Билл Славичек (родился 6 октября 1971 года [1] ) — американский гейм-дизайнер и писатель, занимавший должность директора по дизайну и разработке ролевых игр в Wizards of the Coast . Ранее он работал в West End Games и TSR, Inc. и разрабатывал продукты для Dungeons & Dragons , Star Wars , Alternity , Torg , Paranoia и Ghostbusters .
Билл Славичек родился и вырос в Нью-Йорке. [2] Славичек был поклонником комиксов, ужасов и научной фантастики в детстве: «Некоторые из моих самых ранних воспоминаний связаны с просмотром выпусков Marvel Comics, рисованием собственных комиксов и просмотром старых научно-фантастических фильмов и фильмов ужасов по телевизору». [2] Славичек, интересующийся играми с раннего возраста, познакомился с ролевыми играми в 1977 году, когда открыл для себя Dungeons & Dragons . [3] Первоначально намереваясь продолжить карьеру в качестве художника комиксов , Славичек переключился на журналистику и коммуникации в Университете Святого Иоанна . [4]
Проработав год в общественной газете, Славичек был нанят West End Games в качестве редактора в 1986 году. [4] В 1987 году компания получила лицензию на публикацию ролевой игры по «Звездным войнам», проект, который Славичек курировал как редактор и разработчик. [4] Славичек курировал линию «Звездных войн» в течение первого года ее публикации. [5] : 190 В 1988 году он был повышен до креативного и редакционного директора WEG. [4] Он создал игру Torg совместно с Грегом Горденом , [2] опубликованную в 1990 году, и был соавтором романа Stormknights , действие которого происходило во вселенной Torg. [ требуется ссылка ] Славичек покинул West End позже в 1990 году. [5] : 193
В 1991 году Славичек начал работать фрилансером, а в 1993 году был нанят TSR в качестве дизайнера/редактора. [2] В TSR он разработал игру Alternity совместно с Ричем Бейкером , а также Revised Dark Sun Campaign Setting и The Nightmare Lands для сеттинга Ravenloft . [2]
«В число моих личных рекордов входят пара приключений Planescape , которые я написал — The Deva Spark и Harbinger House ... Planescape раскрыл лучшее в людях, которые работали над ним. Я также чрезвычайно горжусь игровой системой Alternity . Я работал с отличной командой, в которую входили мой соавтор Рич Бейкер, редактор Ким Мохан , Дэвид Экелберри, Джим Батлер и великолепный визуальный вклад rk post ». [2]
Большую часть 1990-х годов он одновременно работал в WEG и TSR в качестве редактора и дизайнера над различными проектами. [ требуется ссылка ] Он написал «Путеводитель по вселенной «Звездных войн»» , исчерпывающий справочник по фильмам, книгам и играм по «Звездным войнам», который был опубликован издательством Del Rey в 1994 году. [2] Славичек считается одним из ведущих мировых экспертов по «Звездным войнам» [4] и написал второе и третье издания « Путеводителя по вселенной «Звездных войн»» .
К концу 1997 года Славичек был директором группы продуктов TSR для Wizards of the Coast ; позже эта работа была разделена на две части, сделав его директором по дизайну ролевых игр. [2] Питер Адкисон выбрал Славичека на должность руководителя исследований и разработок ролевых игр. [5] : 282 Ричард Бейкер и Славичек разработали научно-фантастическую ролевую игру Alternity для TSR, чтобы заменить их игру Amazing Engine , и Wizards опубликовали игру в 1997 году. [5] : 284 Питер Адкисон передал работу по дизайну третьего издания Dungeons & Dragons для Wizards of the Coast Славичеку и группе других бывших сотрудников TSR. [5] : 286 В декабре 2000 года компания Hasbro сообщила Wizards о сокращении 10% своего персонала; Славичек был «Директором категории», отвечающим за команду из примерно 60 человек, и он принял решение закрыть офис в Лос-Анджелесе оставшегося подразделения Last Unicorn Games . [5] : 317 К моменту публикации издания d20 ролевой игры Star Wars в 2000 году Славичек занимал должность вице-президента и директора по исследованиям и разработкам ролевых игр в Wizards of the Coast. [ требуется ссылка ] Кит Бейкер создал Eberron Campaign Setting (2004) вместе с Джеймсом Уайеттом и Славичеком. [5] : 294 Будучи директором по исследованиям и разработкам Dungeons & Dragons , Славичек начал изучать четвертое издание D&D еще в 2005 году, когда он создал команду для начала работы над ранними проектами под руководством Роба Хейнсоо , работавшего с Энди Коллинзом и Джеймсом Уайеттом. [5] : 297 Славичек и Майк Мирлс разработали настольную игру Castle Ravenloft (2010). [5] : 302 Славичек покинул Wizards of the Coast в 2011 году. [6]
Славичек стал писателем и контент-дизайнером в ZeniMax Online Studios , которая разработала и выпустила The Elder Scrolls Online MMORPG. [7]
Билл Славичек появлялся в следующих газетных и журнальных статьях, на веб-сайтах и в подкастах.