В изобразительном искусстве текстура относится к воспринимаемому качеству поверхности произведения искусства . Это элемент, который можно найти как в двухмерных , так и в трехмерных проектах, и он характеризуется своими визуальными и физическими свойствами. Использование текстуры в сочетании с другими элементами дизайна может передавать широкий спектр сообщений и вызывать различные эмоции.
Физическая текстура, также известная как фактическая текстура или тактильная текстура, относится к образцам вариаций, обнаруженных на твердой поверхности. Они могут охватывать широкий спектр материалов, включая, но не ограничиваясь мехом , холстом , древесным зерном , песком , кожей , атласом , яичной скорлупой , матовыми или гладкими поверхностями, такими как металл или стекло .
Физическая текстура отличается от визуальной текстуры тем, что имеет физическое качество , которое можно почувствовать, прикоснувшись к поверхности. Конкретное использование текстуры может повлиять на воспринимаемую гладкость или шероховатость, передаваемую произведением искусства. Например, грубые поверхности могут создавать визуально активный эффект, в то время как гладкие поверхности могут вызывать визуально спокойное ощущение. Оба типа текстуры могут использоваться для придания дизайну чувства индивидуальности или использоваться для создания акцента, ритма, контраста и других художественных эффектов. [1]
Свет играет решающую роль в восприятии физической текстуры, поскольку он может существенно влиять на то, как воспринимается поверхность. Сильное освещение на гладкой поверхности может затруднить чтение рисунка или фотографии , тогда как на поверхности с высокой текстурой, такой как речные камни или песок, оно может создавать выраженные контрасты.
Визуальная текстура или подразумеваемая текстура — это иллюзия наличия физической текстуры. Каждый материал и каждая опорная поверхность имеют свою собственную визуальную текстуру и должны быть приняты во внимание перед созданием композиции. Таким образом, такие материалы, как холст и акварельная бумага, значительно грубее, чем, например, фотокачественная компьютерная бумага, и могут не лучшим образом подходить для создания плоской, гладкой текстуры. Фотография, рисунки и картины используют визуальную текстуру как для реалистичного изображения собственного объекта, так и с интерпретацией. Текстура в этих средствах массовой информации обычно создается путем повторения формы и линии. Другим примером визуальной текстуры является терраццо или изображение в зеркале.
Декоративная фактура «украшает поверхность». Фактура добавляется для украшения поверхности, которая обычно содержит некоторую однородность.
Это больше фокусируется на процессе визуального создания; отметки текстуры также создают формы. Это часто «случайные» формы, которые создают текстуру.
Текстура, созданная специальными механическими средствами. Примером этого может служить фотография; зерна и/или трафаретный рисунок, часто встречающийся в печати, создают текстуру на поверхности. Это также иллюстрируется дизайном в типографике и компьютерной графике.
Гипертекстуру можно определить как «реалистичную имитацию текстуры поверхности, создаваемую путем добавления небольших искажений по всей поверхности объекта» [2] (как это было впервые предложено Кеном Перлином ), а также как способ описания текучей морфической природы текстуры в сфере киберграфики и трансверсально реагирующих произведений, созданных в области визуальных искусств в этой области (как это описал Ли Кляйн). [3]