stringtranslate.com

Скорпион (Mortal Kombat)

Скорпион — персонаж файтинг - франшизы Mortal Kombat от Midway Games и NetherRealm Studios . Ниндзя, одетый в жёлтое, его основное оружие — дротик- кунай , которым он поражает противников. С момента своего дебюта в оригинальной игре 1992 года Скорпион появлялся в качестве игрового персонажа в каждой основной части, кроме Mortal Kombat 3 (1995).

Оригинальный Скорпион сериала - Ханзо Хасаши ( яп . :波佐志 半蔵), немертвый японский воин, в основном определяемый его стремлением отомстить за смерть себя, своей семьи и своего клана. После убийства Би-Хана / Саб-Зиро , которого он считал убийцей, Хасаши развивает вражду с младшим братом Би-Хана и вторым Саб-Зиро, Куай Ляном, которая охватывает большую часть франшизы, прежде чем обнаруживается, что настоящим убийцей является колдун Куан Чи. Хотя Хасаши был изображен как нейтральная фигура, сосредоточенная в первую очередь на поиске мести, он будет на стороне тех, кто может помочь ему достичь своих целей. После двух перезагрузок Куай Лян ( китайский :奎; пиньинь : Kúi Liáng ) становится новым Скорпионом в Mortal Kombat 1 (2023), в то время как альтернативные варианты временной линии Хасаши появляются незначительно. С момента своего дебюта Скорпион получил признание критиков и часто появляется в СМИ за пределами игр.

Дизайн персонажей

Скорпион появился в первой Mortal Kombat как один из трех персонажей-ниндзя с измененной палитрой, наряду с Саб-Зиро и Рептилией . Его раннее происхождение было раскрыто оригинальным главным дизайнером персонажей серии Джоном Тобиасом в сентябре 2011 года, когда он опубликовал несколько страниц старых предпроизводственных набросков персонажей и заметок в Twitter. Скорпион и Саб-Зиро были просто описаны как «[a] замена палитры для 2 ниндзя — охотника и жертвы», в то время как Тобиас также рассматривал концепции либо одного из них, сбежавшего из своего клана, либо «истории мести», в которой тогда еще не названные персонажи были частью соперничающих кланов. [2] Что касается строгих ограничений памяти игры, соавтор и программист Эд Бун вспоминал: «Много внимания было уделено экономике, и поэтому мы знали, что если мы сможем взять персонажа, изменить его цвет и использовать в основном одну и ту же память для создания двух персонажей, мы сэкономим много денег и у нас будет два персонажа».

Скорпиону дали желтую палитру, потому что разработчики решили, что она символизирует огонь в отличие от ледяного голубого цвета Саб-Зиро. Их схожая внешность, но противоположная природа «подсказали историю, стоящую за ними как за этими противоборствующими персонажами типа клана ниндзя». [3] Третий ниндзя-обмен, Рептилия , был добавлен в третьей редакции как скрытый неигровой персонаж, который был одет в зеленое и использовал копье Скорпиона (вместе с заморозкой Саб-Зиро) как часть своего наступательного арсенала; он был придуман Буном как «более крутая версия Скорпиона». [4] Оригинальный костюм был создан из модифицированного костюма ниндзя, купленного в чикагском магазине костюмов [3] и был красным для съемок в первой игре, но другой желтый со стеганым жилетом и щитками до колен использовался для Mortal Kombat II . [5] Это, в свою очередь, сделало других персонажей-ниндзя мужского пола — Саб-Зиро, Рептилию и скрытых персонажей Смоука и Нуба Сайбота — палетками Скорпиона, причем последние двое также использовали копье Скорпиона, когда игроки сражались с ними по отдельности в секретных битвах. Скорпиона и персонажей-ниндзя впервые сыграл Дэниел Песина , которого заменил Джон Турк в Ultimate Mortal Kombat 3 и сборнике 1996 года Mortal Kombat Trilogy , в то время как Сэл Дивита сыграла персонажа в MK: Mythologies .

Хотя его шаблон костюма ниндзя из первого поколения игр оставался относительно неизменным с течением времени, улучшенная графика трехмерных релизов после Mortal Kombat 4 позволила большему количеству деталей лучше различать персонажей-ниндзя-мужчин, и костюмы Скорпиона были должным образом улучшены такими объектами, как два меча катаны, привязанных к его спине, и его копье, прикрепленное к веревке, привязанной к его поясу в Deadly Alliance, и набор богато украшенных погон в Deception , в котором его альтернативный костюм был возвратом к двухмерным играм MK . Костюм Скорпиона MK2011 был вдохновлен его тезкой , например, наплечники в форме живота персонажа, два меча с рукоятками-жалами, перекрещенные на его спине, и экзоскелетный рисунок на его твердой лицевой маске. Скорпион был включен вместе с Саб-Зиро, Рептилией и Эрмаком в комплект классических костюмов из первой Mortal Kombat , который был выпущен в качестве загружаемого контента для перезагрузки 2011 года. [6] Для Injustice: Gods Among Us он получил новый костюм, разработанный художником комиксов Джимом Ли . [7] На экране выбора бойца оригинальной Mortal Kombat у Скорпиона были обычные человеческие глаза, поскольку его личность как воскрешённого призрака должна была оставаться загадкой, но ему давали сплошные жёлтые или белые глаза для каждого последующего выпуска, начиная с MKII , [7] в то время как актёры, изображавшие Скорпиона в игровых медиа, таких как художественные фильмы и веб-сериал Mortal Kombat: Legacy, были оснащены непрозрачными контактными линзами, чтобы добиться этого эффекта.

Один из создателей Mortal Kombat Эд Бун озвучивал Скорпиона в нескольких играх и СМИ.

Скорпион выкрикивает одну из двух насмешек — «Иди сюда!» и «Иди сюда!» — своим противникам, когда он бьет их своим копьем. Они были озвучены Буном в играх и обоих художественных фильмах, но только одна из них («Иди сюда!») была включена в домашние порты MK и MKII из-за ограничений памяти. По словам Буна, вторая из фраз персонажа возникла, потому что он подумал, что «было бы забавно, если бы он кричал «Иди сюда!», когда он [бросал копье]», и поэтому его подтолкнули сесть за студийный микрофон и записать насмешки. [8] Спустя двадцать лет после выхода первой игры MK Бун включил создание движения копьем, а также самого персонажа в число своих личных ярких моментов в истории франшизы, добавив: «Я помню, как люди сидели в моем офисе весь день, просто делая этот апперкот [на пронзенном копьем враге] снова и снова, типа «О, Боже, это так здорово». Это просто стало краеугольным камнем [игры]». [9] В MKII впервые появилась фраза «Toasty!», которую озвучил звукорежиссер серии Дэн Форден во время вариации Fatality «Flaming Skull» Скорпиона или в случайном порядке, когда любой из персонажей игры наносил апперкот. По словам Тобиаса, изначально она возникла как «You're Toast!», что было насмешкой, которой обменивались дизайнеры во время сессий тестирования игры. [10]

Фирменный спецприем Скорпиона на протяжении всей серии заключается в том, что он бросает в своих противников похожее на гарпун копье (описанное как кунай ), прикрепленное к веревке. Копье пронзает его противников насквозь, прежде чем Скорпион подтягивает их на близкое расстояние для свободного удара. Его другим действующим спецприемом на протяжении всей серии, за исключением Deadly Alliance, был его Teleport Punch, когда он улетает за экран во время битвы, а затем снова появляется, чтобы ударить противника сзади. Скорпион также получил новый маневр с броском ноги в MKII , который не был хорошо принят ( журнал Sega Saturn Magazine назвал его «нелепым» приемом, который «никто никогда не использовал»). [11] GamePro посчитал его персонажем низшего уровня в своем рейтинге персонажей MKII 1993 года , поставив его на восьмое место из двенадцати играбельных персонажей игры и описав его и Саб-Зиро как «ранее персонажа высшего уровня, [у которого] не было особых шансов в MKII, поскольку все мужчины-ниндзя имели некоторые плохие матчи», причем Скорпион показал худшие результаты против Джакса и Милины. [12] Эд Ломас из журнала Sega Saturn Magazine описал персонажа как имеющего «простые, но эффективные» специальные приемы в UMK3 , которые «делают его хорошим для новичков, [что] не мешает ему быть полезным персонажем», в то время как его «верное» копье было «идеально для создания комбо». [11] GameSpy в своем прохождении Deception описал персонажа как «всесторонне развитого персонажа, который имеет сильные стороны как в комбо, так и в специальных и обычных приемах». [13] Они также описали копье как «полезное как никогда» в Armageddon , добавив: «Между [этим и его] другими специальными приемами... у Скорпиона практически все под контролем». [14] В руководстве по стратегии MK2011 от Prima Games Скорпион рассматривается как хорошо сбалансированный персонаж без каких-либо явных слабостей или преимуществ, при этом он выигрывает более половины своих сражений против других персонажей игры. [15] Он также является игровым персонажем как для режима противостояния, так и для сюжетного режима в Shaolin Monks , где его наборы приемов в этой игре в значительной степени идентичны наборам приемов Лю Кана с некоторыми оригинальными приемами. [16]

Фирменным завершающим приемом Скорпиона от оригинальной игры до Mortal Kombat 4 было его добивание «Огненное дыхание», в котором он снял капюшон ниндзя и лицо как маску, чтобы обнажить череп прямо перед тем, как испепелить своего противника. Разновидность этого добивания была включена в MKII : ввод другой комбинации кнопок/джойстика добавлял произнесенную фразу «Toasty!», которая одновременно появлялась на экране. В то время как «Огненное дыхание» было возвращено для Mortal Kombat vs. DC Universe в 2008 году, его копье в остальном служило его основным инструментом в его добиваниях в трехмерных играх, от пронзания головы противника и последующего обезглавливания его в Deadly Alliance , использования его для отрывания конечностей в Deception и погружения его в грудь перед тем, как пнуть их через портал, который не оставил ничего, кроме ободранного трупа, висящего на цепи копья в MK2011 («Врата Пустоты»). Его второе фаталити в перезагрузке, «Split Decision», заключалось в том, что Скорпион использовал один из своих мечей, закрепленных на спине, чтобы разрубить противника на куски.

Скорпион косвенно сыграл роль в создании несуществующего на тот момент персонажа Ермака, когда Electronic Gaming Monthly опубликовал поддельный скриншот Скорпиона из оригинальной игры в 1993 году. [17] Это впоследствии породило ложные слухи среди игроков о глюке , из-за которого спрайт Скорпиона становился красным, а на шкале энергии появлялось название «Error Macro». [18] Ермак стал играбельным в UMK3, где он был красной палитрой Скорпиона, который поделился своим Teleport Punch.

Появления

Игры Мидуэй

Впервые появившись в Mortal Kombat (1992), Скорпион был воином с женой и ребенком, которого убил Би-Хан / Саб-Зиро, прежде чем ему разрешили вернуться в физическое царство в качестве призрака-нежити, чтобы отомстить, убив его в свою очередь. В Mortal Kombat II (1993) Скорпион был манипулируем, заставляя его поверить, что Би-Хан вернулся, и присоединяется к титульному турниру, чтобы убить его еще раз. Однако он узнает, что новый Саб-Зиро - младший брат Би-Хана, Куай Лян. В качестве искупления за убийство первого Скорпион решает стать опекуном последнего. В Ultimate Mortal Kombat 3 Шао Кан заручается поддержкой Скорпиона, но последний в конечном итоге переходит на сторону защитников Земного Царства из-за своей работы, натравливающей его на Куай Лян. [1] Кроме того, Скорпион появляется как босс в Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005), который является альтернативной версией Mortal Kombat II и в котором он пытается убить Лю Канга и Кунг Лао . [19]

Появившись в качестве босса в приквеле Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997), [20] история Скорпиона расширена. Несколькими годами ранее Ханзо Хасаши был ниндзя клана Сирай Рю, которого колдун Куан Чи нанял , чтобы найти карту, спрятанную в храме Шаолинь, не подозревая, что колдун также поручил Би-Хану из конкурирующего клана Лин Куэй то же самое задание. Во время их последующего боя Би-Хан убивает Хасаши, позволяя Куан Чи убить Ширай Рю, жену Хасаши Харуми и сына Сатоши. После этого Куан Чи воскрешает Хасаши как Скорпиона.

В Mortal Kombat 4 (1997) Куан Чи посылает Скорпиона убить Куай Ляна, но Скорпион узнаёт правду о смерти его клана и семьи и утаскивает Куан Чи в Преисподнюю. [21] В Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002) и Mortal Kombat: Deception (2004) Скорпион теряет Куан Чи, но сбегает из Преисподней, становится слугой Старших Богов и присоединяется к защитникам Земного Царства в битве с королём драконов Онагой .

В Mortal Kombat: Armageddon (2006) Скорпион предлагает служить Старшим Богам в обмен на то, что они воскресят Ширай Рю и его семью, [1] только для того, чтобы Старшие Боги превратили их в нежить. Разгневанный этим, Скорпион ищет силу элементаля Блейза , чтобы уничтожить их, но терпит поражение от Тейвена посреди титульного Армагеддона. [22]

Игры студии Netherrealm

В Mortal Kombat (2011) защитник Земного Царства Райден изменяет временную линию, чтобы предотвратить события Армагеддона . В разгар титульного турнира он пытается убедить Скорпиона пощадить Би-Хана в обмен на то, что Старшие Боги воскресят Ширай Рю и его семью, но Куан Чи провоцирует Скорпиона убить Би-Хана. [23] Это приводит к тому, что Куай Лян сражается со Скорпионом и побеждает его, прежде чем киборги Линь Куэй задерживают его по приказу своего гроссмейстера, позволяя Скорпиону сбежать. [24]

Два года спустя, в Mortal Kombat X (2015), Скорпион продолжает служить Куан Чи, пока Райден и его союзники не восстанавливают его человеческую форму и не освобождают его от контроля некроманта. В течение следующих двух десятилетий Хасаши реформировал Ширай Рю, чтобы лучше защищать Земное Царство, тренировал Такеду Такахаши , узнал правду об убийстве своей семьи и подружился с Куай Ляном, прежде чем отправиться убивать Куан Чи. [25]

В Mortal Kombat 11 (2019), события которого происходят ещё два года спустя, Хасаши стал гроссмейстером Сирай Рю. Когда хранитель времени, Кроника , пытается стереть Рейдена из истории, она переносит прошлую версию Скорпиона в настоящее и вербует его, обещая воскресить его клан и семью. [26] Узнав о её заговоре, Хасаши и Куай Лян объединяют усилия, чтобы помешать усилиям киборга Сектора по созданию армии киборгов для Кроники. [27] Позже Хасаши принимает защитников Земного Царства, прежде чем уйти, чтобы завербовать Харона, паромщика из Преисподней, с которым он познакомился, когда был ревенантом, и убедить себя в молодости перейти на сторону Земного Царства. Хотя Хасаши убит агентом Кроники, Ди'Ворой , Скорпион соглашается помочь защитникам Земного Царства остановить Кронику вместо него. [28] [29] [30]

Четыре воплощения Скорпиона появляются в Mortal Kombat 1 , причем Куай Лян появляется как играбельный персонаж и через режим истории; Хасаши как вспомогательный персонаж, или «Камео-боец», и альтернативный вариант временной линии через режим «Вторжения»; и вариант Харуми , также через режим «Вторжения». В вышеупомянутом режиме истории Бог Огня Лю Канг создает третью новую временную линию, где Куай Лян становится Скорпионом. После того, как Би-Хан предает их, чтобы объединить силы с Шан Цзуном , и узнает, что Би-Хан позволил их отцу умереть, Куай Лян и Смоук покидают Лин Куэй и сбегают в Японию. [31] [32] Там они получают помощь Харуми в основании клана Сирай Рю и становятся новыми хранителями Земного Царства. Кроме того, Хасаши появляется в концовке Смоука, в которой он молодой вор, которого последний вербует в Сирай Рю. В DLC «Khaos Reigns» Би-Хан возглавляет засаду на Ширай Рю во время свадьбы Куай Ляна с Харуми, но им удаётся отбиться от них после того, как Скорпион раскрывает Сайраксу обман Би-Хана . [33] Позже он работает с Сайраксом и Сектором, чтобы спасти Гераса и Би-Хана от Титана Хавика , обнаружив, что последний в процессе превратился в Нуб Сайбота . [34] После поражения Титана Хавика Куай Лян прощает Сайракс за её роль в свадебной засаде и позволяет ей присоединиться к Ширай Рю. [35] В режиме «Вторжения» вариант Хасаши / Скорпиона путешествует по нескольким временным линиям, чтобы найти живую версию Харуми, прежде чем Лю Канг отправляет его в одну из них, где он умер, а Харуми стала Скорпионом. [36]

Другие игры

Ханзо Хасаши / Скорпион появляется как играбельный персонаж в Mortal Kombat vs. DC Universe (2008); [37] гостевой персонаж в NBA Jam Tournament Edition (1995), [38] The Grid (2000), [39] MLB Slugfest: Loaded (2004), [40] и Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy (2004); [41] и загружаемый играбельный персонаж в Injustice: Gods Among Us .

Другие медиа

Литература

Скорпион появляется в мини-сериях Mortal Kombat «Кровь и гром» (1994) и Battlewave (1995) от Malibu Comics . Эта версия — обычный призрак, владеющий утренней звездой . В первой он стремится разгадать все загадки внутри мистического тома Шан Цзуна, Тао Дэ Чжань , чтобы обрести абсолютную власть. Во второй Шао Кан использует мистический камень под названием Камень смерти, чтобы восстановить человеческую форму Скорпиона и поставить его во главе армии нежити. [42] Кроме того, Скорпион появляется в DC Comics « Mortal Kombat X : Blood Ties» (2015). [43]

Скорпион появляется в неканоническом приквеле Mortal Kombat (1995), написанном Джеффом Ровином и происходящем до событий первой игры. Эта версия — молодой человек, который приобретает свои силы после того, как душа его умершего отца сливается с его телом в надежде использовать его как сосуд для мести Саб-Зиро за его убийство. [44]

Кино и телевидение

Хироюки Санада играет Скорпиона в фильме «Смертельная битва» (2021).

Ханзо Хасаши / Скорпион появляется в небольших ролях в Mortal Kombat (1995) и Mortal Kombat Annihilation (1997), в первом его играет Крис Касамасса, а во втором — Джей Джей Перри . Эта версия подходит Шан Цзуну. Кроме того, Скорпион появляется без слов в приквеле Mortal Kombat: The Journey Begins .

Ханзо Хасаши / Скорпион появляется в Mortal Kombat: Defenders of the Realm в эпизоде ​​«Жало Скорпиона». Эта версия является независимой сущностью, которая владеет длинной цепью, увенчанной змееподобной головой.

Оригинальное, неопознанное воплощение Скорпиона появляется в эпизоде ​​Mortal Kombat: Conquest «Змея и лед», снова сыгранном Крисом Касамассой. Эта версия происходит из периода Великого Кунг Лао и состояла в отношениях с женщиной по имени Перон. Кроме того, он демонстрирует соперничество с Саб-Зиро своего времени, которое проистекает из того, что Перон убивает сестру последнего, что приводит к тому, что Саб-Зиро в свою очередь убивает Перона.

Ханзо Хасаши появляется в Mortal Kombat: Rebirth , его играет Ян Энтони Дейл . Эта версия — добровольный заключённый полицейского департамента города Дьякон.

Ханзо Хасаши / Скорпион появляется в Mortal Kombat: Legacy , его снова изображает Йен Энтони Дейл. В воспоминаниях он был семьянином, который был лидером Сирай Рю и работал над обучением своего сына, Дзюбэя. Кроме того, он был другом детства Би-Хана / Саб-Зиро из клана Лин Куэй, прежде чем их взаимная ненависть к кланам друг друга разлучила их. Два десятилетия спустя их кланы заключили перемирие. Хотя Хасаши убил младшего брата Би-Хана Куай Ляна за кадром, они пытались поддерживать перемирие, пока Куан Чи не принял форму Би-Хана и не убил клан и семью Хасаши, прежде чем убить самого Хасаши, чтобы некромант мог воскресить его в качестве своего слуги-нежити. [45] Дейл, имеющий опыт в кунг-фу , сказал, что после репетиций его «руки и плечи чувствовали себя так, будто в них были кинжалы», а контактные линзы, которые он носил, были «громоздкими». [45]

Ханзо Хасаши / Скорпион появляется в Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge и Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms , озвученный Патриком Сейтцем . [46] После успешного убийства Куан Чи и мести за свою семью в первом фильме, Скорпион решает умереть на острове Шан Цзуна. Однако в последнем фильме Скорпион оказывается в Нижнем мире, где падший Старший Бог Шиннок противостоит ему за убийство Куан Чи и говорит ему, что его душа содержит ключ к освобождению Шиннока. Скорпион консультируется с Райденом, который сообщает ему о мощном магическом артефакте под названием Камидогу. Во время его поиска Скорпион заключает непростой союз с Куай Ляном / Саб-Зиро, прежде чем присоединиться к воинам Земного мира в убийстве Шиннока.

Ханзо Хасаши / Скорпион появляется в Mortal Kombat (2021), которого изображает Хироюки Санада . [47] После того, как его клан и большинство членов его семьи погибли от рук Би-Хана, Хасаши пытается отомстить за них, но его тоже убивают. Тем не менее, Райден спасает дочь Хасаши. Изгнанный в Преисподнюю как мстительный призрак, Хасаши в конечном итоге возвращается в настоящем, чтобы помочь своему потомку Коулу Янгу победить и убить Би-Хана. Хотя он изначально был незнаком с франшизой Mortal Kombat , во время проведения исследования Скорпиона Санада называет его «очень вкусной ролью для актера: семьянин превратился в боевую машину». [48]

Товары и продвижение

Наряду с персонажами оригинального сериала, Скорпион был отмечен в отдельном треке из альбома The Immortals Mortal Kombat: The Album (1994) под названием «Lost Soul Bent on Revenge».

За время своего существования в серии MK Скорпион появлялся в различных видах товаров , в основном в виде фигурок и скульптур. Hasbro выпустила первые фигурки Скорпиона в 1994 году: версию размером 3,75 дюйма, в которой его маска была синей, и он был упакован с пластиковым аксессуаром в виде скорпиона, затем двенадцатидюймовую фигурку, дизайн и упакованное оружие которой больше соответствовали играм. Toy Island выпустила фигурку Скорпиона в 1996 году как часть своей коллекции MK Trilogy , которая включала пару крючковых мечей , а Infinite Concepts выпустила фигурку Скорпиона в 1999 году. Jazwares выпустила 6-дюймовую фигурку Deception в 2005 году и фигурку Shaolin Monks 2006 года , которая также была включена в состав эксклюзивного набора из двух предметов Hot Topic с Sub-Zero, [49] [50] в дополнение к коллекции фигурок в 2011 году: 4-дюймовую фигурку из их линейки MK2011 , [51] четырехдюймовую «Klassic», [52] и фигурку «Retro», которая включала сменная голова черепа, упакованная вместе с Sub-Zero, Reptile и Smoke в коробке. [53] Syco Collectibles выпустила множество товаров со Скорпионом в 2011-2012 годах: 10-дюймовые (со светящимися в темноте глазами) и 18-дюймовые статуэтки из полистоуна , [54] [55] а также два бюста — масштаб 1:2 с 15-дюймовым основанием и светящимися глазами; и меньший бюст с 11-дюймовым основанием, который имел съемную голову. [56] [57] Pop Culture Shock распространил в 2011 году бюст в натуральную величину со съемными плечевыми накладками и светящимися глазами, [58] а также 19-дюймовую статуэтку, основанную на его дизайне UMK3 , как часть своей коллекции «Mortal Kombat Klassics». [59] В 2012 году компания выпустила 16,5-дюймовую статую из смешанной техники, на которой Скорпион был изображен в позе метателя копья и был одет во все черное. [60]

Скорпион был одним из тринадцати персонажей MK2011 , изображенных на картонных фигурах в натуральную величину от Advanced Graphics. [61] Funko выпустила фигурку -болванчика Скорпиона в 2011 году, [62] и он был одним из двадцати персонажей, изображенных на коллекционных магнитах размером 2,5" x 3,5" от Ata-Boy Wholesale в том же году. [63] Он появился вместе с другими злодеями серии Mortal Kombat, Кабалом , Куан Чи и Шао Каном, в коллекции 2,5-дюймовых супердеформированных фигурок, выпущенных Jazwares в 2012 году. [64]

Прием и наследие

Культурное влияние

Скорпион несколько раз появлялся в эпизодических ролях в телевизионных программах, таких как Drawn Together , Robot Chicken и The Cleveland Show . Персонаж был показан вместе с Raiden, Ermac, Jax и Shang Tsung в анимационном короткометражном фильме 2014 года, снятом Comedy Central , который пародировал игры Mortal Kombat . [65]

Критический прием и популярность

Скорпион, наряду с Саб-Зиро, часто считается одним из самых популярных и знаковых персонажей франшизы Mortal Kombat и жанра файтингов в целом. Game Informer оценил Скорпиона как третьего лучшего персонажа файтингов в 2009 году, [66] в то время как UGO Networks поставили Скорпиона на второе место после главного героя серии, Лю Канга, в своем списке лучших персонажей франшизы 2012 года. [67] Журнал PLAY поставил его на четвертое место в своем списке лучших персонажей-ниндзя в 2013 году. [68] Лукас Салливан из GamesRadar оценил его как седьмого лучшего персонажа файтингов в истории жанра из-за «крутости его фактора „антагониста-нежити“». Несмотря на то, что он начинался как простая смена палитры, привлекательность Скорпиона сделала его фаворитом во всех крупных играх MK на сегодняшний день». [69] в дополнение к тому, что Complex назвал его четвертым «самым доминирующим» персонажем файтингов. [70]

Поскольку Скорпион регулярно переплетается с Саб-Зиро на протяжении всей серии, их часто объединяли в пару в отношении критического приема, который хвалили PC World , [71] GameRevolution , [72] и статья GamesRadar обсуждали их эволюцию в серии Mortal Kombat , ссылаясь на них как на двух самых популярных персонажей. [73] Вместе Скорпион и Саб-Зиро были признаны пятыми самыми знаковыми персонажами за двадцатилетнюю историю PlayStation читателями PlayStation Official Magazine – UK в 2015 году. [74] GamePro поставил ниндзя из серии на третье место среди лучших персонажей видеоигр с измененной палитрой, добавив, что Midway Games «превратила искусство создания новых персонажей из других, разноцветных персонажей в науку». [75] Коронная фраза Скорпиона «Иди сюда!» была включена в список шуток PLAY из десяти лучших фраз для чата. [76] По данным PlayStation Universe в 2011 году, Скорпион «породил одну из самых знаковых крылатых фраз в истории игр» и «остается неизменным любимцем фанатов спустя девятнадцать лет с момента своего дебюта». [1]

Специальные приемы и добивания были в основном хорошо приняты. IGN посчитал «Пылающий череп» Скорпиона вторым лучшим добиванием MK, не указав конкретного названия в серии, из-за того, как меняется восприятие персонажа игроком, когда он снимает маску. [77] Они назвали его «непреходящей классикой», отметив, что добивание заметно не изменилось в будущих играх из-за его связи с персонажем. [78] Его атака копьем заняла девятое место в рейтинге была названа самой мощной, но сбалансированной атакой в ​​оригинальной игре, а также за ее первоначальную шокирующую ценность, кроме того, посчитав ее «окончательным приемом Mortal Kombat ». [79] «Врата Пустоты» из MK2011 были включены FHM в их список девяти самых жестоких добиваний игры. [80] Его MKII Friendship, совместно с Sub-Zero и Reptile, попал в список Prima Games 50 лучших Fatality серии, в дополнение к «Nether Gate», его сценическому Fatality из MK2011 и «Flaming Skull» из оригинальной MK . [81] [82] [83] Paste оценил его как четвертое лучшее Fatality из MK2011, в дополнение к оценке «Flaming Skull» как третьего лучшего финишера из первой игры. [84] Однако его Animality из UMK3/Trilogy ( пингвин , откладывающий взрывающееся яйцо) разделил с Rain как восьмое худшее финиширование в серии по версии GamePro . [85]

The Escapist назвал эпизод 7, посвящённый Скорпиону и Саб-Зиро, «одним из лучших эпизодов» в сериале, придав эмоциональный вес самой известной истории во франшизе. [86] С другой стороны, Film School Rejects посетовал на ожидание сериала, что его зрители будут осведомлены об истории франшизы, объяснив, что без предварительного знания игр у зрителя останется слишком много вопросов, на которые, возможно, никогда не будет ответов. [87] Критический приём роли Скорпиона в его спин-оффе стал предметом неоднозначных комментариев, как Алессандро Филлари из GameSpot , поскольку он преуспел, когда сосредоточился на Скорпионе, но посчитал, что сюжетная линия, насыщенная персонажами, «делает сюжет чрезмерно перегруженным». [88] Сэм Стоун из Comic Book Resources похвалил развитие предыстории главного героя, [89] Однако Боб Чипман из The Escapist высказал мнение, что Скорпион был единственным достоинством фильма, поскольку он затмевает остальную часть актерского состава фильма. [90] Джошуа Йель из IGN прокомментировал: «Самая большая проблема фильма в том, что он пытается сделать эпическую арку турнира Mortal Kombat поверх более личной истории Скорпиона и в итоге не отдает должное ни тому, ни другому». [91] Между тем, предыстория Скорпиона из игрового фильма 2021 года была оценена как жестокая, но не испортившая фильм. [92] IGN, в частности, понравилось, как обыграно соперничество Скорпиона и Саб-Зиро в боевых сценах фильма, [93] Журнал Grim Dark согласился, а также ему понравилось, как фильм правильно выбрал Санаду и его соперника на роли, сделав их верными оригинальному материалу. [94]

Смотрите также

Дальнейшее чтение

Ссылки

  1. ^ abcde Майк Харраденс, В центре внимания: Скорпион Архивировано 2013-08-02 на Wayback Machine , PlayStation Universe, 23 апреля 2011 г.
  2. ^ "Джон Тобиас (@therealsaibot) в Twitter, сентябрь 2011 г.". Архивировано из оригинала 2016-01-08 . Получено 2014-08-26 .
  3. ^ ab Создание Скорпиона и Саб-Зиро - 12 лучших воспоминаний Эда Буна о Mortal Kombat. Архивировано 25 июля 2022 г. на Wayback Machine - Complex, сентябрь 2012 г. Получено 25 августа 2014 г.
  4. ^ TMK E308 - MK против DCU - интервью с Эдом Буном, часть 1. Архивировано 08.07.2022 на Wayback Machine , (YouTube, стенограмма интервью. Архивировано 17.11.2008 на Wayback Machine ). Total Mortal Kombat. Получено 26.12.2008
  5. ↑ Журнал Video Games , март 1994 г.
  6. Уинслетт, Райан (31 мая 2011 г.). «Mortal Kombat Klassic Kostumes Koming as DLC (с официальным трейлером)». Joystick Division. Архивировано из оригинала 22 февраля 2014 г. Получено 19 декабря 2013 г.
  7. ^ ab Yin, Wesley (2013-06-03). "Скорпион из Mortal Kombat — следующий персонаж DLC в Injustice: Gods Among Us • Новости •". Eurogamer.net. Архивировано из оригинала 2013-06-07 . Получено 2013-07-20 .
  8. Walk, Gary (17.11.2008). «Интервью: Эд Бун о взлетах и ​​падениях франшизы Mortal Kombat». GameDaily . Архивировано из оригинала 30 декабря 2008 года . Получено 20.09.2009 .
  9. Рейан Али, 12 самых ярких воспоминаний Эда Буна о Mortal Kombat, архив 2012-11-19 на Wayback Machine , Complex.com, 12 сентября 2012 г.
  10. Создание Mortal Kombat 3: Into the Outworld. Архивировано 5 марта 2016 г. на Wayback Machine — Midway Games/Williams Entertainment, 1995 г.
  11. ^ ab Lomas, Ed. Ultimate Mortal Kombat 3 strategy guide. Журнал Sega Saturn (апрель 1996 г.), стр. 48
  12. ^ "GamePro Rankings Analysis". 2005. Архивировано из оригинала 22 февраля 2014 г. Получено 24 декабря 2013 г.
  13. Sallee, Mark Ryan (8 января 2004 г.). «Mortal Kombat: Deception Walkthrough and Strategy Guide (стр. 17)». GameSpy. Архивировано из оригинала 3 августа 2022 г. Получено 11 декабря 2013 г.
  14. Vo, Alex (7 января 2006 г.). «Mortal Kombat: Armageddon Walkthrough & Strategy Guide». GameSpy. Архивировано из оригинала 9 марта 2016 г. Получено 25 июня 2014 г.
  15. Джейсон Уилсон, Адам Эрнандес, Mortal Kombat: Prima Official Game Guide , Prima Games 2011 (стр. 208).
  16. ^ Додсон, Джо (22.05.2009). "Mortal Kombat: Shaolin Monks Review". GameRevolution . Архивировано из оригинала 27.09.2012 . Получено 13.12.2009 .
  17. «Tricks of the Trade letter and photography». Electronic Gaming Monthly #51, перепечатано в The Kombat Pavilion. Октябрь 1993 г. Архивировано из оригинала 26 января 2014 г. Получено 22 ноября 2013 г.
  18. "PopFiction Episode 26: I AM ERMAC". GameTrailers. 1 сентября 2012 г. Архивировано из оригинала 10 ноября 2013 г. Получено 22 ноября 2013 г.
  19. Midway Games (2005). Mortal Kombat: Shaolin Monks . Midway.
  20. ^ "Скорпион и ниндзя". Архивировано из оригинала 1998-12-01 . Получено 2009-11-24 .
  21. Игры Мидуэя (1997).Смертельная битва 4. На полпути. Уровень/зона: Окончание Скорпиона.
  22. ^ Midway Games (2006). Mortal Kombat: Armageddon . Midway. Уровень/зона: Вступительная последовательность.
  23. ^ NetherRealm Studios (2011).Смертельная битва. Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/зона: Глава 4: Скорпион.
  24. ^ NetherRealm Studios (2011).Смертельная битва. Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/зона: Глава 11: Кунг Лао.
  25. ^ NetherRealm Studios (2015).Смертельная битва X. Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/зона: Режим истории.
  26. ^ NetherRealm Studios (2019).Смертельная битва 11. Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/зона: Глава 3: Монахи Шаолиня (Лю Кан и Кунг Лао).
  27. ^ NetherRealm Studios (2019).Смертельная битва 11. Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/зона: Глава 4: Огонь и лед (Саб-Зиро и Скорпион).
  28. ^ NetherRealm Studios (2019).Смертельная битва 11. Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/зона: Глава 10: В ад и обратно (Скорпион).
  29. ^ NetherRealm Studios (2019).Смертельная битва 11. Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/зона: Глава 11: Cutting the Strings (Raiden).
  30. ^ NetherRealm Studios (2019).Смертельная битва 11. Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/зона: Глава 12: Конец эпохи (Бог огня Лю Кан).
  31. ^ NetherRealm Studios (2023). Mortal Kombat 1. Warner Bros. Уровень/зона: Глава 8: Band of Brothers (Sub-Zero).
  32. ^ NetherRealm Studios (2023). Mortal Kombat 1. Warner Bros. Уровень/область: Глава 9: Гражданская война (Скорпион).
  33. NetherRealm Studios (2023). Mortal Kombat 1. Warner Bros. Уровень/зона: Глава 16: Момент истины (Сайракс).
  34. NetherRealm Studios (2023). Mortal Kombat 1. Warner Bros. Уровень/зона: Глава 19: Узкая грань (Императрица Таня).
  35. NetherRealm Studios (2023). Mortal Kombat 1. Warner Bros. Уровень/зона: Глава 20: Shadow Play (Нуб Сайбот).
  36. ^ "Mortal Kombat 1 Devs Break Down Li Mei & DLC Characters Reveal | Comic Con 2023". Аккаунт IGN на YouTube. 23 июля 2023 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2023 г. Получено 24 июля 2023 г.
  37. ^ Midway Games (2008). Mortal Kombat против DC Universe . Warner Bros. Interactive Entertainment .
  38. ^ "NBA Jam Tournament Edition Cheats". GameSpot.com. Архивировано из оригинала 2014-03-29 . Получено 2013-07-20 .
  39. Крис Антиста, Топ-7… самых абсурдных ответвлений Mortal Kombat. Архивировано 24.02.2014 на Wayback Machine , GamesRadar , 12 апреля 2011 г.
  40. ^ "MLB SlugFest 2004 Cheats, Codes, Unlockables - Xbox - IGN". Uk.ign.com. 2003-03-17 . Получено 2013-07-20 .
  41. ^ "Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy Cheats, Codes, Unlockables - IGN". Uk.ign.com . Получено 20 июля 2013 г.
  42. Чарльз Маршалл ( ж ), Патрик Роло ( п ), Абрахам Мэдисон, Ричард Эмонд ( и ). "Tournament Edition II" Mortal Kombat (август 1995). Malibu Comics.
  43. Шон Киттельсен ( w ). Mortal Kombat X: Blood Ties , т. 1, № 1 (14 апреля 2015 г.). DC Comics , ISBN 1401257089
  44. ^ Ровин, Джефф (1995). Mortal Kombat . Berkley Publishing. ASIN  B019NE0KG2.
  45. ^ ab Sirikul, Laura (23 сентября 2013 г.). «Интервью с Яном Энтони Дейлом из Mortal Kombat: Legacy II». Nerd Reactor. Архивировано из оригинала 22 августа 2017 г. Получено 17 декабря 2013 г.
  46. ^ Couch, Aaron (2021-06-16). "Анимированное продолжение 'Mortal Kombat Legends' выйдет этим летом (эксклюзив)". The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 2021-10-06 . Получено 2021-06-16 .
  47. ^ Кролл, Джастин (27 августа 2019 г.). «Перезагрузка «Mortal Kombat» находит своих Шанг-Цу и Скорпиона (ЭКСКЛЮЗИВ)». Variety . Архивировано из оригинала 27 августа 2019 г. . Получено 27 августа 2019 г. .
  48. ^ Романо, Ник (18 февраля 2021 г.). «„Рождение Скорпиона“: звезда Mortal Kombat рассказывает о мстительном происхождении культового персонажа». Entertainment Weekly . Архивировано из оригинала 25 апреля 2021 г. Получено 25 апреля 2021 г.
  49. ^ Фигурка Scorpion Deception Архивировано 26 августа 2014 г. на Wayback Machine - FigureRealm.com. Получено 23 августа 2014 г.
  50. Scorpion/Sub-Zero Shaolin Monks two-pack Архивировано 26 августа 2014 г. на Wayback Machine - FigureRealm.com. Получено 23 августа 2014 г.
  51. Mortal Kombat Scorpion, янв. 2011 г. Архивировано 26 августа 2014 г. на Wayback Machine - Comic Collector Live. Получено 23 августа 2014 г.
  52. Scorpion - Mortal Kombat Klassic Архивировано 26 августа 2014 г. на Wayback Machine - FigureRealm.com. Получено 23 августа 2014 г.
  53. Mortal Kombat Classic 6-дюймовые ретро-фигурки Ninja, набор из 4 штук. Архивировано 26 августа 2014 г. на Wayback Machine - Entertainment Earth. Получено 23 августа 2014 г.
  54. ^ "Статуя скорпиона из полистоуна". Syco Collectibles. Архивировано из оригинала 2013-02-03 . Получено 2013-07-20 .
  55. ^ "Статуэтка Scorpion Premium Format". Syco Collectibles. Архивировано из оригинала 2013-02-03 . Получено 2013-07-20 .
  56. ^ "Scorpion Mini Bust". Syco Collectibles. Архивировано из оригинала 2014-07-26 . Получено 2014-07-24 .
  57. ^ "Scorpion 1:2 Scale Bust Excl". Syco Collectibles. Архивировано из оригинала 2014-10-09 . Получено 2014-07-24 .
  58. Бюст Скорпиона из Mortal Kombat в натуральную величину. Архивировано 17 мая 2013 г. на Wayback Machine - Pop Culture Shock, 2011. Получено 23 августа 2014 г.
  59. Статуэтка скорпиона в масштабе четверти от Pop Culture Shock. Архивировано 26 августа 2014 г. в Wayback Machine - Sideshow Collectibles. Получено 23 августа 2014 г.
  60. ^ «Конкурс: выиграйте подписанную статуэтку шокирующего поп-культуры Скорпиона!». Mortal Kombat Online. 20 апреля 2012 г. Архивировано из оригинала 26 августа 2014 г. Получено 23 августа 2014 г.
  61. ^ Картонная выкройка "Scorpion 70". AdvancedGraphics.com. 2011. Архивировано из оригинала 26 августа 2014 г. Получено 22 августа 2014 г.
  62. Mortal Kombat Scorpion Bobblehead. Архивировано 26 августа 2014 г. на Wayback Machine - eStarland.com. Получено 23 августа 2014 г.
  63. Магнит Scorpion 2,5" x 3,5". Архивировано 08.01.2016 в Wayback Machine - Ata-Boy Wholesale, 2011. Получено 22 августа 2014.
  64. ^ "Эксклюзивный первый взгляд: Jazwares Super Deformed Preview - Kabal!". Mortal Kombat Online. 1 августа 2012 г. Архивировано из оригинала 6 октября 2014 г. Получено 25 февраля 2014 г.
  65. Пападопулос, Джон (2 апреля 2014 г.). «Mortal Kombat получает потрясающую пародию на анимационный короткометражный фильм». Темная сторона игр. Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 г. Получено 16 апреля 2014 г.
  66. ^ "Десять лучших персонажей файтингов". Game Informer . GameStop Corporation. Август 2009. ISSN  1067-6392.
  67. UGO Team (28.02.2012). "50 лучших персонажей Mortal Kombat - Mortal Kombat". UGO.com. Архивировано из оригинала 24.04.2014 . Получено 15.03.2012 .{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  68. ^ PLAY 232, стр. 34.
  69. ^ Лукас Салливан, Топ-7… Лучшие персонажи файтингов Архивировано 2013-03-03 на Wayback Machine , GamesRadar , 10 сентября 2012 г.
  70. Элтон Джонс, 50 ​​самых доминирующих персонажей файтингов. Архивировано 20 мая 2012 г. на Wayback Machine , Complex.com, 17 мая 2012 г.
  71. Десять лучших ниндзя из видеоигр. Архивировано 15 октября 2013 г. на Wayback Machine , PC World Australia, 6 августа 2010 г.
  72. ^ Северино, Энтони (2011-02-03). "10 лучших персонажей Mortal Kombat старой школы". GameRevolution. Архивировано из оригинала 2016-01-07 . Получено 2011-05-23 .
  73. ^ Reparaz, Mikel (13 апреля 2011 г.). "Эволюция Скорпиона и Саб-Зиро". GamesRadar. Архивировано из оригинала 2012-10-12 . Получено 2011-05-22 .
  74. ^ "20 величайших икон PlayStation всех времен". PlayStation Official Magazine UK . 106. Февраль 2015.
  75. ^ Koehn, Aaron (13 января 2009 г.). "Palette Swapping: 17 Games that Did it Right" (Смена палитры: 17 игр, которые сделали это правильно). GamePro . Архивировано из оригинала 2010-01-13 . Получено 25 марта 2010 г.
  76. ^ Маккензи, Гэвин. "Десять лучших фраз для знакомства". Play . Архивировано из оригинала 19 июля 2013 г. Получено 11 сентября 2010 г.
  77. ^ "Неофициальный список 10 лучших фаталити Mortal Kombat по версии IGN". IGN . 30 ноября 2010 г. Архивировано из оригинала 1 апреля 2012 г. Получено 7 сентября 2011 г.
  78. ^ "Эволюция фаталити в Mortal Kombat". IGN . 7 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 27 марта 2012 г. Получено 7 сентября 2011 г.
  79. ^ "GameSpot представляет: GameSpotting". 2002-10-03. Архивировано из оригинала 2002-10-03 . Получено 2013-07-20 .
  80. FHM Philippines (28.04.2011). "9 самых жестоких фаталити в Mortal Kombat 9". Fhm.com.ph. Архивировано из оригинала 29.10.2013 . Получено 20.07.2013 .
  81. Workman, Robert (апрель 2014 г.). «50 лучших фаталити Mortal Kombat всех времен: 50-41». Prima Games. Архивировано из оригинала 31 мая 2014 г. Получено 30 мая 2014 г.
  82. Workman, Robert (апрель 2014 г.). «50 лучших фаталити Mortal Kombat всех времен: 40-31». Prima Games. Архивировано из оригинала 29 мая 2014 г. Получено 30 мая 2014 г.
  83. Workman, Robert (апрель 2014 г.). «50 лучших фаталити Mortal Kombat всех времен: 20-11». Prima Games. Архивировано из оригинала 15 мая 2014 г. Получено 30 мая 2014 г.
  84. Спайсер, Натан (23 апреля 2011 г.). «17 лучших фаталити из Mortal Kombat 1 и 9». Paste Magazine . Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 г. Получено 19 декабря 2013 г.
  85. Радден, Дэйв; Шоу, Патрик (25 ноября 2008 г.). «12 САМЫХ НЕУДАЧНЫХ фаталити». GamePro . стр. 1. Архивировано из оригинала 2010-05-31 . Получено 16 февраля 2014 г.
  86. «Mortal Kombat: Legacy Finally Breaks Out the Ninjas». The Escapist. 24 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 27 мая 2011 г. Получено 31 мая 2011 г.
  87. ^ "Обзор: 'Mortal Kombat: Legacy' Эпизод 8". Киношкола отвергла. 2011-05-31. Архивировано из оригинала 2011-06-09 . Получено 2011-07-08 .
  88. Филлари, Алессандро (15 апреля 2020 г.). «Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge Review — GET OVER HERE!». GameSpot . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 20 августа 2022 г. Получено 8 декабря 2022 г.
  89. Стоун, Сэм (14 апреля 2020 г.). «ОБЗОР: Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge». Ресурсы комиксов . Valnet, Inc. Архивировано из оригинала 9 декабря 2022 г. Получено 8 декабря 2022 г.
  90. Чипман, Боб (17 апреля 2020 г.). «Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge Review – Escape to the Movies». The Escapist . Gamurs . Архивировано из оригинала 9 декабря 2022 г. . Получено 8 декабря 2022 г. .
  91. ^ Yehl, Joshua (21 мая 2020 г.). «Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge Review». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 9 декабря 2022 г. . Получено 8 декабря 2022 г. .
  92. ^ "Обзор Mortal Kombat: переосмысление игры 90-х". Den of Geek . 22 апреля 2021 г. Архивировано из оригинала 27 июня 2023 г. Получено 27 июня 2023 г.
  93. ^ "Mortal Kombat Review". IGN . 22 апреля 2021 г. Архивировано из оригинала 27 июня 2023 г. Получено 27 июня 2023 г.
  94. ^ "ОБЗОР ФИЛЬМА: MORTAL KOMBAT (2021)". Grim Dark Magazine . 10 мая 2021 г. Архивировано из оригинала 27 июня 2023 г. Получено 27 июня 2023 г.

Внешние ссылки

Медиа, связанные со Скорпионом на Wikimedia Commons