stringtranslate.com

Эми Хенниг

Эми Хенниг (родилась 19 августа 1964 года) [1] [2] — американский сценарист и режиссёр видеоигр , ранее работавшая в компании видеоигр Naughty Dog . Свою работу в индустрии Nintendo Entertainment System она начала с своего дизайнерского дебюта в игре Michael Jordan: Chaos in the Windy City для Super Nintendo Entertainment System . Позже она перешла на работу в Crystal Dynamics , работая в основном над серией Legacy of Kain (которую она считает своим величайшим достижением). [3] В Naughty Dog она работала в основном над сериями Jak and Daxter и Uncharted .

Жизнь

Хенниг окончил Калифорнийский университет в Беркли со степенью бакалавра английской литературы . [1] Она поступила в киношколу при Государственном университете Сан-Франциско , когда ее наняли художником для игры Atari под названием ElectroCop . [1] Работа над игрой заставила ее осознать, что индустрия видеоигр интересовала ее больше, чем киноиндустрия ; Вскоре после этого она бросила киношколу. [1] Хенниг сказала, что ее степень в области литературы и киноискусства помогли ей в работе: «Все, что я узнала, будучи студенткой английской литературы и в киношколе, о монтаже, кадрах и языке кино, сыграло свою роль, но в некотором смысле Я не мог ничего спланировать». [1]

Карьера

Хенниг в 2018 году

Хенниг работал в индустрии видеоигр с конца 1980-х годов. [4] Большая часть ее ранних работ была связана с играми для Nintendo Entertainment System , где она в основном работала художником и аниматором. [5] Ее первой работой была работа внештатным художником в Electrocop , неизданной игре для Atari 7800 , основанной на стартовой игре Atari Lynx . [1] После этого она присоединилась к Electronic Arts в качестве аниматора и художника, работая над неизданными играми Bard's Tale 4 и Desert Strike . Позже она перешла к разработке и режиссуре видеоигр. [6]

Через два года после приема на работу в Electronic Arts Хенниг работал художником над «Майклом Джорданом: Хаос в городе ветров» . [4] Однако, когда ведущий дизайнер уволился, работу получил Хенниг. [1] В конце 1990-х она перешла в Crystal Dynamics , [7] где помогала Silicon Knights в разработке Blood Omen: Legacy of Kain . Позже она выступила режиссёром , продюсером и сценаристом Legacy of Kain: Soul Reaver . [8] [9] Она также направила и написала Soul Reaver 2 и Legacy of Kain: Defiance . [10]

Хенниг покинул Crystal Dynamics и стал креативным директором Naughty Dog . [7] Она участвовала в создании серии «Джак и Дакстер», а затем работала директором игры Uncharted: Drake's Fortune , [11] и главным сценаристом и креативным директором серии Uncharted . В Uncharted 2: Among Thieves Хенниг возглавил команду из 150 человек, которая создавала игру, а также выступала в качестве сценариста. [1] После постановки и написания сценария для Uncharted 3: Drake's Deception и начала работы над Uncharted 4: A Thief's End для PlayStation 4 , Хенниг покинул Naughty Dog в 2014 году. [12]

В апреле 2014 года Хенниг присоединилась к Visceral Games вместе с Тоддом Стэшвиком для работы над Project Ragtag , игрой по «Звездным войнам» . [13] В октябре 2017 года сообщалось, что EA закрывает Visceral Games, а их проект по «Звездным войнам» был отложен и перенесен в другую студию, чтобы обеспечить «значительные изменения». Представитель EA сообщил Polygon , что EA «обсуждает с Эми ее следующий шаг». [14] В июне следующего года Хенниг объявила, что в январе она покинула EA и открыла небольшую студию для изучения вариантов, связанных с играми виртуальной реальности . [15]

В ноябре 2019 года Хенниг объявила, что присоединилась к Skydance Media , чтобы открыть там новое подразделение, Skydance New Media, для «новых сюжетно-ориентированных событий, [которые] будут использовать современную компьютерную графику для обеспечения визуальной точности телевидения и фильм, но с активным, интерактивным опытом, который ставит зрителя на место водителя». [16] В мае 2021 года Сташвик заявил, что работает с Хеннигом над приключенческой игрой; [17] В сентябре выяснилось, что это Forspoken . Хенниг и Стэшвик входят в команду сценаристов вместе с Гэри Уиттой и Эллисон Раймер. [18]

В октябре 2021 года Skydance New Media объявила, что работает с Marvel Entertainment над созданием новой приключенческой игры, действие которой будет происходить во вселенной Marvel. [19] [20] В сентябре 2022 года выяснилось, что это безымянная игра про Капитана Америку и Черную Пантеру. [21] В марте 2024 года было объявлено название игры: Marvel 1943: Rise of Hydra .

В апреле 2022 года Skydance New Media и Lucasfilm Games объявили, что работают над повествовательной приключенческой игрой, «показывающей оригинальную историю в галактике Звездных войн », под руководством Хеннига. [22]

Стиль письма

Хенниг считает, что термин « платформер » устарел и неправильно используется во многих современных играх, и для некоторых предпочитает другой термин, например «перемещение». [23] В 2007 году она сказала, что разработчики видеоигр слишком одержимы графическим реализмом. Она предсказала, что по мере совершенствования игровых технологий разработчики будут использовать графику для творческого самовыражения, а не для реализма. [24]

Она часто использует второстепенных персонажей, чтобы подчеркнуть личностные аспекты других персонажей посредством взаимодействия в сценарии. Например, Хлоя Фрейзер выступает в качестве контраста для Нэйтана Дрейка , подчеркивая темные аспекты его личности и прошлого. [25] В своей работе над серией Uncharted Хенниг описала сценарий и сюжет как «на переднем крае » жанра кинематографических видеоигр. [7] За свою работу над Uncharted 2 и Uncharted 3 она получила две награды Гильдии писателей Америки за написание видеоигр, а также несколько других наград . [26] [27]

Влияние и наследие

Хенниг приводят в качестве примера успешной женщины в отрасли, в которой исторически доминировали мужчины, и того, как женщины играют в ней более важную роль. [28] Сама Хенниг говорит, что она не сталкивалась с сексизмом в отрасли, но в некоторых случаях ей помогало отличие от мужчин в отрасли. [1] Британский видеожурнал Edge назвал ее одной из 100 самых влиятельных женщин в игровой индустрии. [5]

Хенниг была удостоена специальной награды BAFTA в июне 2016 года. [29] Она получила награду за выслугу на церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards в марте 2019 года. [30]

Работает

Рекомендации

  1. ^ abcdefghi Фриц, Бен (7 февраля 2010 г.). «Как я это сделал: Эми Хенниг». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 13 февраля 2010 года . Проверено 26 февраля 2010 г.
  2. ^ "FamilySearch.org" . Проверено 29 июня 2023 г.
  3. Вавро, Алекс (27 сентября 2016 г.). «Эми Хенниг: «Не стоит недооценивать ценность отсутствия технических знаний»». Гамасутра . ООО «ЮБМ» . Архивировано из оригинала 28 сентября 2016 года . Проверено 26 июля 2022 г. На самом деле я до сих пор горжусь этой игрой; Я имею в виду, если бы кто-нибудь сказал... какую игру вы разработали лучше всего, я бы, наверное, назвал Soul Reaver ... Я чувствовал, что это было чистейшее выражение истории и игрового процесса, являющихся одним и тем же.
  4. ↑ Аб Гиффорд, Кевин (26 августа 2006 г.). «Игра Mag Weaseling': Обзор Mag от 26 августа 2006 г.». GameSetWatch. Подумайте об услугах. Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 1 февраля 2010 г.
  5. ^ Ab Staff (11 сентября 2006 г.). «100 самых влиятельных женщин игровой индустрии». Край . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 25 июня 2011 года . Проверено 1 февраля 2010 г.
  6. ^ Мари, Миган. «Рассказчики десятилетия: интервью Эми Хенниг». ГеймИнформер.
  7. ^ abc «Неизведанная территория: Интервью Эвана Уэллса и Эми Хенниг «Uncharted 2»» . Г4 . Г4 Медиа . 6 февраля 2009. Архивировано из оригинала 23 мая 2012 года . Проверено 1 февраля 2010 г.
  8. ^ «Наследие Каина: Техническая информация Soul Reaver» . ГеймСпот . CBS Интерактив . 2010 . Проверено 1 февраля 2010 г.
  9. ^ «Наследие Каина: Похититель душ». Вся игра . Все медиа-гид . 2009. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 1 февраля 2010 г.
  10. Пфистер, Эндрю (13 октября 2009 г.). «Справочник по запуску — Uncharted 2: Among Thieves». Г4 . Г4 Медиа . Архивировано из оригинала 29 августа 2017 года . Проверено 1 февраля 2010 г.
  11. ^ Хоппер, Стивен (2007). «Гадание: Эми Хенниг из Naughty Dog обсуждает Uncharted: Fortune Дрейка». ГеймЗона. Геймзона онлайн. Архивировано из оригинала 26 февраля 2015 года . Проверено 1 февраля 2010 г.
  12. Кэти Маккарти (28 февраля 2019 г.). «Интервью Эми Хенниг: о том, что изменилось с выходом Uncharted 4, уходом из EA и что дальше». Американский геймер . Проверено 14 мая 2021 г.
  13. ^ Матулеф, Джеффри (3 апреля 2014 г.). «Режиссер Uncharted Эми Хенниг присоединяется к Visceral Games». Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 4 апреля 2014 г.
  14. Маквертор, Майкл (17 октября 2017 г.). «EA закрывает Visceral Games и пересматривает игру «Звездные войны» (обновление)» . Полигон . Проверено 19 октября 2017 г.
  15. Синклер, Брендан (28 июня 2018 г.), «Эми Хенниг подтверждает уход EA», GamesIndustry.biz , получено 28 июня 2018 г.
  16. Уэльс, Мэтт (18 ноября 2019 г.). «Эми Хенниг присоединяется к Skydance Media, чтобы создавать «новые сюжетные впечатления»». Еврогеймер . Проверено 18 ноября 2019 г.
  17. ^ «Режиссер Uncharted Эми Хенниг воссоединяется со сценаристом «Звездных войн» для новой приключенческой игры» . 20 мая 2021 г.
  18. ^ аб Мицуно, Райо (9 сентября 2021 г.). «Путешествие с Фреем в фантастический мир Forspoken следующей весной». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 года . Проверено 10 сентября 2021 г.
  19. Радулович, Петрана (29 октября 2021 г.). «Marvel объявляет о новом проекте с новой игровой студией Эми Хенниг». Полигон . Проверено 29 октября 2021 г.
  20. Джей Питерс (29 октября 2021 г.). «Креативный директор Uncharted Эми Хенниг создает игру Marvel». Грань . Проверено 30 октября 2021 г.
  21. Берч, Натан (9 сентября 2022 г.). «Объединение Капитана Америки и Черной Пантеры во Второй мировой войне от Эми Хенниг подтверждено тизер-трейлером» . Wccftech . Проверено 4 января 2024 г.
  22. ^ «Эми Хенниг и Skydance New Media создают новую игру по «Звездным войнам»» . StarWars.com . Проверено 19 апреля 2022 г.
  23. Джон, Трейси (19 ноября 2007 г.). «Naughty Dog: нам нужно новое слово для слова «платформер»». Блог многопользовательской игры MTV. МТВ . Архивировано из оригинала 20 января 2008 года . Проверено 1 февраля 2010 г.
  24. Эшли, Роберт (18 июня 2007 г.). «Будущее игр». 1UP.com . УГО Сети . Архивировано из оригинала 22 июня 2011 года . Проверено 1 февраля 2010 г.
  25. ^ Перчезе, Роберт (16 октября 2009 г.). «Uncharted 2: Среди воров». Еврогеймер . Сеть Еврогеймер. Архивировано из оригинала 23 января 2010 года . Проверено 1 февраля 2010 г.
  26. Вавро, Алекс (14 января 2010 г.). «5 игр номинированы на премию Гильдии писателей за выдающиеся достижения». ГеймПро . ИДГ . Архивировано из оригинала 16 января 2010 года . Проверено 1 февраля 2010 г.
  27. Александр, Ли (23 февраля 2010 г.). «Uncharted 2, Хенниг получит награду WGA». Гамасутра . Подумайте об услугах. Архивировано из оригинала 24 февраля 2010 года . Проверено 26 февраля 2010 г.
  28. Персонал (18 июня 2008 г.). «Растущая роль женщин в играх». Край . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 6 сентября 2012 года . Проверено 4 февраля 2010 г.
  29. Вавро, Алекс (24 мая 2016 г.). «BAFTA вручает специальную награду ветерану игрового дизайнера Эми Хенниг» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 25 мая 2016 года . Проверено 11 декабря 2018 г.
  30. Синклер, Брендан (11 декабря 2018 г.). «Эми Хенниг получит награду за заслуги перед жизнью» . GamesIndustry.biz . Проверено 11 декабря 2018 г.
  31. ^ "Акты и биография Эми Хенниг в видеоиграх" . МобиИгры . Лаборатория Голубого Пламени . Проверено 28 октября 2017 г.
  32. ↑ Ab Day, Грэм (10 августа 2020 г.). «Каин и утерянное искусство успешного превращения своего героя в злодея». Эскапист . Энтузиаст игр . Проверено 1 августа 2021 г.
  33. Тернер, Бенджамин (19 апреля 2004 г.). «Эми Хенниг из Naughty Dog на Джеке III». GameSpy . ИГН . Проверено 28 октября 2017 г.
  34. Томсен, Майкл (5 февраля 2008 г.). «Внутри истории: Интервью Naughty Dog». ИГН . Проверено 5 марта 2017 г.
  35. Графт, Крис (13 ноября 2009 г.). «Размышляя о Uncharted 2: как они это сделали». Гамасутра . п. 4. Архивировано из оригинала 9 мая 2012 года . Проверено 7 декабря 2009 г.
  36. ^ Гарвин, Джон; Гилберт, Франсуа; Риз, Крис (8 ноября 2012 г.). «Вскрытие: Uncharted: Golden Abyss от Sony Bend Studio». Гамасутра . Проверено 13 мая 2020 г.
  37. Лайлс, Тейлор (20 марта 2024 г.). «Новая игра «Черная пантера и Капитан Америка» от Эми Хенниг представлена ​​на State of Unreal 2024». ИГН . Проверено 21 марта 2024 г.

Внешние ссылки