Карл Сэнфорд Джослин «Сэнди» Петерсен (родился 16 сентября 1955 года) — американский игровой дизайнер . Он работал в Chaosium , внося свой вклад в разработку RuneQuest и создавая известную и влиятельную ролевую игру в жанре ужасов Call of Cthulhu . Позже он присоединился к id Software , где работал над разработкой франшизы Doom и Quake . В составе Ensemble Studios Петерсен впоследствии внес свой вклад в франшизу Age of Empires .
Петерсен родился в Сент-Луисе, штат Миссури , и полюбил динозавров в возрасте 3 лет. Он изучал палеонтологию в колледже, а затем поступил в Калифорнийский университет в Беркли по специальности зоология . [1]
Он стал штатным сотрудником Chaosium . [2] Его интерес к ролевым играм и Лавкрафту совпал, когда он стал основным автором игры Chaosium Call of Cthulhu , опубликованной в 1981 году, [3] и многих последующих сценариев и предысторий. [4]
Он является автором нескольких получивших признание критиков дополнений RuneQuest для Avalon Hill и Games Workshop . [4] Петерсен был соавтором ролевой игры «Охотники за привидениями» компании West End Games . [4]
Некоторое время он работал в MicroProse , где ему приписывают работу над «Пиратами Сида Мейера»! и Меч Самурая . [4] В период с 1989 по 1992 год он работал над видеоиграми Darklands , Hyperspeed и Lightspeed . Он внес некоторый вклад в Civilization . [ нужна цитата ] Петерсен был уволен в 1992 году и оставался безработным в течение 5 месяцев. Он считал этот период одним из худших в своей жизни. [5]
В июне 1997 года он покинул id Software и перешел в Ensemble Studios. [6] Там он работал гейм-дизайнером над несколькими играми Age of Empires , включая Rise of Rome , Age of Kings и The Conquerors . [4] В это время он часто появлялся на форумах HeavenGames под именем пользователя ES_Sandyman. Он вел популярную серию тем «Спросите Сэндимана», где участники форума могли спрашивать его о чем угодно. [7]
Петерсен был исполнительным продюсером фильма 2011 года «Шепчущий во тьме» , который был номинирован на награды Чикагского международного кинофестиваля и Варшавского международного кинофестиваля . Он был произведен компанией HP Lovecraft Historical Society Motion Pictures в стиле черно-белого фильма ужасов 1930-х годов . [ нужна цитата ]
В апреле 2011 года [8] он работал издателем журнала ужасов Arcane: Penny Dreadfuls for the 21st Century . [9]
Петерсен получил должность профессора в Ратуше СМУ в 2009 году после закрытия Ensemble Studios , где он преподавал несколько курсов по игровому дизайну . [10]
Петерсен работал в Barking Lizards Technologies в качестве креативного директора после ухода из The Guildhall и работал над их релизом Osiris Legends для iOS . [ нужна цитата ]
В середине 2013 года Петерсен возглавил успешную кампанию своей компании Green Eye Games на Kickstarter по выпуску настольной игры Cthulhu Wars . Было собрано более 1 400 000 долларов США , что превысило 3 500% от первоначальной цели. Этот успех позволил создать больше фигурок (60), расширений карт и дополнительных вариантов сценариев. [11] Green Eye Games также выпустила неудачный кикстартер Cthulhu World Combat (iOS, Android, Windows, PSN, Xbox Live). [12] [13] [14]
В июне 2015 года было объявлено, что Петерсен и Грег Стаффорд вернулись в Chaosium Inc. [15] Петерсен ушел из совета директоров в 2019 году, но продолжает время от времени выполнять внештатную работу в компании. [16]
Петерсен является практикующим членом Церкви Иисуса Христа Святых последних дней , но не видит конфликта между своей верой и дизайном игр, включающих сатанинские элементы. Во время работы над Doom он сказал Джону Ромеро : «У меня нет проблем с демонами в игре. Это всего лишь мультфильмы. И, в любом случае, они плохие парни». [17]
Сэнди женат, имеет пятерых детей и 15 внуков.