Uncharted 2: Among Thieves — приключенческая игра 2009 года , разработанная Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment . Это вторая игра из серии Uncharted , выпущенная в октябре 2009 года для PlayStation 3 .Действие однопользовательской историипроисходит через два года после событий «Удачи Дрейка» (2007). В ней рассказывается о Натане Дрейке , Хлое Фрейзер и Елене Фишер , которые ищут Камень Чинтамани и Шамбалу , сражаясь с ополчением, возглавляемым военным преступником Зораном Лазаревичем .
Разработка Uncharted 2: Among Thieves началась сразу после критического и коммерческого успеха первой части. [3] Команда разработчиков черпала вдохновение у исследователя Марко Поло и его экспедиций по архипелагам и Восточной Азии. Naughty Dog разработала обновленный фирменный движок для Uncharted 2: Among Thieves , который работает исключительно на системе Naughty Engine 2.0. Эти улучшения позволили расширить возможности захвата движений , улучшить внутриигровые кинематографические сцены и включить многопользовательский онлайн-компонент, впервые во франшизе.
Uncharted 2: Among Thieves получила признание критиков за тщательно продуманные декорации, дизайн персонажей, повествование, графику, технические инновации и игровую механику. Она получила награды «Игра года» от многочисленных публикаций и наград и считается одной из величайших видеоигр, когда-либо созданных , а также одной из самых значимых игр для консолей седьмого поколения . Он также имел большой коммерческий успех: по всему миру было продано более шести миллионов копий. За игрой последовало продолжение под названием Uncharted 3: Drake's Deception в 2011 году, которое было переиздано на PlayStation 4 как часть Uncharted: The Nathan Drake Collection . [4]
Uncharted 2 — приключенческий платформер с видом от третьего лица , в котором игрок управляет Натаном Дрейком . Дрейк физически развит и может прыгать, карабкаться и взбираться по узким уступам и стенам, чтобы перемещаться между точками. Дрейк может быть оснащен двумя видами огнестрельного оружия — одноручным и двуручным, а также ограниченным запасом гранат. Дрейк может подбирать оружие, автоматически заменяя существующее оружие, которое он использовал, а также дополнительные боеприпасы от убитых врагов. Игрок может приказать Дрейку укрыться за углами или низкими стенами, используя прицельный или слепой огонь, чтобы убить своих врагов. Игрок также может стрелять Дрейком во время движения. Если враги не заметили Дрейка, игрок может попытаться использовать скрытность, чтобы уничтожить их, например, подкравшись к ним сзади, чтобы нокаутировать их одним ударом, или перетащив ничего не подозревающего противника через выступ, на котором висит Дрейк. [5] В большинстве областей, если все патрулирующие враги убиты незаметно, другие волны, которые обычно появляются, не появляются. Некоторые области игры требуют от игрока решения головоломок с использованием журнала Дрейка, который дает подсказки к решению головоломок. При включении система подсказок дает подсказки по игровому процессу, например направление следующей цели.
На протяжении всей игры находится 101 особое сокровище, которое может быть спрятано или в труднодоступных местах, которые игрок может собрать. Также есть одна секретная «скрытая» реликвия, точно такая же, как в Uncharted: Drake's Fortune . Сбор этих сокровищ, а также выполнение определенных подвигов в игре отслеживается путем вручения медалей, которые дают игроку внутриигровые деньги, которые можно использовать для разблокировки дополнительного контента на диске, включая концепт-арт, игровые фильмы и игровые читы, такие как как пушки с бесконечным боезапасом. Большая часть внутриигровых медалей используется для вручения трофеев.
В Uncharted есть как соревновательный, так и кооперативный многопользовательский режим. Кооперативный многопользовательский режим позволяет максимум трем игрокам взять на себя роли Натана и двух других «героев»-компаньонов и включает в себя миссии, включающие перестрелки, платформер и задачи, основанные на командной работе. [6] Игроки также могут помочь своим товарищам, если они получили серьезные ранения или были схвачены врагом. [6]
Соревновательный многопользовательский режим позволяет максимум десяти игрокам играть друг против друга в двух командах по пять человек. Представлено шесть соревновательных режимов: «Бой насмерть» , «Грабеж», «Ликвидация», «Война за территорию», «Царь горы» и «Цепная реакция». [7] В Deathmatch участвуют две команды по пять человек, одна из которых выступает в роли героев, а другая — злодеев. Игроки могут выбирать подходящие модели персонажей (например, Натан, Елена, Салли и новые персонажи Тензин и Хлоя для команды героев). По мере того, как игроки набирают очки и повышают свой рейтинг, они могут покупать больше скинов как для героев, так и для злодеев. [7] Игроки могут выбрать две способности усиления, которые помогут им в матчах. [7] Грабеж похож на традиционный игровой режим «Захват флага» , в котором каждая команда пытается захватить сокровище из центральной точки карты и вернуть его на свою базу; игрок, несущий сокровище, сильно замедляется, и он также может отбросить сокровище в любой момент, чтобы держать его вне досягаемости врага или передать его товарищу по команде. [7] В режиме «Уничтожение» две команды по пять игроков противостоят друг другу, чтобы убить всех членов другой команды. В режиме «Устранение» игроки не возрождаются. Цель — уничтожить другую команду три раза из пяти.
«Цепная реакция» — это режим, похожий на «Войну за территории». В этом случае игрок захватывает посты, но игрок должен делать это в определенном порядке: одна команда работает со своей базы, пытаясь захватить позиции с 1 по 5, в то время как другая команда начинает со своего дома и должна захватить позиции с 5 по 1. Король В Hill игроки захватывают холм, появившийся на карте, чтобы набрать очки. Они должны оставаться на холме, чтобы набирать очки, пока вражеская команда пытается сделать то же самое.
«Золотая лихорадка» — это кооперативный режим игры, в котором 2–3 игрока должны объединиться, чтобы получить сокровище, которое случайно появляется на карте, и вернуть его на свою базу, как и в «Грабеже». Однако враги ИИ пытаются помешать игрокам вернуть сокровище. Если игрок упадет и не оживет до истечения таймера, он не вернется до следующего раунда. В каждом последующем раунде врагов становится все сложнее победить. Выживание — это второй кооперативный режим игры, в котором 2–3 игрока должны работать вместе, чтобы победить в общей сложности десять волн врагов, причем каждая волна становится все более и более сложной. Также был добавлен новый режим совместной игры под названием «Осада», в котором 2–3 игрока должны объединиться, чтобы защитить зону, сдерживая волны врагов.
Многопользовательские серверы Uncharted 2: Among Thieves были закрыты 3 сентября 2019 года. [8]
Через два года после событий первой игры к охотнику за сокровищами Натану «Нейту» Дрейку ( Нолан Норт ) обращаются бывший соратник Гарри Флинн ( Стив Валентайн ) и соратница Флинна Хлоя Фрейзер ( Клаудия Блэк ) с просьбой помочь украсть монгольскую масляную лампу , связанную с Обреченное путешествие итальянского исследователя Марко Поло из Китая в 1292 году . Группа планирует обмануть клиента Флинна и забрать сокровища Поло себе. Без ведома Флинна, Хлоя и Нейт - бывшие партнеры, и Хлоя планирует впоследствии сбежать вместе с Нейтом. Нейт и Флинн врываются в музей в Стамбуле и находят лампу, в которой находится карта и горючая смола, которая показывает, что флот Поло потерпел кораблекрушение на Борнео и вез Камень Чинтамани из легендарного города Шамбала . Флинн обманывает Нейта, оставляя его на арест.
Три месяца спустя Хлоя помогает освободить Нейта вместе с его давним другом Виктором «Салли» Салливаном ( Ричард МакГонагл ). Она сообщает, что Флинн работает на Зорана Лазаревича ( Грэм Мактавиш ), сербского военного преступника, ищущего камень. На Борнео Нейт и Салли проникают в лагерь Лазаревича с Хлоей в роли крота . Нейт обнаруживает, что камень никогда не покидал Шамбалу. Они находят храм, содержащий тела экипажа Поло, а также пурбу и карту, на которой подробно указано, что его авианосец получит проход в Шамбалу через храм в Непале . Нейт и Салли убегают после того, как Флинн и его люди загнали их в угол.
Салли отступает, поэтому Нейт и Хлоя продолжают путь в Непал, разоренный наемниками Лазаревича. Они встречают бывшую девушку Нейта, журналистку Елену Фишер ( Эмили Роуз ) и оператора Джеффа (Грегори Майре), выслеживающих Лазаревича. В храме Нейт и Хлоя используют пурбу, чтобы узнать местонахождение Шамбалы в Гималаях . После того, как Джеффа застрелили в засаде, Хлоя настаивает на том, чтобы бросить его; Нейт и Елена помогают ему, но их ловит Лазаревич. Хлоя переходит на другую сторону, чтобы сохранить прикрытие, в то время как Лазаревич убивает Джеффа и узнает местонахождение Шамбалы от Нейта, который убегает вместе с Еленой.
С помощью Елены Нейт догоняет поезд Лазаревича. Он борется с этим, чтобы найти Хлою, но она отказывается уйти после того, как он поставил под угрозу их миссию, чтобы помочь Джеффу и Елене. Приходит Флинн и стреляет в Нейта. Загнанный в угол, Нейт вызывает взрыв, в результате которого поезд сходит с рельсов со скалы. Он сбегает из висящего вагона, находит пурбу и падает без сознания. Тибетский шерпа Тензин ( Пема Дхондуп ) приводит Нейта в свою деревню .
Нейт воссоединяется с Еленой и знакомится с немецким исследователем Карлом Шефером ( Рене Обержонуа ). Шефер отправляет его и Тензина за останками неудавшейся экспедиции Шефера за камнем Чинтамани несколько десятилетий назад. Нейт и Тензин путешествуют по ледяным пещерам и отбиваются от странных монстров. Они обнаруживают, что Шефер работал на нацистского «Аненербе» и убил своих людей, чтобы защитить мир от камня. Они возвращаются, чтобы отразить нападение на деревню Лазаревича, который похищает Шефера и крадет пурбу. Елена и Нейт следуют за конвоем Лазаревича в монастырь, где смертельно раненый Шефер предупреждает Нейта уничтожить камень, прежде чем Лазаревич сможет получить свою силу.
Отвоевав пурбу у Хлои, Нейт и Елена открывают секретный проход в Шамбалу под монастырем, но Лазаревич загоняет их в угол. Когда прикрытие Хлои раскрыто, Лазаревич заставляет Нейта открыть путь в Шамбалу. Монстры нападают, но их убивает Лазаревич, который показывает, что они человекоподобные стражи Шамбалы. После того, как ворота открываются, разномастные стражи атакуют, позволяя Нейту, Елене и Хлое сбежать.
В городе группа обнаруживает, что Камень Чинтамани — это гигантский янтарь , полученный вместе с горючей смолой из сока древнего древа жизни . Сок наделяет пьющего нечеловеческими способностями, что объясняет стражей и обреченную команду Поло. Флинн, оставленный Лазаревичем умирать, устраивает на них засаду, устраивая атаку террориста-смертника , серьезно ранив Елену. Нейт оставляет ее на попечение Хлои и противостоит Лазаревичу у дерева. Лазаревич пьет сок дерева и становится почти непобедимым. Выстреливая взрывчатые карманы смолы, Нейт побеждает Лазаревича и оставляет его на растерзание стражам. Пока город рушится под рухнувшим деревом и взрывающейся смолой, Нейт и Хлоя уносят Елену в безопасное место.
В деревне Хлоя советует Нейту сказать Елене, что он любит ее, прежде чем попрощаться с ним. Салли оставляет выздоравливающую Елену Нейту. Пара отдает дань уважения мемориалу Шеферу и целуется.
Впервые опубликованный Game Informer в декабре 2008 года, первый тизер-трейлер показал усталого, раненого Натана Дрейка, идущего сквозь снежную бурю к полузасыпанной снегом пурбе. Ведущий художник по персонажам Ричард Диамант отметил, что трейлер был визуализирован в реальном времени с использованием движка игры. [9] Вскоре после этого был выпущен второй тизер, показывающий тяжело раненого Дрейка, застрявшего среди останков разбитого поезда, опасно висящего над скалой. История начинается в medias res с этого открытия. Повествование открывается цитатой, приписываемой Марко Поло : «Я не рассказал и половины того, что видел, потому что знал, что мне не поверят».
У игры было три основных сценариста: главный сценарист Эми Хенниг , Нил Дракманн и Джош Шерр . [10]
В Uncharted 2 есть многопользовательский онлайн-компонент; В августе 2008 года Naughty Dog наняла специального дизайнера многопользовательской игры для работы над этим аспектом игры. [11] В бета-фазу мультиплеера могли играть те, кто купил ранние копии игры inFamous . [12] Бета-версия также была доступна годовым подписчикам службы PlayStation Network Qore 3 июня тем, кто подписался на Qore до 15 мая. [13] Бета-коды от Qore начали рассылаться 8 мая. , 2009. Бета-коды от inFamous были отправлены в упаковку игры 26 мая. 15 сентября была выпущена еще одна бета-версия, а 29 сентября в магазине PSN была выпущена открытая бета-версия для ЕС и США. Срок действия обоих истек 12 октября. [14] За первый год с момента запуска игры онлайн было сыграно более 125 миллионов матчей и 10 500 человеко-лет . [15] [16]
Период разработки составил 22 месяца, из которых шесть месяцев было потрачено на подготовку к производству. [11]
Одним из источников вдохновения для эпизода с тибетской деревней стала видеоигра The Graveyard от Tale of Tales 2008 года . [17]
На E3 2009 в видеороликах Naughty Dog были показаны актеры озвучивания персонажей, выполняющие захваты движения в некоторых сценах. [18] Актеры разыгрывают сцену в специально разработанных костюмах для захвата движения . Их исполнение использовалось как для захвата движения, так и для озвучки. Актеры даже репетировали вместе в комнате и беседовали с креативными директорами игры перед тем, как приступить к представлению, чтобы создать очень реалистичный и кинематографичный диалог на протяжении всей игры. [19]
Naughty Dog намеревалась максимально использовать SPU Cell , поскольку их оценка использования в первом Uncharted составляла всего около 30%. [20] В результате в игре появилось более реалистичное окружение и анимация. В Uncharted 2 имеется 564 внутриигровых кинематографических анимации по сравнению с 80 в Uncharted: Drake's Fortune . [11]
В Uncharted 2 используется Naughty Engine 2.0, обновленная и оптимизированная версия исходного движка , которая позволила в игре иметь движущуюся среду в реальном времени, более реалистичные текстуры и анимацию. Игровой движок Naughty Dog 2.0 также работает в гармонии с Havok Physics .
Uncharted 2 использует от 90 до 100% процессора Cell и использует все 25 ГБ одного диска Blu-ray . [21] Однако Эван Уэллс позже отметил:
... теперь он занят, по крайней мере, 100% времени, но это все еще не полностью оптимизированный код. Я имею в виду, что для того, чтобы достичь этих 100%, нужно было больше убедиться в том, что конвейер заполнен, и мы не столкнулись с тем, что один из процессоров простаивает из-за того, что для него не было готового задания. [22]
В интервью Кристоф Балестра также отметил, насколько важно поставлять каждую систему с жестким диском:
Для нас очень важен тот факт, что каждая PlayStation 3 имеет жесткий диск. Это комбинация Blu-ray и жесткого диска. Вы можете пройти всю игру без загрузки. Мы не требуем установки. Мы выполняем все эффекты постобработки на синергетических процессорах.
Например, Screen Space Ambient Occlusion полностью выполнялся на SPU. [21] [23]
Креативный директор Naughty Dog Эми Хенниг представила специальное издание Uncharted 2 Fortune Hunter , которое нельзя было приобрести в магазинах. Издание Fortune Hunter содержит игру, копию артефакта и подставки Phurba Dagger , руководство по стратегии BradyGames , артбук, официальный саундтрек и коллекционный футляр с автографом Naughty Dog. Сообщается также, что он включает в себя различный загружаемый контент. [24] Коллекционное издание Uncharted 2 не было объявлено о продаже в США.
Менеджер по маркетингу SCEA Асад Кызылбаш рассказал тогда читателям блога PlayStation, что раздача ограниченного выпуска проходила в этом блоге, PlayStation Home , многопользовательской демо-версии игры и в нескольких других неназванных местах. Кызылбаш также отметил, что право на победу имеют только жители США. Было выпущено всего 200 экземпляров. [24]
Специальное издание Uncharted 2 , эксклюзивное для региона PAL, содержит игру, золотые версии оружия Beretta и AK-47 , две открытки, тему для PlayStation 3 и скины для многопользовательской игры. [25] Игра поставляется в стальном футляре от SteelBook. Специальное издание, о котором официально не сообщалось, было обнаружено на официальном европейском сайте запуска игры, причем единственная ссылка на специальное издание вела на одного из крупнейших британских розничных продавцов игр, Game . [26]
Издание « Игра года» было выпущено 12 октября 2010 года. Помимо прочего, это издание включает в себя весь ранее выпущенный загружаемый контент (за исключением пакета скинов Sidekicks), [15] четыре анимированных комикса и Pinball Heroes: Uncharted для ПСП . [27] Помимо того, что игры Uncharted 2 и Uncharted: Drake's Fortune доступны как отдельные игры « Greatest Hits », они были выпущены вместе в виде «Greatest Hits DualPack» и «Ultimate Combo Pack», который включает синий металлик контроллер DualShock 3. . [28] [29]
Первый пакет загружаемого контента (DLC) был выпущен 27 ноября 2009 года и включал в себя новую многопользовательскую карту «Форт» из главы «Крепость» в Drake's Fortune бесплатно. [30] В декабре вскоре за ним последовал «Uncharted: Eye of Indra Multiplayer Skin Pack», эксклюзивно для PAL PlayStation Store. В него вошли все четыре части анимационного комикса Uncharted: Eye of Indra и два многопользовательских скина Uncharted 2, основанных на анимационный комиксе. В наборе были Рика для героев и Пинкертон для злодеев. Позже пакет был выпущен в Северной Америке. [31]
В 2010 году было выпущено несколько пакетов: в январе был выпущен «PlayStation Heroes Skin Pack», в который вошли Сев и солдат Хелгаста из Killzone 2 , Натан Хейл и Химера из серии Resistance , а также Коул (Зло и Добро) вместе с Зиком из InFamous. . [32] В феврале был выпущен пакет DLC, который содержал две новые многопользовательские карты, шесть скинов на основе Uncharted: Drake's Fortune , 12 трофеев PSN и 13 медалей. Скины были выпущены за одну покупку, а две карты с 12 призами PSN были выпущены за одну покупку. Также был выпущен комплект из обеих покупок. [33] 22 апреля было выпущено третье дополнение «Осада». Этот пакет DLC содержал новый кооперативный многопользовательский режим, известный как Siege , две новые многопользовательские карты, шесть новых скинов персонажей и 11 трофеев PSN (10 из которых бронзовые, один серебряный). Два из шести новых скинов взяты из Uncharted: Drake's Fortune , а остальные четыре — новые и эксклюзивные для игры. [34] Пакет «Sidekick Skin Pack» был выпущен 26 августа и содержит 6 альтернативных обликов ранее доступных персонажей и 2 новых скина злодеев, Диллона и Мака. [35] DLC «Golden Guns» был выпущен 12 декабря. Этот пакет DLC содержал золотые скины для АК-47 и оружия Beretta. [36]
В PlayStation Home , онлайн-сервисе сообщества PlayStation 3, Naughty Dog выпустила тематическое игровое пространство для Uncharted 2 , разработанное Outso. [37] Это второе игровое пространство, выпущенное Naughty Dog, первое — игровое пространство для Uncharted: Drake's Fortune . Это пространство называется «Непальская деревня», и в нем представлены мини-игры «Маска-хаос», «Гонка с факелами» и «Удачливые воры» с наградами. Существует также блог Uncharted 2, который позволяет пользователям получать доступ к блогу Uncharted 2 . Он был выпущен 23 октября 2009 года в европейской и североамериканской версиях PlayStation Home. [38] В видеоролике в блоге PlayStation Джек Бузер, директор Home SCEA, описывает мини-игру Fortunate Thieves как «полноценную интерактивную мини- MMO ». Серия Uncharted — первая серия игр, в которой для обеих игр серии есть игровое пространство в Home.
С 8:00 по тихоокеанскому времени 5 ноября до 12:00 по тихоокеанскому времени 6 ноября в North American Home проходил конкурс (в котором могли участвовать только граждане США), в котором пользователи могли выиграть Uncharted 2: Among Thieves – Fortune Hunter. Версия. Между тем пользователи заходили в пространство Uncharted 2 и играли в мини-игру «Mask Mayhem». Пользователь, занявший первое место в таблице лидеров пространства Uncharted 2, выиграл копию Fortune Hunter Edition. [39] У пользователей был еще один шанс выиграть Fortune Hunter Edition в Uncharted 2 с 8:00 по тихоокеанскому времени 20 ноября до 12:00 по тихоокеанскому времени 21 ноября. Таблица лидеров мини-игры Fortunate Thieves, позволяющая выиграть издание Fortune Hunter Edition. [40] Пользователь, занявший первое место в таблице лидеров Fortunate Thieves, выиграл Fortune Hunter Edition. У пользователей был последний шанс выиграть издание Fortune Hunter Edition с 8:00 по тихоокеанскому времени 18 декабря до 12:00 по тихоокеанскому времени 21 декабря. Пользователи должны были сыграть в мини-игру «Гонка с факелом» и занять первое место в таблице лидеров в пространстве Uncharted 2 . [41]
6 мая 2010 года для европейской и североамериканской версий PlayStation Home была выпущена квартира Uncharted под названием «Uncharted Fortune Hunter's Apartment » . [42] В Home также были выпущены тематические костюмы Uncharted . Квартира вышла 27 мая в азиатской версии.
В 2015 году Uncharted 2: Among Thieves была выпущена как часть Uncharted: The Nathan Drake Collection для PlayStation 4. [43] Другие игры, вошедшие в сборник, — Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 3: Drake's Deception . Есть несколько изменений в элементах игрового процесса, включая механику стрельбы и гранат, некоторые элементы управления и схемы камеры. Внутриигровые ролики были переработаны для улучшения освещения, визуальных эффектов и моделей персонажей, а также были введены онлайн-таблицы лидеров и размытие изображения . Коллекция Натана Дрейка содержит только однопользовательские сюжетные режимы, а многопользовательский контент отсутствует.
Uncharted 2: Among Thieves получила всеобщее признание, была признана одной из лучших видеоигр всех времен и получила многочисленные награды «Игра года», в том числе премию Spike’s Video Game Awards . [64] Игра получила 41 высшую оценку в обзорах, [65] получила оценку Metacritic 96 из 100, [44] что сделало ее самой одобренной критиками игрой 2009 года. [66]
Первой публикацией, в которой был сделан обзор Uncharted 2, стало французское издание PSM3 . В своем обзоре они назвали игру «длинной, визуально потрясающей, глубокой и взрывной. Uncharted 2 сочетает в себе все качества, которые можно найти в видеоигре, и даже больше! В истории видеоигр достигнута новая веха». Журнал присвоил игре оценку 21/20 — оценку, которую за пять лет до этого получила игра Grand Theft Auto: San Andreas . [61] PlayStation: Официальный журнал присвоил игре высшую оценку. В своем обзоре они заявили: «Забудьте об игре года. Это одна из величайших игр всех времен!» [58] Британское издание журнала также поставило игре высшую оценку, [59] назвало ее второй лучшей игрой для PS3 всех времен, [63] а читатели того же журнала назвали ее лучшей игрой, выпущенной для PlayStation. [67]
Гайавата Брэй из The Boston Globe сказал:
...ни одна видеоигра никогда не передала лучше стиль и ритм фильмов. Последовательности действий в Uncharted 2 выглядят так, как будто они были сняты командой кинематографистов, а затем смонтированы в связное и захватывающее повествование. Сюжет игры банален, но первоклассные актеры озвучки выполняют его с талантом. [68]
В обзоре Los Angeles Times говорилось, что игра «лучше подойдет для большого экрана в каком-нибудь мультиплексе», а также добавлялось, что « Uncharted 2 до смешного захватывает, настолько, что вы забываете, что управляете действиями охотника за сокровищами Натана Дрейка… .все сделано правильно». [69] В обзоре для The New York Times Сет Шизель описал ее как «возможно, самую красивую игру на любой системе, и ни одна игра еще не обеспечивала более подлинно кинематографического развлечения». [70]
Uncharted 2 также получила похвалу от других разработчиков. Продюсер Battlefield: Bad Company 2 Гордон Ван Дайк сказал: « Uncharted 2 — потрясающе выглядящая игра. Но мы приближаемся к этому уровню качества. Любой игре будет сложно заявить, что она выглядит лучше». ...даже быть рядом для меня, как для разработчика, большая честь. Единственное, что я сделал, это когда я посмотрел на их игру и подумал: черт возьми, что они сделали с остальными из нас, на которых я смотрел? ради чего-то, о чем я мог бы сказать: «ОК, у нас дела идут лучше». [71]
IGN дал игре 9,5 баллов из 10, похвалив ее «потрясающую графику» и заявив, что « Uncharted 2: Among Thieves — это фантастика», а многопользовательский режим назвал «одним из лучших многопользовательских впечатлений, которые вы найдете в любой игре». ... такое ощущение, будто Naughty Dog подарила нам еще одну игру бесплатно». [57] Адам Сесслер из X-Play поставил игре 5 баллов из 5, заявив, что « в Uncharted 2 лучшая одиночная игра, в которую я когда-либо играл». [72]
Игру раскритиковали за некоторые негативные моменты, например, за недостатки в системе управления. Газета New York Times отметила, что «... ее привередливый контроль иногда может расстраивать». [70] Том Брэмвелл из Eurogamer обнаружил, что «есть… несколько случаев, когда платформер подводит… несмотря на ощущение, что вы прыгаете в правильном направлении». [48] IGN охарактеризовал некоторые повторяющиеся сцены перестрелок как «немного раздражающие» и пожаловался на «очень линейные» участки восхождения, однако назвал это вынужденной жалобой. [57]
Игра заняла 19-е место в опросе читателей Dengeki Online среди лучших игр 2009 года, что сделало ее единственной неяпонской игрой в списке. [73]
Данные о продажах NPD Group показывают, что Uncharted 2 была самой продаваемой игрой в США в октябре 2009 года, было продано около 537 000 единиц, [74] в то время как данные о продажах Media Create показывают, что Uncharted 2 было продано 47 000 единиц за первый день. в Японии. [75] Фил Розенберг из SCE сообщил, что 12 ноября 2009 года игра преодолела отметку в один миллион проданных копий. [76] По словам игрового аналитика Джесси Дивнича , Uncharted 2 — третья игра от первого лица для PlayStation 3, проданная более чем за 1 экземпляр. миллионов единиц в Северной Америке. [74] [77] По состоянию на февраль 2010 года по всему миру было продано более 3,5 миллионов копий игры, став самой быстро продаваемой игрой от первого лица на любой платформе PlayStation. [78] Uncharted 2 теперь входит в список лучших хитов Sony . [79] Naughty Dog сообщила, что в сентябре 2010 года по всему миру было продано 3,8 миллиона копий игры. [80] К декабрю 2011 года было продано более 5 миллионов копий игры. [81] По состоянию на март 2015 года было продано 6,5 миллионов копий Uncharted 2 . [82]
Uncharted 2: Among Thieves получила более 300 отраслевых наград, в том числе более 200 наград «Игра года», и была названа одной из лучших видеоигр всех времен за ее декорации, графику, захват движения, оригинальные персонажи и исполнение, а также сюжет и мультиплеер. [83] [84] На церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2009 года она получила рекордные восемь номинаций на награды, выиграв три, включая «Игру года». [85] IGN , среди множества других веб-сайтов и изданий, посвященных видеоиграм, присудил Uncharted 2 награду « Игра года» . [86] Uncharted 2 получила рекордные пятнадцать номинаций на 13-й ежегодной премии AIAS за интерактивные достижения ; в конечном итоге она выиграла десять из них, в том числе «Игру года» , [87] сравняв с коллегой по Naughty Dog титул The Last of Us как самую почетную игру в истории Академии.