stringtranslate.com

Пол Эдвин Циммер

Пол Эдвин Циммер (16 октября 1943 — 18 октября 1997) — американский поэт и писатель. [1] [2] [3] [4]

Он также был опытным фехтовальщиком и одним из основателей Общества творческого анахронизма . Его сестра Мэрион Циммер Брэдли также была автором научной фантастики и фэнтези .

Он наиболее известен своей серией Dark Border — набором из четырех опубликованных книг: The Lost Prince , King Chondos' Ride , A Gathering of Heroes , Ingulf the Mad и еще одной, все еще ожидающей публикации, The King who was of Old . Он также написал The Blood of Colyn Muir в соавторстве со своим приемным братом Доном Студебейкером (который пишет фэнтези под именем Jon de Cles) и Hunters of the Red Moon и The Survivors в соавторстве со своей сестрой. Также предполагается, что он сотрудничал с Брэдли без указания авторства в The Spell Sword . [ требуется ссылка ]

Некоторые из его стихов доступны в сборнике A Woman of the Elf Mounds . Его длинная поэма «Логан» появилась в сборнике « There Will Be War» (том VIII) Джерри Пурнелла. Стихотворение посвящено лидеру коренных народов XIX века, поэтому оно не вписывалось в тему антологии о будущих войнах, но Пурнелл включил его из уважения к его достоинствам.

Циммер начал писать как поэт, экспериментируя с валлийскими и древнескандинавскими формами, прежде чем обратиться к прозе. Тем не менее, он вплетает в свои истории то, что звучит как древняя поэзия, например, балладу «Pertap's Ride», части которой разбросаны по серии Dark Border .

Циммер также был одним из первых членов Общества творческого анахронизма , где он был известен как Мастер Эдвин Берсерк, а также был активным участником поэзии Bay Area и неоязыческих кругов. Ему приписывают популяризацию бардовского круга, созданного Карен Андерсон , саморазвлечение на вечеринках, в котором каждый участник может читать, декламировать или петь, просить кого-то другого сделать это или проходить мимо. Независимо от того, точна ли эта заслуга, Циммера широко считали одним из лучших координаторов бардовских кругов, и его часто просили руководить ими, где бы он ни находился.

Хотя Циммер не был шотландцем по происхождению, его часто видели на съездах и других публичных мероприятиях одетым в тартан МакАлпина, дополненный спорраном . Дома он часто носил синий халат, появляясь в обычной одежде только тогда, когда ему нужно было иметь дело с официальными лицами или другими людьми за пределами его круга. Циммер обычно писал по ночам, и многие посетители могут подтвердить, что он ходил взад и вперед, обдумывая сюжет и проблемы формулировок, или останавливался, чтобы исполнить танец боевых искусств со своими мечами.

Циммер провел большую часть своей жизни в Грейхейвене, просторном коммунальном доме в районе Элмвуд на холмах Беркли, где, помимо прочего, жила писательница Диана Л. Пакссон , и о нем упоминается в (распроданной) «Антологии Грейхейвена» , которую редактировала Мэрион Циммер Брэдли.

Некоторые персонажи книг Пола Эдвина Циммера, такие как Хастур, имеют одинаковые имена с персонажами, созданными Мэрион Циммер Брэдли (например, в «Наследии Хастура »). Сам Циммер утверждал, что сходство имен обусловлено только общим влиянием, а общие имена встречаются в более старых произведениях литературы (см. ниже).

Циммер умер, будучи почетным гостем на Albacon, научно-фантастическом съезде в Скенектади, штат Нью-Йорк, который он посетил отчасти для того, чтобы навестить своего старшего брата на семейной ферме. Он перенес сердечный приступ в номере 707 на вечеринке в Boskone. Врачи скорой помощи в номере немедленно начали проводить реанимационные процедуры, но безрезультатно. Его кремировали, а его прах захоронили на семейном участке в Канандаигуа, штат Нью-Йорк.

ПредысторияТемная Границаряд

События произведений Циммера разворачиваются в мире, разделенном между силами света и тьмы, во вселенной, разоренной древними злобными космическими существами, известными как восемь Темных Лордов, которые были способны уничтожать целые галактики.

Этот мир был заново заселен людьми, принесенными из другой вселенной добрым и невероятно могущественным существом, известным как Хастур, который в тандеме с Аваном А'Товитом, последним из бессмертной расы гигантов, обладавших огромной властью над гравитацией и массой, изгнал восемь Темных Лордов из возвращенного мира, а затем и из самой вселенной. Тысячу лет спустя, когда человечество распространилось по всему миру, воздвигнув великие королевства и царства, которые лежали на разных континентах, как драгоценная мантия, вор проник в великие крепости Каркозы, главного оплота Хастура, и украл мистический артефакт. Эта кража разрушила заклинание, которое держало Темных Лордов в страхе за огромными мистическими барьерами, воздвигнутыми Хастуром, и позволила этим падшим существам вернуться.

Невообразимые разрушения последовали за гибелью Темных Лордов, когда одно царство за другим были опустошены и поглощены. Даже Хастуры не были в безопасности от их натиска. Далеко за морем, на континенте-острове Й'Гора, их великий город Асторимин был захвачен из мира темными тварями и заперт в другом измерении, где, как говорят, он по-прежнему спит, защищенный магическим кольцом Хастура.

Хуже того, сам Хастур и его союзник Аван А'Товит исчезли, оставив только их менее могущественных потомков противостоять мощи восьми Темных Лордов и их орд злых слуг.

В ходе долгого и упорного конфликта, в ходе которого Хастуры и их союзники понесли огромные потери, сыновья и внуки Хастура при поддержке великого эльфийского войска Мананана и Нуадана сумели изгнать Темных Лордов из мира и вновь воздвигли ослабленные барьеры.

Но им не удалось полностью избавить мир от зла: многие из меньших созданий тьмы — демоны, вампиры и гоблины (наименее могущественные из злых слуг Темных Лордов) — задержались и выковали королевство на склонах горной цепи, которая тянулась почти по всей длине главного континента. Используя темную магию, они заставили тень вечно скрывать свое королевство, делая его безопасным от солнца, которое было для них анафемой, и от сил Хастуров.

Истощенные попытками изгнать своих великих врагов и слишком слабые, чтобы избавить мир от этих низших существ, Хастуры возвели мистические щиты, которые оградили территорию, зараженную темными тварями.

Так была создана Темная Граница, за которой Хастуры неусыпно следили. За последующие тысячи лет Темная Граница колебалась. Иногда темные твари вырывались вперед и опустошали королевства людей, граничащие с их землей, и увеличивали размеры их царства. В других случаях их отбрасывали назад мужество людей и сила клана Хастур.

Опасность темных сил всегда присутствует...

Тысячу лет назад Тень поглотила Империю Тарккария, заставив последних Таккаров бежать в провинцию, которая была всем, что осталось от их земли. Чуть больше века назад сейниорский наемник Рикарро Дивега женился на представительнице королевской семьи и начал создавать королевство, он усмирил гордых Мондаванов и завоевал Махапор, он также привел в порядок множество враждующих княжеств и городов-государств. Его сын Олансос продолжил свою работу, завоевывая богатые города-государства морского побережья и плодородные земли к северу от пограничных стран, и разбогател на налогах, которые он взимал с завоеванных территорий.

Двадцать лет назад жена Олансоса Тарани родила близнецов.

Один был украден при рождении волшебником-ренегатом и воспитан в глубинах Тени. Годами герои искали в тени потерянного принца, но безуспешно.

Темные твари разработали план завоевания, в котором участвуют принцы-близнецы. В случае успеха он позволит отодвинуть границы Тени до Моря, а возможно, и дальше.

Ключевые персонажи

Хастур , древнее и чрезвычайно могущественное существо, обладающее как псионическими, так и мистическими способностями, лидер клана Хастур, хранителей мира от темных сил. Сам Хастур никогда не появляется, но его потомки видны, главный из них — Кандол Убийца Теней, которому примерно 5000 лет.

Тёмные твари , злые существа, правящие тенью, царством, основанным на горном хребте главного континента, огороженным мистическими барьерами Хастуров.

Иштван Дивега , всемирно известный фехтовальщик, мастер школы трех мечей и лидер наемников, который путешествует по миру, сражаясь за разных королей и императоров, а также за Хастуров, когда это необходимо. Циммер сказал своему другу Брюсу Байфилду, что Дивега был частично основан на наблюдении за известным писателем-фантастом и фэнтези Фрицем Лейбером, фехтующим в старости.

Иштван — пожилой человек, переживший своего сына и жену, и боящийся наступления старости и немощи, которую она приносит. Но, несмотря на эти страхи, его мастерство владения мечом не ослабло. Его тело, хотя и не такое сильное, как когда-то, все еще обладает молниеносной реакцией, отточенной годами сражений и тренировок, в то время как его ум так же остер, как и прежде, несмотря на все ужасы и разрушения, которые он видел за годы сражений. Иштван остается принципиальным человеком, человеком чести, чье слово, однажды данное, нерушимо. Его вызвал его кузен Олансос, король Таренсии, чтобы помочь проследить за инвеститурой его сына принца Хондоса. Олансос знает, что у Хондоса есть личные проблемы, которые могут привести к его краху, когда он уйдет, и надеется, что Иштван поможет молодому принцу разобраться с ними, прежде чем они станут опасностью для него и всего королевства.

Иштван носит меч Хастур, оружие, созданное Хастурами, которое реагирует на присутствие темных существ, способно уничтожать существ тени и практически неуязвимо.

Несмотря на его мастерство фехтовальщика, он больше известен как Иштван Лучник — имя, которое он ненавидит и которого стыдится, потому что оно относится к инциденту в его юности, когда он убивал людей издалека. По иронии судьбы, именно в этом инциденте он впервые обрел известность, и его почти нечеловеческое мастерство владения луком стало известно. В « Собрании героев » знаменитый эльфийский лучник рассказывает Иштвану, что прошло почти столетие с тех пор, как он видел смертного, стреляющего так же хорошо, как Иштван.

Мартос из Онантунги , молодой герой, который прибыл в Таренсию в поисках славы в долгой борьбе с созданиями Темной Границы. Он является выдающимся учеником Биртрана из Кадара, старого друга Иштвана Дивеги, который также является мастером меча школы трех мечей. Он изо всех сил пытается найти баланс между чувством чести и любовью к славе и потребностью проложить свой путь в мире, а также между желанием достичь чего-то и чувством ответственности за свою беременную возлюбленную Кумари. Когда трагедия приводит к гражданской войне, он оказывается стратегически — а иногда и лично — столкновением с Иштваном Дивегой в столкновении, которое, как и в « Илиаде» , не имеет правой или правой стороны и может стать трагедией для обоих.

Айронфист Арак , гигантский воин, который славится своей чудовищной силой и легендарным мастерством владения топором. Старый товарищ Иштвана, он возглавляет наемный отряд людей с топором Карродиан, форму тяжелой пехоты. Они были наняты королем Таренсии для помощи в патрулировании темной границы.

Сваран , командующий армией Сарлоу и их самый смертоносный воин. Он не так искусен или быстр, как Гром Безбородый, и не так силен, как его лейтенанты Вор Полутролль. Однако он носит плотно облегающий костюм из кованых пластинчатых доспехов гномов, которые устойчивы к мистическим хастурам и эльфийским мечам, что делает Сварана практически неуязвимым в бою. Иногда его называют Свараном Непобедимым или Черным. Он появляется в «Собрании героев» и « Ингульфе Безумном ».

Гром Безбородый , капитан армий Сарлоу, исключительно искусный воин и смертоносный мечник, которого боятся и уважают на всем континенте-острове Й'Гора. Даже колдуны Сарлоу признают его лучшим мечником. Он появляется в «Собрании героев» и «Ингульфе Безумном».

Кэрролл Мак Лир , самый известный из героев Й'Горы, бывший раб Сарловака, он сбежал и обнаружил мистический меч, который теперь носит, который, как говорили, принадлежал последнему великому герою бывшего королевства, ныне известного как Сарловак, до его завоевания Сарловаком. Он сражался вдоль границ трех королевств, которые лежат на краях огромного леса демонов на континенте-острове Й'Гора, сражаясь с армиями Сарлова и их союзниками норийцами. Он сражался со Свараном Непобедимым и Громом Безбородым и выжил, чтобы рассказать об этом. Он появляется в «Собрании героев» и «Ингульфе Безумном».

Книги и рассказы Темной Границы

Короткие рассказы
Романы

Ссылки

  1. Некролог Пола Эдвина Циммера. Архивировано 5 августа 2007 г. на Wayback Machine.
  2. ^ Экономия движения Брюса Байфилда
  3. ^ Остановка в Грейхейвене Брюса Байфилда
  4. ^ "Автор: Циммер, Пол Эдвин". sf-encyclopedia.com . Получено 20 июня 2020 г. .

Внешние ссылки