Leland Corporation, базирующаяся в Калифорнии, — компания по производству аркадных видеоигр, образованная 5 июня 1987 года на базе активов Cinematronics . Это была дочерняя компания производителя игровых автоматов и домашних игр Tradewest , которая приобрела эти активы в результате банкротства бывшей компании. После 1992 года компания перешла к разработке домашних игр, которые будут издаваться Tradewest и другими компаниями, такими как Williams, под названием Leland Interactive Media. В 1994 году, когда WMS Industries приобрела Tradewest, Леланд был поглощен их внутренним развитием. [1]
Cinematronics Inc. была производителем аркадных видеоигр, базирующимся в Сан-Диего (позже в пригороде Эль-Кахон ). В частности, они представили игры с использованием векторной графики в индустрии монетных игр с помощью Space Wars (1977) и первой успешной игры на лазерных дисках в Dragon's Lair (1983). Компания обанкротилась в августе 1982 года после нескольких неудачных игр и потратила более четырех лет на предотвращение потери права выкупа в соответствии с главой 11 банкротства .
Tradewest была компанией, которая лицензировала для производства аркадные игры других компаний, как в виде полных вертикальных шкафов с использованием стороннего производства, так и в виде комплектов игр, которые помещались в популярные шкафы. В частности, они выпустили хитовую игру SNK Ikari Warriors (1986). В 1986 году они выпустили Redline Racer (1986) от Cinematronics в виде комплектной игры. Стремясь расширить свою деятельность, компания вступила в переговоры о покупке активов частной Cinematronics. Об этом союзе было объявлено на выставке ACME в марте 1987 года. [2]
Корпорация Leland была зарегистрирована 5 июня 1987 года. [3] Tradewest приобрела все активы, включая фабрику и всех ее сотрудников, для передачи в новую компанию. Первоначально президентом новой компании оставался соучредитель Cinematronics Джим Пирс, но в конечном итоге его заменил партнер Tradewest Джон Роу. Пирс покинул компанию 18 марта 1988 года. Первоначально он сотрудничал с Tradewest в независимом предприятии, а затем полностью ушел на пенсию до своей смерти в 2011 году .
Первым релизом Leland был Quarterback (1987), отдельный вертикальный шкаф — отход от их предыдущей стратегии выпуска игр на оборудовании Cinemat. Он имел успех и вызвал выпуск обновлений, в том числе одобренных знаменитостями командного защитника Джона Элвея (1988) и всеамериканского защитника (1989). Стратегия поддержки знаменитостей была перенесена и в другие игры, включая Super Off-Road Ивана «Ironman» Стюарта (1988) и Indy Heat Дэнни Салливана (1991). В разработке продуктов в компании участвовала большая команда специалистов-разработчиков игр, продавцов и руководителей. Концепция игры включала в себя раскадровку и физические макеты объектов — раннюю форму оцифровки в аркадных играх. [5]
Аркадные игры Леланда нашли свое применение на домашних консолях, таких как Nintendo Entertainment System, благодаря их связи с Tradewest. Такие разработчики, как British Rare Ltd и Software Creations, создали версии своих игр для внутреннего рынка. Эти игры перед выпуском часто проходили тестирование качества командой разработчиков Леланда. Пересмотренная версия системы Cinemat использовалась в таких играх, как Brute Force (1990). Аркадные игры (1988) и Ataxx (1990) были созданы в сотрудничестве с Virgin Interactive , которая открыла офис в Калифорнии под названием Arcadia Systems, распространением которого занимался Леланд. [6]
В 1991 году Лиланд выпустил давно отложенную игру Dragon's Lair II: Time Warp в сотрудничестве с Sullivan Bluth Interactive. Игра, завершенная в 1984 году, прошла тестирование на месте, но не была выпущена из-за упадка аркадных игр LaserDisc . С возрождением интереса к играм с видео в мультимедийных выпусках на компакт-дисках и выпусках на лазерных дисках, таких как Mad Dog McCree от American Laser Games (1990). Игра была доступна только в вертикальном шкафу.
Dragon's Lair II была последней аркадной игрой Леланда. В 1992 году они переехали из своего производственного предприятия на Френдшип Драйв в небольшую студию, расположенную по адресу 4444 Zion Ave в Эль-Кахоне. [7] Их стратегия изменилась на собственную разработку игр Tradewest для домашних систем, а бренд студии изменился на Leland Interactive Media . Большое количество разработчиков игр ушло в другие студии, а оставшаяся команда создавала новые игры. В их число входили сиквелы аркадных игр Leland, таких как Super Off Road: The Baja (1993), и оригинальные игры, такие как Fun 'N Games (1992).
В апреле 1994 года WMS Industries приобрела Tradewest в рамках своей стратегии по более непосредственному участию на рынке домашних видеоигр. [1] [8] Leland Interactive Media была приобретена в рамках этой сделки, а активы были переданы во владение Williams Home Entertainment . Первоначальная компания была переименована в Rowe Resources Inc. 4 мая 1994 года и использовалась в качестве холдинговой компании Джоном Роу, который присоединился к Williams для наблюдения за усилиями по развитию. После этого компания была официально распущена в феврале 1997 года.
Все игры разработаны The Leland Corporation, если не указано иное.