В комиксах колорист отвечает за добавление цвета к черно-белому штриховому рисунку. Большую часть 20-го века это делалось с помощью кистей и красителей, которые затем использовались в качестве направляющих для производства печатных форм. С конца 20 - го века это чаще всего делается с помощью цифровых носителей, с печатным разделением, производимым электронным способом.
Хотя большинство американских колористов работают напрямую на издателей комиксов (как сотрудники или фрилансеры ), есть несколько студий по раскрашиванию, которые предлагают свои услуги издателям. American Color, Olyoptics , Digital Chameleon были компаниями, известными в этой области.
Первоначально комиксы раскрашивались путем вырезания пленок различной плотности в соответствующих формах для использования в производстве цветоделенческих печатных форм. Типичный колорист работал с фотокопиями залитых краской страниц, которые он раскрашивал специальными красителями. Dr. Martin's Dyes был известным брендом в этой области в индустрии комиксов. [1] Коды CMYK были написаны на странице для указания окончательных печатных цветов, и эти раскрашенные вручную страницы использовались гравером в качестве руководства. [2] Татьяна Вуд была главным колористом обложек DC Comics с 1973 по середину 1980-х годов. [3]
В последнее время колористы работают с прозрачными материалами, такими как акварель или аэрограф, которые затем фотографируются, что позволяет добиться более тонких и живописных эффектов.
Колорист Стив Олифф и его компания Olyoptics были одними из первых, кто использовал компьютеры для цветоделения. Хотя другие компании в то время экспериментировали с компьютерами, Олифф и его команда были первыми, кто смешал художника-цветоправа с разделителем. [4] В 1987 году японская манга Akira готовилась к переводу и публикации линейкой Epic Comics издательства Marvel Comics . Олифф был выбран колористом, и он убедил Marvel, что пришло время попробовать компьютерный цвет. [5] После публикации Akira в 1988 году компьютерная раскраска стала все более распространенной в индустрии комиксов. [4]
К началу 1990-х годов, несмотря на то, что крупные издатели комиксов использовали компьютеры, в этой области существовали различия. DC Comics допускали только 64-цветную палитру, в то время как Marvel расширила ее до 125 цветов. Dark Horse Comics допускали еще больше вариаций. [1] Доминирующими программами, использовавшимися в то время, были Color Prep и Tint Prep, обе изначально реализованные Olyoptics. Это программное обеспечение было изобретено и написано «Pixel Craft», первой компанией, создавшей программное обеспечение, которое использовало персональный компьютер, который мог выводить файлы для цифрового настроечного устройства для создания негативов для цветной печати. Pixel craft была небольшой компанией в Лонг-Айленде, штат Нью-Йорк, созданной Кеннетом Джордано и Хури Джордано. Команда отца и сына продолжила совершать многие первые шаги в компьютеризации цветной печати. [1] В 1993 году использование Image Comics компьютерного цвета и более продвинутой технологии цветоделения подтолкнуло DC и Marvel к дальнейшему совершенствованию своих методов раскрашивания. Наконец, в середине 1990-х годов возможности Digital Chameleon в сочетании с Adobe Photoshop помогли сделать эту программу отраслевым стандартом. [1]
Улучшения в технологии, используемой для раскрашивания, оказали большое влияние на способ рисования комиксов. До появления компьютеров художники часто использовали ручку или кисть для создания детальных эффектов затенения ; теперь художник, скорее всего, оставит рисунок открытым и предоставит колористу возможность вставить затенение посредством изменения цветовых тонов или путем добавления слоя полупрозрачного черного цвета. Большинство современных колористов работают в цифровых медиа с использованием инструментов. [6]
Практически все обложки DC с 1973 года до конца Бронзового века были раскрашены Татьяной Вуд.