stringtranslate.com

Песчаный червь (Дюна)

Песчаный червь — вымышленное внеземное существо, появляющееся в романах «Дюна», написанных Фрэнком Гербертом , впервые представленное в «Дюне» (1965).

Песчаные черви — это колоссальные, похожие на червей существа, которые живут на пустынной планете Арракис . Их личинки производят наркотик под названием меланж (известный в просторечии как «спайс»), самый важный и ценный товар во вселенной, потому что он делает возможным безопасное и точное межзвездное путешествие. Месторождения меланжа находятся в песчаных морях Арракиса, где живут и охотятся песчаные черви, и сбор специи из песка — опасное занятие, потому что песчаные черви агрессивны и территориальны. Транспортные средства для сбора должны быть доставлены по воздуху в песчаное море и обратно, чтобы избежать атак песчаных червей. Борьба за производство и поставку меланжа является центральной темой саги о Дюне . Песчаных червей почтительно называют Шаи-Хулуд коренные фримены планеты , которые поклоняются им как агентам Бога, чьи действия являются формой божественного вмешательства.

Зачатие

Одна из самых ранних иллюстраций песчаного червя, созданная Джоном Шенхерром ( Analog , январь 1965 г.)

Песчаные черви в «Дюне» были вдохновлены драконами европейской мифологии , которые охраняют некие сокровища. В частности, Герберт ссылался на дракона в «Беовульфе» , который охраняет клад золота в пещере, и дракона Колхиды , который охраняет Золотое руно от Ясона . [1] [2] Подобно этим драконам, песчаные черви Арракиса нападут на любого, кто попытается взять сокровище, которым является пряность, из песков пустыни, как будто они охраняют его. В « Детях Дюны» (1976) персонаж даже называет песчаных червей «драконом на земле пустыни». [3] Однако в этой истории песчаные черви просто территориальны и не используют пряность, которая на самом деле является отходами, производимыми их личинками. [4]

В сюжете романа Фрэнка Герберта « Дюна » Герберт использовал песчаных червей (вместе с производимой ими пряностью) в качестве сюжетного приема, чтобы предоставить Полу Атрейдесу испытания, через которые он поднимается до сверхчеловеческого состояния бытия. Герберт считал, что памятный миф должен иметь что-то глубоко трогательное, что могло бы либо наделить героя силой, либо полностью его подавить. Рассматриваемая сила должна быть опасной и ужасающей, но в то же время необходимой. В «Дюне » песчаные черви выполняют эту функцию. Чтобы получить пряность, люди должны справиться с атаками песчаных червей во время своих экспедиций по сбору урожая. Чтобы заработать еще большую награду (его апофеоз во всевидящего Квисатца Хадераха), Пол проходит еще более опасные и преобразующие испытания, в которых он рискует сойти с ума и умереть, одно из которых включает ритуальное жертвоприношение молодого песчаного червя, а другое, в котором он должен научиться ездить на песчаном черве. [5]

Элементы любой мифологии должны вырастать из чего-то глубоко трогательного, чего-то, что грозит подавить любое сознание, которое попытается противостоять изначальной тайне. Однако после изначального противостояния корни этой угрозы должны казаться такими же знакомыми и необходимыми, как ваша собственная плоть. За это я даю вам песчаных червей Дюны... продление человеческой жизни не может быть безусловным благословением. Каждое такое приобретение требует нового сознания. А новое сознание предполагает, что вы столкнетесь с опасными неизвестными — вы пойдете в глубины.

—  Фрэнк Герберт, 1977 [5]

Песчаных червей привлекают ритмичные колебания песка, которые они принимают за добычу (более мелких песчаных червей). [6] Чтобы избежать внимания песчаных червей, путешественник в пустыне должен научиться «ходить без ритма» способом, имитирующим естественные звуки пустыни. Этот элемент исходит из опыта Фрэнка Герберта как охотника и рыболова. Он знал, как скрыть свое присутствие от добычи с помощью таких приемов, как приближение с подветренной стороны и легкая поступь. [2] Сын Фрэнка Герберта Брайан объяснил, что «В «Детях Дюны » Лето II позволял песчаной форели прикрепляться к своему телу, и это было частично основано на собственном опыте моего отца, когда он рос в штате Вашингтон , когда он закатывал штаны и заходил в ручей или озеро, позволяя пиявкам прикрепляться к его ногам». [7]

Джон Шёнхерр предоставил самые ранние иллюстрации для серии «Дюна» , включая иллюстрации в первом серийном журнале и обложку первого издания в твёрдом переплёте. Фрэнк Герберт был очень доволен работами Шёнхерра [8] и заметил, что он был «единственным человеком, который когда-либо посещал Дюну». [9] Шёнхерр дал песчаному червю три треугольных лепестка, которые образуют губы его рта. Этот дизайн был использован для кукол песчаного червя, которые появились в экранизации « Дюны» 1984 года . [10]

Описание

Песчаный червь с обложки «Еретиков Дюны» (1984)

Песчаные черви — гигантские существа, которые встречаются только на пустынной планете Арракис . Их почтительно называют Шаи-Хулуд коренные фримены планеты , которые поклоняются им как агентам Бога, чьи действия являются формой божественного вмешательства. [6] [11] Фримены также называют песчаных червей Создателями.

Физиология

Герберт описывает песчаных червей как колоссальных наземных кольчатых червей с чертами миног . У них есть ряд кристаллических зубов, которые используются в основном для шлифования камней и песка. Во время своей первой близкой встречи с песчаным червем в Дюне Пол отмечает: «Его рот был около восьмидесяти метров в диаметре  ... кристаллические зубы с изогнутой формой крискожей, сверкающих по краю  ... гулкое дыхание корицы , тонкие альдегиды  ... кислоты  ...» [4]

Песчаные черви вырастают до сотен метров в длину, наблюдались образцы длиной более 400 метров (1300 футов) [12] [13] и диаметром 40 метров (130 футов), хотя Пол становится песчаным наездником, вызывая червя, который «казался» примерно в поллиги ( 1,5 мили (2,4 км)) или более в длину. [14] Эти гигантские черви зарываются глубоко в землю и быстро перемещаются; «большая часть песка на Арракисе принадлежит песчаным червям». [12]

Лиет-Кинс описывает песчаных червей как «невероятно живучих» , отмечая, что «высоковольтный электрический шок, применяемый отдельно к каждому сегменту кольца» — единственный известный способ убить и сохранить их; атомная бомба — единственное взрывчатое вещество, достаточно мощное, чтобы убить целого червя, а обычные взрывчатые вещества непригодны, поскольку «каждый сегмент кольца живёт своей собственной жизнью». [15] Вода ядовита для червей, [12] но на Арракисе её слишком мало, чтобы использовать против кого-либо, кроме самых маленьких из них.

Жизненный цикл

Герберт отмечает в «Дюне» , что микроскопические существа, называемые песчаным планктоном, питаются следами меланжа, разбросанного песчаными червями в песках Арракиса. [16] Песчаный планктон является пищей для гигантских песчаных червей, но также растет и зарывается, становясь тем, что фримены называют Маленькими Создателями , «наполовину растениями, наполовину животными, глубоководными переносчиками песчаного червя Арракиса». [17]

Их кожистые останки ранее «приписывались вымышленной « песчаной форели » в народных историях фрименов», имперский планетолог Пардот Кинес обнаружил Маленьких Создателей во время своих экологических исследований планеты, сделав вывод об их существовании до того, как он действительно нашел одну. [16] Кинес определяет, что эти «песчаные форели» блокируют воду «в плодородные карманы внутри пористых нижних слоев ниже линии 280° ( абсолютной )», [16] а Алия Атрейдес отмечает в «Детях Дюны» , что «песчаные форели, будучи соединенными краем к краю против коренной породы планеты, образовывали живые цистерны». [18] Сами фримены защищают свои запасы воды с помощью «хищных рыб», которые нападают на вторгающуюся песчаную форель. [18] Песчаную форель можно приманить небольшими следами воды, и дети фрименов ловят их и играют с ними; прижимая одну перчатку к руке, мы получаем «живую перчатку», пока существо не оттолкнется чем-то в «воде крови» и не отвалится. [18] Лето II говорит в «Детях Дюны» :

Песчаная форель  ... была завезена сюда из какого-то другого места. Тогда это была влажная планета. Они размножились за пределами возможностей существующих экосистем справляться с ними. Песчаная форель инкапсулировала имеющуюся свободную воду, сделав эту планету пустыней  ... и они сделали это, чтобы выжить. На планете, достаточно сухой, они могли перейти в фазу песчаного червя. [18]

В «Детях Дюны» песчаная форель описывается как «плоская и кожистая» , а Лето II отмечает, что она «приблизительно ромбовидная», «без головы, конечностей, глаз» и с «грубыми переплетениями выдавленных ресничек ». [18] Они могут безошибочно находить воду, а сдавливание песчаной форели дает «сладкий зеленый сироп». [18] Когда вода заливается в выделения песчаной форели, образуется предспециальная масса ; на этой «стадии дикого роста грибка» выделяются газы, которые приводят к «характерному «удару», заменяющему материал из глубины земли на материал на поверхности над ним». [11] [19] После воздействия солнца и воздуха эта масса становится меланжем. [19] [11]

«Водокрадыватели» Кайнса умирают «миллионами при каждом ударе спайса » и могут быть убиты даже «изменением температуры на пять градусов». [16] Он отмечает, что «немногие выжившие вошли в полуспящую цисту-гибернацию, чтобы через шесть лет появиться в виде маленьких (длиной около трех метров) песчаных червей». [16] Небольшое количество из них затем вырастает в зрелом возрасте в виде гигантских песчаных червей, для которых вода ядовита. [11] [12] [16] «Человекообразный червь» — это «примитивная форма  ... которая достигает длины всего около девяти метров». Их утопление фрименами заставляет их выделять наркотик осознанного спектра, известный как Вода Жизни . [16]

Хотя песчаные черви способны есть людей, последние содержат уровень воды, превышающий предпочтительную толерантность червей. Они регулярно пожирают оборудование для сбора меланжа, ошибочно принимая механический ритм за добычу, но, похоже, они получают фактическое питание только из песчаного планктона и более мелких песчаных червей и не проявляют никакого интереса к специям. Песчаные черви также не будут атаковать песчаную форель.

Поведение и функции

В «Дюне » пустыня Арракиса является единственным известным источником пряного меланжа, самого необходимого и ценного товара во вселенной. Используемый в качестве наркотика, меланж продлевает продолжительность жизни, повышает жизненную силу и повышает осведомленность. Он также может открыть предвидение у некоторых субъектов, что делает возможным безопасное и точное межзвездное путешествие. Поэтому сбор меланжа необходим, но также является крайне опасным занятием из-за присутствия песчаных червей. Ритмичная активность, такая минимальная, как обычная ходьба по пустынной поверхности Арракиса, привлекает территориальных червей, которые способны целиком проглотить даже самое большое горнодобывающее оборудование. [6] Они являются признанным препятствием для добычи пряности, поскольку любая попытка истребить их будет непомерно дорогой, если не полностью бесполезной. Сбор урожая осуществляется гигантской машиной, называемой комбайном , которую перевозят к месту добычи пряности и обратно на более крупном судне, называемом карриоллом . У Харвестера на земле есть четыре разведывательных орнитоптера, патрулирующих вокруг него, высматривая червячные знаки , движения песка, которые указывают на приближение червя. Меланж собирается с открытого песка, пока червь не приблизится, в это время Carryall поднимает Харвестер в безопасное место. Фримены, которые основывают всю свою индустрию на продаже спайса и производстве материалов из спайса, научились сосуществовать с песчаными червями в пустыне и вручную собирать спайс для собственного использования и для контрабанды с планеты.

Из-за своего размера и территориальной природы песчаные черви могут быть чрезвычайно опасны, даже для фрименов. Червей привлекает — и сводит с ума — присутствие силовых полей Хольцмана , используемых в качестве личных защитных щитов, и в результате эти щиты малопригодны на Арракисе. В «Детях Дюны» отмечается, что на Арракисе было разработано оружие, называемое «псевдощит». [18] Это устройство привлечет и разозлит любого ближайшего песчаного червя, который уничтожит все, что окажется поблизости. [18] Фримены умудряются развить уникальные отношения с песчаными червями. Они учатся избегать большинства атак червей, имитируя движения пустынных животных, двигаясь с естественными звуками пустыни, а не с ритмическими вибрациями. Однако они также разрабатывают устройство, известное как тампер, с явной целью создания ритмической вибрации для привлечения песчаного червя. Это можно использовать как для отвлечения внимания, так и для призыва червя для езды.

Фримены тайно освоили способ езды на песчаных червях по пустыне. [20] Сначала червя заманивают вибрациями ударного устройства. Когда он всплывает, ведущий червь-наездник бежит рядом с ним и ловит один из его кольцевых сегментов специальным «крюком-создателем». Крюк используется для того, чтобы открыть сегмент, обнажая мягкую внутреннюю ткань абразивному песку. Чтобы избежать раздражения, червь поворачивает свое тело так, чтобы открытая плоть была обращена вверх, поднимая наездника вместе с ней. Другие фримены могут затем вживить дополнительные крючки для управления или действовать как « загонщики », ударяя червя по хвосту, чтобы заставить его увеличить скорость. На черве можно ездить несколько сотен километров и около половины дня, после чего он истощается и сидит на открытой пустыне, пока крючки не будут освобождены, после чего он снова закапывается, чтобы отдохнуть. Езда на червях используется как ритуал взросления среди фрименов, и езда Пола на гигантском песчаном черве и управление им закрепляют его как лидера фрименов. [21] Пол также использует червей для транспортировки войск в город во время битвы за Арракин после того, как он использовал атомное оружие , чтобы пробить дыру в Щитовой стене. После правления Лето II песчаные черви становятся непригодными для езды верхом. Единственным исключением является молодая девушка по имени Шиана , потомок Атрейдесов, которая обладает уникальной способностью управлять червями и безопасно перемещаться вокруг них.

Фримены также используют острые зубы мертвых песчаных червей для изготовления священных ножей, которые они называют крисножами . Это оружие ближнего боя длиной около 20 сантиметров (7,9 дюйма) бывает «фиксированным» и «нефиксированным». Нефиксированный нож требует близости к электрическому полю человеческого тела, чтобы предотвратить его возможный распад, в то время как фиксированные ножи обрабатываются для хранения. [22] Традиция фрименов гласит, что после того, как криснож вытащен, его нельзя убирать в ножны, пока он не пустит кровь. [4]

Сюжетные линии

Оригинальная серия

Ко времени событий « Дюны » (1965) люди собирали меланж на Арракисе уже несколько тысяч лет. Местные фримены считают песчаных червей божественными, но для всех остальных они просто смертельные вредители. Мало кто понимает связь песчаных червей со спайсом. [4] К моменту событий «Детей Дюны» (1976) это уже не так , и многочисленные группы пытаются контрабандой вывезти песчаных червей с Арракиса и пересадить их на другие планеты, чтобы разрушить монополию Атрейдесов на производство спайса.

В «Детях Дюны » Лето II потребляет огромное количество специй и позволяет множеству песчаных форелей покрывать свое тело, концентрация специй в его крови обманывает их. Этот слой дает Лето огромную силу, скорость и защиту от взрослых песчаных червей, которые принимают его покрытое песчаной форелью тело за смертельную массу воды. [18] Он называет это «живым, самовосстанавливающимся стилсьютом мембраны песчаной форели» и вскоре замечает, что он «больше не человек». [18]

Постепенно в течение следующих 3500 лет Лето не только выживает, но и превращается в гибрид человека и гигантского песчаного червя. Ко времени «Бога-императора Дюны » (1981) он истребил всех других песчаных червей, а его собственная трансформация изменила его составляющую песчаную форель. Когда Лето позволяет убить себя, песчаная форель освобождается, чтобы начать жизненный цикл песчаного червя заново; последующее потомство оказывается более выносливым и более приспособленным, чем их предшественники, что позволяет им в конечном итоге легче расселяться в других мирах, тем самым обеспечивая выживание вида песчаных червей. Каждый из них, по словам Лето, несет в себе крошечную жемчужину его сознания, навсегда запертую в бесконечном провидческом сне. [23]

В течение следующих 1500 лет Арракис (теперь называемый Ракис) возвращается в пустыню из-за процветающего цикла песчаных червей. Мать-настоятельница Бене Гессерит Тараза узнает в «Еретиках Дюны» (1984), что человечество ограничено пророческим сном Лето и контролируется им через его остатки червей. Она организует уничтожение Ракиса Достопочтенными Матронами , чтобы освободить человечество, оставив одного оставшегося червя, чтобы начать цикл заново. Таразу убивают; ее преемница Дарви Одраде относит червя в Дом Капитула. Она погружает его в ванну со специями, чтобы создать песчаную форель, с целью терраформирования их собственной планеты Дом Капитула в другую Дюну, а затем сделать то же самое на других планетах, с новыми червями и бесконечным потенциалом для сбора специй.

Приквелы и сиквелы

В трилогии- приквеле «Прелюдия к Дюне » Брайана Герберта и Кевина Дж. Андерсона (1999–2004) тлейлаксу инициируют проект «Амаль» — раннюю попытку создания синтетического меланжа для устранения зависимости от Арракиса. Однако они принципиально не знают, что производство меланжа является частью жизненного цикла песчаных червей, и проект является полным провалом.

В Sandworms of Dune , заключительной части оригинальной серии Брайана Герберта и Андерсона 2007 года, Гильдия Космических Червей была вынуждена заменить своих Навигаторов на иксианские навигационные устройства и прекратить поставки меланжа Навигаторам. Группа Навигаторов, которые наверняка умрут, если останутся без специй, поручает Ваффу , несовершенно пробужденному гхоле Тлейлаксу , создать «продвинутых» песчаных червей, способных производить меланж, в котором они так отчаянно нуждаются. Он достигает этого, изменяя ДНК стадии песчаной форели и создавая водную форму червей, которые затем выпускаются в океаны Баззелла . Приспосабливаясь к новой среде, эти морские черви быстро процветают, в конечном итоге производя высококонцентрированную форму специй, названную « ультраспайс ». Тем временем выясняется, что песчаные черви все-таки пережили опустошение Ракиса, зарывшись глубоко под поверхность.

В адаптациях

Дюна(1984)

В фильме Дэвида Линча 1984 года «Дюна » песчаные черви были разработаны модельером спецэффектов Карло Рамбальди за бюджет в 2 миллиона долларов. [24] [25] Ранее Рамбальди создал титульного пришельца для фильма 1982 года «Инопланетянин» . [24] [25] Синий экран , созданный для спецэффектов « Дюны », был тридцать пять футов (11 м) в высоту и 108 футов (33 м) в ширину, самый большой на тот момент. [24] Песчаные черви были получены с помощью практических моделей эффектов, миниатюрных декораций и синих экранов. [26] Было создано несколько масштабов моделей песчаных червей, которыми управляли «обработчики червей» и которые тянули с помощью тросов для имитации движения. [26] Самые большие модели, которые были примерно 20 футов (7 м) в длину, позволяли обработчикам открывать рты червей и вытягивать их тела вверх и вниз и из стороны в сторону. [26] Меньшие версии использовались для других движений и для фонового действия. [26]

Критики в целом не были впечатлены эффектами фильма. [27] [28] Роджер Эберт назвал песчаных червей Линча «поразительными», но отметил, что «спецэффекты фильма не выдерживают критики. Головы песчаных червей начинают все больше и больше выглядеть так, как будто они вышли с той же фабрики, что и лягушонок Кермит (у них такие же рты)». [29] Сандра П. Ангуло из Entertainment Weekly назвала песчаных червей «стыдно фаллическими на вид». [30] Дэниел Д. Снайдер из The Atlantic был впечатлен «гигантским» видом песчаных червей благодаря «ошеломляющему чувству масштаба», достигнутому миниатюрными декорациями, созданными Эмилио Руисом дель Рио . [27] Хотя Джанет Маслин из The New York Times в целом раскритиковала фильм, она отметила «милую битву червей в конце истории». [31] Хоай-Тран Буй из /Film отметил, что «популярный образ песчаного червя пришел из фильма Дэвида Линча 1984 года, в котором эти огромные существа были изображены как мясистые, фаллические монстры». [32]

Дюна(2000) иДети Дюны(2003)

В мини-сериале канала Sci Fi Channel 2000 года «Дюна Фрэнка Герберта» и в сиквеле мини-сериала 2003 года « Дети Дюны Фрэнка Герберта» для создания песчаных червей на экране использовались компьютерные визуальные эффекты [33] под руководством супервайзера по спецэффектам Эрнеста Фарино. [34] [35]

Критики высоко оценили визуальные эффекты в обоих мини-сериалах, [33] [35] [36] каждый из которых получил премию «Эмми» за выдающиеся специальные визуальные эффекты для мини-сериала, фильма или специального выпуска . [37] [38] Дебора Д. МакАдамс из Broadcasting & Cable предположила, что изображения «гигантских компьютерных песчаных червей, пожирающих огромные машины, и людей, похожих на попкорн» способствовали рекордным рейтингам мини-сериала 2000 года. [39]

Дюна(2021) иДюна: Часть вторая(2024)

О своем фильме «Дюна » 2021 года режиссер Дени Вильнёв сказал:

Я все время говорил Патрису Верметту, моему художнику-постановщику: «Я хочу, чтобы червь был похож на доисторическое существо, которое живет и развивается уже 100 000 лет». Нам нужен был зверь, который может выжить в суровых и жестоких условиях. Мы думали о том, какой толщины должна быть его кожа, как должна закрываться его пасть, чтобы перемещаться в песке. Но что еще важнее, мы говорили о том, как он питается? У нас была идея, что он будет немного похож на кита: ему понадобится какая-то система фильтров, чтобы улавливать питательные вещества из песка — эта идея уса... Это анатомическая деталь, которая очень укоренена в мире и экосистеме. И это также позволило мне создать эту идею, что когда вы смотрите в рот червя, он выглядит как глаз. Он создает ощущение присутствия бога. [40]

Руководитель производства визуальных эффектов Пол Ламберт объяснил: «Мы потратили больше времени на проработку анимации вокруг червя, чем на самого червя [с его большим ртом и зубами]. Вы видите разрушения, которые он создает. Мы потратили время, пытаясь найти референсы того, как песок может перемещаться, чтобы мы могли это скопировать». [41]

Видеоигры

Помимо экранизаций фильмов и телевидения, франшиза «Дюна» была адаптирована в серию компьютерных и видеоигр, в которых песчаные черви играют свою роль. Песчаные черви являются основным элементом в стратегической видеоигре в реальном времени 1992 года Dune II: The Building of a Dynasty [42], в первую очередь как уничтожители комбайнов игрока, штурмовых танков и другого оборудования. [43] [44] В игре песчаные черви — это управляемые компьютером силы, которые покоятся под песком, пока в радиус действия не выйдут юниты, управляемые игроком или компьютером, и они будут атаковать без разбора. [45] [46] Песчаные черви могут быть повреждены или уничтожены звуковыми взрывами, взрывом «Руки смерти», взорванным цветком специй или самоуничтожающимся опустошителем и исчезнут, когда будут уничтожены, у них останется половина здоровья или они съедят три юнита. [45] Песчаные черви не появляются до третьей миссии, и их может быть двое или трое в игре одновременно. [45] Песчаные черви также появляются в Dune 2000 (1998). Они ведут себя несколько иначе, чем в предыдущей игре, и присутствуют с первой миссии. Песчаные черви временно исчезнут после того, как поглотят пять транспортных средств, но в конечном итоге вернутся. [47] [48] [49] [50] [51] В Emperor: Battle for Dune (2001) игровой процесс происходит на четырех планетах, а песчаные черви представляют опасность на Арракисе. Игроки также должны уничтожить генетически модифицированного «Императорского червя», чтобы завершить игру. [52] [53] [54] [55]

Мерчендайзинг

Линия фигурок « Дюна » от компании LJN, производящей игрушки, была выпущена в 1984 году и продавалась вяло. Коллекция, стилизованная под фильм Дэвида Линча, включала в себя подвижного песчаного червя. [56] [57] Revell также выпустила набор для моделирования песчаного червя с фигурками, представляющими всадников-фрименов. [58] Для выпуска в 2024 году фильма Дени Вильнёва « Дюна: Часть вторая » сеть кинотеатров AMC представила ведерко для попкорна с изображением гигантского песчаного червя, с крышкой с гибкими пластиковыми «зубами», которые, кажется, поглощают руку кинозрителя, когда он тянется к ней. [59]

Воздействие и анализ

Песчаные черви были названы «знаковыми» для франшизы, [11] [27] [60] и «синонимичными с серией Дюна », появляясь почти в каждом романе, на обложках нескольких книг и во всех телевизионных, кино- и видеоигровых адаптациях. [32] Хоай-Тран Буй из /Film отметил, что они «необходимы для повествования истории», [32] а Линдси Ромейн из Nerdist посчитала существ «чрезвычайно важными для сюжета и самой сути вселенной Дюны ». [11] Белла Росс из Screen Rant назвала песчаных червей «воплощением опасностей колонизации». [6]

Уильям Тупонс предполагает, что описание Гербертом личинок песчаных червей (или песчаной форели), которые удерживают воду в пустыне, чтобы поддерживать засушливые условия, необходимые для их переносчика песчаных червей, является «аналогией стадии сознания, которую может чувствовать [сестра Пола] Алия . Некоторые из родовых голосов в ее разуме сдерживают опасные силы, которые могут ее уничтожить». [21] Тупонс также описывает «архетипические ужасы столкновения с Шаи-Хулудом, гигантским песчаным червем, охраняющим сокровище». [61]

Сибилла Хехтель анализирует концепцию песчаных червей в эссе «Биология песчаных червей» в «Науке Дюны» (2008). [62] [63] [64]

Хакерская группа, ответственная за несколько крупных кибератак в 2010-х годах, назвала себя Sandworm, в честь вымышленного организма. [65] [66]

В августе 2023 года палеонтолог из Университета Канзаса Рианнон ЛаВин назвала недавно обнаруженного морского полихетного червя возрастом 500 миллионов лет Shaihuludia shurikeni в честь вымышленных песчаных червей Герберта. [67] [68]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ «Неопубликованное интервью с Фрэнком Гербертом и профессором Уиллисом Э. Макнелли». 3 февраля 1969 г. Архивировано из оригинала 13 февраля 2002 г. Получено 21 марта 2019 г. – через sinanvural.com.
  2. ^ ab Герберт, Брайан (2003). Мечтатель Дюны . Tor Books . ISBN 0765306468.
  3. ^ Герберт, Фрэнк (1976). Дети Дюны . Berkley Publishing Corporation. ISBN 9780399116971.
  4. ^ abcd Герберт, Фрэнк (1965). Дюна . Penguin. ISBN 0-441-17271-7.
  5. ^ ab Фрэнк Герберт (1977). «Песчаные черви Дюны». В Тим О'Рейли (ред.). Создатель Дюны: мысли мастера научной фантастики .
  6. ^ abcd Росс, Белла (5 ноября 2021 г.). «Песчаные черви Дюны: почему они так важны». Screen Rant . Архивировано из оригинала 7 августа 2022 г. Получено 12 ноября 2021 г.
  7. ^ Герберт, Фрэнк (1965). "Послесловие Брайана Герберта". Дюна (изд. Kindle). Penguin Group . стр. 875.
  8. Herbert, Frank (июль 1980 г.). «Dune Genesis». Omni . Архивировано из оригинала 7 января 2012 г. Получено 21 марта 2019 г. – через FrankHerbert.org.
  9. ^ «Интервью с Фрэнком Гербертом». Новая энциклопедия научной фантастики . Viking Press . 1988.
  10. ^ "Sandworms of Arrakis". MonsterLegacy.net. 28 апреля 2014 г. Архивировано из оригинала 16 января 2017 г. Получено 9 июля 2017 г.
  11. ^ abcdef Ромен, Линдси (21 мая 2020 г.). «Что вам нужно знать о песчаных червях Дюны». Nerdist . Архивировано из оригинала 30 мая 2020 г. . Получено 22 мая 2020 г. .
  12. ^ abcd Герберт, Фрэнк (1965). «Терминология Империума (Шаи-Хулуд)». Дюна .
  13. ^ Герберт, Фрэнк (1965). Дюна . «Черви длиной более четырехсот метров были зарегистрированы надежными свидетелями, и есть основания полагать, что существуют еще более крупные».
  14. ^ Герберт, Фрэнк (1987) [1965]. Дюна. Ace Books . стр. 391. ISBN 0-441-17266-0. Он [песчаный червь] казался более чем полулье длиной, а подъем песчаной волны на его гребне был подобен приближению горы.
  15. ^ Герберт, Фрэнк. Дюна . «Высоковольтный электрический шок, применяемый отдельно к каждому сегменту кольца, — единственный известный способ убить и сохранить целого червя», — сказал Кайнс. «Их можно оглушить и разбить взрывчаткой, но каждый сегмент кольца живет своей собственной жизнью. За исключением атомной, я не знаю взрывчатки, достаточно мощной, чтобы полностью уничтожить большого червя. Они невероятно крепкие».
  16. ^ abcdefg Фрэнк, Герберт (1965). «Приложение I: Экология Дюны»". Дюна .
  17. ^ Фрэнк, Герберт (1965). «Терминология Империума (Маленький Создатель)». Дюна .
  18. ^ abcdefghij Герберт, Фрэнк (1976). Дети Дюны . Berkley Publishing Corporation. ISBN 0-399-11697-4..
  19. ^ ab Герберт, Фрэнк (1965). «Терминология Империума: Месса до спайса». Дюна .
  20. Watercutter, Angela (25 октября 2021 г.). «Как команды Dune VFX и Sound создали Sandworms From Scratch». Wired . Архивировано из оригинала 25 октября 2021 г. Получено 12 ноября 2021 г.
  21. ^ ab Touponce, William F. (1988). " Дюна : полифонический роман Герберта". Фрэнк Герберт . Бостон, Массачусетс: Twayne Publishers импринт, GK Hall & Co. стр. 18–19. ISBN 0-8057-7514-5.
  22. Герберт, Фрэнк. Дюна , Терминология Империума (Crysknife).
  23. ^ Герберт, Фрэнк (1981). Бог-император Дюны . ISBN 0-575-02976-5
  24. ^ abc "Дюна". Американский институт киноискусства . Архивировано из оригинала 20 марта 2019 года . Получено 20 марта 2019 года .
  25. ^ ab Harmetz, Aljean (4 сентября 1983 г.). «Мир Дюны снят в Мексике». The New York Times . Архивировано из оригинала 1 ноября 2021 г. Получено 20 марта 2019 г.
  26. ^ abcd "Sandworms". Dune: Behind the Scenes . Архивировано из оригинала 20 марта 2019 г. Получено 20 марта 2019 г. – через Duneinfo.com.
  27. ^ abc Snyder, Daniel D. (14 марта 2014 г.). «The Messy, Misunderstood Glory of David Lynch's Dune». The Atlantic . Архивировано из оригинала 14 марта 2014 г. Получено 22 мая 2020 г.
  28. Хант, Билл (22 мая 2002 г.). «Обзор DVD — Дюна Фрэнка Герберта: Специальное издание — Режиссерская версия». The Digital Bits . Архивировано из оригинала 20 марта 2019 г. Получено 1 февраля 2019 г.
  29. Эберт, Роджер (1 января 1984 г.). «Обзоры фильмов: Дюна (1984)». Chicago Sun-Times . Архивировано из оригинала 18 ноября 2011 г. Получено 14 марта 2010 г. – через RogerEbert.SunTimes.com.
  30. ^ Ангуло, Сандра П. (1 декабря 2000 г.). «Дюна получает телевизионный ремейк и привлекает новых поклонников». Entertainment Weekly . Архивировано из оригинала 20 марта 2019 г. Получено 20 марта 2019 г.
  31. Маслин, Джанет (14 декабря 1984 г.). «Обзор фильма: Дюна (1984)». The New York Times . Архивировано из оригинала 11 марта 2012 г. Получено 15 марта 2010 г.
  32. ^ abc Bui, Hoai-Tran (19 мая 2020 г.). «Дюна-режиссер Дени Вильнёв потратил год на совершенствование дизайна песчаного червя». /Фильм . Архивировано из оригинала 20 мая 2020 г. Получено 22 мая 2020 г.
  33. ^ ab Berger, Warren (16 марта 2003 г.). «Тема обложки: Где соль жизни — это жизненно важное разнообразие». The New York Times . Архивировано из оригинала 27 марта 2019 г. Получено 26 января 2010 г.
  34. ^ Бернстайн, Паула (19 ноября 1999 г.). «Sci-Fi doing Dune mini». Variety . Архивировано из оригинала 8 марта 2021 г. Получено 21 февраля 2019 г.
  35. ^ ab Fries, Laura (11 марта 2003 г.). "Обзор: Дети Дюны". Variety . Архивировано из оригинала 21 августа 2015 г. . Получено 21 августа 2015 г. .
  36. Эшер-Перрин, Эммет (9 мая 2017 г.). «Мини-сериал «Дюна» от Syfy — самая удачная адаптация книги на сегодняшний день». Tor.com . Архивировано из оригинала 23 февраля 2019 г. Получено 20 февраля 2019 г.
  37. ^ "Номинанты/Победители (Выдающиеся специальные визуальные эффекты)". Национальная академия телевизионных искусств и наук . Архивировано из оригинала 19 апреля 2021 г. Получено 1 февраля 2019 г.
  38. ^ "Номинанты/Победители (Выдающиеся специальные визуальные эффекты)". Национальная академия телевизионных искусств и наук. Архивировано из оригинала 5 марта 2021 г. Получено 1 февраля 2019 г.
  39. ^ МакАдамс, Дебора Д. (10 декабря 2000 г.). «Дюна делает это для научной фантастики». Broadcasting & Cable . Архивировано из оригинала 20 марта 2019 г. . Получено 20 марта 2019 г. .
  40. ^ Джонс, Нейт (26 октября 2021 г.). «Дени Вильнёв с нетерпением ожидает возможности снова поработать с песчаными червями в будущем». Vulture . Архивировано из оригинала 12 ноября 2021 г. . Получено 12 ноября 2021 г. .
  41. ^ Desowitz, Bill (5 ноября 2021 г.). «Дюна: как команда визуальных эффектов Дени Вильнёва создала пустынную силу для песчаных червей и орнитоптеров». IndieWire . Архивировано из оригинала 5 ноября 2021 г. Получено 12 ноября 2021 г.
  42. ^ Geryk, Bruce (19 мая 2008 г.). «История стратегических игр в реальном времени: Dune II». GameSpot . Архивировано из оригинала 31 января 2009 г. Получено 22 мая 2020 г.
  43. ^ Cirulis, Martin E. (февраль 1994). «Год, когда звёзды упали». Computer Gaming World . стр. 96. Архивировано из оригинала 3 октября 2017 г. Получено 22 мая 2020 г.
  44. ^ "Dune II: The Building of a Dynasty". ClassicReload.com . 17 февраля 2014 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2020 г. Получено 23 мая 2020 г.
  45. ^ abc Dune II: The Building of a Dynasty Insider's Guide (PDF) . Westwood Studios . 1992. Архивировано (PDF) из оригинала 8 ноября 2020 г. . Получено 23 мая 2020 г. .
  46. ^ Роулингс, Томас (13 марта 2018 г.). «Dune II и три правила хорошей лицензированной игры». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 10 августа 2020 г. . Получено 23 мая 2020 г. .
  47. ^ "Dune 2000 (PC) User Manual" . Manual Machine . Архивировано из оригинала 15 августа 2023 г. . Получено 24 мая 2020 г. .
  48. ^ "Dune 2000 for Windows (1998)". MobyGames . Архивировано из оригинала 16 мая 2020 г. . Получено 23 мая 2020 г. .
  49. ^ "Пресс-релиз: Дюна 2000". Westwood Studios. 15 января 1998 г. Архивировано из оригинала 30 сентября 2000 г. Получено 23 мая 2020 г. – через Westwood.com.
  50. Касавин, Грег (15 сентября 1998 г.). «Обзор Dune 2000». GameSpot . Архивировано из оригинала 10 октября 2021 г. Получено 23 мая 2020 г.
  51. IGN Staff (16 сентября 1998 г.). «Dune 2000: Конечно, этот ремейк выглядит великолепно, но игровой процесс не стоит своих денег». IGN . Архивировано из оригинала 29 ноября 2021 г. . Получено 23 мая 2020 г. .
  52. ^ "Emperor: Battle for Dune (PC) User Manual" . Manual Machine . Архивировано из оригинала 15 августа 2023 г. . Получено 24 мая 2020 г. .
  53. ^ "Emperor: Battle for Dune for Windows (2001)". MobyGames . Архивировано из оригинала 16 мая 2020 г. Получено 24 мая 2020 г.
  54. Касавин, Грег (17 мая 2006 г.). «Emperor: Battle for Dune Review». GameSpot . Архивировано из оригинала 18 января 2018 г. Получено 24 мая 2020 г.
  55. ↑ Сотрудники IGN (14 июня 2001 г.). «Emperor: Battle for Dune: Westwood переходит в 3D с в целом приятными результатами». IGN . Архивировано из оригинала 20 мая 2019 г. Получено 24 мая 2020 г.
  56. ^ Дэниелс, Джеймс (12 января 2014 г.). «Игрушки, которых нам не хватает: давно забытые фигурки из «Дюны» Фрэнка Герберта». Nerd Bastards . Архивировано из оригинала 27 января 2014 г. Получено 30 октября 2019 г.
  57. ^ "Игрушки". Коллекционеры Дюны . Архивировано из оригинала 30 октября 2019 г. Получено 30 октября 2019 г.
  58. ^ "Dune Sandworm". ScaleMates . Revell . 1985. Архивировано из оригинала 2022-08-07 . Получено 2020-05-23 .
  59. Брегель, Сара (4 марта 2024 г.). «Почему ведерко попкорна «Дюна 2» становится вирусным?». BBC . Архивировано из оригинала 26 марта 2024 г. Получено 17 мая 2024 г.
  60. Vejvoda, Jim (20 мая 2020 г.). «Дюна: потребовался год, чтобы усовершенствовать дизайн песчаного червя для нового фильма». IGN . Архивировано из оригинала 26 мая 2020 г. Получено 20 мая 2020 г.
  61. ^ Тупонс, Уильям Ф. (1988). " Дюна : полифонический роман Герберта". Фрэнк Герберт . Twayne Publishers. стр. 27. ISBN 0-8057-7514-5.
  62. Эванс, Клэй (14 марта 2008 г.). «Обзор: Исследование «Дюниверса» Фрэнка Герберта». Архивировано из оригинала 19 марта 2008 г. Получено 19 марта 2008 г. – через DailyCamera.com.
  63. ^ Хехтель, Сибилла. «Биология песчаного червя». BenBella Books . Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 г. Получено 23 апреля 2019 г.
  64. ^ Хехтель, Сибилла (2008). «Биология песчаного червя». В Грейзере, Кевин Р. (ред.). Наука Дюны : несанкционированное исследование реальной науки, стоящей за вымышленной вселенной Фрэнка Герберта . Психология популярной культуры. Даллас, Техас: BenBella Books . стр. 29–47. ISBN 978-1-933771-28-1.
  65. ^ "Американская фирма обвиняет российских хакеров "Sandworm" в сбое на Украине". Reuters . 2016-01-08. Архивировано из оригинала 2017-06-23 . Получено 2022-01-20 .
  66. ^ "Обзор | Беспощадное российское хакерское подразделение, которое пыталось обрушить Украину". Washington Post . ISSN  0190-8286. Архивировано из оригинала 20.03.2021 . Получено 20.01.2022 .
  67. ^ Уильямс, Эшли Р. (6 августа 2023 г.). «Исследователь назвал недавно обнаруженного 500-миллионного морского червя в честь Дюнного монстра». CNN . Архивировано из оригинала 8 августа 2023 г. Получено 9 августа 2023 г.
  68. ^ Kimmig, Julien; LaVine, Rhiannon J.; Schiffbauer, James D.; Egenhoff, Sven O.; Shelton, Kevin L.; Leibach, Wade W. (3 мая 2024 г.). «Annelids from the Cambrian (Wuliuan Stage, Miaolingian) Spence Shale Lagerstätte of northern Utah, USA». Historical Biology . 36 (5): 934–943. doi :10.1080/08912963.2023.2196685. Архивировано из оригинала 5 августа 2023 г. . Получено 17 мая 2024 г. – через CrossRef.

Библиография

Внешние ссылки