Дэвид С. Кензер — игровой дизайнер , работавший в основном над ролевыми играми .
Дэвид Кензер был юристом, который вместе со своими друзьями Брайаном Джелке и Стивом Йоханссоном основал игровую компанию Kenzer & Company . Их первым проектом была игра «Королевство Каламар» (1994) — фэнтезийный сеттинг без игровой системы. [1] : 309 Кензер понимал закон о товарных знаках и напечатал на задней обложке «подходит для использования с Advanced Dungeons & Dragons» , а также включил текст отказа от ответственности « Advanced Dungeons & Dragons является зарегистрированной торговой маркой TSR Hobbies, Inc. Использование этой торговой марки НЕ санкционировано владельцем». [1] : 309 Кензер начал неформальные отношения с Alderac Entertainment Group после выпуска The Kingdom of Kalamar , поскольку эта молодая компания тогда издавала журнал Shadis с Джолли Блэкберном в качестве редактора. [1] : 309 Кензер и его сотрудники хотели, чтобы Блэкберн присоединился к Kenzer & Company после того, как он покинул AEG в 1995 году, и Дэвид Кензер и другие посетили его в ноябре 1996 года во время местного съезда, во время которого Блэкберн убедился, что у Кензера есть деловое чутье и честность, которые он хотел видеть в партнере. [1] : 309 Kenzer & Company начала публиковать комиксы Knights of the Dinner Table от Блэкберна, и начиная с выпуска № 5 (февраль 1997) он стал работой «Команды разработчиков KoDT», состоящей из Блэкберна, Кензера, Джелке и Йоханссона. [1] : 310 Кензер приобрел лицензию на Advanced Dungeons & Dragons у Wizards of the Coast , что позволило компании выпустить HackMaster (2001) как сатиру на AD&D . [1] : 311 Кензер не захотел подписывать лицензию на игровую систему , которую Wizards предложили, когда они выпустили 4-е издание D&D в 2008 году, и вместо этого он опубликовал 501-страничный PDF-файл Kingdoms of Kalamar (2008) и не обращался к Wizards за разрешением. [1] : 312