Роберт Блалак (9 декабря 1948 г. — 2 февраля 2022 г.) — американский художник масс-медиа , независимый режиссёр и продюсер родом из Панамы. Он является одним из основателей Industrial Light & Magic . [1] Блалак получил премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты в 1978 году за работу над первым фильмом «Звёздные войны» . Он также получил премию «Эмми» за выдающиеся специальные визуальные эффекты в 1984 году за работу над телевизионным фильмом 1983 года « На следующий день» . Блалак снимал экспериментальные фильмы и телевизионные рекламные ролики в смешанной технике , а также создавал визуальные эффекты для аттракционов в тематических парках .
Роберт Блалак родился в Панаме 9 декабря 1948 года. Он учился в школе Св. Павла в Лондоне [2] , а затем получил степень бакалавра по английской литературе и театральному искусству в колледже Помона в Клермонте, Калифорния . Поскольку в колледже не было киношколы, Блалак самостоятельно изучал кинопроизводство, снимая ненарративные экспериментальные фильмы с использованием подержанной 16-миллиметровой камеры Bolex . [3] После окончания Помоны он поступил в Калифорнийский институт искусств , получив степень магистра изящных искусств в области киноведения в 1973 году. Во время учебы в институте он был ассистентом преподавателя у Пэта О'Нила , экспериментального режиссера. Тем временем он продолжал свою работу в экспериментальном кино, прежде чем стать сорежиссером своего первого полнометражного фильма «Слова» (1973) вместе с профессором Доном Леви . [4] Блалак умер от рака 2 февраля 2022 года в возрасте 73 лет. [5]
В 1973 году Блэлак работал в ночную смену в Crest Film Labs (позже переименованной в Crest Digital ), управляя оптическим принтером, печатающим телевизионные негативы формата 35–16 мм.
Для фильма «Сердца и разум» (1974) режиссер Питер Дэвис использовал контрабандные фотографии заключенных тюрьмы «Тигр» на острове Кон Сон . [6] Фильм впоследствии получил премию «Оскар» за лучший документальный фильм. [7]
Блэлак создал последовательность субъективных оптических эффектов от первого лица, призванную поместить зрителей на место водителя гоночного автомобиля Формулы-1 для фильма «Один за другим» (1975). [8]
Блалак основал Praxis Film Works, Inc. [9] во время работы над One by One . После One By One Блалак продолжил создавать оптические эффекты для малобюджетных голливудских фильмов и оптические композиты для высококачественной телевизионной рекламы.
В 1975 году Блалак работал с двумя ведущими новаторами визуальных эффектов, Робертом Абелем и Дугласом Трамбуллом . [10] Трамбулл поручил Блалаку сделать 16-миллиметровый проморолик, демонстрирующий креативность студии визуальных эффектов Трамбулла Future General. Во время создания этого документального фильма Блалак познакомился с оператором Трамбулла Джоном Дайкстрой .
В июне 1975 года Джордж Лукас выбрал Джона Дайкстру для надзора за визуальными эффектами для «Звездных войн» . Дайкстра попросил Блалака помочь построить фабрику визуальных эффектов Star Wars VistaVision . Как один из основателей Industrial Light & Magic , Блалак отвечал за создание важнейших производственных конвейеров ILM VistaVision Photographic Optical Composite и Rotoscope Animation, которые позволили бы массово производить рекордные 365 анаморфных визуальных эффектов VistaVision-на-35 мм Panavision .
На момент основания ILM не существовало современного фотографического синего экрана VistaVision . Скромный бюджет « Звездных войн» потребовал, чтобы Блэлак собрал устаревшее оптическое композитное оборудование VistaVision, модернизировал и отладил каждый механический и оптический компонент, разработал методы массового производства композитов 365 Visual Effects, спроектировал отдел ротоскопа, а затем нанял и обучил команду Optical Composite и Rotoscope. Блэлак руководил проектированием и изготовлением первой и единственной в мире оптической композитной системы VistaVision-to-35 мм с ограниченной дифракцией аэрофотоснимков. Снимки VistaVision Visual Effects 365 Star Wars содержали 1250 оригинальных цветных негативных элементов VistaVision, из которых было создано более 10 000 черно-белых цветоделений RGB , масок и других промежуточных композитных элементов VistaVision. Все эти композитные элементы VistaVision Visual Effects были сфотографированы и составлены в течение последних семи месяцев производства « Звездных войн» . [11]
На 40-й годовщине «Звездных войн» Блэлак обратился к собравшимся: «Все мы изменили направление кинопроизводства. Благодаря вам видения, которые когда-то были совершенно невозможными, теперь стали достижимыми. И вы знаете, так было не всегда. Мы обнаружили, что создание ILM с нуля во время производства было похоже на прыжок с малобюджетного самолета и сшивание парашюта во время свободного падения». [1]
В 1978 году Блэлак получил премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты за свою работу над «Звездными войнами» . [12]
В 1980 году Блэлак создал визуальные эффекты для 12 из 13 эпизодов сериала Карла Сагана «Космос: Персональное путешествие » в сотрудничестве с продюсером сериала Эдрианом Мэлоуном . [13]
В 1983 году Блэлак разработал и создал визуальные эффекты для фильма « The Day After» . Чтобы определить, какие визуальные эффекты нужны фильму, команда Praxis создала раскадровки для визуализации эффектов ядерных взрывов и их последствий, а также следов инверсионных ракет МБР, запущенных США, с точки зрения населения двух городов в Канзасе . [14]
Praxis подсчитал, что количество углов и кадров, которые потребуются для имитации ядерного грибовидного облака бомбы на 35-миллиметровой высокоскоростной синей пленке, невозможно будет воспроизвести в рамках скромного бюджета производства. Вместо этого Блэлак решил создать как имитацию ядерной бомбы, так и следы инверсионных ракет МБР, запущенных США , в специально изготовленном, управляемом компьютером резервуаре для воды, где взаимодействие между культовым грибовидным облаком «шапкой» и «стволом» можно было бы контролировать отдельно и с точностью. [15] [16]
В 1984 году Блэлак получил премию «Эмми» за выдающиеся личные достижения и специальные визуальные эффекты за свою работу над фильмом «На следующий день» . [17] [18]
Блэлак создал и спродюсировал визуальные эффекты для многих кинофильмов, в том числе:
Блэлак снял сотни многослойных смешанных рекламных роликов для американского и международного телевидения, снятых Praxis Film Works, Inc. для таких клиентов, как Cadillac , Chevrolet , Coca-Cola , Dodge , Hyundai , Kodak , Minolta , Panasonic , Papermate , Philip Morris , Union Carbide , Sharp и 3M . [27]
Визионерский опыт, описанный Олдосом Хаксли ( Двери восприятия , Рай и ад , и Мокша ) и другими, был пожизненным интересом для Блэлака. Он открыл в себе страсть к кинопроизводству, когда посещал экспериментальные кинопрограммы, которые время от времени транслировались в кампусе колледжа Помона. Там он познакомился с работами Патрика О'Нила и других. Блэлак продолжил обучение у О'Нила в CalArts. Он пришел к выводу, что кино — это средство и среда для открытия дверей восприятия. Этот интерес к визионерскому опыту лег в основу его экспериментальной киноработы.
На момент своей смерти Блалак находился на этапе пост-продакшна Daddy Dearest , производства Praxis Film Works, Inc. его экспериментального фильма 8K. Фильм остался незавершённым.
Вдохновленный своим давним интересом к визионерскому опыту, Блалак создал серию «Живых картин». Эти уникальные 10-часовые 4K и 8K UHDTV- творения были синтезированы из десятков тысяч фотографий, которые он сделал в джайнских храмах Северной Индии , индуистских храмах Ангкор-Ват , буддийских храмах Шри-Ланки и Китая и католических соборах Франции в период с 2008 по 2017 год. Каждое произведение искусства увлекает зрителя в мир за пределами повседневного опыта, мир снов наяву. [ требуется указание источника ]
Блалак выступил с докладами о мультимедиа в более чем 70 университетах, киношколах, школах VFX, художественных школах и кинофестивалях в Китае , Германии , Австрии и Франции в Cinematheque Francaise . Он исследовал разработку и реализацию ILM с нуля для «Звездных войн» , влияние VFX на творческий выбор голливудских студий и стратегии для начинающих работников кино, чтобы оптимизировать свои карьерные пути и использовать современные возможности дизайна и производства фильмов в объединенных медиа.
Вспоминая те первые дни работы над "Звездными войнами", Блэлак в шутку добавлял: "Мы обнаружили, что создание ILM с нуля во время производства было похоже на прыжок с самолета и сшивание парашюта во время свободного падения".