Cyclone Studios — американский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Сан-Матео, Калифорния . Компания разработала несколько игр для 3DO Interactive Multiplayer , а затем и для Microsoft Windows .
Cyclone Studios была основана в декабре 1993 года Хельмутом Коблером и Роном Литтлом. [1] Коблер вспоминал: «Рон бросил колледж примерно через год после меня, и мы начали обсуждать, каково это — разработать игру, а затем просто уговорили себя поверить, что это возможно». [1] После заключения контракта с 3DO на разработку Captain Quazar , мультяшного изометрического шутера для домашней консоли 3DO , в июне 1994 года они переехали из квартиры Литтла в Редвуд-Сити, штат Калифорния. В то же время они запустили еще одну игру 3DO под названием BattleSport , первую 3D-игра для людей . Весной 1995 года Cyclone переехали в Менло-Парк, Калифорния. И BattleSport , и Captain Quazar были выпущены после приобретения Cyclone компанией 3DO; [2] BattleSport был выпущен в конце 1995 года, а Captain Quazar — в начале 1996 года.
Компания была приобретена The 3DO Company в декабре 1995 года [3] [4] [5] и переехала в Сан-Матео, Калифорния. [1] Коблер был назначен руководителем подразделения, а Литтл был выбран техническим руководителем. [ нужна ссылка ] Cyclone начала разработку игр как подразделение The 3DO Company для ПК и Panasonic M2 . [3]
Uprising — это гибридная стратегическая игра от первого лица . Он был выпущен в октябре 1997 года и встретил серьезную критику, но был продан ниже ожиданий, главным образом из-за маркетинговой проблемы, связанной с четкой передачей уникальных и убедительных аспектов смешения двух жанров. Многие потребители не были уверены в том, что это за игра, и создать ажиотаж перед запуском оказалось сложно. Благодаря успеху игры у критиков были разработаны два продолжения: Uprising 2: Lead and Destroy была выпущена для ПК , а Uprising-X — для PlayStation . После выпуска Uprising-X члены Cyclone Studios были поглощены The 3DO Company.
Редакторы Computer Games Strategy Plus назвали Uprising: Join or Die лучшим экшеном 1997 года. [6]
Продолжение Lead and Destroy было опубликовано в декабре 1998 года для Windows. [7]
Requiem: Avenging Angel — сюжетный шутер от первого лица . Он был выпущен в апреле 1999 года и встретил скромные отзывы критиков и плохие продажи.