Classic Tetris World Championship ( CTWC ) — серия соревнований по видеоиграм , организованная Socal Gaming Expo. Соревнование стартовало в 2010 году во время съёмок фильма Ecstasy of Order: The Tetris Masters , чтобы определить величайшего игрока в тетрис в мире . [1] В первые два года соревнование проводилось в Лос-Анджелесе , Калифорния , [2] но в 2012 году было перенесено в Портленд , штат Орегон , и проводилось там ежегодно до 2023 года (за исключением турниров 2020 и 2021 годов, которые проводились онлайн из-за пандемии COVID-19 ). Выпуск 2024 года проводился в Пасадене , Калифорния . [3]
Участники играют в версию Tetris Nintendo 1989 года на консолях Nintendo Entertainment System и видеодисплеях с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ). Все турниры транслируются онлайн с помощью экранов с редактированием в реальном времени и head-up-дисплея для улучшения зрительского опыта. Первоначально в турнире доминировал Йонас Нойбауэр , который выходил в финал в первых девяти итерациях турнира и выиграл семь титулов.
Соревнование проходит в течение двух дней, с отборочным туром в первый день и основным событием во второй. Участникам разрешается принести свой собственный контроллер, но это должен быть либо оригинальный, немодифицированный контроллер NES , либо сторонний контроллер, который считается достаточно точной копией такового. Победитель конкурса и участник, занявший второе место, награждаются Мемориальным трофеем Йонаса Нойбауэра, трофеем в форме тетромино J, названным в честь покойного 7-кратного чемпиона Йонаса Нойбауэра. До смерти Нойбауэра в 2021 году трофеи, вручаемые победителям конкурса, имели форму тетромино T. [4]
Квалификация проходит на фиксированном количестве станций NES. Участники играют в «Тетрис типа А», начиная с уровня 9 или выше, и распределяются на основе их окончательного счета. После того, как игра участника заканчивается по любой причине, его счет должен быть записан судьей турнира, чтобы быть действительным. Участники могут сделать столько попыток квалификации, сколько пожелают, но должны вернуться в конец очереди ожидания для каждой из них. Участники также могут заплатить сбор за аренду станции на один час, что позволяет совершать неограниченное количество попыток квалификации. В 2022 году линии были упразднены, и каждый игрок мог зарегистрироваться на двухчасовой временной интервал, в течение которого он мог сделать столько попыток квалификации, сколько пожелает.
Лучшие 32 игрока посеяны в турнирную сетку для главного события. В 2018 году квалификацию получили 40 игроков, а плей-офф «Нулевого раунда» проводился среди 16 худших сеяных игроков, чтобы сократить поле до 32. [5] Сорок восемь игроков прошли квалификацию в 2016 году; лучшие 16 сеяных игроков автоматически прошли дальше, в то время как оставшиеся 32 соревновались в «Нулевом раунде», чтобы заполнить остальные 16 слотов. В случае, если несколько игроков набрали максимум (999 999 или выше), их второй по величине счет записывается для определения их посева. Это особенно использовалось в 2018 году, когда семь игроков набрали максимум, четверо из которых (Коджи «Корян» Нисио, Томохиро «Зеленый чай» Татеджима, Йонас Нойбауэр и Гарри Хонг) набрали максимум дважды. Таким образом, судьям нужны были их третьи по величине баллы только для определения посева с 1-го по 4-е. [6]
Главное событие — это турнир с выбыванием, состоящий из пяти раундов матчей один на один, в которых игроки с противоположных концов рейтинга соревнуются друг с другом в первом раунде (т. е. № 1 против № 32, № 2 против № 31 и т. д.). Первоначально соревновательные игры проводились на немодифицированных картриджах NES Tetris . Начиная с турнира 2016 года, код игры был изменен, чтобы иметь возможность отображать семизначные значения очков (до этого изменения счет был «максимальным» на уровне 999 999). Начиная с турнира 2023 года, код игры был дополнительно изменен, так что на уровне 39 скорость падающих фигур увеличивается до 2 ячеек на кадр, что фактически подавляет игровой процесс после уровня 39.
Оба игрока в матче играют в «Тетрис типа А», начиная с уровня 18, в одно и то же время на разных системах. Игрок, набравший больше очков, выигрывает раунд. [7] Матчи между игроками проходят в формате best-of-three или best-of-five, в зависимости от события.
Аналогично Национальному пригласительному турниру , в 2020 году был начат серебряный турнир для 32 лучших игроков, которые не прошли квалификацию на Главное событие, со своим собственным чемпионатом и трофеем (не путать с серебряным трофеем для занявшего второе место в Главном событии). Некоторые новостные СМИ ошибочно назвали победителей этой сетки «чемпионами мира». [8]
Первый чемпионат мира по классическому тетрису состоялся 8 августа 2010 года [1] в театре Downtown Independent в Лос-Анджелесе , штат Калифорния . Лос-Анджелес был выбран потому, что там жили несколько высокопоставленных игроков. [9] По образцу чемпионата мира Nintendo 1990 года восемь игроков выполнили три задания по тетрису , чтобы определить двух финалистов. Пять из восьми мест в полуфинале были зарезервированы для определенных выдающихся игроков в тетрис : Йонаса Нойбауэра , Гарри Хонга, Бена Маллена, Джесси Келкара и Тора Акерлунда . [10] Нойбауэр выиграл 1000 долларов, победив Хонга в финале. На турнире присутствовали Хенк Роджерс и съемочная группа [9] для документального фильма 2011 года «Экстаз порядка: мастера тетриса» . [10]
Второй ежегодный чемпионат прошёл в Bovard Auditorium Университета Южной Калифорнии 16 октября 2011 года [2] [11] [12] при финансовой поддержке Electronic Arts . [13] Главный турнир теперь был турниром с выбыванием после одного поражения, и все матчи проводились до трёх побед. [12] Нойбауэр успешно защитил свой титул [14] против Алекса Керра в финале. [15] В дополнение к классическому тетрису также проводились турниры по тетрису от EA для PlayStation 3 (включая как одиночный, так и командный турнир 2 на 2 с матчами до семи побед) [2] [12] [16] и настольной игре Tetris Link. [11]
Турнир 2011 года был дорогим и плохо посещаемым, и было неясно, будет ли возможным проведение третьего мероприятия. В том, что Крис Танг описывает как «чудо спасения турнира», Portland Retro Gaming Expo – проходившая в Oregon Convention Center – организовала его проведение там в 2012 году. [13] Нойбауэр продолжил свою победную серию в финалах 2012 и 2013 годов [14] , которые теперь проводились в формате матчей до трех побед. [17] Его победная серия была прервана в 2014 году, когда он потерпел поражение от Хонга [18], но он вернул себе титул, одержав пятую победу в чемпионате в 2015 году [14].
Соперником Нойбауэра в финале 2016 года был Джефф Мур, темная лошадка , которая выступала очень хорошо. Впечатляющая игра Мура «чрезмерно возбудила» комментаторов, и они с энтузиазмом кричали «Бум! Тетрис» для Джеффа каждый раз, когда он забивал гол. [19] Хотя Мур не смог победить Нойбауэра, матч стал популярным на YouTube , где его пародировали. [20] Джеймс Трю в своей статье для Engadget считает, что матч Нойбауэра и « Бум! Тетрис» для Джеффа «возбудили интерес у молодых глаз и вызвали растущий аппетит к классическим видео с конкурентоспособным тетрисом». [19]
Посмотрев матч Нойбауэра-Мура на YouTube, 15-летний Джозеф Сэли заинтересовался Тетрисом . Он поставил себе в приоритет изучение редкого стиля игры, называемого гипертаппингом , который к 2017 году использовался в соревнованиях только двумя игроками — Тором Акерлундом и Кодзи «Коряном» Нисио. При гипертаппинге кнопки на игровом контроллере нажимаются чрезвычайно быстро с помощью мышечного тремора (а не нажатия и удержания кнопок). В течение одного года Сэли установил множество мировых рекордов с помощью этой техники. [20]
Сэли, которому сейчас 16 лет, принял участие в турнире 2018 года, надеясь «просто пройти квалификацию», без серьезных ожиданий от своего первого соревнования. [21] Он был намного моложе большинства участников, которым было около тридцати или сорока лет. После победы над Хонгом и Коряном он вышел в финал, где ему предстояло встретиться с Нойбауэром. [22] Сэли выиграл финал со счетом 3–0, став новым чемпионом мира. [23] Сначала он покинул сцену без слов; Нойбауэр взял микрофон, чтобы похвалить игру Сэли. [22]
Видеозапись матча Нойбауэра и Сэли на YouTube под названием «16-летний аутсайдер против 7-кратного чемпиона» стала самым просматриваемым соревновательным матчем по тетрису [22] и считается популяризатором гипертеппинга и привлечения молодых игроков в тетрис . [24] Событие 2018 года было показано по коммерческому телевидению, а обзор был показан на ESPN2 . [25] Будущие обзоры будут транслироваться в рамках специальной программы ESPN8: The Ocho . [26]
Сэли выиграла два титула подряд, победив Кодзи Нисио.
Из-за пандемии COVID-19 мероприятие 2020 года проводилось онлайн с другими правилами, нежели очные турниры. [27] Майкл Артиага (dogplayingtetris) выиграл финал. Он стал самым молодым чемпионом в возрасте 13 лет и 16 дней, победив своего 15-летнего брата Эндрю Артиагу (P1xelAndy). Майкл Артиага одержал две победы подряд на CTWC, победив Джейкоба Хаффа в финале 2021 года.
Хотя Хафф проиграл в 2021 году, он продемонстрировал эффективность нового стиля игры, известного как «перекатывание». Первоначально представленный постоянным игроком CTWC Крисом «Cheez» Мартинесом, стиль игры заключается в частичном нажатии на D-pad контроллера одной рукой, одновременно постукивая по задней части контроллера пальцами другой руки, проталкивая контроллер до конца в первую руку и регистрируя ввод. Новая стратегия принесла волну рекордов по очкам, причем мировой рекорд увеличился более чем в четыре раза, и бывшие игроки DAS и гипертапперы (включая Артиагас) переняли этот стиль игры. [28]
Турнир 2022 года, который впервые за три года прошел в Портленде, прошел под знаком роллеринга. Эрик «EricICX» Толт победил Джастина Ю «Fractal161» и выиграл титул со счетом три игры против одной. В третьей игре оба игрока набрали более 2,1 миллиона очков, а Толт выиграл игру, а затем и корону.
На турнире 2023 года Ю выиграл свой первый титул, проиграв 0–2 и обыграв в финале Ив «Сиднев» Коммандер из Нидерландов со счетом 3–2. Коммандер также установил квалификационный рекорд с 16 макс-аутами [29], который сравняли Уиллис Гибсон «Blue Scuti» и Ноа Денглер на турнире 2024 года [30] .
На турнире 2024 года, который впервые прошел в Пасадене, Алекс Тах завоевал свой первый титул, одержав победу над Майклом Артиагой (dogplayingtetris) в решающем матче.
С 2018 года были официально добавлены глобальные остановки CTWC, многие из которых напрямую связаны с главным событием CTWC в Портленде. Помимо призов, победитель каждой глобальной остановки получает спонсорскую помощь, чтобы прилететь в Портленд и попытаться пройти отбор на финал.
В течение выставки в течение многих лет проводилось несколько турниров по другим системам. [ необходима цитата ]
Существует ежемесячный онлайн-турнир под названием Classic Tetris Monthly (CTM), который ранее проводился на том же канале Twitch , что и CTWC, но теперь он проводится на MonthlyTetris. Участники со всего мира регулярно соревнуются в CTM, который транслируется удаленно, что обеспечивает большую гибкость со стороны участников. CTM курируется и комментируется в основном Кейтом «vandweller» Дидионом, который заменил Джессику «fridaywitch» Старр, основательницу турнира, летом 2018 года. Старр впервые представила турнир 3 декабря 2017 года на своем личном канале Twitch с 16 участниками, которые прошли квалификацию за несколько недель до мероприятия. Гарри Хонг, чемпион CTWC 2014 года, стал первым победителем турнира. Дидион открыл учетную запись Twitch, посвященную CTM, под названием MonthlyTetris, вскоре после того, как он начал вести. Кроме того, сервер CTM Discord во многих отношениях является центром сообщества Classic Tetris, выступая в качестве его основного места для онлайн-встреч.
С 2015 года в Копенгагене ежегодно проводится чемпионат Европы по классическому тетрису . Турнир имеет схожую структуру, но проводится на версии PAL Tetris для NES, а не на версии NTSC . Из-за разницы в частоте кадров две версии игры (обе разработаны для NES) сбалансированы по-разному; фигуры падают с разной скоростью на одном и том же уровне в двух версиях. Кроме того, Delay Auto Shift (DAS) быстрее в PAL по сравнению с NTSC. На более высоком уровне игры это приводит к значительным различиям в стратегии и результатах. В частности, игроки, которые используют DAS в качестве своей основной стратегии, могут играть на самом высоком уровне.