stringtranslate.com

Удаление HD

Wipeout HD — футуристическая гоночная видеоигра, разработанная Studio Liverpool и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 . Это восьмая часть серии Wipeout , впервые выпущенная в сети PlayStation Network 25 сентября 2008 года в Европе и Северной Америке, а также 29 октября в Японии. Крупный пакет расширения под названием Wipeout HD Fury был выпущен во всем мире через сеть PlayStation Network 23 июля 2009 года. Розничная версия позже стала доступна в Европе 16 октября. И Wipeout HD, и его HD Fury Expansion можно воспроизводить в 3D при подключении к 3D-телевизору.

Игра вращается вокруг игроков, соревнующихся в лиге антигравитационных гонок FX350, и включает в себя избранные треки из игр Wipeout Pure и Wipeout Pulse для PlayStation Portable , хотя контент был обновлен для визуализации изображений с разрешением 1080p и частотой 60 кадров в секунду. Wipeout HD была разработана студией Liverpool, которая хотела выпустить игру для магазина PlayStation, чтобы подчеркнуть, что загружаемый контент не предназначен для небольших игр. Выход игры был отложен на несколько месяцев из-за сообщений о том, что она не прошла тесты на эпилепсию .

Wipeout HD и пакет расширения к нему получили положительные отзывы после выпуска. Критики единогласно высоко оценили графику игры в разрешении 1080p, плавную частоту кадров и техно- саундтрек - особенность, которую многие критики признали отличительной чертой серии Wipeout . Во время выпуска пакета расширения Fury игра вызвала разногласия по поводу внутриигровой рекламы : многие игроки жаловались на увеличенное время загрузки из-за внутриигровой рекламы. Wipeout HD вместе с пакетом расширения Fury также был выбран в качестве бесплатного предложения в рамках программы Sony «Welcome Back» из-за сбоя в сети PlayStation Network в 2011 году . Расширенная версия Fury и последующая Wipeout 2048 были обновлены для PlayStation 4 и выпущены как Wipeout Omega Collection в 2017 году .

Геймплей

Слева направо по часовой стрелке интерфейс отображает количество кругов, силу щита, положение, спидометр и время круга.

Wipeout HD — это гоночная игра, в которой игроки соревнуются в лиге антигравитационных гонок FX350 . В игре представлены восемь треков, первоначально использовавшихся в Wipeout Pure и Wipeout Pulse , хотя и обновленные с визуальным разрешением 1080p и рендерингом со скоростью 60 кадров в секунду . [2] [3] [4] [5] Игроки пилотируют антигравитационные корабли, принадлежащие гоночным корпорациям (в игре их собирательно называют «командами»). Базовая игра (за исключением пакета расширения Fury ) допускает участие до двенадцати команд по шесть кораблей в каждой, [6] поддержку трофеев , онлайн-режим, в котором могут участвовать восемь игроков в каждой гонке, [4] и восемь гоночных трасс. [3]

В игре есть пять режимов гонок: первый — стандартная одиночная гонка, в которой игрок мчится первым, чтобы заработать золотую медаль; за второе или третье место игрок получит серебряную и бронзовую медали соответственно. [7] [8] Режим турнира состоит из четырех одиночных гонок в каждом турнире; побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков. [9] Гонки на время и скоростные круги предполагают достижение лучшего времени за три круга или за один круг. [10] Последний режим гонки называется «Режим зоны», в котором целью является выживание, поскольку корабль игрока все больше ускоряется до экстремальных скоростей. [8] [2] [11] В дополнение к пяти режимам гонки, Wipeout HD предоставляет «Фоторежим», который можно активировать после того, как игрок завершит гонку. В «Фоторежиме» игрок может делать снимки экрана завершенной гонки и изменять экспозицию, насыщенность, фокус объектива или добавлять такие эффекты, как глубина резкости или размытие изображения. [12] [4]

Каждый корабль в игре имеет свои особенности; В зависимости от выбранной команды корабль будет различаться по скорости, ускорению, маневренности и прочности щита. [13] Каждый корабль оснащен энергетическим щитом, который поглощает полученный урон; энергия теряется всякий раз, когда корабль игрока сталкивается или попадает под огонь оружия. Если щит закончится, корабль и соответствующий игрок взорвутся, что приведет к исключению из гонки. [14] Однако игроки могут пополнять энергию, поглощая ненужные предметы из оружия. [4] Оружие такое же, как и в Wipeout Pulse ; Защитное оружие варьируется от щитов, которые временно делают корабль игрока неуязвимым для повреждений, до наземных мин и стационарных бомб. [15] Наступательное оружие включает пулеметы, ракеты, ракеты и «землетрясение», которое проявляется в форме разрушительного землетрясения, которое наносит ущерб всем противникам, находящимся перед игроком. [16] Кроме того, каждое судно оснащено пневматическими тормозами , которые можно использовать для маневрирования в поворотах на высокой скорости. [8]

Знакомство с серией — функция Pilot Assist. Эта функция пассивного автопилота, предназначенная для новичков в серии, помогает игрокам, отталкивая их от краев трассы или стен, хотя ее эффект при более высоких настройках скорости менее желателен. [4] [5] [8] Wipeout HD позволяет игрокам управлять своим кораблем, используя чувствительные к движению функции контроллера Sixaxis PlayStation 3 . [3] Управление движением доступно в двух вариантах: по тангажу и рулевому управлению или только по тангажу. [17] [2] Первый позволяет полностью управлять кораблем путем перемещения контроллера, а второй позволяет только поднимать или опускать нос корабля с помощью управления движением, при этом рулевое управление контролируется либо аналоговым джойстиком , либо D. -подушка . [17] [2]

Пакет расширения Ярость

Крупный пакет расширения под названием Wipeout HD Fury был выпущен в PlayStation Store по всему миру 23 июля 2009 года. [18] Пакет состоял из четырех новых гоночных трасс, четырех трасс «Zone Event», 13 новых моделей кораблей и трех новых игровых режимов: Элиминатор, «Зональный бой» и Детонатор. Дополнение также включало новый режим кампании из 80 событий, переработанный интерфейс меню, несколько новых трофеев и шесть новых музыкальных треков. [19] Режим Eliminator взят непосредственно из Wipeout Pulse и сосредоточен вокруг игроков, уничтожающих других конкурентов ради очков и финиширующих кругов. [11] [19] «Зональная битва» — это версия обычного «Зонального режима» для восьми игроков. В нем игроки должны пролетать над площадками зон, чтобы набрать достаточную скорость и достичь цели. Побеждает тот игрок, который первым достигнет цели, и игра завершается. [19] [18] Последний режим — «Детонатор», в котором один игрок набирает очки, стреляя по минам, разбросанным по гоночной трассе. [11] [18]

Разработка и выпуск

Эффекты эквалайзера «Зонного режима» пришлось смягчить после того, как он не прошел тест на эпилепсию .

Wipeout HD был разработан ливерпульской студией Liverpool . Студия хотела воспользоваться возможностями рендеринга PlayStation 3, чтобы игра работала в полном разрешении 1080p и частоте 60 кадров в секунду. [20] [21] В ретроспективном интервью директор Тони Бакли сказал, что команда приняла решение выпустить игру как эксклюзивную игру для PlayStation Store до разработки, чтобы подчеркнуть, что загружаемый контент не обязательно должен быть сосредоточен на второстепенных играх. [20]

Wipeout HD был впервые анонсирован во время E3 2007 , где первоначально предполагалось, что это игра, доступная только для скачивания, с обновленными версиями старых гоночных трасс. [22] Также выяснилось, что игра работает в высоком разрешении и разрешении 1080p . [23] Позже в том же году на Tokyo Game Show Sony сообщила журналистам, что игра будет доступна до конца 2007 года, [23] и будет включать в себя еще два игровых режима, которые в конечном итоге не были включены в окончательную версию. [24] Этот релиз так и не вышел; разработка продолжалась до 2008 года, и в конце концов в середине сентября 2008 года была определена переносная дата выпуска, которая выйдет позже в том же месяце. [25]

Широко сообщалось, что задержка по сравнению с первоначальным летним периодом произошла из-за технической проблемы в разработке. [26] Дэвид Ривз, генеральный директор Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), заявил, что это техническая проблема с игрой, которую им еще предстоит решить. [26] Вскоре появились сообщения о том, что игра не прошла тестирование на эпилепсию и что ее придется перепроектировать, прежде чем ее можно будет выпустить. [27] Эти отчеты были адресованы представителем SCEE, который утверждал, что задержка произошла из-за многочисленных улучшений и дополнительных функций, в том числе реверсивных гусениц, четырех дополнительных кораблей, двух новых хедз-ап дисплеев , добавления игры для двух игроков. автономный режим разделенного экрана и поддержка трофеев. [28] Обращаясь к сообщениям о проблемах со здоровьем, они подтвердили, что серьезно заботятся о безопасности потребителей и поддерживают ее с частым вниманием. [28] Позднее видео, сравнивающее предварительную и окончательную версии, показало сильно смягченные визуальные эффекты эквалайзера в «режиме зоны» игры. [29] Проблемы были подтверждены, когда Тони Бакли, директор Wipeout HD , рассказал о тестах, заявив, что, хотя он чувствовал, что тесты были субъективными и точные проблемы трудно выявить, они отнеслись к ним серьезно и что игра получилась прекрасной. с дополнительными функциями, несмотря на их первоначальные опасения, что игра «в результате будет выглядеть хуже». [30]

Wipeout HD вместе с пакетом расширения Fury были выбраны в качестве бесплатного предложения PlayStation Store в рамках программы Sony «Welcome Back» из-за сбоя в сети PlayStation Network в 2011 году . [31] [32] [33] [34]

Споры о внутриигровой рекламе

В том же обновлении, выпущенном вместе с пакетом расширения Fury , появилась внутриигровая реклама, которую можно было увидеть на экранах загрузки перед гонкой. [35] Этот шаг был встречен критикой со стороны игровых новостных агентств, [36] особенно потому, что реклама почти удвоила время загрузки между уровнями, и хотя игровой контент загружается с той же скоростью, реклама должна закончить воспроизведение, прежде чем начнется гонка. . [35] [37] Реклама была удалена вскоре после того, как игроки подали многочисленные жалобы. [38] Помимо проблем со временем загрузки, существовало беспокойство по поводу того, что реклама была добавлена ​​задним числом в игру, за которую уже заплатили. [39]

Прием

Wipeout HD получил положительные отзывы после выпуска. Она имеет средний балл 87 процентов на Metacritic на основе 51 рецензии [40] , а также занимает четырнадцатое место в рейтинге игры для PlayStation 3 по версии Metacritic в 2008 году. [47] Wipeout HD был номинирован на премию « Выдающиеся достижения в области кино». Звуковой дизайн » на 12-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards , а также был номинирован в категории гонок на 28-ю премию Golden Joystick Awards . [48] ​​[49]

Критики единогласно высоко оценили графику и визуальную составляющую. Мартин Робинсон из британского IGN считает, что в игре представлена ​​​​самая сложная графика на сегодняшний день среди загружаемых игр, и приветствовал футуристическую эстетику игры, заявив, что ее графика 1080p и плавные 60 кадров в секунду сочетаются с важными деталями, которые приносят пользу игре. [2] Крис Ропер из американского IGN похвалил световые эффекты и внимание к деталям кораблей и гусениц, которые, по его мнению, были визуально впечатляющими в разрешении 1080p и 60 кадрах в секунду. [10] Дэн Уайтхед из Eurogamer отметил, что он настаивал на том, что игровой процесс является более важным аспектом, чем графика, но подчеркнул, что визуальные эффекты Wipeout HD были наиболее важным элементом. [4] Гай Кокер из GameSpot сказал, что продвинутая и блестящая графика 1080p должна порадовать как новых, так и старых фанатов. Более того, Кокер высказал мнение, что «вся мощность [PlayStation]» была сосредоточена на создании очень четкой графики, что он назвал одной из причин длительного времени разработки игры. [8] Том Орри из VideoGamer.com похвалил очень плавную графику 1080p и детализированную графику HD, заявив, что мощная презентация игры приводит к такому внешнему виду. [44] Локк Вебстер из UGO Networks считал, что эффективная графика и разнообразие функций оправдывают достоинства дорогой загружаемой игры. [45]

Гейб Грациани из GameSpy похвалил презентацию, заявив, что она содержит большое количество безупречных визуальных эффектов, а также плавную частоту кадров, и резюмировал, что она «великолепно» обновила игры для PSP Wipeout Pure и Wipeout Pulse до HD. [41] Джесси Костантино из Game Revolution сказал, что Wipeout HD «присоединяется к элитному классу гонщиков нынешнего поколения» благодаря графике 1080p и почти постоянной частоте 60 кадров в секунду. Константино также похвалил богато детализированную среду гоночных трасс, заявив, что, по его мнению, они были созданы в реальной жизни. [5] Фредерик Гойон из Jeuxvideo.com сказал, что Wipeout HD была нетипично большим достижением с точки зрения визуальных эффектов, а также считал, что комбинированный выбор цветов сделал ее визуально уникальной гоночной игрой. [46] Райан Дэвис из Giant Bomb похвалил переход игры на HD, заявив, что ему интересно, как серия Wipeout обрабатывала графику без изображений 1080p до выпуска Wipeout HD . Кроме того, Дэвис также похвалил дизайн корабля и очень высокую частоту кадров. [42] Терри Терронес из GamePro сказал, что игра была потрясающей визуально, но также подразумевал, что это «по сути свинья с помадой». [43]

Техно - саундтрек и общий звук также получили высокую оценку критиков. Робинсон признал, что техно-музыка сыграла важную роль в серии Wipeout , полагая, что вся игра построена на традиционном мощном саундтреке. Кроме того, Робинсону понравилось, как музыка отфильтровывалась каждый раз, когда игрок выполнял прыжок в воздух. [2] Ропер также признал, что саундтреки всегда были неотъемлемой частью франшизы Wipeout , и сказал, что музыкальные треки в Wipeout HD хорошо сочетаются как с визуальными эффектами, так и с общим гоночным опытом, сливаясь с фоном. Что касается звуковых эффектов, Ропер отметил, что их появляется не так много, хотя он оценил те немногие, которые есть в игре. [10] Кокер считал, что саундтрек игры понравится поклонникам электроники , хотя ему нравился тот факт, что игроки могли импортировать в игру свои собственные плейлисты, и этот аспект, по его мнению, вносил больше разнообразия. Вместе с другими критиками Кокер признал, что музыка важна для франшизы, и похвалил сочетание саундтреков техно, дабстепа и драм-н-бэйса . [8] Орри заявил, что в игре присутствует «блестящий» саундтрек, а также похвалил интегрированную поддержку пользовательских саундтреков. [44] Гойон похвалил электроориентированную музыку, заявив, что звук подходит для футуристической вселенной Wipeout , а также ему понравилась идея проигрывания настроенной музыки, если игроку не нравится стандартный саундтрек. [46] Хотя Дэвис отметил отсутствие успешных исполнителей, таких как The Prodigy , Daft Punk или The Chemical Brothers (все они были представлены в Wipeout 2097 ), он признал, что по-прежнему было «много холодных синтезаторов» и пульсирующих фоновых битов. слушать. [42]

Рекомендации

Цитаты

  1. Массонгилл, Джастин (6 июня 2017 г.). «Сегодня выходит коллекция Wipeout Omega» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Проверено 19 августа 2022 г.
  2. ^ abcdefg Робинсон, Мартин (16 сентября 2008 г.). «Обзор WipEout HD UK» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 7 апреля 2016 года . Проверено 20 декабря 2016 г.
  3. ^ abc Пиннок, Даймон (15 сентября 2008 г.). «WipEout HD официально датирован, цена» . Блог PlayStation . ООО «Сони Интерактив Энтертейнмент» . Проверено 22 декабря 2016 г.
  4. ^ abcdefg Уайтхед, Дэн (15 сентября 2008 г.). «Обзор WipEout HD». Еврогеймер . Сеть Еврогеймер. Архивировано из оригинала 15 ноября 2016 года . Проверено 20 декабря 2016 г.
  5. ^ abcd Константино, Джесси (6 октября 2008 г.). «Обзор Wipeout HD». Игра Революция . АтомикОнлайн. Архивировано из оригинала 21 декабря 2016 года . Проверено 20 декабря 2016 г.
  6. ^ Студия Ливерпуль 2008, с. 4.
  7. ^ Студия Ливерпуль 2008, с. 10.
  8. ^ abcdefg Кокер, Гай (19 сентября 2008 г.). «Обзор Wipeout HD». ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 20 декабря 2016 г.
  9. ^ Студия Ливерпуль 2008, стр. 10–11.
  10. ^ abcd Ропер, Крис (23 сентября 2008 г.). «Обзор WipEout HD в США». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 4 марта 2013 года . Проверено 20 декабря 2016 г.
  11. ^ abc Studio Liverpool 2008, с. 11.
  12. ^ Студия Ливерпуль 2008, с. 14.
  13. ^ Студия Ливерпуль, 2008, стр. 6–7.
  14. ^ Студия Ливерпуль 2008, с. 8.
  15. ^ Студия Ливерпуль 2008, с. 16.
  16. ^ Студия Ливерпуль 2008, стр. 16–17.
  17. ^ ab Studio Liverpool 2008, с. 19.
  18. ^ abc «Дневник разработчиков WipEout Fury - Новые игровые режимы» . Блог PlayStation. 17 июля 2009 года . Проверено 12 августа 2011 г.
  19. ^ abc Бакли, Тони (1 июня 2009 г.). «Подробности о пакете расширения WipEout HD Fury» . Блог PlayStation . Проверено 3 января 2017 г.
  20. ^ аб Ледбеттер, Ричард (1 августа 2009 г.). «Техническое интервью: WipEout HD/Fury». Еврогеймер . Сеть Еврогеймер. Архивировано из оригинала 22 декабря 2016 года . Проверено 22 декабря 2016 г.
  21. Ледбеттер, Ричард (25 сентября 2008 г.). «Ловкость рук WipEout HD в разрешении 1080p» . Еврогеймер . Сеть Еврогеймер. Архивировано из оригинала 4 ноября 2016 года . Проверено 26 декабря 2016 г.
  22. Хэтфилд, Деймон (11 июля 2007 г.). «E3 2007: Загрузка Wipeout HD для PS3» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 12 февраля 2012 года . Проверено 16 декабря 2016 г. .
  23. ^ Аб Колан, Патрик (20 сентября 2007 г.). «TGS 2007 WipEout HD: Практический опыт». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 22 декабря 2016 года . Проверено 16 декабря 2016 г. .
  24. Орри, Джеймс (27 августа 2007 г.). «WipEout HD появится в PlayStation Store позднее в этом году». ВидеоГеймер. Архивировано из оригинала 8 сентября 2008 года . Проверено 17 сентября 2008 г.
  25. Андерсон, Люк (16 сентября 2008 г.). «Wipeout HD стартует 25 сентября». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 октября 2012 года . Проверено 17 сентября 2008 г.
  26. ^ Аб Брамвелл, Том (17 июля 2008 г.). «WipEout HD задерживается из-за технической проблемы». Еврогеймер . Сеть Еврогеймер . Проверено 17 сентября 2008 г.
  27. Огден, Гэвин (22 июля 2008 г.). «WipEout HD задерживается из-за неудачного теста на эпилепсию». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинала 28 августа 2008 года . Проверено 17 сентября 2008 г.
  28. ^ Аб Лейтон, Крис (24 июля 2008 г.). «Реакция на задержку Wipeout HD подтверждает трофеи и новости с разделенным экраном» . ТВГ. Архивировано из оригинала 5 сентября 2008 года . Проверено 17 сентября 2008 г.
  29. Скаммелл, Дэвид (11 сентября 2008 г.). «Как Sony изменила WipEout HD, чтобы пройти тесты на работоспособность». Журнал Д+ПАД. Архивировано из оригинала 14 сентября 2008 года . Проверено 17 сентября 2008 г.
  30. Минкли, Джонни (17 сентября 2008 г.). «Тест на эпилепсию в видеоиграх «субъективен», — говорит разработчик WipEout». gamesindustry.biz . Проверено 17 сентября 2008 г.
  31. ^ «Подробная информация о PlayStation Network и программе благодарности клиентов Qriocity в Северной Америке» . Блог PlayStation . 16 мая 2011 года . Проверено 17 мая 2011 г.
  32. Кэплин, Ник (16 мая 2011 г.). «Подробная информация о программе возвращения для пользователей SCEE». Блог PlayStation .
  33. ^ "PlayStation®Network・Qriocity™(キュリオシティ)の一部サービス 日本およびアジアの国・地域でも再開" [PlayStation® Network/ Qriocity™ (Curiosity) возобновил работу в Японии и некоторых странах Азии] (на японском языке) . СКЭЖ . 27 мая 2011 года . Проверено 28 мая 2011 г.
  34. ^ «Приветственный пакет для Гонконга, Сингапура, Малайзии, Таиланда и Индонезии» . PlayStation.com. 27 мая 2011 года . Проверено 28 мая 2011 г.
  35. ^ Аб Юн, Эндрю (3 августа 2009 г.). «Double Fusion замедляет WipEout HD из-за рекламы». Джойстик. Архивировано из оригинала 28 января 2015 года . Проверено 12 августа 2011 г.
  36. Рейли, Джим (3 августа 2009 г.). «WipEout HD получает внутриигровую рекламу HD» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 4 января 2017 года . Проверено 13 марта 2017 г.
  37. Юн, Эндрю (3 сентября 2008 г.). «Double Fusion замедляет WipEout HD из-за рекламы». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 4 января 2017 года . Проверено 3 января 2017 г.
  38. ^ Перчезе, Роберт (4 августа 2009 г.). «Sony удаляет внутриигровую рекламу из-за увеличения времени загрузки». GamesIndustry.biz . Сеть Еврогеймер. Архивировано из оригинала 4 января 2017 года . Проверено 3 января 2017 г.
  39. Кучера, Бен (8 июня 2009 г.). «Реклама WipeOut HD после запуска — пугающий взгляд на возможное будущее» . АрсТехника. Архивировано из оригинала 20 декабря 2011 года . Проверено 3 января 2017 г.
  40. ^ ab «WipEout HD для PS3». Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 15 июня 2010 года . Проверено 17 сентября 2008 г.
  41. ↑ Аб Грациани, Гейб (26 сентября 2008 г.). «GameSpy: обзор WipEout HD» . GameSpy . ИГН . Архивировано из оригинала 1 декабря 2008 года . Проверено 20 декабря 2016 г.
  42. ^ abc Дэвис, Райан (29 сентября 2008 г.). «Обзор WipEout HD». Гигантская бомба . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 13 января 2014 года . Проверено 20 декабря 2016 г.
  43. ^ ab Терронес, Терри (30 сентября 2008 г.). «Обзор: WipEout HD». ГеймПро . ИДГ Развлечения . Архивировано из оригинала 24 декабря 2008 года . Проверено 20 декабря 2016 г.
  44. ^ a b c Orry, Tom (16 September 2008). "WipEout HD review". VideoGamer.com. Candy Banana. Archived from the original on 3 March 2016. Retrieved 20 December 2016.
  45. ^ a b Webster, Locke (29 September 2008). "Wipeout HD review". UGO. UGO Entertainment. Archived from the original on 4 October 2008. Retrieved 20 December 2016.
  46. ^ a b c Goyib, Frédéric (26 September 2008). "Test WipEout HD sur PS3". Jeuxvideo.com (in French). Webedia. Archived from the original on 21 December 2016. Retrieved 20 December 2016.
  47. ^ "Best PlayStation 3 Video Games for 2008". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on 1 September 2016. Retrieved 22 December 2016.
  48. ^ "D.I.C.E. Awards By Video Game Details". Academy of Interactive Arts & Sciences. Archived from the original on 22 December 2016. Retrieved 22 December 2016.
  49. ^ Nunnely, Stephany (29 October 2010). "28th Annual Golden Joystick Awards done and dusted, here are your winners". VG247. Archived from the original on 22 December 2016. Retrieved 22 December 2016.

Bibliography

External links