Mensch ärgere Dich nicht (рус.: Человек, не сердись ) — немецкая настольная игра (но не настольная игра в немецком стиле ), разработанная Йозефом Фридрихом Шмидтом в 1907/1908 годах. С момента её появления в 1914 году было продано около 70 миллионов копий, и в неё играют во многих европейских странах. [1]
Название происходит от того факта, что колышек отправляется обратно на поле «аут», когда на него приземляется другой колышек, что похоже на более позднюю игру Sorry! Это игра в крест и круг , где круг сворачивается на крест, похожая на индийскую игру Pachisi , колумбийскую игру Parqués , американские игры Parcheesi , Aggravation и Trouble , французскую игру Jeu des petits chevaux и английскую игру Ludo .
В наиболее популярный вариант игры могут играть два, три или четыре игрока – по одному игроку с каждой стороны доски. Специальный вариант имеет схему для шести игроков. У каждого игрока есть четыре игровые фишки, которые находятся в зоне «аут» в начале игры и которые должны быть перенесены в «домашний» ряд игрока.
Ряды расположены крест-накрест. Они окружены и соединены кругом полей, по которым игровые фишки движутся по часовой стрелке. На каждой стороне доски есть три поля. В начале игры фишки игроков размещаются на четырех полях, обозначенных «B» на крайней левой стороне, в секции «аут». Цветное поле слева от центра, обозначенное «A», является «стартовым» полем каждого игрока. Белое поле справа от стартового поля ведет к «домашнему» ряду, обозначенному «a», «b», «c», «d». Каждая игровая фишка входит в круг на «стартовом» поле («A»), движется (по часовой стрелке) по доске и, наконец, входит в «домашний» ряд. Первый игрок, у которого все фишки находятся в «домашнем» ряду, выигрывает игру.
Игроки по очереди бросают игральные кости и могут передвинуть любую из своих фишек в игре на выпавшее число точек на кости. [2]
Выпадение шестерки означает введение в игру фишки (путем помещения одной из области «аут» («B») на поле «старт» или «A») и повторного броска кубика. Если фишка находится на поле «A», а в области «аут» все еще есть фишки, ее нужно переместить как можно скорее. Если фишку нельзя ввести в игру, то любая другая фишка в игре должна быть перемещена на выпавшее число, если это возможно. Распространенный вариант игры позволяет игроку, у которого нет фишек в круге полей, иметь три попытки, чтобы выбросить шестерку. [2]
Фигуры могут перепрыгивать через другие фигуры и выбрасывать фигуры других игроков (в зону «аута» этого игрока), если они приземлятся на них. Игрок не может выбрасывать свои фигуры и не может продвигаться дальше последнего поля в ряду «дома». Игрок не может быть выброшен, если он находится на своем поле «старт». Два колышка не могут находиться на одном круге. Оказавшись внутри зоны «дома», колышки не могут перепрыгивать через другие колышки, и для перемещения внутрь зоны дома требуется точный бросок кубика. Ваш колышек может перемещаться только в дом того же цвета. (т. е. вы не можете войти в чужой дом и выбить его колышки.) Наихудший сценарий входа в дом изображен на изображении ниже:
Игроку потребуется выбросить 4 последовательных единицы, чтобы поставить все фишки в дом, прежде чем другой игрок сможет выбить единственный колышек, ожидающий снаружи дома.
В своем нынешнем виде Mensch ärgere Dich nicht была изобретена в зимние месяцы 1907/1908 года Йозефом Фридрихом Шмидтом , уроженцем Амберга , Германия, и основателем Schmidt Spiele . Эта игра была изобретена в мастерской в Мюнхен-Гизинге и была основана на английской игре Ludo . Эта игра была впервые опубликована в 1910 году и выпускалась сериями с 1914 года. Mensch ärgere Dich nicht считается самой популярной салонной игрой в Германии. [ необходима цитата ] В отличие от Ludo , ролевой модели игры, Шмидт оставил в стороне все тактические и стратегические вариации в правилах. Кроме того, символика оригинальной игры Pachisi была устранена. [3] [4]
Правила этой классической игры по сути не менялись с 1914 года, но сейчас существуют различные вариации игры, например, Nichts als Ärger проверка не удалась ] Благодаря этой тактике и последующей устной пропаганде к 1920 году удалось продать 1 миллион игр по цене 35 пфеннигов . [ необходима цитата ]
и Teufelsrad . Хотя игра не пользовалась особым успехом в первые годы, она стала популярной во время Первой мировой войны. Шмидт отправил 3000 игр в полевые госпитали, чтобы солдаты могли чем-то заняться, чтобы не скучать. [5] [После Второй мировой войны игра осталась практически неизменной. В 1953 году Schmidt Spiele представила официальную версию Mensch ärgere Dich nicht в качестве лицензионного издания в Восточной Германии . Вскоре после этого почти идентичные подделки появились в Западной Германии под названиями «Wir werfen raus!» и «Mensch wir werfen raus!». Одна из версий, «Verliere nicht den Kopf!», ставит ярлык посередине доски. Ее преемница, «Raus!», имевшая квадратную доску, также продавалась в то время. [6] Различные подделки появились в других странах, например, «Das Spiel», австрийская версия игры венского издателя Вернера Шнайдера-младшего. [6] В дополнение к этим играм в 1980-х годах появилось много других рекламных игр, которые были смоделированы по образцу оригинала. Помимо этих подделок, другие международные усовершенствованные и независимые игры развились из Mensch ärgere Dich nicht и других спин-оффов Pachisi . К этим играм относятся: Hexentanz, das VIP Game, Tock, ее спин-офф, Sorry!, Dog and DOG, а также Huckepack. [6] Оригинальная настольная игра состояла из окрашенных деревянных колышков, но где-то после 1960-х годов деревянные колышки были заменены пластиковыми цветными колышками.
Кроме того, эта настольная игра зарекомендовала себя в турнирной форме. [7] 11 февраля 2010 года Deutsche Post выпустила специальную 55-центовую марку в честь 100-летнего юбилея игры. [8] В январе 2014 года Schmidt Spiele выпустила карточную игру под названием Mensch ärgere Dich nicht: Das Kartenspiel . [9] Родной город Шмидта Амберг установил мировой рекорд по одновременной игре в Mensch ärgere Dich nicht с 1692 людьми на 375 игровых досках в июле 2017 года. [10]