Bandai Namco Holdings Inc. [a] , широко известная как Bandai Namco [b] и ранее Namco Bandai до 2015 года, также известная как Bandai Namco Group , [3] — японская холдинговая компания в сфере развлечений , основанная в 2005 году путем слияния Namco и Bandai . Компания специализируется на игрушках , видеоиграх , аркадах , аниме , ресторанах и парках развлечений . [4] Некоторые также неофициально называют их «Bamco». [c] Конгломерат состоит из:
5 мая 2005 года Namco Ltd. объявила о слиянии с Bandai Co., Ltd. и образовала NAMCO BANDAI Holdings Inc. (株式会社バンダイナムコホールディングス), передача акций должна завершиться 29 сентября .
Слияние было завершено 25 сентября, в результате чего был создан третий по величине издатель видеоигр в Японии по объему выручки. [6] Bandai приобрела Namco за 1,7 млрд долларов США, при этом Namco получила 43 процента акций, а Bandai — остальные 57 процентов. [7] [8] [9] Официально Namco была куплена Bandai за 1,7 млрд долларов США. [10] [11] 57% акций компании перешли к Bandai, а 43% — к Namco. Кроме того, Bandai обменяла одну из своих акций на 1,5 акции новой Namco Bandai. Namco торговалась поровну с акцией один к одному, [12] осуществленной посредством обмена акциями. Акционеры Namco получили одну акцию NBHD за каждую акцию Namco, а акционеры Bandai получили 1,5 акции NBHD за каждую акцию Bandai. [13] До слияния у Bandai и Namco были различные дочерние компании, которые работали под их началом. После слияния Bandai Namco соответствующие дочерние компании Bandai и Namco были переименованы в различные подразделения объединенного конгломерата.
31 марта 2006 года Namco объединилась с подразделением видеоигр Bandai, образовав Namco Bandai Games . [14] [15] Подразделения Namco, занимающиеся игровыми автоматами и парками развлечений, были выделены в новую дочернюю компанию, которая сохранила бренд Namco. [14]
В сентябре 2006 года NBHD приобрела CCP Co., Ltd. у Casio и сделала ее дочерней компанией, находящейся в полной собственности. [16] [17] С тех пор NBHD полностью приобрела разработчиков Banpresto (чьи игровые операции были поглощены Namco Bandai Games 1 апреля 2008 года) [18] и Namco Tales Studio после слияния. Ранее обе компании частично принадлежали Bandai и Namco соответственно.
Бизнес Bandai Networks Co., Ltd. был объединен с Namco Bandai Games в апреле 2009 года, и Bandai Networks впоследствии прекратила свое существование как отдельная компания. [17]
Namco Bandai купила 34% акций Atari Europe 14 мая 2009 года, открыв путь к ее приобретению у Infogrames . [19] До 30 июня 2012 года Infogrames имела возможность продать остальные 66% акций Atari Europe компании NBHD. [20] В период с 30 июня 2012 года по 20 июня 2013 года Bandai Namco получила возможность приобрести 66% акций. [21] [22] 7 июля 2009 года Bandai Namco Holdings купила 100% акций Atari Australia Pty Ltd. BNHD приобрела 100% акций Atari Asia Holdings Pty. Ltd. и 100% акций Atari UK Ltd. [23]
Namco Bandai приобрела D3 Inc., материнскую компанию D3 Publisher , 18 марта 2009 года [24] после первоначального приобретения 95% акций компании. [25] В августе 2013 года Bandai Namco открыла студию в Ванкувере, расширив свой охват западной демографической группы. [26]
В октябре 2019 года Bandai Namco Holdings объявила о планах по приобретению Sotsu , что предоставит компании права на всю франшизу Gundam , частью которой она уже владеет благодаря владению студией Sunrise , которая также является одним из продюсеров сериала. [27]
Компания приобрела миноритарный пакет акций Limbic Entertainment в феврале 2021 года. [28] Она приобрела контрольный пакет акций в октябре 2022 года. [29]
Компания представила новый логотип и новое заявление о миссии в сентябре 2021 года, которые будут реализованы, начиная с 1 апреля 2022 года, в ознаменование 72-й годовщины основания Bandai за пять лет до основания Namco. Обновленной целью компании стала «идея объединения и совместной работы для создания вещей», и она планирует работать с поклонниками своих игр посредством общения, чтобы помочь спланировать, как компания будет двигаться дальше. В рамках этого новый логотип основан на фукидаси , речевом пузыре , который представляет как всемирное влияние японской манги , так и их усилия по общению с игроками. 8 февраля 2022 года компания изменила цвет своего нового логотипа с пурпурного на розово-красный. [30]
В июле 2022 года компания Bandai Namco подтвердила, что неуказанная сторона взломала компанию, получив несанкционированный доступ к внутренним системам нескольких групп в Азии за пределами Японии. [31]
Штаб-квартира компании находится в здании Sumitomo Fudosan Mita в Минато, Токио . [4] Ее североамериканский филиал, Bandai Namco Holdings USA, был официально образован 6 января 2008 года и управляет операциями компании в США из своей штаб-квартиры в Ирвайне, Калифорния . [32] Европейское и азиатское подразделения компании, Bandai Namco Holdings UK и Bandai Namco Holdings Asia, имеют штаб-квартиры в Ричмонде, Лондоне и Сентрале, Гонконге соответственно. В сентябре 2017 года Bandai Nanco Holdings открыла китайские подразделения со штаб-квартирой в Шанхае. [33]
Bandai Namco Holdings возглавляют президент Мицуаки Тагучи и председатель Шукуо Исикава, оба из которых заняли свои должности в 2018 году. Корпоративная структура компании основана на отношениях между ее сотрудниками и дочерними компаниями; Bandai Namco считает, что здоровье и мотивация ее сотрудников необходимы для поддержания деятельности, поскольку это обеспечивает дополнительную творческую свободу в ее ассортименте продукции. По состоянию на 2019 год Bandai Namco является крупнейшей в мире компанией по производству игрушек по объему выручки, накопив более 6,5 млрд долларов. [34] [35] Она входит в число крупнейших и самых прибыльных компаний в Японии с более чем 189,8 млрд йен по состоянию на 2020 год. [36]
В феврале 2021 года Bandai Namco Holdings объявила о слиянии своих бизнес-подразделений. В рамках изменений, которые должны быть сделаны в апреле 2021 года, она сократит свои операционные подразделения с пяти до трех. Toys & Hobby и Network Entertainment Unit (видеоигры) объединились в Entertainment Unit, Visual and Music Production Unit (производство и распространение аниме и музыки) и IP Creation Unit (производство аниме) объединились в IP Production Unit, а Real Entertainment Unit был переименован в Amusement Unit (тематические парки). [37]
До недавней реорганизации всего в три бизнес-подразделения Bandai Namco Holdings была структурирована в шесть продуктовых областей, известных как Content Units: Toys and Hobby (игрушки), Network Entertainment (видеоигры), Real Entertainment (парки развлечений), Visual and Music Production (аниме и музыкальные альбомы), IP Creation (создание новой интеллектуальной собственности) и Affiliated Business (вспомогательные компании). [38] Network Entertainment Unit является основным направлением компании, где его возглавляет Bandai Namco Entertainment , подразделение компании по изданию видеоигр. Bandai Namco Entertainment владеет несколькими дочерними компаниями, включая Bandai Namco Studios, [39] BB Studio и D3 Publisher , [40] все из которых разрабатывают видеоигры для домашних видеоигровых систем и сотовых телефонов по всему миру. [41] Сама компания имеет несколько международных подразделений, включая офисы в США, Европе и Тайване. Часто подразделение Entertainment служит острием для расширения рынка. Компания создала шанхайское подразделение в 2015 году [42] , за два года до того, как Bandai Namco Holdings создала свое китайское подразделение.
Подразделение игрушек и хобби возглавляет Bandai , который разрабатывает игрушки и электронные устройства на основе лицензий, таких как Dragon Ball , Gundam и Sailor Moon . [43] Bandai Spirits разрабатывает игрушки, предназначенные для более взрослой аудитории, а также призы для видеоаркад. [44] MegaHouse разрабатывает фигурки и игрушки для конфетных автоматов, как и Heart Corporation для сезонных мероприятий. Другие компании в составе подразделения включают Seeds, которая производит медицинское оборудование; Plex, дизайнер игрушек на основе лицензированных персонажей; [45] Sun-Star, которая разрабатывает и распространяет канцелярские товары для потребителей и японских школьных систем; CCP, производитель всякой всячины и бытовой электроники; и Banpresto Sales, дистрибьютор призов для аркад.
Bandai Namco Amusement, известная просто как Namco до 2018 года, возглавляет Real Entertainment Unit. Amusement разрабатывает аркадные игры и поддерживает парки развлечений компании, включая Namco Namja Town , Wonder Bowl и его локации VR Zone. Видеоигры, разработанные Amusement, включают Time Crisis 5 , Star Wars Battle Pod , Pac-Man Racing и Galaga Fever . [46] Кроме того, Amusement предоставляет услуги для цифровой валютной платформы Bandai Namco «Banacoin» и мобильных приложений для продвижения мероприятий в своих игровых автоматах. Компании помогают Bandai Namco Technica и Bandai Namco Amusement Lab, которые предоставляют услуги по ремонту и научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы (R&D) соответственно. [47] Hanayashiki Co., Ltd. управляет старейшим сохранившимся тематическим парком Японии с таким же названием, в то время как PleasureCast поддерживает и открывает развлекательные центры по всей Японии. [48] Визуальное и музыкальное производство осуществляется Bandai Namco Arts и Actas , студиями по производству аниме; Highway Star, музыкальным менеджером; и Bandai Namco Live Creative, занимающимся продажей билетов и организацией живых концертов.
Sunrise, японская аниме-студия, известная такими произведениями, как Mobile Suit Gundam и Cowboy Bebop , является центром подразделения по производству интеллектуальной собственности. Sunrise владеет тремя дочерними компаниями — менеджером по авторским правам на музыку Sunrise Music, планировщиком анимации Sunrise Beyond и продюсерским домом Bandai Namco Pictures [49] — которые также являются частью подразделения. Sotsu — рекламное агентство, которое также занимается планированием и производством таких аниме-сериалов, как Gundam . Дочерний бизнес Bandai Namco включает компании, которые предоставляют дополнительную поддержку и ресурсы. Компании этого подразделения включают дистрибьюторов продукции Bandai Logipal и Logipal Express, финансового менеджера Bandai Namco Business Arc, оператора дневного ухода Kaikaya, дистрибьютора игрушек Happinet , студию графического дизайна Artpresto [50] и сторонника людей с ограниченными возможностями Bandai Namco Will.
Bandai Namco Shanghai Base ( китайский :万代南梦宫上海文化中心), первоначально Qianshuiwan Culture Center , является центром представлений, расположенным в районе Путо, Шанхай , Китай. Здание открылось для публики в 2012 году и было переименовано в свое нынешнее название в 2017 году. В нем находится театр «Bandai Namco Dream Hall» и несколько небольших студий и репетиционных залов. [51] [52]
Bandai Namco Games, в которой работает около 1800 человек, будет основана 31 марта 2006 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )