Британский разработчик видеоигр
Джо Хенсон — британский разработчик видеоигр и маркетинговый консультант. [1] [2] [3] Среди его проектов — Don't Scream [4] и Paranormal Tales [5] .
Карьера
Джо Хенсон — игровой дизайнер и консультант по маркетингу, в настоящее время работающий директором по креативному игровому процессу и маркетингу в британской независимой компании-разработчике Digital Cybercherries . Приход Хенсона в игровую индустрию был обусловлен его страстью к видеоиграм. [6]
После окончания школы в 15 лет Хенсон начал работать полный рабочий день в качестве художника и декоратора в семейном бизнесе. В раннем подростковом возрасте он начал создавать фан-сайты для своих любимых игр, что привело к налаживанию связей с разработчиками игр. К двадцати годам эти связи переросли в дружбу, и в 2015 году он помог основать инди-студию Digital Cybercherries вместе со своими близкими друзьями. [7]
Работая в семейном бизнесе, Хенсон продолжал вносить вклад в Digital Cybercherries. Его работа способствовала таким проектам, как New Retro Arcade: Neon [8] и Hypercharge: Unboxed . [9] [10]
В 2020 году он полностью перешел в игровую индустрию, основав собственную компанию Indie Game Joe, где он помогает независимым разработчикам продвигать их игры, сохраняя при этом свою должность в Digital Cybercherries.
Первая коммерческая игра Хенсона, Don't Scream , была выпущена в Steam Early Access для Microsoft Windows в октябре 2023 года. [11] В 2022 году Хенсон объявил, что его игра Paranormal Tales будет опубликована и совместно разработана Digital Cybercherries. Paranormal Tales запланирована на 2024 год. [12]
Почести
В 2019 году Хенсон был номинирован на звание «Менеджер сообщества года» на премии Social Media Marketing Awards UK. [13] В 2024 году он выиграл премию Shorty Award за лучшую кампанию по запуску за свою работу над Don't Scream. [14]
Игры
Ссылки
- ^ Хенсон, Джо (9 февраля 2022 г.). «Полное руководство — как реагировать на негативные отзывы в Steam и почему важны отношения с клиентами». Разработчик игр . Получено 11 февраля 2024 г.
- ^ «Джо Хенсон из Digital Cybercherries размышляет о разнообразии впечатлений, втиснутых в любимый шутер Free Radical». GamesIndustry . 6 июня 2024 г. Получено 12 июля 2024 г.
- ^ ПФИСТЕРЕР, НИК (24 апреля 2024 г.). «Don't Scream: как небольшая команда использует Unreal для создания динамических пугающих эффектов». Источник Unreal . Получено 12 июля 2024 г.
- ^ Стюарт, Кит (31 октября 2023 г.). «Маленькие монстры: почему инди-разработчики создают лучшие игры ужасов». The Guardian . Получено 9 февраля 2024 г.
- ↑ Cripe, Michael (1 декабря 2023 г.). «Почему реакция Bethesda на обзоры Starfield в Steam является частью растущей тенденции в игровой индустрии». IGN . Получено 11 февраля 2024 г.
- ↑ Эддисон, Люк (30 июня 2024 г.). «Джо Хенсон из Hypercharge: Unboxed рассказывает об игре, психическом здоровье, выпуске PS5 и будущем». Fandomwire . Получено 12 июля 2024 г.
- ^ Cichacki, Shaun (7 июня 2024 г.). «Джо Хенсон рассказывает о Hypercharge: успех и вдохновение Unboxed». The Escapist . Получено 12 июля 2024 г.
- ^ Jagneaux, David (2 мая 2016 г.). «NewRetroArcade: Neon 'Drips Nostalgia With Multiplayer and Expanded Customization on Vive». UploadVR . Получено 11 февраля 2024 г.
- ^ Дензер, Т.Дж. (31 августа 2022 г.). «Hypercharge: Unboxed devs о происхождении игры и преодолении неудач». Shack News . Получено 11 февраля 2024 г.
- ^ Paprocki, Matt (7 июня 2019 г.). «'Hypercharge: Unboxed' — это история игрушек, но с оружием — множеством оружия». Forbes . Получено 11 февраля 2024 г.
- ^ "Don't Scream: Официальный трейлер даты релиза в раннем доступе". IGN . 24 октября 2023 г. Получено 23 февраля 2024 г.
- ^ Маккензи, Теодор (10 ноября 2022 г.). «Паранормальные истории ужасов на основе UE5 будут опубликованы Digital Cybercherries». 80 уровень . Получено 12 июля 2024 г.
- ^ "Community Manager of the Year (Shortlist Announced)". SocialDay . 12 сентября 2019 г. . Получено 12 июля 2024 г. .
- ^ "16-Й ЕЖЕГОДНЫЙ КОНКУРС ПОБЕДИТЕЛЕЙ И ПОЧЕТНИКОВ". ShortyAwards . 22 мая 2024 г. Получено 12 июля 2024 г.
Внешние ссылки