ставки иногда называются оверколлами . Этот термин также иногда используется для описания колла, сделанного игроком, который уже вложил деньги в банк для этого раунда. Игрок, коллирующий повышение до того, как он вложил деньги в банк в этом раунде, называется холодным коллом . Например, если в раунде ставок Элис делает ставку, Дайанна повышает, а Кэрол коллирует, Кэрол «коллирует две ставки в холодном состоянии». Игрок, коллирующий вместо повышения с сильной рукой, называется плавным коллом или плоским коллом , формой медленной игры .

Колл в последнем раунде торговли, когда игрок думает, что у него не лучшая рука, называется плачущим коллом . Колл, когда у игрока относительно слабая рука, но он подозревает, что его противник блефует, называется героическим коллом . Колл ставки до последнего раунда торговли с намерением блефовать в более позднем раунде торговли называется флоатом .

В общественных карточных комнатах помещение одной фишки в банк любой ценности, достаточной для того, чтобы уравнять невыполненную ставку или поднять ставку без словесного действия, объявляющего об обратном, всегда представляет собой колл. При необходимости любая «сдача» с фишки будет возвращена игроку в конце раунда торговли или, возможно, даже раньше, если это будет удобно сделать. Если, когда наступает очередь игрока действовать, у игрока уже есть фишка большего размера в банке, которая еще не была «изменена» и которая имеет достаточную ценность, чтобы уравнять невыполненную ставку или поднять ставку, то игрок может сделать колл, постукивая по столу, как будто чекая.

В общественных карточных комнатах и ​​казино , где устные заявления являются обязательными, слово «колл» является таким заявлением. В общественных карточных комнатах практика говорить «Я коллирую и повышаю на $100» считается срочным повышением и не допускается. Сказать «Я коллирую» обязывает игрока к действию колла, и только колла.

Обратите внимание, что глагол «see» часто может использоваться вместо «call»: «Dianne saw Carol's bet», хотя последний может также использоваться с игроком в качестве объекта: «I'll see you» означает «I will call your bet». Однако такие термины, как «overseeing» и «cold seen» недействительны.

Складывать

Сбросить карты означает сбросить свою руку и потерять интерес к текущему банку. Игроку, сбрасывающему карты, не требуется делать никаких дополнительных ставок, но игрок не может выиграть. Сбросить карты можно устно или сбросить карты рубашкой вверх в стопку других сброшенных карт, называемую сбросом , или в банк (редко). По этой причине это также называется сбросом . В стад-покере, в который играют в Соединенных Штатах , принято подавать сигнал о сбросе, переворачивая все свои карты рубашкой вверх. Как только человек показывает сброс или заявляет « Я сбрасываю » , он не может повторно войти в игру. В казино в Соединенном Королевстве игрок сбрасывает карты, отдавая свою руку как есть дилеру «дома», который разворачивает карты рубашкой вверх, чтобы другие игроки могли их увидеть, прежде чем сбросить их.

Этикет

Действие и ставки

Принимая участие в раздаче, игрок должен следить за действием ставок. Иногда случается потерять счет суммы, необходимой для колла, колла ставки игроку , но многократное возникновение этого замедляет игру, и поэтому это не приветствуется. Дилеру может быть поручено отслеживать текущую сумму ставки, из которой каждый игрок должен только вычесть свой вклад, если таковой имеется, на данный момент.

Чтобы помочь игрокам отслеживать ставки и убедиться, что все игроки поставили правильную сумму, игроки складывают перед собой сумму, которую они поставили в текущем раунде. Когда раунд ставок заканчивается (распространенная фраза - "пот хорош"), игроки кладут свои стопки в банк, или дилер собирает их в банк. Бросание фишек прямо в банк (известное как сплэшинг банка ), хотя и популярно в кино- и телерепортажах об игре, вызывает путаницу относительно суммы повышения и может использоваться для сокрытия истинной суммы ставки. Аналогично, стринг-рейзы или акт повышения путем первоначального размещения фишек для колла, а затем добавления фишек для повышения, вызывает путаницу относительно суммы ставки. Оба действия, как правило, запрещены в казино и не приветствуются, по крайней мере, в других играх на деньги.

Действовать вне очереди

Большинство действий (коллы, рейзы или фолды), происходящие вне очереди — когда игроки справа от игрока, делающего ход, еще не приняли решения относительно своих собственных действий — считаются неправильными по нескольким причинам. Во-первых, поскольку действия игрока дают информацию другим игрокам, действия вне очереди дают человеку, находящемуся в очереди, информацию, которой у него обычно не было бы, в ущерб игрокам, которые уже сделали ход.

Например, предположим, что при трех игроках в руке у Игрока А слабая рука, но он решает попробовать блефовать с большой начальной ставкой. Затем Игрок С сбрасывает карты вне очереди, пока Игрок В принимает решение. Теперь Игрок В знает, что если он сбрасывает, А заберет банк, а также знает, что его нельзя ререйзить, если он коллирует. Это может побудить Игрока В, если у него хорошая «рука для розыгрыша» (рука, которая в данный момент ничего не стоит, но имеет хорошие шансы существенно улучшиться в последующих раундах), сделать колл ставки, что ставит Игрока А в невыгодное положение.

Во-вторых, колл или повышение вне очереди, в дополнение к информации, которую он предоставляет, предполагает, что все игроки, которые будут действовать до игрока вне очереди, не превысят сумму ставки вне очереди. Это может быть не так, и это приведет к тому, что игроку придется делать ставку дважды, чтобы покрыть предыдущие повышения, что вызовет путаницу.

Карты

Игроки стараются свести к минимуму видимость своей руки для других, открывая только часть своих карт.

Игрок никогда не обязан показывать свои закрытые карты при сбросе карт или если все остальные сбросили карты; это требуется только при вскрытии карт .

Во многих казино и общественных карточных комнатах, где есть дилер, игрокам необходимо защищать свои руки. Это делается либо путем удержания карт, либо, если они находятся на столе, путем размещения фишки или другого предмета сверху. Незащищенные руки в таких ситуациях обычно считаются сброшенными и сбрасываются дилером, когда ход игры доходит до игрока. Это может вызвать жаркие споры и редко делается в частных играх.

Стиль игры обычно определяет, должны ли игроки держать карты лицом вниз в руках или оставлять их на столе. Держание «закрытых» карт позволяет игрокам просматривать их быстрее и, таким образом, ускоряет игровой процесс, но зрители, наблюдающие за плечом игрока, могут сообщить другим игрокам силу этой руки, даже непреднамеренно. Неосторожные игроки могут держать свою руку так, что «наблюдатель» на соседнем сиденье может украдкой взглянуть на карты. Наконец, при правильном освещении и углах игроки в очках могут непреднамеренно показать своим противникам свои закрытые карты через отражение в своих очках. Таким образом, для большинства разновидностей покера, включающих комбинацию открытых и закрытых карт (большинство разновидностей стада и сообщества раздаются таким образом), стандартный метод заключается в том, чтобы держать закрытые карты лицом вниз на столе, за исключением случаев, когда наступает очередь этого игрока делать ход. Обычно игра в покер с обменом на пять карт ведется с руками, которые игроки держат все время.

Наличные и фишки

Фишки доступны во многих номиналах

В большинстве игр разрешено вносить изменения из банка; чтобы избежать путаницы, игрок должен сначала объявить о своих намерениях. Затем, если он делает ставку или делает холодный колл, игрок может обменять большую фишку на ее полную эквивалентную стоимость из банка до того, как сделать ставку, или если чрезмерный колл может поставить фишку (объявив, что он делает колл или повышает меньшую сумму) и снять изменение со своей собственной ставки на раунд. Обычно, если игрок кладет одну большую фишку в банк без явного выражения намерения при столкновении со ставкой, действие автоматически считается коллом, независимо от того, достаточно ли велика фишка, чтобы в противном случае квалифицироваться как повышение. В большинстве казино игрокам запрещено брать в руки фишки после того, как они были помещены в банк, хотя игрок, удаляющий свою собственную предыдущую ставку в текущем раунде из банка с целью уравнивания повышения (или повторного повышения), обычно допускается. В противном случае ожидается, что дилер внесет изменение, когда это потребуется.

Внесение сдачи, как правило, должно осуществляться между руками, когда это возможно, когда игрок видит, что у него заканчивается часто используемая ценность. В большинстве казино дилер имеет банк фишек и обычно может сделать сдачу на большое количество фишек. В неформальных играх игроки могут делать сдачу друг другу или неиспользованными фишками в наборе. Хотя это может предотвратить задержки, пока игроки выясняют сдачу для ставки, казино обычно неодобрительно относятся или прямо запрещают такую ​​практику, чтобы помешать игрокам тайно «крысовать» (забирать и закреплять часть ставок для личного использования) и/или обходить ограничения на бай-ин. Аналогичным образом, бай-ин на дополнительную сумму должен быть сделан между руками (или, по крайней мере, сделан после того, как игрок сбросил карты во время текущей руки), поскольку игрокам не разрешается добавлять к своему стеку во время руки. Если бай-ины не могут и/или не ожидаются, что дилер обработает их, может потребоваться две или три руки, чтобы обслуживающий персонал принес другой поднос к столу. Как описано ниже, некоторые казино решают эту проблему, позволяя наличным временно считаться «в игре», пока персонал приносит фишки. Игроки, которые хотят всегда играть по крайней мере с лимитом бай-ина, часто носят дополнительные фишки в кармане, чтобы всякий раз, когда они проигрывают банк, они могли быстро «пополнить», не беспокоя дилера и не задерживая игру.

Хотя некоторые игроки считают удобным покупать фишки напрямую у дилера и это может помочь удержать игроков от превышения лимитов бай-инов, многим игрокам не нравится эта система, потому что она замедляет игру, особенно если от дилера ожидается подсчет большого количества фишек небольшого номинала. Кроме того, во многих юрисдикциях требуется, чтобы все такие покупки (или, по крайней мере, все крупные транзакции) подтверждались (в первую очередь для обеспечения точности) руководителем или другим сотрудником, что может привести к дальнейшей задержке. Чтобы ускорить игру (и, как следствие, увеличить количество сданных рук и рейка, заработанного казино), многие казино требуют, чтобы игроки покупали фишки у кассира — чтобы помочь игрокам, некоторые заведения нанимают фишконосцев, которые приносят наличные и фишки к столам и со столов. Во многих казино есть специальная кассовая станция, расположенная в покерной комнате или совсем рядом с ней, хотя в некоторых (обычно в небольших заведениях) та же кассовая станция, которая обрабатывает другие транзакции, также обрабатывает покупки, связанные с покером. Кроме того, если казино использует для покера те же фишки, что и для других игр, то зачастую можно принести фишки из таких игр на покерный стол.

Прикосновение к фишкам другого игрока без разрешения является серьезным нарушением протокола и может привести к тому, что игрок будет отстранен от посещения казино.

Большинство турниров и многие кэш-игры требуют, чтобы фишки большего номинала были сложены перед фишками меньшего номинала игрока (т. е. ближе к центру стола или ближе к банку) или, по крайней мере, сложены таким образом, чтобы их могли легко видеть все противники. Это правило используется для того, чтобы препятствовать попыткам скрыть размер стека. Некоторые казино не поощряют, запрещают или просто воздерживаются от обращения фишек большего номинала, чтобы предотвратить их использование в кэш-играх с низкими ставками, хотя недостатком является то, что в результате более крупные стеки, выигранные во время игры, станут более сложными в обращении и управлении.

Некоторые неформальные игры позволяют делать ставки, размещая сумму наличных на столе, не конвертируя ее в фишки, так как это ускоряет игру. Однако правила ставок за столом строго запрещают делать это во время игры. Другие недостатки использования наличных включают в себя легкость, с которой наличные могут быть «засунуты», что обычно запрещено, в дополнение к риску безопасности, связанному с оставлением наличных на столе. В результате многие игры и практически все казино требуют формального «вступительного взноса», когда игрок хочет увеличить свою ставку, или, по крайней мере, требуют, чтобы любые наличные, размещенные на столе, были конвертированы в фишки как можно быстрее.

У игроков в домашних играх обычно есть как наличные, так и фишки; таким образом, если нужны деньги на расходы, не связанные со ставками, например, на еду, напитки и новые колоды карт, многие игроки обычно платят из своего кармана. Некоторые игроки (особенно профессиональные) не любят вынимать любую часть своего стека из игры по любой причине, особенно когда их стеки превышают начальный лимит бай-ина. Однако в казино и общественных карточных комнатах использование наличных денег иногда ограничивается или не поощряется, поэтому игроки часто создают небольшой запас фишек, называемый «кисью», который используется для оплаты таких вещей. Игроки вносят фишку наименьшего номинала в «кисью», когда выигрывают банк, и она оплачивает расходы, не связанные со ставками, такие как чаевые дилеру, а также (где применимо) оплату «арендной платы» (официально известной как плата за время) и/или покупку новых колод карт (хотя многие общественные карточные комнаты включают такие расходы в «рейк» или другие сборы, некоторые взимают отдельную плату за такие вещи, как игральные карты и «арендная плата»), и аналогичные расходы.

В казино дилеры, которые обменивают наличные на фишки, должны немедленно забрать любые наличные, поместив их в запертый ящик возле своей станции. Это означает, что независимо от того, как были куплены фишки, при их обналичивании обычно невозможно продать их обратно дилеру, поскольку у них нет доступа к наличным деньгам. Поэтому покерные фишки необходимо отнести в кассу для обмена на наличные. Дилеры, которые занимаются бай-инами, часто готовы (а иногда и поощряют) уходящих игроков «подкрашивать» свои стопки, обменивая их на фишки самого высокого доступного номинала, как для удобства игрока, так и для минимизации количества раз, когда персонал казино должен доставлять свежие фишки к покерному столу — процесс, отнимающий много времени. С другой стороны, казино, которые ожидают, что игроки будут покупать фишки у кассира, обычно предоставляют игрокам подносы для фишек (обычно рассчитанные на 100 фишек каждый), чтобы облегчить обработку большого количества фишек.

Фишки, выданные игроками или иным образом удерживаемые дилером в качестве чаевых, рейка и других сборов (где применимо), обычно помещаются дилером в отдельные запирающиеся ящики, хотя в некоторых казино рейк хранится в отдельном ряду на подносе дилера.

Другие правила

В общественных карточных комнатах часто действуют дополнительные правила, призванные ускорить игру, принести доход казино (например, «рейк»), повысить безопасность и воспрепятствовать мошенничеству.

Принудительные ставки

Все покерные игры требуют некоторых обязательных ставок для создания начальной ставки для игроков, чтобы соревноваться, а также начальной стоимости раздачи каждой руки для одного или нескольких игроков. Требования к обязательным ставкам и лимиты ставок в игре (см. ниже) в совокупности называются структурой ставок в игре .

Анте

Анте — это обязательная ставка, в которой все игроки вносят в банк равное количество денег или фишек до начала раздачи. Часто это либо одна единица (единая стоимость или наименьшая стоимость в игре), либо какая-то другая небольшая сумма; распространена также пропорция, такая как половина или четверть минимальной ставки. Анте, выплачиваемое каждым игроком, гарантирует, что игрок, который сбрасывает карты в каждом раунде, будет терять деньги (хотя и медленно), тем самым предоставляя всем игрокам стимул, каким бы небольшим он ни был, играть в эту руку, а не бросать ее, когда до них дойдет начальная ставка.

Анте являются наиболее распространенной принудительной ставкой в ​​дро-покере и стад-покере , но редко встречаются в играх со ставками вслепую (см. следующий раздел). Однако некоторые форматы турниров игр с блайндами устанавливают анте, чтобы препятствовать чрезвычайно жесткой игре. Анте побуждают игроков играть более свободно, снижая стоимость пребывания в игре (колл) относительно текущего размера банка, предлагая лучшие шансы банка . С анте больше игроков остаются в игре, что увеличивает размер банка и делает игру более интересной. Это считается важным для обеспечения хороших рейтингов финалов телевизионных турниров. Большинство телевизионных кэш-игр с высокими ставками также используют как блайнды, так и анте. В телевизионных кэш-играх обычно один из игроков, обычно дилер, платит за всех, чтобы ускорить игру. Например, если игроков шесть, дилер бросает в банк шесть раз больше анте, платя за каждого человека. Турниры, в которых используются анте, часто делают это только в поздних раундах. [3]

В играх на наличные в реальном времени, где действующий дилер меняется каждый ход, игроки нередко договариваются, что дилер (или какая-либо другая позиция относительно кнопки ) предоставляет анте для каждого игрока. Это упрощает ставки, но приводит к незначительному неравенству, если другие игроки приходят и уходят или пропускают свою очередь раздавать. В такие моменты игроку может быть предоставлена ​​специальная кнопка, указывающая на необходимость внести анте в банк (известная как «постинг»; см. ниже) по возвращении. Некоторые карточные комнаты устраняют это неравенство, всегда раздавая всем игрокам каждую руку, независимо от того, присутствуют они или нет. В таких случаях сотрудники казино (или соседние игроки под наблюдением персонала) должны будут по мере необходимости вносить анте и сбрасывать руки за отсутствующих игроков.

Жалюзи

Стандартная игра в техасский холдем с блайндами.

Ставка вслепую или просто блайнд — это вынужденная ставка, сделанная в банк одним или несколькими игроками до начала раздачи, таким образом, чтобы имитировать ставки, сделанные во время игры. Наиболее распространенное использование блайндов в качестве структуры ставок требует двух блайндов: игрок после дилера ставит блайнды примерно в половину того, что было бы обычной ставкой, а следующий игрок ставит блайнды в размере целой ставки. Эта структура с двумя блайндами, иногда с анте, является доминирующей структурой игры в покер с общими картами, такими как техасский холдем . Иногда используется только один блайнд (часто неформально как «цена победы» в предыдущей руке), а иногда используются три (это иногда можно увидеть в омаха-холдеме ). В случае трех блайндов (обычно одна четверть, одна четверть и половина обычной суммы ставки) первый блайнд идет «на баттон», то есть оплачивается дилером.

Блайнд обычно является "живой ставкой"; сумма, уплаченная в качестве блайнда, учитывается при расчете ставки для этого игрока (суммы, необходимой для колла) в первом раунде. Однако некоторые ситуации, например, когда игрок отсутствовал за столом во время руки, в которой он должен был заплатить блайнд, требуют размещения "мертвого блайнда"; блайнд не считается ставкой.

Например, в игре с лимитом $2–4 первый игрок слева от дилера (который, если бы не блайнды, был бы первым) ставит малый блайнд в размере $1, а следующий игрок в очереди ставит большой блайнд в размере $2. После раздачи карт игра начинается со следующего игрока в очереди (третьего от дилера), который должен либо уравнять ставку $2, либо повысить ставку, либо сбросить карты. Когда ставки возвращаются к игроку, который поставил блайнд $1, он должен уравнять ставку, стоящую перед ним (в счет которой он может засчитать свой $1), повысить ставку или сбросить карты. Если не было повышений, когда действие впервые доходит до большого блайнда (то есть сумма ставки, стоящей перед ним, равна сумме большого блайнда, который он поставил), большой блайнд имеет возможность повысить ставку или сделать чек. Это право повысить ставку (называемое опцией ) возникает только один раз. Как и в случае с любым повышением ставки, если их повышение теперь уравнивается каждым игроком, первый раунд торговли закрывается как обычно.

Подобно пропущенному анте, пропущенный блайнд из-за временного отсутствия игрока (например, для выпивки или перерыва в туалет) может быть обозначен с помощью специальной кнопки. По возвращении игрока он должен заплатить соответствующий блайнд в банк для следующей руки, в которой он будет участвовать. Необходимость в этом правиле устраняется в казино, которые имеют дело с отсутствующими игроками, как описано выше. Также правило действует только для временного отсутствия; если игрок покидает стол навсегда, особые правила регулируют назначение блайндов и баттона (см. следующий подраздел).

В некоторых играх с фиксированным лимитом и спред-лимитом, особенно если используются три блайнда, размер большого блайнда может быть меньше обычного минимума ставок. Игроки, действующие после блайнда ниже минимального, имеют право уравнять блайнд как есть, даже если он меньше суммы, которую им необходимо будет поставить, или они могут поднять сумму, необходимую для доведения текущей ставки до обычного минимума, что называется завершением ставки. Например, в лимитной игре с минимальной ставкой в ​​$5 в первом раунде блайнды могут быть в размере $1 и $2. Игроки, действующие после блайнда, могут либо уравнять $2, либо поднять до $5. После того, как ставка будет повышена до $5, следующее повышение должно быть до $10 в соответствии с обычными лимитами.

Когда игрок на блайндах выходит из игры

Когда один или несколько игроков платят малые или большие блайнды за руку, а затем эта рука навсегда покидает игру («вылетев» из турнира или просто завершив игру в публичной карточной комнате), требуется корректировка в расположении блайндов и баттона. Для определения этого есть три общих набора правил:

В турнирах распространены правила «мертвой кнопки» и «движущейся кнопки» (заменяющиеся игроки, как правило, не являются частью турниров). Онлайн-кэш-игры обычно используют упрощенную «движущейся кнопки» , поскольку другие методы сложнее кодифицировать и могут быть использованы игроками, которые постоянно входят и выходят.

Казино, где игроки могут приходить и уходить, могут использовать любой из трех наборов правил, хотя чаще всего используется перемещающийся баттон . Когда игрок немедленно занимает место игрока, который уходит, у него может быть возможность либо заплатить блайнды вместо уходящего игрока, в этом случае игра продолжается так, как будто игрок никогда не уходил, либо «отсидеться», пока баттон не пройдет мимо них, и, таким образом, кресло фактически пустует для целей блайндов. Многие карточные комнаты не позволяют новым игрокам отсидеться, поскольку это очень выгодно для нового игрока, как наблюдать за одной или несколькими руками без обязательств играть, так и вступать в игру в очень «поздней» позиции (в своей первой руке они видят все действия других игроков, кроме дилера). По этим причинам новые игроки часто должны ставить «живой» большой блайнд, чтобы войти, независимо от их позиции за столом.

Когда есть только два игрока

Обычные правила размещения блайндов не применяются, когда за столом всего два игрока. Игрок на баттоне всегда должен заплатить малый блайнд, а другой игрок должен заплатить большой блайнд. Таким образом, игрок на баттоне первым действует до флопа, но последним действует во всех оставшихся раундах торговли.

Также применяется особое правило для размещения баттона всякий раз, когда размер стола сокращается до двух игроков. Если в раздаче участвуют три или более игроков, и по завершении раздачи один или несколько игроков выбыли из игры, так что для следующей раздачи осталось только два игрока, может потребоваться скорректировать положение баттона, чтобы начать игру один на один. Большой блайнд всегда продолжает движение, и затем баттон размещается соответствующим образом.

Например, в игре с тремя игроками Алиса — баттон, Дайанна — малый блайнд, а Кэрол — большой блайнд. Если Алиса выбывает, в следующей раздаче Дайанна будет большим блайндом, а баттон пропустит Дайанну и перейдет к Кэрол. С другой стороны, если Кэрол выбывает, Алиса будет большим блайндом, Дайанна получит баттон и должна будет заплатить малый блайнд за вторую раздачу подряд.

Убить слепого

Kill blind — это специальная ставка вслепую, которую делает игрок, который запускает kill в игре kill (см. ниже). Она часто в два раза больше большого блайнда или минимальной ставки (известная как full kill), но может быть в 1,5 раза больше большого блайнда (half-kill) или любой другой суммы в соответствии с правилами заведения. Этот блайнд является «живым»; игрок, размещающий его, обычно действует последним в первом раунде (после других блайндов, независимо от относительного положения за столом), и другие игроки должны уравнять сумму kill blind, чтобы играть. Поскольку любой игрок может запустить kill, существует вероятность, что игрок должен разместить kill blind, когда он уже должен заплатить один из других блайндов. Правила различаются относительно того, как это обрабатывается.

Принести-в

Bring-in — это тип принудительной ставки, которая происходит после первоначальной раздачи карт, но до любого другого действия. Один игрок, обычно выбранный по значению карт, сданных лицом вверх при первоначальной раздаче, вынужден открыть ставки на некоторую небольшую сумму, после чего игроки действуют после него в обычном порядке. Из-за этого случайного первого действия, bruing-in обычно используются в играх с анте вместо структурированных слепых ставок.

Обычно бринг-ин назначается в первом раунде ставок в стад-покере игроку, чьи открытые карты указывают на самую слабую руку. Например, в традиционных играх стад с высокой рукой и играх хай-лоу сплит бринг- ин платит игрок, показывающий самую низкую карту. В играх с низкой рукой бринг-ин платит игрок, показывающий самую высокую открытую карту. Старшая карта по масти может использоваться для разрешения ничьей, но чаще всего бринг-ин платит человек, который находится ближе всего к дилеру в порядке ротации.

В большинстве игр с фиксированным лимитом и некоторых играх с лимитом спреда сумма бринг-ина меньше обычного минимума ставок (часто половина этого минимума). Игрок, вынужденный платить бринг-ин, может выбрать либо заплатить только то, что требуется (в этом случае это работает аналогично малому блайнду), либо сделать обычную ставку. Игроки, действующие после бринг-ина ниже минимального, имеют право уравнять бринг-ин как есть, даже если он меньше суммы, которую им необходимо будет поставить, или они могут поднять сумму, необходимую для доведения текущей ставки до обычного минимума, что называется завершением ставки. Например, игра с фиксированной ставкой в ​​5 долларов в первом раунде может иметь бринг-ин в размере 2 долларов. Игроки, действующие после бринг-ина, могут либо уравнять 2 доллара, либо увеличить ее до 5 долларов, что будет считаться обычной ставкой, а не повышением. После того, как ставка будет завершена до 5 долларов, первое повышение должно быть до 10 долларов в соответствии с обычными лимитами.

В игре, где бринг-ин равен фиксированной ставке (это случается редко и не рекомендуется), игра должна либо позволять игроку, вносящему бринг-ин, опционально повышать ставку, либо бринг-ин должен рассматриваться как живой , как блайнд, чтобы игроку было гарантировано право повысить ставку в первом раунде торговли («опция»), если все остальные игроки сделают колл.

Почта

Некоторые кэш-игры, особенно с блайндами, требуют, чтобы новый игрок сделал ставку , присоединяясь к уже начавшейся игре. В этом контексте публикация означает внесение суммы, равной большому блайнду или минимальной ставке в банк перед раздачей. Эта сумма также называется «мертвым блайндом». Пост представляет собой «живую» ставку, что означает, что сумма может быть использована для колла или рейза, когда наступает очередь игрока действовать. Если игрок не сталкивается с рейзом, когда до него доходит ход, он также может «проверить свой вариант», как если бы он был на большом блайнде.

Игрок, который находится не на своем месте и пропускает один или несколько блайндов, также должен сделать ставку, чтобы снова войти в игру. В этом случае сумма, которая должна быть выставлена, — это сумма большого или малого блайнда, или обоих, на момент, когда игрок их пропустил. Если обе суммы должны быть выставлены немедленно по возвращении, сумма большого блайнда является «живой», а сумма малого блайнда — «мертвой», что означает, что она не может учитываться при определении суммы колла или рейза этим игроком. Некоторые внутренние правила разрешают ставить один блайнд за раздачу, сначала самый большой, что означает, что все посты пропущенных блайндов являются живыми.

Обычно размещение не требуется, если игрок, который в противном случае размещал бы, оказался на большом блайнде. Это связано с тем, что преимущество, которое в противном случае было бы получено при пропуске блайнда, а именно возможность сыграть несколько рук до того, как придется платить блайнды, в этой ситуации отсутствует. Поэтому обычно новый игрок занимает место , а затем ждет несколько рук, прежде чем присоединиться к столу, или вернувшийся игрок отсиживает несколько рук, пока большой блайнд не вернется, чтобы войти в большой блайнд и не платить блайнды. По этой же причине игрок может накопить только один набор пропущенных блайндов; старые пропущенные блайнды удаляются, когда большой блайнд возвращается на место этого игрока, потому что игрок никогда не был в положении, чтобы выиграть от пропуска блайндов.

В онлайн-покере пост обычно равен по размеру большому блайнду и является живым, как и большой блайнд. Это может создать тактическое преимущество для игрока, если он решит не играть в то время, которое он в противном случае провел бы в блайнде в играх на полный круг .

Ставки «стрэдл» и «слипер»

Straddle bet — это необязательная и добровольная слепая ставка, которую игрок делает после внесения малого и большого блайндов, но до раздачи карт. Straddles обычно используются только в кэш-играх с фиксированной структурой блайндов. Некоторые юрисдикции и казино запрещают live straddles. Straddles обычно не разрешены в турнирных форматах и ​​редко разрешены онлайн.

Целью стрэддла является «купить» привилегию последнего действия, которым в первом раунде с блайндами обычно является игрок на большом блайнде. Стрэддл или слипер блайнд может считаться повышением к максимально допустимому количеству повышений или может учитываться отдельно; в последнем случае это повышает максимальную общую ставку первого раунда. Например, стрэддл разрешен в Неваде и Атлантик-Сити , но незаконен в других районах из-за различий в государственных и местных законах. [ необходима цитата ]

Прямой эфир

Игрок, находящийся непосредственно слева от большого блайнда («under the gun», UTG), может сделать ставку live straddle blind. Стрэддл должен быть размером с обычный рейз сверх большого блайнда. Стрэддл — это ставка live, но она не становится «большим блайндом». Стрэддл действует как минимальный рейз, но с той разницей, что у стрэддлера все еще есть возможность действовать, когда ход возвращается к нему. В игре без ограничений, если любой другой игрок хочет сделать рейз со стрэддлом на борту, минимальным рейзом будет разница между большим блайндом и стрэддлом.

Пример: малый блайнд равен 5, большой блайнд равен 10, тогда стрэддл будет стоить 20. Минимальный рейз составит 10, что в сумме составит 30; удваивать его до 40 не нужно.

Действие начинается с игрока слева от стрэддла. Если действие возвращается к стрэддлу без повышения, у стрэддла есть возможность повысить ставку. (Это часть того, что отличает стрэддл от слипера, потому что у слипера нет возможности повысить ставку, если все сбрасывают или делают колл вокруг него.) Некоторые казино разрешают игроку слева от живого стрэддла сделать ре-стрэддл , сделав слепую ставку, повышающую первоначальный стрэддл. [4] Большинство общественных карточных залов не разрешают более одного ре-стрэддла. В зависимости от правил заведения, каждый ре-стрэддл часто должен быть вдвое больше предыдущего, чтобы ограничить количество возможных ре-стрэддлов.

Большинство экспертов считают стрэддлинг плохой долгосрочной стратегией, поскольку выгода от получения последнего действия более чем компенсируется стоимостью блайнд-рейза. Поскольку стрэддлинг имеет тенденцию обогащать средний размер банка без соответствующего увеличения блайндов (и анте, если применимо), игроки, которые сидят за столами, где разрешен стрэддлинг, могут значительно увеличить свою прибыль, просто решив не делать стрэддлинг самостоятельно.

Обязательные стрэддлы

Стрэддлинг является добровольным в большинстве карточных комнат, которые его разрешают, однако правила заведения могут иногда делать стрэддлинг обязательным, используя специальный жетон (называемый «камнем») за столом. Тот, у кого находится «камень», обязан сделать живой стрэддл на удвоение большого блайнда, когда он находится в позиции UTG. Победитель последующего банка забирает «камень» и обязан сделать живой стрэддл, когда позиция UTG переходит к этому игроку. Если банк делится, «камень» достается победителю, ближайшему слева (т. е. по часовой стрелке) от предыдущего держателя. Это очень похоже по принципу на «убийственный блайнд» в игре на убийство, но не обязательно происходит при тех же обстоятельствах, и суммы ставок не должны изменяться после первого раунда, как в игре на убийство.

Миссисипи стрэддл

Миссисипский стрэддл похож на живой стрэддл, но вместо того, чтобы быть сделанным игроком «под прицелом», его может сделать любой игрок, в зависимости от правил заведения (одним из распространенных вариантов является разрешение этого слева от большого блайнда или на баттоне). Правила заведения, разрешающие миссисипский стрэддл, распространены на юге Соединенных Штатов. Как и живой стрэддл, миссисипский стрэддл должен быть как минимум минимальным рейзом. Действие начинается с игрока слева от стрэддла (в обычном варианте действие начинается слева от большого блайнда, пропуская стрэддл, который последний). Если, например (в игре с блайндами $10–25), баттон ставит на него живые $50, первым игроком, который будет действовать, будет малый блайнд, за ним большой блайнд и так далее. Если действие возвращается к стрэддлу, у стрэддла есть возможность поднять ставку. Игрок слева от миссисипского стрэддла может повторно сделать стрэддл, сделав слепую ставку, подняв первоначальный стрэддл. [5]

Спящие

Слипер — это блайнд - рейз, сделанный с позиции, отличной от позиции игрока «под прицелом». Миссисипи-стрэдл — это слипер-рейз, учитывая это определение, но Миссисипи-стрэдл может быть запрещен или ограничен, в то время как слиперы разрешены на любой позиции. Слипер-бет не дает возможности поднять ставку, если другие игроки сделают колл, и игрок не покупает последнее действие; таким образом, слипер-бет просто устанавливает более высокий минимум для колла за столом во время начального раунда и позволяет игроку игнорировать свой ход, пока никто не сделает повторный рейз слипер-бета.

Слиперы часто считаются нелегальной игрой вне очереди и обычно не допускаются, но они могут немного ускорить игру, так как игрок, который размещает слипер, может сосредоточиться на других вопросах, таких как заказ напитка или покупка подноса с фишками. Это также может быть тактикой запугивания, так как слипер-рейз делает невозможным «лимп» (ситуация, когда игрок с посредственной стартовой рукой, но действующий поздно, должен только сделать колл минимума, чтобы увидеть больше карт), тем самым вытесняя из игры более слабые, но улучшаемые стартовые руки.

Примеры

Игра в безлимитный покер с блайндами $1/$2. Элис на малом блайнде, Дайан на большом блайнде, Кэрол на очереди, за ней Джоан, а Эллен на баттоне.

Пределы

Лимиты ставок применяются к сумме, которую игрок может открыть или повысить, и бывают четырех распространенных форм: без лимита , с ограничением банка (оба вместе называются покером с большими ставками ), с фиксированным лимитом и спред-лимит .

Во всех таких играх есть минимальная ставка, а также заявленные максимумы, а также обычно единица ставки , которая является наименьшим номиналом, в котором можно делать ставки. Например, для игр с лимитами ставок в $20 и $40 обычно минимальная единица ставки составляет $5, поэтому все ставки должны быть кратны $5, чтобы упростить игровой процесс. Также для некоторых игр обычно бывает бринг-ин, который меньше минимума для других ставок. В этом случае игроки могут либо уравнять бринг-ин, либо поднять ставку до полной суммы обычной ставки, что называется завершением ставки.

Фиксированный лимит

В игре с фиксированным лимитом ставок игрок выбирает только, делать ставку или нет — сумма фиксирована правилом в большинстве ситуаций. Чтобы обеспечить возможность блефа и защиты , фиксированная сумма обычно удваивается в какой-то момент игры. Эта двойная сумма ставки называется большой ставкой .

Например, игра из четырех раундов под названием «лимит 20 и 40» (обычно пишется как $20/$40) может указывать, что каждая ставка в первых двух раундах составляет $20, а каждая большая ставка, используемая в третьем и четвертом раундах, составляет $40. Эта сумма применяется к каждому повышению, а не к общей сумме ставки в раунде, поэтому игрок может поставить $20, получить повышение на $20, а затем повторно повысить еще на $20, что составляет общую ставку $60 в такой игре.

В некоторых лимитных играх есть правила для определенных ситуаций, позволяющие игроку выбирать между маленькой и большой ставкой. Например, в семикарточном стаде , когда у игрока есть открытая пара на втором раунде (4-я улица), игроки могут выбрать маленькую или большую ставку (например, $20 или $40 в игре 20–40).

Максимальное количество повышений

Большинство игр с фиксированным лимитом не допускают больше, чем предопределенное количество повышений в раунде ставок. Максимальное количество повышений зависит от правил казино и обычно вывешивается на видном месте в карточной комнате. Обычно разрешается начальная ставка плюс три или четыре повышения.

Рассмотрим этот пример в игре $20/$40 с объявленным лимитом ставки и тремя повышениями. Во время раунда $20 с тремя игроками игра может проходить следующим образом:

  • Игрок А делает ставку 20 долларов.
  • Игрок B делает еще одну ставку, повышает ее еще на 20 долларов, доводя сумму до 40 долларов.
  • Игрок C делает третью ставку, увеличивая ее еще на 20 долларов, таким образом, общая сумма ставок увеличивается до 60 долларов.
  • Игрок А делает четвертую ставку (обычно говорят, что она ограничивает ставки).

После того, как игрок А сделал свою последнюю ставку, игроки B и C могут уравнять только две и одну ставку (соответственно); они не могут повышать ставку снова, поскольку размер ставок ограничен .

Распространенным исключением из этого правила, практикуемым в некоторых карточных комнатах, является разрешение неограниченного повышения ставок, когда банк разыгрывается один на один (когда в начале раунда торговли в руке только два игрока). Обычно это происходит, потому что все остальные игроки сбрасывают карты, и остаются только двое, хотя это также практикуется, когда в игру вступают только два игрока. Многие карточные комнаты разрешают этим двум игрокам продолжать повышать ставки друг друга, пока один из них не пойдет ва-банк.

Убийственная игра

Иногда игра с фиксированным лимитом играется как игра на убийство . В такой игре рука на убийство активируется, когда игрок выигрывает банк сверх определенной заранее определенной суммы или когда игрок выигрывает определенное количество последовательных рук. Игрок, активирующий убийство, должен поставить блайнд на убийство , как правило, в 1,5 раза ( половина убийства ) или в два раза ( полное убийство ) больше большого блайнда. Кроме того, лимиты ставок для руки на убийство умножаются на 1,5 или удваиваются соответственно.

Термин «убить » в данном контексте не следует путать с «убить руку» , что означает руку, которая стала « мертвой» в результате действий судьи.

Предел спреда

Игра, в которую играют со структурой ставок с ограничением спреда , позволяет игроку поднять любую сумму в указанном диапазоне. Например, игра под названием «лимит от одного до пяти» позволяет каждой ставке быть от 1 до 5 долларов (с учетом других правил ставок). Эти лимиты, как правило, больше в более поздних раундах многораундовых игр. Например, игра может быть «от одного до пяти, десять в конце», что означает, что ранние раунды ставок позволяют делать ставки от 1 до 5 долларов, а последний раунд ставок позволяет делать ставки от 1 до 10 долларов. Игра с ограничением спреда требует некоторой осторожности, чтобы не давать легких подсказок своим выбором ставок. Новички часто выдают себя, делая высокие ставки с сильными руками и низкие со слабыми, например. Также сложнее вытеснить других игроков большими ставками.

Существует разновидность этой игры, известная как «California Spread», где диапазон гораздо выше, например, 3–100 или 10–1000. California Spread, как следует из названия, играется в Калифорнии, Колорадо и Миннесоте, где местные законы запрещают играть без ограничений.

Лимит в полбанка

В игре с лимитом в полбанка ни один игрок не может поднять больше половины размера общего банка. Игры с лимитом в полбанка часто проводятся в играх без хай-лоу, включая Бадуги в Южной Корее .

Лимит банка

В игре с ограничением банка ни один игрок не может сделать рейз больше размера общего банка, который включает в себя:

  1. Фишки, собранные с предыдущих раундов ставок (стартовый банк)
  2. Предыдущее действие в текущем раунде ставок (Trail)
  3. Колл от игрока, делающего рейз

Это не мешает игроку повышать ставку ниже максимальной, при условии, что сумма повышения равна или превышает любую предыдущую ставку или повышение в том же раунде торговли.

Максимальное повышение ставки называется «повышением банка» или «заполнением банка» и может быть объявлено действующим игроком посредством объявления «Повышение банка» или просто «Банк».

Если в начале раунда ставок в игре с лимитом банка $2/$5 в банке $20, и игрок A ставит $5, игрок B может «повысить банк» и поставить $35, создав новый банк в размере $60. Это вытекает из действий предыдущего раунда $20, ставки игрока A в $5, колла игрока B в $5 и повышения банка игроком B на $30 ($20+$5+$5+$30=$60). Однако имейте в виду, что $60 — это новый банк, объявление «банка» игроком B обойдется ему в $35. (Эти действия, с дополнительными последующими ставками, изложены в таблице «1» справа.)

Только игры с ограничением банка позволяют дилеру по запросу сообщать игрокам размер банка и сумму повышения банка до того, как он будет сделан. Дилер также обязан вернуть любую сумму сверх максимального повышения игроку-нарушителю. Отслеживание этих цифр может быть мучительным, если действие становится напряженным, но есть простые расчеты, которые позволяют дилеру или игроку отслеживать максимальную сумму повышения. Вот пример:

(3 Л + Т )+ С = М
где:
L = последняя ставка, T = след (действие до предыдущей ставки), S = начальный банк (действие предыдущего раунда), M = максимальная ставка.

Переходим к действиям игрока D в ТАБЛИЦЕ 1 справа:

Последняя ставка была сделана игроком C ($35), поэтому L =$35
Сумма выигрыша равна сумме игрока A+игрока B ($5+$35), поэтому T =$40.
Начальный банк составляет $20, поэтому S = $20.
Значение M (максимальная ставка) составляет 165 долларов.
( 35 *3)+ 40 + 20 =$ 165

После некоторой практики вам будет несложно следить за игрой за столом.

Между игрой на наличные и турнирной игрой могут быть некоторые различия в структурах ставок с ограничением по банку, на которые следует обратить внимание:

Поскольку расчеты могут быть запутанными, особенно по мере увеличения уровня блайндов в турнирах, на крупных турнирах размер малого блайнда, большого блайнда, минимального и максимального рейза будет включен в распечатанный график блайндов и/или отображаться на таймере турнира.

Может возникнуть некоторая путаница с малым блайндом. Некоторые (обычно домашние) игры рассматривают малый блайнд как мертвые деньги, которые втягиваются в центральный банк. В игре с лимитом банка $10/$25 малый блайнд кладет $10 в банк до того, как будут розданы карты. Используя логику мертвых денег, малый блайнд вложил бы еще $25 в банк, чтобы уравнять большой блайнд, в общей сложности $35. Затем большой блайнд может сделать чек на $25, что позволит этому игроку выиграть непропорционально своей ставке.

Это несправедливо; достаточно просто учесть, что малый блайнд сделал половину ставки и должен завершить ее за 15 долларов, чтобы сделать колл, рейз или фолд за 10 долларов.

Нет ограничений

Игра, в которую играют с безлимитной структурой ставок, позволяет каждому игроку повышать ставку на любую сумму вплоть до всей оставшейся у него стопки в любое время (в соответствии с правилами ставок за столом и любыми другими правилами о повышении). [6] Обычно существует минимальная начальная ставка, и повышения обычно должны быть не менее суммы предыдущего повышения.

Предел ограничения

Руки в структуре с ограничением по лимиту или "ограниченной" структурой играются точно так же, как и в обычных играх без лимита или с ограничением по банку, пока не будет достигнут заранее определенный максимум на игрока. После достижения лимита ставок все игроки, оставшиеся в руке, считаются пошедшими ва-банк , а оставшиеся карты раздаются без дальнейших ставок.

Например, в $1/$2 NL (лимит $60):

Игрок A ставит $2. Игрок B повышает ставку до $10. Игрок C может повысить ставку до максимума в $60, а игроки A и B могут уравнять ставку в $60 ($58 и $50 соответственно). Дальнейшие ставки не будут сделаны, а победитель получит $180.

Игры с ограничением по лимиту предлагают те же действия и стратегию, что и игры без лимита и с ограничением по банку, но без риска потерять весь стек в одной раздаче.

Правила ставок на столе

Все казино и большинство домашних игр играют в покер по так называемым правилам ставок за столом , которые гласят, что каждый игрок начинает каждую сделку с определенной ставкой и играет в эту сделку с этой ставкой. Игрок не может снимать деньги со стола или добавлять деньги из своего кармана во время игры. По сути, правила ставок за столом создают максимальную и минимальную сумму бай-ина для кэш-игры в покер, а также правила добавления и удаления ставки из игры. Игрок также не может снимать часть своих денег или ставки со стола, если только он не решит покинуть игру и удалить всю свою ставку из игры. Игрокам не разрешается скрывать или искажать сумму своей ставки от других игроков и они должны правдиво раскрывать сумму, когда их об этом просят.

В играх казино исключение обычно делается для незначительных сумм, таких как чаевые, выплачиваемые из стека игрока.

Среди неопытных игроков распространено действие «идти на юг» после выигрыша большого банка, которое заключается в том, чтобы вывести часть своей ставки из игры, часто в качестве попытки хеджировать свой риск после выигрыша. Это также известно как «крышевание» или «уменьшение» и, хотя полностью допустимо в большинстве других игр казино, не разрешено в покере. Если игрок хочет «хеджировать» после выигрыша, он должен полностью покинуть стол — сделать это сразу после выигрыша большого банка известно как «бить и бежать» и, хотя это не запрещено, обычно считается дурным тоном, поскольку у других игроков нет шансов «отыграть часть обратно».

В большинстве казино, как только игрок забирает свой стек и покидает стол, он должен подождать определенное время (обычно час), прежде чем вернуться за стол с той же игрой и лимитами, если только он не сделает бай-ин на всю сумму, с которой ушел. Это делается для того, чтобы предотвратить обход правила против "ratholing", когда игрок покидает стол после крупного выигрыша, а затем немедленно делает бай-ин на меньшую сумму.

Ставки за столом являются правилом в большинстве кэш-игр в покер, поскольку они позволяют игрокам с совершенно разными банкроллами иметь разумную степень защиты при игре друг с другом. Обычно они устанавливаются в зависимости от блайндов . Например, в кэш-игре без лимита $1/2 минимальная ставка часто устанавливается на уровне $40, а максимальная — на уровне $200 или 20 и 100 больших блайндов соответственно.

Это также требует некоторых специальных правил для обработки случая, когда игрок сталкивается со ставкой, которую он не может уравнять с его доступной ставкой. В играх с фиксированным лимитом и спред-лимитом большинство казино ограничивают количество повышений за раунд ставок. Например, казино может ограничить повышение до трех или четырех, не включая начальную ставку.

"Все включено"

Игрок, столкнувшийся с текущей ставкой, который хочет сделать колл, но у которого недостаточно оставшейся ставки (фолд не требует специальных правил), может сделать ставку на остаток своей ставки и объявить себя ва-банком . Теперь он может держать свои карты до конца сделки, как если бы он сделал колл на каждую ставку, но не может выиграть больше денег у любого игрока сверх суммы своей ставки. В безлимитных играх игрок также может пойти ва-банк, то есть поставить весь свой стек в любой момент во время раунда торговли.

Боковые горшки

Игрок, который идет «олл-ин», фактически ограничивает основной банк; игрок не имеет права выиграть какую-либо сумму от каждого игрока сверх их общей ставки. Если в раздаче остается только один другой игрок, другой игрок просто уравнивает олл-ин (при необходимости убирая любой излишек), и раздача сдается до конца. Однако, если в игре остается несколько игроков и ставка превышает ставку олл-ина, излишек переходит в побочный банк . Только игроки, которые внесли свой вклад в побочный банк, имеют шанс выиграть его. В случае нескольких ставок олл-ин может быть создано несколько побочных банков. Игроки, которые предпочитают сбросить карты, а не уравнивать ставки в побочном банке, также считаются сброшенными по отношению к основному банку.

Например, в игре участвуют три игрока, игрок A с большим стеком открывает раунд торговли на $20. У игрока B только $10. Они коллируют $10, идя ва-банк. У игрока C $30, и поэтому он может либо коллировать все $20, либо сделать ререйз до $30, либо сбросить карты. Игрок C решает «поднять ва-банк», поставив свою оставшуюся ставку. Теперь ставка составляет $10 для игрока A, который коллирует. Игрок A — единственный игрок за столом с оставшейся ставкой; он не может делать никаких дальнейших ставок в этой раздаче. Поскольку игрок B может выиграть только $10 из ставок по $30 каждого из двух других игроков, эти $10 изымаются из ставок всех игроков, а общая сумма $30 помещается в основной банк. Оставшиеся $40, за которые игроки A и C борются по отдельности, идут в побочный банк. Поскольку больше ставок делать нельзя, рука теперь раздается до конца. Выясняется, что у игрока B лучшая рука в целом, и он выигрывает основной банк. У игрока A вторая лучшая рука, и он выигрывает побочный банк. Игрок C проигрывает руку и должен «ре-бай», если он хочет, чтобы ему сдали карты в последующих руках.

В олл-ине есть стратегическое преимущество: такого игрока нельзя обмануть , потому что он имеет право оставить свои карты и увидеть вскрытие карт, не рискуя больше деньгами. Оппоненты, которые продолжают делать ставки после того, как игрок пошел ва-банк, все еще могут блефовать друг друга из побочного банка, что также выгодно игроку, который идет ва-банк, поскольку игроки, которые выходят из побочного банка, также снижают конкуренцию за основной банк. Но эти преимущества компенсируются недостатком, заключающимся в том, что игрок не может выиграть больше денег, чем может покрыть его ставка, когда у него лучшая рука, и игрок, который идет ва-банк, не может блефовать против других игроков в последующих раундах торговли, когда у него нет лучшей руки.

Некоторые игроки могут выбрать покупку в играх с "коротким стеком", стеком фишек, который относительно мал для ставок, с намерением пойти ва-банк после флопа и не принимать никаких дальнейших решений. Однако это, как правило, неоптимальная стратегия в долгосрочной перспективе, поскольку игрок не максимизирует свои выигрыши на своих выигрышных руках.

Ва-банк перед сделкой

Если у игрока недостаточно денег, чтобы покрыть анте и блайнды, то этот игрок автоматически идет ва-банк на предстоящую руку. Все деньги, которые есть у игрока, должны быть сначала использованы для анте, а если полная анте покрыта, оставшиеся деньги используются для блайнда.

Некоторые карточные комнаты требуют, чтобы игроки на позиции большого блайнда имели по крайней мере достаточно фишек для покрытия малого блайнда (и анте, если применимо) для того, чтобы им раздали карты. В кэш-играх с таким правилом любой игрок на позиции большого блайнда с недостаточным количеством фишек для покрытия малого блайнда не будет разыгран, если только он не сделает повторную покупку. В турнирах с таким правилом любой игрок на позиции большого блайнда с недостаточным количеством фишек для покрытия малого блайнда будет выбит, а его оставшиеся фишки будут удалены из игры. [7]

Если игрок ставит олл-ин на часть анте или на точную сумму анте, то равная сумма анте каждого другого игрока помещается в основной банк, а оставшаяся часть анте, все блайнды и дальнейшие ставки — в побочный банк.

Если игрок делает олл-ин для части блайнда, все анте идут в основной банк. Игроки, которые будут действовать, должны сделать колл на полную сумму большого блайнда, даже если игрок, сделавший олл-ин, поставил меньше полного большого блайнда. В конце раунда торговли ставки и коллы будут разделены на основной банк и побочный банк, как обычно.

Например, Алиса играет за столом с 10 игроками в турнире с анте $1 и блайндами $4/$8. Алисе причитается большой блайнд, но у нее только $8. Она должна заплатить анте $1 и применить оставшиеся $7 к большому блайнду, и она идет ва-банк. Дайанна, которая ходит следующей, делает колл $8, полную сумму большого блайнда. Кэрол повышает до общей суммы $16. Все оставшиеся игроки сбрасывают, малый блайнд сбрасывает, и Дайанна сбрасывает. Сумма в основном банке составляет $10 (сумма всех анте) плюс полный малый блайнд $4, так как Алиса покрыла эту сумму, плюс $7 от Алисы и каждого другого игрока, который сделал колл по крайней мере на эту сумму, а именно Дайанны и Кэрол. Таким образом, основной банк составляет $10 + $4 + 3 × $7 = $35. Дополнительный банк в размере 10 долларов (на 1 доллар больше ставки Алисы ва-банк от Дайанны и на 9 долларов больше ставки Алисы ва-банк от Кэрол) выплачивается Кэрол немедленно, когда Дайанна делает фолд.

Неполная ставка или повышение

Если игрок идет ва-банк со ставкой или повышением, а не с коллом, вступает в игру еще одно специальное правило. Существует два варианта, которые обычно используются: игры с ограничением банка и без ограничений обычно используют то, что называется правилом полной ставки , в то время как игры с фиксированным лимитом и спред-лимитом могут использовать либо правило полной ставки, либо правило половинной ставки . Правило полной ставки гласит, что если сумма ставки ва-банк меньше минимальной ставки или если сумма повышения ва-банк меньше полной суммы предыдущего повышения, то это не является «реальным» повышением и, следовательно, не возобновляет действие ставок. Правило половинной ставки гласит, что если ставка ва-банк или повышение равно или больше половины минимальной суммы, то это действительно является повышением и возобновляет действие.

Например, при действии правила полной ставки игрок открывает раунд торговли с $20, а у следующего игрока общая ставка составляет $30. Они могут поднять ставку до $30, объявив себя ва-банк, но это не является «реальным» повышением в следующем смысле: если третий игрок теперь уравнивает $30, и подходит очередь первого игрока действовать, они теперь могут уравнивать дополнительные $10, но у них нет права на дальнейшее повторное повышение. Псевдоповышение игрока, поставившего ва-банк, на самом деле было просто уравниванием с некоторыми дополнительными деньгами, а уравнивание третьего игрока было просто уравниванием, поэтому первоначальная ставка открывающего была просто уравниваться обоими оставшимися игроками, закрывая раунд торговли (хотя они все еще должны уравнять деньги, вложив дополнительные $10). Если бы использовалось правило половинной ставки, то это повышение считалось бы настоящим повышением, и первый игрок имел бы право сделать повторное повышение, если бы он этого захотел (создавая побочный банк на сумму своего повторного повышения и колла третьего игрока, если таковой имелся).

В игре с правилом половинной ставки игрок может завершить неполный рейз, если у этого игрока все еще есть право на рейз (другими словами, если этот игрок еще не действовал в раунде торговли или еще не действовал с момента последней полной ставки или рейза). Акт завершения ставки или рейза снова открывает ставки для других оставшихся противников.

Например, в раздаче участвуют четыре игрока, которые играют с лимитной структурой ставок и правилом половинной ставки. Текущий раунд ставок составляет $20. Элис делает чек, и Дайанна делает чек. Кэрол идет ва-банк на $5. Джоан, которая еще должна сделать ход, имеет следующие варианты: сбросить карты, уравнять $5 или довести ставку до общей суммы $20. Если Джоан делает колл на $5, у Элис и Дайанн есть только возможность уравнять или сбросить карты; никто из них не может поднять ставку. Но если Джоан делает чек, любой из них может поднять.

Открытие олл-ина

Когда все игроки в банке идут ва-банк или один игрок играет в одиночку против соперников, которые идут ва-банк, больше ставок быть не может. Некоторые казино и многие крупные турниры требуют, чтобы все игроки, которые все еще участвуют , открыли или немедленно показали свои карманные карты в этом случае — дилер не будет продолжать раздачу, пока все руки не будут перевернуты. Аналогично, любые другие карты, которые обычно сдаются рубашкой вверх, например, последняя карта в семикарточном стаде , могут быть сданы рубашкой вверх. Такое действие происходит автоматически в онлайн-покере . Это правило препятствует форме турнирного сговора, называемой «сброс фишек», при котором один игрок намеренно проигрывает свои фишки другому, чтобы дать этому игроку больше шансов на победу.

Открытые ставки

Альтернатива правилам ставок за столом называется «открытые ставки», в которых игрокам разрешено покупать больше фишек во время руки и даже занимать деньги (часто называемые «going light»). Открытые ставки чаще всего встречаются в домашних или частных играх. В казино игрокам иногда разрешается покупать фишки за столом во время руки, но им никогда не разрешается занимать деньги или использовать долговые расписки. Другие казино, в зависимости от протокола покупки фишек, запрещают это, поскольку это значительно замедляет игровой процесс.

Открытые ставки — это старая форма правил ставок, и до того, как ставки «ва-банк» стали обычным явлением, большой банкролл означал несправедливое преимущество; повышение ставки сверх того, что игрок мог покрыть наличными, давало игроку только два варианта: купить большую ставку (при необходимости одолжив) или сбросить карты. Это часто можно увидеть в фильмах того периода, например, вестернах, где игрок ставит личные вещи или даже имущество против гораздо большего денежного банкролла другого игрока.

В современных правилах открытых ставок игрок может пойти ва-банк, как в ставках стола, если он так пожелает, вместо того, чтобы увеличивать свою ставку или занимать деньги. Поскольку это стратегическое преимущество — идти ва-банк с некоторыми руками, имея возможность увеличивать свою ставку с другими, такие игры могут строго навязывать минимальный бай-ин, который в несколько раз превышает максимальную ставку (или блайнды, в случае игры без лимита или с ограничением банка). Игрок, который идет ва-банк и выигрывает банк, который меньше минимального бай-ина, не может затем увеличивать свою ставку или занимать деньги во время любой будущей руки, пока он не купит сумму, достаточную для того, чтобы довести свою ставку до полного бай-ина.

Если игрок не может или не хочет идти ва-банк, он может вместо этого купить фишки за наличные из своего кармана в любое время, даже во время розыгрыша руки, и его ставки ограничиваются только указанной структурой ставок в игре.

Наконец, игрок может также занять деньги, сделав ставку с помощью долговой расписки, называемой «маркером», выплачиваемой победителю банка. Чтобы сделать ставку с маркером, все игроки, все еще активные в банке, должны согласиться принять маркер. Некоторые клубы и правила заведения запрещают долговые расписки вообще. Если маркер неприемлем, игрок может сделать ставку наличными из своего кармана или пойти ва-банк. Игрок также может занять деньги у игрока, не участвующего в банке, дав ему личный маркер в обмен на наличные или фишки, которые игроки в банке затем вынуждены принять. Игрок может занять деньги, чтобы уравнять ставку во время руки, а позже в той же руке пойти ва-банк из-за дальнейших ставок; но если игрок занимает деньги, чтобы поднять ставку, он теряет право пойти ва-банк позже в той же руке — если его ре-рейзят, он должен занять деньги, чтобы уравнять или сбросить карты. Игрок также может купить больше фишек или быть выкупленным обратно любым другим игроком на любую заданную сумму в любой момент времени.

Как и в случае со ставками за столом, ни один игрок не имеет права убирать фишки или деньги со стола после того, как они были введены в игру (за исключением небольших сумм на угощения, чаевые и т. п.) — это касается всех маркеров, как собственных, так и выигранных у других игроков.

Перед игрой игроки могут договориться о способах и сроках установки маркеров, а также об удобной сумме, ниже которой все маркеры должны быть приняты для упрощения игры.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ abc Sfetcu, Николае (2014). Руководство по азартным играм. Николае Шфетку.
  2. ^ Лессингер, г-н Мэтт (2007). Книга блефа: как блефовать и выигрывать в покере. Grand Central Publishing. ISBN 978-0-446-50715-8.
  3. ^ «Что такое анте в покере?». 888poker . 22 октября 2018 г. Получено 29 марта 2021 г.
  4. ^ Что такое ставка стрэддл? Архивировано 10 мая 2006 г., на Wayback Machine , rec.gambling.poker FAQ
  5. ^ Путешествуйте со мной… Район залива, Миссисипи и Рино — Часть V, Покер полного контакта, Дэниел Негреану
  6. ^ Каковы правила ставок и повышения ставок в безлимитном холдеме? Архивировано 10 мая 2006 г. на Wayback Machine , rec.gambling.poker FAQ
  7. ^ Пример – Правило A.2(cc)(iii), Управление по контролю за оборотом спиртных напитков и азартных игр провинции Саскачеван. Условия и положения Техасского холдем-покера. Архивировано 05.05.2015 на Wayback Machine.

Внешние ссылки