PlayStation 3 ( PS3 ) — домашняя игровая консоль, разработанная и продаваемая компанией Sony Computer Entertainment . Преемница PlayStation 2 , часть бренда консолей PlayStation . Впервые была выпущена 11 ноября 2006 года в Японии, [19] 17 ноября 2006 года в Северной Америке и 23 марта 2007 года в Европе и Австралазии. [5] [8] [20] PlayStation 3 в основном конкурировала с Xbox 360 от Microsoft и Wii от Nintendo как часть седьмого поколения игровых консолей .
Консоль была впервые официально анонсирована на E3 2005 и была выпущена в конце 2006 года. Это была первая консоль, которая использовала технологию Blu-ray Disc в качестве основного носителя информации. [21] Консоль была первой PlayStation, которая интегрировала социальные игровые сервисы, включая PlayStation Network , а также первой, которой можно было управлять с портативной консоли через ее удаленное подключение к PlayStation Portable и PlayStation Vita . [22] [23] [24] В сентябре 2009 года была выпущена модель Slim PlayStation 3. Она больше не обеспечивала аппаратную возможность запуска игр PS2. Она была легче и тоньше оригинальной версии и отличалась переработанным логотипом и маркетинговым дизайном, а также небольшими изменениями в программном обеспечении. Затем в конце 2012 года была выпущена вариация Super Slim , которая дополнительно усовершенствовала и переделала консоль.
В первые годы система получила неоднозначный прием из-за своей высокой цены ($599 за модель на 60 гигабайт, $499 за модель на 20 ГБ), сложной архитектуры процессора и отсутствия качественных игр, но была высоко оценена за ее возможности Blu-ray и «неиспользованный потенциал». Со временем прием улучшился. Система медленно стартовала на рынке [25], но сумела восстановиться, особенно после появления модели Slim , и сумела продать 87,4 миллиона единиц, превзойдя конкурирующую Xbox 360 и став восьмой самой продаваемой игровой консолью в истории . Ее преемница, PlayStation 4 , была выпущена в ноябре 2013 года. 29 сентября 2015 года Sony подтвердила, что продажи PlayStation 3 будут прекращены в Новой Зеландии, но система осталась в производстве на других рынках. [26] Поставки новых устройств в Европу и Австралию прекратились в марте 2016 года, а затем в Северную Америку, которые завершились в октябре 2016 года. [27] [28] В 2017 году Япония была последней территорией, где новые устройства все еще производились до 29 мая 2017 года, когда Sony подтвердила, что PlayStation 3 прекращена в Японии. [27] [28] [29] [30] [31]
Разработка PlayStation 3 началась 9 марта 2001 года, когда Кен Кутараги , тогдашний президент Sony Computer Entertainment , объявил, что Sony , Toshiba и IBM будут сотрудничать в разработке микропроцессора Cell . [32] В то время Шухей Ёсида возглавлял группу программистов в этой команде по разработке оборудования для изучения создания игр следующего поколения. К началу 2005 года фокус в Sony сместился в сторону разработки игр для запуска PS3. [32] В сентябре 2004 года Sony заявила, что PlayStation 3 будет использовать Blu-ray и что консоль также будет воспроизводить DVD и CD, [33] а в декабре следующего года Nvidia была объявлена партнёром по дизайну графического чипа консоли. [34] Sony официально представила PlayStation 3 публике 16 мая 2005 года на выставке E3 2005 , [35] вместе с прототипом контроллера Sixaxis в форме бумеранга . [36] Функциональная версия системы не была представлена ни там, [37] ни на Tokyo Game Show в сентябре 2005 года, [38] хотя демонстрации (такие как Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [37] ) проводились на обоих мероприятиях с использованием комплектов для разработки программного обеспечения и сопоставимого оборудования для персональных компьютеров . [37] [38] Также были показаны видеоматериалы, основанные на прогнозируемых спецификациях PlayStation 3 (в частности, техническая демонстрация Final Fantasy VII ). [39]
Первоначальный прототип, показанный в мае 2005 года, имел два порта HDMI , три порта Ethernet и шесть портов USB ; [40] однако, когда система была показана снова год спустя на E3 2006 , они были сокращены до одного порта HDMI, одного порта Ethernet и четырех портов USB, предположительно, для сокращения расходов. [41] [42] Также были анонсированы две конфигурации оборудования для консоли: модель на 20 ГБ и модель на 60 ГБ, по цене 499 долларов США (499 евро) и 599 долларов США (599 евро) соответственно. [41] Модель на 60 ГБ должна была стать единственной конфигурацией, которая будет иметь порт HDMI, Wi-Fi -интернет, устройства для чтения флэш-карт и хромированную отделку с логотипом в серебристом цвете. [41] Обе модели были анонсированы для одновременного выпуска по всему миру: 11 ноября 2006 года для Японии и 17 ноября 2006 года для Северной Америки и Европы. [43]
6 сентября 2006 года Sony объявила, что запуск PlayStation 3 в регионе PAL будет отложен до марта 2007 года из-за нехватки материалов, используемых в приводе Blu-ray. [44] На Tokyo Game Show 22 сентября 2006 года Sony объявила, что включит порт HDMI в систему 20 ГБ, но хромированная отделка, устройства для чтения флэш-карт, серебряный логотип и Wi-Fi не будут включены. [45] Кроме того, стартовая цена японской модели 20 ГБ была снижена более чем на 20%, [46] а модель 60 ГБ была объявлена для открытой схемы ценообразования в Японии. [46] Во время мероприятия Sony показала 27 игр для PS3, работающих на финальном оборудовании. [47]
PlayStation 3 впервые была выпущена в Японии 11 ноября 2006 года в 07:00. [19] По данным Media Create , в течение 24 часов с момента ее появления в Японии было продано 81 639 систем PS3. [48] Сообщалось, что многие из первых систем были приобретены бизнесменами, которые заплатили в основном гражданам Китая за покупку системы без какого-либо программного обеспечения для перепродажи на eBay , [49] и, как результат, было продано больше аппаратных единиц, чем игр. Ridge Racer 7 стала самой продаваемой игрой в день запуска. Вскоре после выпуска в Японии PS3 была выпущена в Северной Америке 17 ноября 2006 года. [5] Сообщения о насилии окружали выпуск PS3. Клиент был застрелен, отдыхающие были ограблены под дулом пистолета, [50] клиенты были застрелены в проезжающей машине из пневматического оружия , [51] и 60 отдыхающих подрались из-за 10 систем. [52] PS3 была выпущена в тот же день в Гонконге и Тайване. [53]
Первоначально планировалось, что глобальный релиз консоли состоится в ноябре, но в начале сентября релиз в Европе и остальном мире был отложен до марта. [54] Поскольку это была задержка в последнюю минуту, некоторые компании принимали депозиты за предварительные заказы, после чего Sony сообщала клиентам, что они имеют право на полный возврат средств или могут продолжить предварительный заказ. [55] 24 января 2007 года Sony объявила, что PlayStation 3 поступит в продажу 23 марта 2007 года в Европе, Австралии, на Ближнем Востоке , в Африке и Новой Зеландии . [8] [20]
7 марта 2007 года PlayStation 3 на 60 ГБ была запущена в Сингапуре по цене 799 сингапурских долларов . [56] В Объединенных Арабских Эмиратах система продавалась по цене 2499 дирхамов 23 марта, что немного ниже цены в Европе. Sony также устроила большую вечеринку по случаю запуска с певицей Шакирой, выступившей на Дубайском автодроме . [57] [58]
PS3 продалась в количестве 600 000 единиц за первые два дня после релиза в Европе. [59] Она стала самой быстро продаваемой домашней системой в Соединенном Королевстве с 165 000 единиц, проданных за два дня, и стала второй самой быстро продаваемой системой в Великобритании в целом, самой быстро продаваемой была PlayStation Portable . [60] Некоторые британские розничные торговцы утверждают, что PS3 подверглась отмене предварительных заказов примерно 20 000 раз, [61] в то время как другие ссылались на «огромный спрос» на систему. [62] Продажи системы на следующей неделе упали на 82%, было продано 30 000 единиц, при этом продажи двух самых популярных игр, MotorStorm и Resistance: Fall of Man , упали на 60% . [63] Ее стартовая цена в Великобритании в 425 фунтов стерлингов была выше, чем ее японские и американские цены, при этом сотрудник назвал в качестве причины налог на добавленную стоимость . Цена в континентальной Европе составила 599 евро, а в Ирландии — 629 евро. [64]
Более 27 000 единиц было продано в Австралии в течение первых десяти дней продаж, и девять из десяти самых продаваемых игр недели, включая системные и портативные, были для PS3; в целом продажи программного обеспечения и оборудования принесли Sony 33 миллиона австралийских долларов. [ 65] Один аналитик назвал это «всплеском розничных расходов, ранее не наблюдавшимся при запуске любой другой системы в Австралии». [66] В Новой Зеландии было продано более 4800 единиц в первую неделю, что принесло «более 6,8 миллионов новозеландских долларов розничных продаж оборудования и программного обеспечения». [67]
27 апреля 2007 года она была запущена в Индии, где модель на 60 ГБ продавалась по розничной цене 39 990 рупий (1000 долларов США по курсу на тот момент). [68] В Мексике модель на 20 ГБ была запущена по цене 10 495 песо, или 974 доллара США на тот момент. [69] Консоль была запущена в Южной Корее 16 июня 2007 года в виде единственной версии, оснащенной жестким диском на 80 ГБ и IPTV . [70]
После предположений о том, что Sony работает над «тонкой» моделью, Sony официально анонсировала модель PS3 CECH-2000 18 августа 2009 года на пресс-конференции Sony Gamescom . [71] [72] Новые функции включали более тонкий форм-фактор, сниженное энергопотребление и более тихую систему охлаждения. [73] Она была выпущена на основных территориях к сентябрю 2009 года. В то же время был представлен новый логотип для консоли, заменивший предыдущие словесные знаки « Spider-Man » (названные так из-за использования того же шрифта, что и логотипы текущих фильмов Sony о Человеке-пауке ), с новым словесным знаком «PS3», вызывающим в памяти дизайн словесного знака PlayStation 2, заменяющим заглавные буквы PlayStation 3. [74]
В сентябре 2012 года на Tokyo Game Show компания Sony объявила, что новый, более тонкий дизайн PS3 (CECH-4000) должен выйти в конце 2012 года и что он будет доступен с жестким диском на 250 ГБ или 500 ГБ. Были представлены три версии модели Super Slim : одна с жестким диском на 500 ГБ, вторая с жестким диском на 250 ГБ, которая не была доступна в регионах PAL , и третья с флэш-памятью на 12 ГБ, которая была доступна в регионах PAL и в Канаде. Модель с памятью на 12 ГБ можно было обновить официальным автономным жестким диском на 250 ГБ, а также для этой модели была выпущена вертикальная подставка. В Великобритании модель на 500 ГБ была выпущена 28 сентября 2012 года; и модель на 12 ГБ была выпущена 12 октября 2012 года. В Соединенных Штатах PS3 Super Slim была впервые выпущена как консоль в комплекте. Модель на 250 ГБ была в комплекте с изданием «Игра года» Uncharted 3: Drake's Deception и выпущена 25 сентября 2012 года; а модель на 500 ГБ была в комплекте с Assassin's Creed III и выпущена 30 октября 2012 года. В Японии черная модель Super Slim была выпущена 4 октября 2012 года; а белая модель Super Slim была выпущена 22 ноября 2012 года. Модель Super Slim на 20 процентов меньше и на 25 процентов легче модели Slim и оснащена крышкой для дисков с ручным скольжением вместо крышки с моторизованной щелевой загрузкой модели Slim. [75] [76] [77] [78] [79] [80] Модель Super Slim белого цвета была выпущена в США 27 января 2013 года как часть набора Instant Game Collection Bundle . [81] Модели цветов Garnet Red и Azurite Blue были выпущены в Японии 28 февраля 2013 года. [82] Версия Garnet Red была выпущена в Северной Америке 12 марта 2013 года как часть набора God of War: Ascension с объемом памяти 500 ГБ и содержала God of War: Ascension, а также God of War Saga . [83] Модель Azurite Blue была выпущена 8 октября 2013 года как эксклюзив GameStop с объемом памяти 250 ГБ. [84]
PlayStation 3 была запущена в Северной Америке с 14 играми, еще три были выпущены до конца 2006 года. [42] После первой недели продаж было подтверждено, что Resistance: Fall of Man от Insomniac Games стала самой продаваемой игрой запуска в Северной Америке. [85] [86] Игра получила высокую оценку от многочисленных игровых веб-сайтов, включая GameSpot и IGN , оба из которых наградили ее своей наградой PlayStation 3 Game of the Year за 2006 год. [87] [88] Некоторые игры не попали в окно запуска и были отложены до начала 2007 года, такие как The Elder Scrolls IV: Oblivion , FEAR и Sonic the Hedgehog . Во время запуска в Японии Ridge Racer 7 была самой продаваемой игрой, в то время как Mobile Suit Gundam: Crossfire также хорошо продавалась, [89] обе из которых были предложениями Namco Bandai Games . PlayStation 3 была запущена в Европе с 24 играми, включая те, которые не предлагались в Северной Америке и Японии, такие как Formula One Championship Edition , MotorStorm и Virtua Fighter 5. Resistance : Fall of Man и MotorStorm были самыми успешными играми 2007 года, [90] [91] и обе игры впоследствии получили продолжения в виде Resistance 2 и MotorStorm: Pacific Rift . [92] [93]
На выставке E3 2007 компания Sony смогла показать ряд своих будущих видеоигр для PlayStation 3, включая Heavenly Sword , Lair , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Warhawk и Uncharted: Drake's Fortune ; все они были выпущены в третьем и четвертом кварталах 2007 года. Также было показано несколько игр, выход которых был запланирован на 2008 и 2009 годы; наиболее заметными из них были Killzone 2 , Infamous , Gran Turismo 5 Prologue , LittleBigPlanet и SOCOM US Navy SEALs: Confrontation . [94] Также были показаны несколько эксклюзивов сторонних производителей, включая долгожданную Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , [95] наряду с другими громкими сторонними играми, такими как Grand Theft Auto IV , Call of Duty 4: Modern Warfare , Assassin's Creed , Devil May Cry 4 и Resident Evil 5. Две другие важные игры для PlayStation 3, Final Fantasy XIII и Final Fantasy Versus XIII , были показаны на TGS 2007 , чтобы успокоить японский рынок. [96] [97]
С тех пор Sony выпустила свою бюджетную линейку игр для PlayStation 3, известную как Greatest Hits в Северной Америке [98] , Platinum в Европе и Австралии [99] и The Best в Японии [100] . Среди игр, доступных в бюджетной линейке, можно назвать Resistance: Fall of Man , MotorStorm , Uncharted: Drake's Fortune , Rainbow Six: Vegas , Call of Duty 3 , Assassin's Creed и Ninja Gaiden Sigma . По состоянию на октябрь 2009 года к списку также присоединились Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Devil May Cry 4 , Army of Two , Battlefield: Bad Company и Midnight Club: Los Angeles .
По состоянию на 31 марта 2012 года [обновлять]было продано 595 миллионов игр для PlayStation 3. [101] Самыми продаваемыми играми для PS3 являются Grand Theft Auto V , [a] Gran Turismo 5 , The Last of Us , Uncharted 3: Drake's Deception и Uncharted 2: Among Thieves .
Последней игрой, выпущенной на PlayStation 3, была Shakedown: Hawaii , 20 августа 2020 года.
В декабре 2008 года технический директор Blitz Games объявил, что компания перенесет стереоскопические 3D-игры и просмотр фильмов на Xbox 360 и PlayStation 3 с помощью собственной технологии. [103] Впервые это было публично продемонстрировано на PS3 с использованием собственной технологии Sony в январе 2009 года на выставке Consumer Electronics Show . Журналистам показали Wipeout HD и Gran Turismo 5 Prologue в 3D в качестве демонстрации того, как технология может работать, если она будет реализована в будущем. [104] Обновление прошивки 3.30 официально позволило запускать игры для PS3 в 3D, для использования которого требуется совместимый дисплей. [105] Обновление системного программного обеспечения 3.50 подготовило ее для 3D-фильмов. [106] Хотя сама игра должна быть запрограммирована на использование преимуществ 3D-технологии, игры могут быть пропатчены для добавления функциональности задним числом. Игры с такими патчами включают Wipeout HD , Pain и Super Stardust HD . [107]
PlayStation 3 выпуклая на левой стороне, с логотипом PlayStation, расположенным вертикально, когда она вертикальна (верхняя сторона выпуклая, когда горизонтальна) и имеет глянцевую черную отделку. Дизайнер PlayStation Тейю Гото заявил, что логотип, вдохновленный шрифтом Spider-Man , «был одним из первых элементов, которые президент SCEI Кен Кутараги выбрал, и логотип, возможно, был движущей силой формы PS3». [108]
22 марта 2007 года SCE и Стэнфордский университет выпустили программное обеспечение Folding@home для PlayStation 3. [109] Эта программа позволяет владельцам PS3 предоставлять вычислительную мощность своих консолей для изучения процесса сворачивания белка в целях исследования заболеваний.
Аппаратное обеспечение PS3 также использовалось для создания суперкомпьютеров для высокопроизводительных вычислений . [110] Fixstars Solutions продает версию Yellow Dog Linux для PlayStation 3 (первоначально продававшуюся Terra Soft Solutions). [111] RapidMind выпустила пакет потокового программирования для PS3, [112] но была приобретена Intel в 2009 году. Кроме того, 3 января 2007 года доктор Фрэнк Мюллер, доцент кафедры компьютерных наук в NCSU , объединил в кластер 8 PS3. Мюллер прокомментировал, что 256 МБ системной оперативной памяти являются ограничением для этого конкретного приложения, и рассматривает возможность попытки модернизации большего объема оперативной памяти. Программное обеспечение включает: Fedora Core 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v 2.5, GNU Compiler Collection и CellSDK 1.1. [113] [114] [115] В качестве более экономически эффективной альтернативы обычным суперкомпьютерам военные США закупили кластеры устройств PS3 для исследовательских целей. [116] Розничные устройства PS3 Slim не могут использоваться для суперкомпьютеров, поскольку PS3 Slim не может загружаться в стороннюю ОС.
В декабре 2008 года группа хакеров использовала кластер из 200 компьютеров PlayStation 3 для взлома аутентификации SSL . [117]
В ноябре 2010 года Исследовательская лаборатория ВВС (AFRL) создала мощный суперкомпьютер , соединив вместе 1760 Sony PS3, которые включают 168 отдельных графических процессоров и 84 координирующих сервера в параллельный массив, способный выполнять 500 триллионов операций с плавающей точкой в секунду (500 TFLOPS). [118] После постройки кластер Condor был 33-м по величине суперкомпьютером в мире и будет использоваться для анализа спутниковых изображений высокой четкости. [119]
PlayStation 3 оснащена 2-скоростным приводом Blu-ray Disc со слотовой загрузкой для игр, фильмов Blu-ray, DVD и компакт-дисков. [120] Первоначально он был доступен с жесткими дисками объемом 20 и 60 ГБ (модель на 20 ГБ не была доступна в регионах PAL) [121] [122], но с тех пор стали доступны различные размеры до 500 ГБ [123] [124] (см.: сравнение моделей ). Все модели PS3 имеют 2,5-дюймовые жесткие диски SATA с возможностью модернизации пользователем. [125]
PlayStation 3 использует 64-битный микропроцессор Cell , разработанный Sony, Toshiba и IBM , в качестве своего ЦП , который состоит из одного 3,2 ГГц PowerPC на основе «Power Processing Element» (PPE) и восьми Synergistic Processing Elements (SPE). [126] Для увеличения выхода годных и снижения затрат чип имеет 8 SPE. После изготовления каждый чип тестируется , и дефектный SPE отключается с помощью лазерной обрезки , оставляя 7 SPE. Это означает, что в противном случае отбракованные процессоры могут быть использованы, что снижает затраты и отходы. [127] [128] Только шесть из семи SPE доступны разработчикам, поскольку седьмой SPE зарезервирован операционной системой консоли . [128] Обработка графики выполняется Nvidia RSX «Reality Synthesizer» , который может выдавать разрешения от 480i / 576i SD до 1080p HD . [120] PlayStation 3 имеет 256 МБ основной памяти XDR DRAM и 256 МБ видеопамяти GDDR3 для RSX. [129] Первоначально Sony не планировала включать какой-либо графический процессор в PlayStation 3, поскольку они думали, что Cell может справиться со всем, но разработчики, включая команду ICE из Naughty Dog , продемонстрировали Sony, что без выделенного графического процессора производительность PlayStation 3 будет недостаточной, особенно по сравнению с Xbox 360. Поэтому Sony добавила графический процессор, Nvidia RSX, на заключительном этапе разработки PlayStation 3. [130]
Система имеет встроенные Bluetooth 2.0 (с поддержкой до семи устройств Bluetooth [131] ), Gigabit Ethernet , USB 2.0 и HDMI 1.4 [b] . Сетевой интерфейс Wi-Fi также встроен во все модели, кроме 20 ГБ, в то время как устройство чтения флэш-карт (совместимое с носителями Memory Stick , SD / MMC и CompactFlash / Microdrive ) встроено в модели 60 ГБ и CECHExx 80 ГБ. [120] [129]
PlayStation 3 выпускалась в различных моделях: оригинальная, Slim и Super Slim. Последующие модели добавляли или убирали различные функции, снижали начальную цену покупки и вес консоли, а также увеличивали емкость хранилища (с исключениями).
Разработано множество аксессуаров для консоли. В число этих аксессуаров входят беспроводные контроллеры Sixaxis и DualShock 3 , Logitech Driving Force GT , Logitech Cordless Precision Controller , BD Remote , камера PlayStation Eye и тюнер PlayTV DVB-T / цифровой видеомагнитофон . [132] [133]
На пресс-конференции Sony E3 в 2006 году был анонсирован стандартный беспроводной контроллер Sixaxis . Контроллер был основан на той же базовой конструкции, что и контроллер DualShock 2 для PlayStation 2 , но был беспроводным, не имел возможности вибрации, имел встроенный акселерометр (который мог определять движение по трем направлениям и трем осям вращения; всего их шесть, отсюда и название Sixaxis) и имел несколько косметических изменений.
На своей пресс-конференции на Tokyo Game Show 2007 года компания Sony анонсировала DualShock 3 (торговая марка DUALSHOCK 3), контроллер PlayStation 3 с той же функцией и дизайном, что и Sixaxis, но с возможностью вибрации. [134] Отзывы очевидцев описывают контроллер как заметно более тяжелый, чем стандартный контроллер Sixaxis, и способный выдерживать вибрацию, сравнимую с DualShock 2. [135] Он был выпущен в Японии 11 ноября 2007 года; [136] в Северной Америке 5 апреля 2008 года; [137] в Австралии 24 апреля 2008 года; в Новой Зеландии 9 мая 2008 года; в континентальной Европе 2 июля 2008 года, [138] и в Великобритании и Ирландии 4 июля 2008 года.
Во время E3 2009 компания Sony обнародовала планы по выпуску контроллера движений, который позже будет назван PlayStation Move на GDC 2010. Он был выпущен 15 сентября 2010 года в Европе, 19 сентября 2010 года в Северной Америке и 21 октября 2010 года в Японии. [139]
13 октября 2010 года Sony анонсировала официальную систему объемного звучания для PS3 на официальном канале PlayStation на YouTube . [140]
PlayStation 3 также может изначально использовать контроллер DualShock 4 через USB-кабель, но обновление прошивки 4.60 позволило использовать беспроводное соединение. [141]
По данным Ars Technica , количество консолей PlayStation 3, вышедших из строя, находится в пределах обычных показателей отказов в индустрии бытовой электроники; [142] исследование, проведенное в 2009 году компанией SquareTrade , поставщиком гарантийных услуг, выявило, что двухлетний уровень отказов для PlayStation 3 составляет 10%. [143]
В сентябре 2009 года программа Watchdog телеканала BBC выпустила в эфир репортаж, посвященный расследованию этой проблемы, назвав ее «желтым светом смерти» (YLOD). Среди консолей, на которых произошел сбой, они обнаружили, что он обычно происходил через 18–24 месяца после покупки, в то время как стандартная гарантия Sony распространяется на один год после покупки. По истечении этого срока владельцы PlayStation 3 могут заплатить Sony фиксированную плату за восстановленную консоль. [144]
Sony заявила, что, согласно ее статистике возвращенных консолей, примерно 0,5% консолей были зарегистрированы как показывающие YLOD. [144] [145] В ответ на телевизионный репортаж Sony выпустила документ, критикующий точность и выводы программы; в частности, что неисправности были свидетельством производственного дефекта. В документе также жаловались, что репортаж был ненадлежащим по тону и мог повредить бренду Sony. [145] [146]
Sony включила возможность обновления операционной системы , называемой системным программным обеспечением . [147] Обновления можно получить несколькими способами:
Оригинальная PlayStation 3 также включала возможность установки других операционных систем, [148] таких как Linux . [149] Это не было включено в новые тонкие модели и было удалено из всех старых консолей PlayStation 3 с выпуском обновления прошивки 3.21 в апреле 2010 года. Теперь эта функциональность доступна только пользователям оригинальных консолей, которые решили не обновлять свое системное программное обеспечение выше версии 3.15 [150] или которые вместо этого установили сторонние, измененные и неофициальные версии прошивки. [151]
Стандартная версия XrossMediaBar для PlayStation 3 (произносится как «Cross Media Bar» и сокращенно XMB) включает девять категорий опций. Это: Пользователи , Настройки , Фото , Музыка , Видео , ТВ/Видеосервисы , Игра , Сеть , PlayStation Network и Друзья (аналогично медиабару PlayStation Portable ). Категория ТВ/Видеосервисы предназначена для таких сервисов, как Netflix , и если установлены PlayTV или torne; первая категория в этом разделе — «Мои каналы», которая позволяет пользователям загружать различные потоковые сервисы, включая собственные потоковые сервисы Sony Crackle и PlayStation Vue . По умолчанию раздел «Что нового» PlayStation Network отображается при запуске системы. PS3 включает в себя возможность хранить различные основные и вторичные профили пользователей, управлять и просматривать фотографии с музыкальным слайд-шоу или без него , воспроизводить музыку и копировать аудиодорожки CD на подключенное устройство хранения данных , воспроизводить фильмы и видеофайлы с жесткого диска, оптического диска (Blu-ray Disc или DVD-Video) или дополнительного USB- накопителя или флэш-карты, совместимость с USB-клавиатурой и мышью и веб-браузером, поддерживающим функцию загрузки совместимых файлов. [152] Кроме того, медиафайлы UPnP будут отображаться в соответствующих категориях аудио/видео/фото, если в локальной сети обнаружен совместимый медиасервер или сервер DLNA . Меню «Друзья» позволяет отправлять почту с помощью смайликов и прикрепленных изображений, а также использовать видеочат , для которого требуется дополнительная веб-камера PlayStation Eye или EyeToy . [153] Меню «Сеть» позволяет совершать покупки в Интернете через PlayStation Store и подключаться к PlayStation Portable через Remote Play. [153]
Консоль PlayStation 3 защищает определенные типы данных и использует управление цифровыми правами для ограничения использования данных. Приобретенные игры и контент из магазина PlayStation Network регулируются Управлением цифровыми правами PlayStation Network (NDRM). NDRM позволяет пользователям получать доступ к данным с двух разных PlayStation 3, которые были активированы с использованием идентификатора PlayStation Network пользователя. [154] PlayStation 3 также ограничивает передачу защищенных от копирования видео, загруженных из ее магазина, на другие машины и заявляет, что защищенное от копирования видео «может не восстанавливаться правильно» после определенных действий после создания резервной копии, таких как загрузка нового защищенного от копирования фильма. [155]
Photo Gallery — это дополнительное приложение для просмотра, создания и группировки фотографий с PS3, которое устанавливается отдельно от системного программного обеспечения на 105 МБ. Оно было представлено в системном программном обеспечении версии 2.60 и предоставляет ряд инструментов для сортировки и отображения изображений системы. Ключевой особенностью этого приложения является то, что оно может организовывать фотографии в группы по различным критериям. Известные категории — цвета, возраст или выражения лиц людей на фотографиях. Слайд-шоу можно просматривать с помощью приложения, вместе с музыкой и плейлистами. Программное обеспечение было обновлено с выпуском системного программного обеспечения версии 3.40, что позволяет пользователям загружать и просматривать фотографии на Facebook и Picasa . [156]
PlayMemories — это дополнительное приложение для просмотра стереоскопических 3D-фотографий (а также стандартных), [157] которое устанавливается из PlayStation Store размером 956 МБ. Приложение предназначено специально для 3D-фотографий и имеет возможность масштабирования 3D-сред и изменения угла и перспективы панорам. [158] Для корректного просмотра 3D-изображений требуется системное программное обеспечение версии 3.40 или выше; 3D-фотографии; 3D HDTV и кабель HDMI.
Новое приложение было выпущено как часть системного программного обеспечения версии 3.40, которое позволяет пользователям редактировать видео на PlayStation 3 и загружать их в Интернет. Программное обеспечение имеет базовые инструменты для редактирования видео, включая возможность обрезать видео и добавлять музыку и субтитры. Затем видео можно визуализировать и загружать на сайты обмена видео, такие как Facebook и YouTube. [156]
Помимо видеосервиса, предоставляемого Sony Entertainment Network , консоль PlayStation 3 имеет доступ к различным сторонним видеосервисам в зависимости от региона:
С июня 2009 года VidZone предлагает бесплатный сервис потокового вещания музыкального видео в Европе, [159] Австралии и Новой Зеландии. [160] В октябре 2009 года Sony Computer Entertainment и Netflix объявили, что сервис потокового вещания Netflix также будет доступен на PlayStation 3 в Соединенных Штатах. Для использования сервиса требовалась платная подписка на Netflix. [161] Сервис стал доступен в ноябре 2009 года. [162] Первоначально пользователям приходилось использовать бесплатный диск Blu-ray для доступа к сервису; однако в октябре 2010 года требование использовать диск для получения доступа было снято. [163]
В апреле 2010 года была добавлена поддержка MLB.tv , что позволило подписчикам MLB.tv смотреть игры регулярного сезона в прямом эфире в формате HD и получать доступ к новым интерактивным функциям, разработанным эксклюзивно для PSN. [164]
В ноябре 2010 года доступ к видео и сайту социальной сети MUBI был открыт для европейских, новозеландских и австралийских пользователей; сервис объединяет элементы социальных сетей с арендой или подпиской на потоковое видео, позволяя пользователям смотреть и обсуждать фильмы с другими пользователями. [165] [166] Также в ноябре 2010 года сервис видеопроката VUDU , [167] NHL GameCenter Live , [168] и сервис подписки Hulu Plus были запущены на PlayStation 3 в Соединенных Штатах. [169]
В августе 2011 года Sony в партнерстве с DirecTV добавила NFL Sunday Ticket . [170] Затем в октябре 2011 года Best Buy запустила приложение для своего сервиса CinemaNow . [171] В апреле 2012 года Amazon.com запустила приложение Amazon Video , доступное подписчикам Amazon Prime (в США). [172]
Рассмотрев сотрудничество PlayStation и Netflix, Pocket-Lint сказал: «Мы также использовали приложение Netflix на Xbox, и, как бы оно ни было хорошо, мы думаем, что версия для PS3 может иметь здесь преимущество». И заявил, что наличие Netflix и LoveFilm на PlayStation «невероятно хорошо». [173]
В июле 2013 года плеер YuppTV OTT запустил свое фирменное приложение на компьютерной развлекательной системе PS3 в США. [174] [175]
PlayStation 3 имеет возможность воспроизводить стандартные аудио CD , функция, которая была заметно удалена из ее преемников. [176] PlayStation 3 добавила возможность копирования аудио CD для сохранения их на жестком диске системы; система имеет транскодеры для копирования в форматы MP3 , AAC или собственный формат Sony ATRAC (ATRAC3plus) [177] . Ранние модели также могли воспроизводить Super Audio CD , однако эта поддержка была прекращена в третьем поколении ревизии консоли с конца 2007 года. Однако все модели сохраняют возможность воспроизведения Direct Stream Digital . [178]
PlayStation 3 также может воспроизводить музыку с портативных плееров, подключив плеер к USB-порту системы, в том числе с цифровых аудиоплееров Walkman и других плееров ATRAC [179] и других плееров, использующих протокол UMS . PlayStation 3 не имела музыкального магазина Sony CONNECT .
PlayStation 3 изначально поставлялась с возможностью установки альтернативной операционной системы наряду с основным системным программным обеспечением; были доступны Linux и другие операционные системы на базе Unix . Аппаратное обеспечение позволяло получить доступ к шести из семи элементов синергетической обработки микропроцессора Cell , но не к графическому чипу RSX 'Reality Synthesizer' .
Функциональность «OtherOS» отсутствовала в обновлённых моделях PS Slim, и впоследствии эта функция была удалена из предыдущих версий PS3 как часть обновления прошивки машины версии 3.21, выпущенной 1 апреля 2010 года; [180] Sony сослалась на проблемы безопасности в качестве обоснования. Обновление прошивки 3.21 было обязательным для доступа к PlayStation Network. [181]
Удаление вызвало некоторые споры, поскольку обновление удалило официально рекламируемые функции из уже проданных продуктов и привело к нескольким коллективным искам, направленным на то, чтобы заставить Sony вернуть функцию или выплатить компенсацию. [182] [183] 8 декабря 2011 года окружной судья США Ричард Сиборг отклонил последний оставшийся пункт коллективного иска (другие требования в иске ранее были отклонены), заявив: «С юридической точки зрения... истцы не смогли привести факты или сформулировать теорию, на основании которой Sony может быть привлечена к ответственности». [184]
По состоянию на январь 2014 года [обновлять]Апелляционный суд США Девятого округа частично отменил решение об отклонении иска и вернул дело в окружной суд. [185]
1 марта 2010 года (UTC) многие оригинальные модели PlayStation 3 по всему миру столкнулись с ошибками, связанными с их внутренними системными часами. У этой ошибки было много симптомов. Первоначально основной проблемой, казалось, была невозможность подключиться к PlayStation Network . Однако первопричина проблемы не была связана с PlayStation Network, поскольку даже пользователи, которые никогда не были в сети, также испытывали проблемы с игрой в установленные офлайн-игры (которые запрашивали системный таймер как часть запуска) и использованием системных тем. В то же время многие пользователи отметили, что часы консоли вернулись к 31 декабря 1999 года. Событие получило прозвище ApocalyPS3 , игра слов apocalypse и PS3, аббревиатура для консоли PlayStation 3. [186]
Отображаемый код ошибки обычно был 8001050F, и затронутые пользователи не могли входить в систему, играть в игры, использовать динамические темы и просматривать/синхронизировать трофеи. [187] Проблема существовала только в оригинальных устройствах PS3 первого-третьего поколения, тогда как более новые модели «Slim» не были затронуты из-за другого внутреннего оборудования для часов.
Sony подтвердила, что произошла ошибка, и заявила, что она сужает круг проблем и продолжает работать над восстановлением обслуживания. [188] К 2 марта (UTC) 2010 года владельцы оригинальных моделей PS3 смогли успешно подключиться к PSN, и часы больше не показывали 31 декабря 1999 года. [189] Sony заявила, что затронутые модели неправильно определяли 2010 год как високосный из-за ошибки в методе хранения даты в формате BCD . [190] [191] Однако для некоторых пользователей часы операционной системы оборудования (в основном обновленные из Интернета и не связанные с внутренними часами) необходимо было обновить вручную или путем повторной синхронизации через Интернет.
29 июня 2010 года Sony выпустила обновление системного программного обеспечения PS3 3.40, которое улучшило функциональность внутренних часов для правильного учета високосных лет. [192]
PlayStation Portable может подключаться к PlayStation 3 разными способами, включая внутриигровое подключение. Например, гоночная игра Formula One Championship Edition была показана на E3 2006 с использованием PSP в качестве зеркала заднего вида в реальном времени . [193] Кроме того, пользователи могут загружать оригинальные игры формата PlayStation из PlayStation Store, переносить и играть в них на PSP, а также на саму PS3. [194] [195] Также можно использовать функцию Remote Play , чтобы играть в эти и некоторые игры PlayStation Network удаленно на PSP через сетевое или интернет-соединение.
Sony также продемонстрировала PSP, воспроизводящую видеоконтент с жесткого диска PlayStation 3 через беспроводную сеть ad hoc . Эта функция называется Remote Play и расположена под значком браузера как на PlayStation 3, так и на PlayStation Portable. С тех пор функция Remote Play расширилась и теперь позволяет удаленно получать доступ к PS3 через PSP из любой беспроводной точки доступа в мире. [196]
PlayStation Network — это унифицированная многопользовательская онлайн-игра и служба доставки цифрового мультимедиа, предоставляемая Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 и PlayStation Portable, анонсированная на встрече PlayStation Business Briefing 2006 в Токио. Служба всегда подключена, [197] бесплатна, [198] и включает поддержку многопользовательской игры. [22] Сеть обеспечивает онлайн-игры, PlayStation Store, PlayStation Home и другие сервисы. PlayStation Network использует настоящую валюту и карты PlayStation Network, как это было в PlayStation Store и PlayStation Home.
PlayStation Plus (обычно сокращенно PS+ и иногда упоминается как PSN Plus ) — это премиум-подписной сервис PlayStation Network, который был официально представлен на E3 2010 Джеком Треттоном, президентом и генеральным директором SCEA. [199] Слухи о таком сервисе появились после объявления Каза Хираи на TGS 2009 о возможном платном сервисе для PSN, но с текущим сервисом PSN, который все еще доступен. Запущенный вместе с прошивкой PS3 3.40 и прошивкой PSP 6.30 29 июня 2010 года, платный подписной сервис предоставляет пользователям расширенные сервисы в PlayStation Network, в дополнение к текущему сервису PSN, который все еще доступен со всеми его функциями. Эти улучшения включают возможность автоматической загрузки демоверсий и обновлений игр на PlayStation 3. Подписчики также получают ранний или эксклюзивный доступ к некоторым бета-версиям , демоверсиям игр, премиальному загружаемому контенту и другим предметам PlayStation Store. Пользователи из Северной Америки также получают бесплатную подписку на Qore . Пользователи могут выбрать покупку годовой или трехмесячной подписки на PlayStation Plus. [200]
PlayStation Store — это виртуальный онлайн-рынок, доступный пользователям игровых консолей Sony PlayStation 3 (PS3) и PlayStation Portable (PSP) через PlayStation Network . Магазин предлагает широкий спектр загружаемого контента как для покупки, так и бесплатно. Доступный контент включает в себя полные версии игр, дополнительный контент, игровые демоверсии , темы и трейлеры игр и фильмов . Сервис доступен через значок на XMB на PS3 и PSP. Доступ к магазину PS3 на PSP также возможен через подключение Remote Play к PS3. Магазин PSP также доступен через приложение для ПК Media Go . По состоянию на 24 сентября 2009 года было совершено более 600 миллионов загрузок из PlayStation Store по всему миру. [201][обновлять]
PlayStation Store обновляется новым контентом каждый вторник в Северной Америке и каждую среду в регионах PAL . [202] В мае 2010 года это было изменено с четверга на четверг, чтобы игры для PSP могли выпускаться в цифровом формате, ближе к моменту их выпуска на UMD . [203]
29 марта 2021 года Sony объявила, что закроет версию магазина для PS3 2 июля, хотя предыдущие покупки в магазине останутся доступными для загрузки. [204] Однако 19 апреля, после отзывов фанатов, Sony отменила свое решение и подтвердила, что магазин для PS3 продолжит работу. [205]
What's New было анонсировано на Gamescom 2009 и выпущено 1 сентября 2009 года с системным программным обеспечением PlayStation 3 3.0. [206] Функция должна была заменить существующую [Информационную доску], которая отображала новости с веб-сайта PlayStation, связанные с регионом пользователя. Концепция была развита далее в крупную функцию PlayStation Network, которая взаимодействует с [Индикатор состояния] для отображения тикера всего контента, за исключением недавно воспроизведенного контента (в настоящее время только в Северной Америке и Японии).
Система отображает экран What's New по умолчанию вместо меню [Игры] (или меню [Видео], если был вставлен фильм) при запуске. What's New имеет четыре раздела: «Наш выбор», «Недавно сыграно», последняя информация и новый контент, доступный в PlayStation Store. На экране What's New отображаются и ссылаются на разделы четыре типа контента. «Недавно сыграно» отображает только недавно запущенные пользователем игры и онлайн-сервисы, тогда как другие разделы могут содержать ссылки на веб-сайты, ссылки на воспроизведение видео и доступ к выбранным разделам PlayStation Store.
Значки PlayStation Store в разделах [Игра] и [Видео] действуют аналогично экрану «Что нового», за исключением того, что они отображают только игры и видео в PlayStation Store и ссылаются на них соответственно.
PlayStation Home был виртуальным 3D- сервисом социальной сети для PlayStation Network. [207] Home позволял пользователям создавать собственные аватары , за которыми можно было реалистично ухаживать. [208] [209] Пользователи могли редактировать и украшать свои личные квартиры, аватары или клубные дома бесплатным, платным или выигранным контентом. [208] Пользователи могли покупать новые предметы или выигрывать призы в играх для PS3 или мероприятиях Home. [209] Пользователи могли взаимодействовать и связываться с друзьями, а также настраивать контент в виртуальном мире . [210] Home также служил местом встречи для пользователей, которые хотели играть в многопользовательские видеоигры с другими. [210]
Закрытая бета-версия началась в Европе в мае 2007 года и вскоре распространилась на другие территории. [211] Home несколько раз откладывался и расширялся [212] до первоначального выпуска. [213] [214] Тестирование открытой бета-версии началось 11 декабря 2008 года. Оно оставалось бессрочной бета-версией до своего закрытия 31 марта 2015 года. [215] [216] Home был доступен непосредственно из PlayStation 3 XrossMediaBar . Членство было бесплатным, но требовало учетной записи PSN. [209] [210]
Home предлагал места для встреч и общения, выделенные игровые пространства, пространства разработчиков, пространства компаний и мероприятия. Сервис проходил еженедельное обслуживание и часто обновлялся. [217] На момент закрытия в марте 2015 года Home был загружен более чем 41 миллионом пользователей. [215]
Life with PlayStation, выпущенный 18 сентября 2008 года [218] в качестве преемника Folding@home , был закрыт 6 ноября 2012 года. Life with PlayStation использовал данные виртуального глобуса для отображения новостей и информации по городам. Наряду с функциональностью Folding@home приложение предоставляло доступ к трем другим информационным «каналам», первым из которых был Live Channel, предлагающий заголовки новостей и прогноз погоды, которые предоставлялись Google News , The Weather Channel , Центром космической науки и техники Университета Висконсина–Мэдисона и другими источниками. [219] Вторым каналом был канал World Heritage , предлагавший историческую информацию об исторических местах. Третьим каналом был канал United Village. United Village был разработан для обмена информацией о сообществах и культурах по всему миру. [220] Обновление позволило просматривать видео и фотографии в приложении. [218] Четвертым каналом был эксклюзивный для США PlayStation Network Game Trailers Channel для прямой потоковой передачи игровых трейлеров.
20 апреля 2011 года Sony на длительный период отключила PlayStation Network и Qriocity, объявив 23 апреля, что это произошло из-за «внешнего вторжения в нашу систему». Позже Sony сообщила, что могли быть украдены персональные данные 77 миллионов пользователей, включая: имена; адреса; страны; адреса электронной почты; даты рождения; логины, пароли и дескрипторы PSN/Qriocity/сетевые идентификаторы PSN. [221] Также было заявлено, что могли быть получены данные профилей пользователей, включая историю покупок и адрес выставления счетов, а также ответы на пароли PlayStation Network/Qriocity. [221] Не было никаких доказательств того, что были украдены какие-либо данные кредитных карт, но эту возможность нельзя было исключить, и Sony сообщила клиентам, что данные их кредитных карт могли быть получены. [221] [222] Кроме того, номера кредитных карт были зашифрованы, и Sony никогда не собирала трехзначный номер CVC или CSC с обратной стороны кредитных карт, который требуется для аутентификации некоторых транзакций. [223] В ответ на инцидент Sony объявила о программе «Добро пожаловать обратно», 30-дневном бесплатном членстве в PlayStation Plus для всех участников PSN, двух бесплатных загружаемых играх для PS3 и бесплатной годовой регистрации в программе защиты от кражи личных данных. [224] [225]
Хотя ее предшественники PlayStation были очень доминирующими по сравнению с конкурентами и были чрезвычайно прибыльными для Sony, у PlayStation 3 был неудачный старт, и председатель и генеральный директор Sony сэр Говард Стрингер изначально не мог убедить инвесторов в повороте в ее судьбе. У PS3 не было уникального геймплея более доступной Wii , которая стала самой успешной консолью того поколения с точки зрения проданных единиц. Более того, PS3 пришлось конкурировать напрямую с Xbox 360 , которая имела рыночное преимущество, и в результате платформа больше не имела эксклюзивных игр, которыми наслаждалась PS2, таких как серии Grand Theft Auto и Final Fantasy (что касается кроссплатформенных игр, версии Xbox 360 в целом считались превосходящими в 2006 году, хотя к 2008 году версии PS3 достигли паритета или превзошли их), [229] и потребовалось больше времени, чем ожидалось, чтобы PS3 достигла высоких продаж и сократила разрыв с Xbox 360. Sony также продолжала терять деньги на каждой проданной PS3 до 2010 года, [230] хотя переработанная «тонкая» PS3 сократила эти потери. [231]
По оценкам iSuppli, первоначальная себестоимость PlayStation 3 составила 805,85 долларов США для модели на 20 ГБ и 840,35 долларов США для модели на 60 ГБ. [232] Однако они стоили 499 и 599 долларов США соответственно, что означает, что устройства могли быть проданы с предполагаемым убытком в 306 или 241 доллар США в зависимости от модели, если оценки себестоимости были верны, [233] и, таким образом, могли способствовать тому, что игровое подразделение Sony зафиксировало операционный убыток в размере 232,3 млрд йен (1,97 млрд долларов США) в финансовом году, закончившемся в марте 2007 года. [234] В апреле 2007 года, вскоре после публикации этих результатов, Кен Кутараги , президент Sony Computer Entertainment, объявил о планах уйти в отставку. Различные информационные агентства , включая The Times [235] и The Wall Street Journal [236], сообщили, что это произошло из-за плохих продаж, в то время как SCEI утверждает, что Кутараги планировал свой уход на пенсию за шесть месяцев до объявления. [236]
В январе 2008 года Каз Хираи , генеральный директор Sony Computer Entertainment, предположил, что консоль может начать приносить прибыль к началу 2009 года, заявив, что «следующий финансовый год начинается в апреле, и если мы сможем попытаться достичь этого в следующем финансовом году, это будет здорово» и что «[прибыльность] не является определённым обязательством, но это то, к чему я хотел бы стремиться». [237] Однако аналитики рынка Nikko Citigroup предсказали, что PlayStation 3 может стать прибыльной к августу 2008 года. [238] В интервью в июле 2008 года Хираи заявил, что его цель — продать 150 миллионов единиц PlayStation 3 к девятому году, превзойдя продажи PlayStation 2 в 140 миллионов за девять лет на рынке. [239] В январе 2009 года Sony объявила, что их игровое подразделение стало прибыльным в третьем квартале 2008 года. [240]
После запуска системы производственные затраты значительно сократились в результате отказа от чипа Emotion Engine и снижения затрат на оборудование. [241] [242] Стоимость производства микропроцессоров Cell резко упала в результате перехода на 65-нм производственный процесс, [242] [243] а производство диодов Blu-ray Disc стало дешевле. [241] [244] По состоянию на январь 2008 года стоимость производства каждой единицы составляла около 400 долларов США; [245] [246] к августу 2009 года Sony сократила затраты в общей сложности на 70%, то есть она стоила Sony всего около 240 долларов США за единицу. [247] [248] [249] Фактическая стоимость производства PlayStation 3 на момент запуска официально не разглашалась; Фил Харрисон из SCE сказал в интервью 2019 года, что во время запуска системы «было беспокойство, потому что 600 долларов на самом деле были слишком дёшевы, поскольку производство машины было очень дорогим», прежде чем сказал интервьюеру, что он не может раскрыть настоящую цифру, но что это «заставит ваши брови выскочить из орбит». [250]
Первые обзоры PlayStation 3 после запуска критиковали ее высокую цену и отсутствие качественных игр. Разработчики игр считали, что архитектура сложна для программирования. Однако PS3 хвалили за ее аппаратное обеспечение, включая возможности домашнего кинотеатра Blu-ray и графический потенциал. [251] [252]
Критический и коммерческий приём PS3 со временем улучшился после серии пересмотров цен, победы Blu-ray над HD DVD , [253] и выпуска нескольких хорошо принятых игр. Первоначальный обзор запуска Ars Technica дал PS3 только 6/10, но второй обзор консоли в июне 2008 года оценил её на 9/10. [254] В сентябре 2009 года IGN назвал PlayStation 3 15-й лучшей игровой консолью всех времён, уступив обоим конкурентам: Wii (10-е место) и Xbox 360 (6-е место). [255] Тем не менее, PS3 побеждала в «Console Showdown» IGN — основанном на том, какая консоль предлагает лучший выбор игр, выпущенных в течение каждого года — в течение трёх из четырёх лет с момента его начала (2008, 2009 и 2011, причём Xbox победил в 2010 году). [256] IGN оценил PlayStation 3 как лучшую игровую линейку 2008 года, основываясь на оценках обзоров в сравнении с Wii и Xbox 360. [257] В сравнительной статье Уилла Гринвальда из PC Magazine в июне 2012 года PS3 была выбрана как в целом лучшая консоль по сравнению с Xbox 360. [258] Pocket-Lint сказал о консоли: «PS3 всегда была блестящей игровой консолью», и что «на данный момент это едва ли не лучшее медиаустройство за эти деньги». [173]
PS3 заняла восьмое место в списке журнала PC World «21 главный технический промах 2006 года», где ее критиковали за «поздний, дорогой и несовместимый». [259] GamesRadar поставил PS3 на первое место в статье о PR - катастрофах, связанных с играми, задав вопрос о том, как Sony удалось «взять одну из самых ожидаемых игровых систем всех времен и — в течение года — превратить ее в объект ненависти, поносимый всем интернетом», но добавила, что, несмотря на свои проблемы, система имеет «нераскрытый потенциал». [260] Business Week подытожила общее мнение, заявив, что она «больше впечатлена тем, что PlayStation 3 может делать, чем тем, что она делает в настоящее время». [261]
Разработчики также обнаружили, что для этой машины сложно программировать. В 2007 году Гейб Ньюэлл из Valve сказал: «PS3 — это полная катастрофа на стольких уровнях, что, я думаю, совершенно очевидно, что Sony потеряла представление о том, чего хотят клиенты и разработчики». Он продолжил: «Я бы сказал, даже в такой поздний срок, что им следует просто отменить ее и переделать. Просто сказать: «Это была ужасная катастрофа, и нам жаль, и мы прекратим продавать ее и перестанем пытаться убедить людей разрабатывать для нее»». [262] Дуг Ломбарди, вице-президент по маркетингу Valve, с тех пор заявил, что Valve заинтересована в разработке для консоли и ищет талантливых программистов для PS3 для будущих проектов. [263] Позже он переформулировал позицию Valve: «Пока у нас не будет возможности собрать команду PS3, пока мы не найдем людей, которые хотят прийти в Valve или которые в Valve хотят работать над этим, я не вижу, чтобы мы переходили на эту платформу». [264] На пресс-конференции Sony на E3 2010 Ньюэлл выступил вживую, чтобы отказаться от своих предыдущих заявлений, сославшись на действия Sony по созданию более дружелюбной к разработчикам системы, и объявить, что Valve будет разрабатывать Portal 2 для этой системы. Он также заявил, что включение Steamworks (системы Valve для автоматического обновления своего программного обеспечения независимо) поможет сделать версию Portal 2 для PS3 лучшей консольной версией на рынке.
Генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик раскритиковал PS3 за высокую стоимость разработки и более низкую скорость присоединения и возврата по сравнению с Xbox 360 и Wii . Он считает, что эти факторы отталкивают разработчиков от работы над консолью. В интервью The Times Котик заявил: «Я начинаю беспокоиться о Sony; PlayStation 3 немного теряет обороты, и они не облегчают мне поддержку платформы». [265] Он продолжил: «Разрабатывать для консоли дорого, а Wii и Xbox просто лучше продаются. Игры генерируют лучшую окупаемость инвестированного капитала (ROIC) на Xbox, чем на PlayStation». Котик также заявил, что Activision Blizzard может прекратить поддержку системы, если ситуация не будет решена. «[Sony] должна снизить розничную цену [PS3], потому что если они этого не сделают, скорость присоединения, скорее всего, замедлится. Если мы будем реалистами, нам, возможно, придется прекратить поддержку Sony». [266] Котик подвергся резкой критике за это заявление, в частности, со стороны разработчика BioWare , который усомнился в целесообразности такого шага и назвал заявление «глупым». [267]
Несмотря на первоначальные негативные отзывы, несколько веб-сайтов дали системе очень хорошие отзывы, в основном касающиеся ее аппаратного обеспечения. CNET United Kingdom похвалил систему, заявив, что «PS3 — это универсальное и впечатляющее устройство для домашних развлечений, которое оправдывает шумиху [...] PS3 вполне оправдывает свою высокую цену». [268] CNET присвоил ей оценку 8,8 из 10 и назвал ее гаджетом номер один «обязательного», [269] похвалив ее надежные графические возможности и стильный внешний дизайн, но раскритиковав ее ограниченный выбор доступных игр. [270] Кроме того, и Home Theater Magazine , и Ultimate AV дали системе очень благоприятные отзывы о воспроизведении Blu-ray, заявив, что качество воспроизведения превосходит качество воспроизведения многих современных автономных проигрывателей Blu-ray Disc. [271] [272]
В интервью Казуо Хираи , председатель Sony Computer Entertainment, выступил за выбор сложной архитектуры. [273] Hexus Gaming рассмотрела версию PAL и подвела итоги обзора, сказав: «Поскольку PlayStation 3 становится более зрелой, а разработчики начинают активно продвигать ее, мы увидим, как PlayStation 3 станет предпочтительной консолью для игр». [274] На GDC 2007 основатель Shiny Entertainment Дэйв Перри заявил: «Я думаю, что Sony создала лучшую машину. Это, без сомнений, лучшее оборудование». [275]
PlayStation 3 Slim получила чрезвычайно положительные отзывы, а также рост продаж; менее чем через 24 часа после своего анонса PS3 Slim заняла первое место в списке бестселлеров на Amazon.com в разделе видеоигр в течение пятнадцати дней подряд. Она снова вернула себе первую позицию на следующий день. [276] PS3 Slim также получила похвалу от PC World, дав ей 90 из 100, похвалив ее новую упаковку и новую ценность, которую она приносит по более низкой цене, а также похвалив ее бесшумность и снижение энергопотребления. Это резко контрастирует с запуском оригинальной PS3, на которой ей дали восьмую позицию в их списке «21 лучших технических промахов 2006 года». [277]
CNET присудил PS3 Slim четыре звезды из пяти, похвалив его возможности Blu-ray, жесткий диск на 120 ГБ, бесплатный игровой онлайн-сервис и более доступную цену, но пожаловался на отсутствие обратной совместимости с играми PlayStation 2. [278] TechRadar дал PS3 Slim четыре с половиной звезды из пяти, похвалив его новый меньший размер, и подвел итог своего обзора, заявив: «В целом, PS3 Slim — феноменальное устройство. Удивительно, что что-то столь маленькое может делать так много». Однако они раскритиковали внешний дизайн и качество сборки по сравнению с оригинальной моделью. [279]
Eurogamer назвал его «продуктом, в котором сокращение расходов — в целом — было сделано со вкусом» и сказал: «Это не что иное, как огромная победа для Sony». [280]
Модель Super Slim для PS3 получила положительные отзывы. Игровой сайт Spong похвалил бесшумность новой Super Slim, заявив: «Наиболее заметный шум возникает, когда привод ищет новую область диска, например, при запуске игры, а это случается нечасто». Они добавили, что вентиляторы тише, чем у Slim, и продолжили хвалить новый меньший и более легкий размер. Критика была высказана в отношении нового загрузчика дисков, заявив: «Крышку можно сдвинуть вручную, если вы хотите, также есть кнопка извлечения, которая делает работу за вас, но нет программного извлечения из меню треугольной кнопки в интерфейсе Xross Media Bar (XMB). Кроме того, вам придется закрыть крышку вручную, что может быть немного неудобно, если она находится в вертикальном положении, и PS3 не начнет читать диск, пока вы не [закроете крышку]». Они также сказали, что нет реального падения розничной цены. [281]
Технический медиа-сайт CNET дал новому Super Slim 4 из 5 звезд («Отлично»), заявив, что «Super Slim PlayStation 3 сжимает мощную игровую машину в еще более компактный корпус, сохраняя при этом те же функции, что и ее предшественники: великолепную игровую библиотеку и мощный набор потоковых сервисов [...]», а также раскритиковав «дешевый» дизайн и загрузчик дисков, заявив: «Иногда [крышка] не цепляется, и вы чувствуете, что используете один из тех старых машин для импринтинга кредитных карт. Короче говоря, это кажется дешевым. Вы не осознаете, насколько удобны лотки для дисков с автоматической загрузкой, пока они не исчезнут. Независимо от того, было ли это сделано для сокращения расходов или экономии места, этот шаг в конечном итоге является шагом назад». Критика также была вызвана ценой, заявив, что самая дешевая модель Super Slim все еще дороже самой дешевой модели Slim, и что меньший размер и больший жесткий диск не следует считать обновлением, поскольку жесткий диск в модели Slim легко снимается и заменяется. Они похвалили, что жесткий диск модели Super Slim — «самый простой на сегодняшний день. Просто сдвинув боковую панель, вы увидите отсек для дисковода, который можно быстро открутить». Они также заявили, что, хотя модель Super Slim никоим образом не является обновлением, она может быть индикатором того, что будет дальше. «Возможно, это не революционно, но Super Slim PS3 — это та же впечатляющая машина в гораздо меньшем корпусе. Кажется, нет никаких причин для существующих владельцев PS3 обновляться, но для потенциального покупателя PS3 Super Slim, вероятно, будет правильным выбором, если вы можете смириться с отсутствием дисковода со щелевой загрузкой». [282]
Pocket-Lint дал Super Slim очень положительный отзыв, заявив: «Это гораздо более доступная, блестящая игра, непревзойденный видео- и медиаплеер». Они считают, что это «ослепительно хорошая консоль, которая прослужит вам долгие годы с подержанными играми и даже новыми релизами. Без сомнения, если у вас нет PS3, сейчас самое время купить». Они дали Super Slim 4 с половиной звезды из 5. [173]
Технологический журнал T3 дал модели Super Slim положительный отзыв, заявив, что консоль почти «ностальгическая» в дизайне сходства с оригинальной «толстой» моделью: «Хотя мы пока не знаем, будет ли она воспроизводить игры PS3 или диски Blu-ray как-то по-другому, внешний вид и ощущения от новой PS3 Slim — это очевидная дань уважения оригинальной PS3, за исключением значительного избыточного веса. Сразу же нас беспокоит прочность верхнего загрузочного лотка, который кажется, что его можно просто выдернуть из консоли, но в конечном итоге все это похоже на ностальгический способ Sony расстаться с консолью текущего поколения в ожидании PS4». [283]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )Чтобы увеличить производительность, Sony поставляет процессоры PlayStation 3 Cell только с семью рабочими SPE. И из этих семи один SPE будет использоваться операционной системой для различных задач. Это оставляет шесть SPE для использования программистом игры.
ли несколько учетных записей PlayStationNetwork получить доступ к контенту PlayStationStore, приобретенному с помощью другой учетной записи?
сделать резервную копию и восстановить видео, загруженные из PlayStationStore?
но из-за проблем безопасности Sony Computer Entertainment удалит эту функциональность через обновление системного программного обеспечения 3.21
не предоставляем простоту программирования для консоли, которую хотят [разработчики], потому что простота программирования означает, что любой сможет воспользоваться практически всеми возможностями оборудования, так что тогда возникает вопрос, что вы будете делать оставшиеся девять с половиной лет?