Ninja Hattori-kun (忍者ハットリくん, досл. «Маленький ниндзя Хаттори») — видеоигра 1986 года , разработанная и изданная Hudson Soft исключительно в Японии для Nintendo Family Computer . Она основана на одноимённой японской манге Фудзико Фудзио А (псевдоним Мотоо Абико ), которая позже стала аниме- сериалом и азиатской франшизой . Игра была выпущена примерно в то же время, когда вышло аниме. Она стала пятой самой продаваемой игрой для Famicom, выпущенной в 1986 году, за всё время было продано около 1 500 000 копий. [2]
Сюжет начинается, когда молодой ниндзя по имени Канзо Хаттори ищет своего учителя, чтобы завершить свое обучение. Во время поиска своего учителя он встречает молодого 10-летнего мальчика по имени Кенити Мицуба и делает его своим временным замещающим учителем. Чтобы развить уверенность Кенити, они вместе отправились во множество приключений. Игра была нацелена на молодую аудиторию так же, как манга и аниме.
В игре игрок управляет Канзо Хаттори в игре с боковой прокруткой . Хаттори должен бежать направо по различным ландшафтам, но в основном по лесу. В дополнение к использованию метательных звезд, Хаттори может получить доступ к одной из других техник ниндзя (нинпоу), например, Кагебашин, Хаппу но Сюрикен и т. д. Фактически, он изучает в общей сложности 11 нинпоу; однако, он должен сначала собрать свитки, которые предоставляют эти способности, прежде чем он сможет их использовать. Из-за вялого управления может быть трудно преодолеть некоторые препятствия, с которыми он столкнется без способностей ниндзя, повышающих его мобильность.