stringtranslate.com

Metal Gear Solid 4: Оружие Патриотов

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [a] — это приключенческий стелс- видеоигра 2008 года,разработанная Kojima Productions и изданная Konami для PlayStation 3 . Это шестая игра Metal Gear , созданная Хидео Кодзимой . Действие происходит через пять лет после событий Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . [b] История сосредоточена вокруг преждевременно состарившегося Солида Снейка , теперь известного как Старый Снейк, который отправляется на последнюю миссию по убийству своего заклятого врага Ликвида Снейка , который теперь обитает в теле своего бывшего приспешника Револьвера Оцелота под видом Ликвида Оцелота, прежде чем он возьмет под свой контроль Сынов Патриотов, систему искусственного интеллекта, контролирующую деятельность ЧВК по всему миру. [1] Игра вышла 12 июня 2008 года. [2] [3]

Guns of the Patriots получили всеобщее признание, похвалы за игровой процесс, графику, персонажей и эмоциональный вес, в то время как критика была сосредоточена на запутанном сюжете и упоре на кат-сцены. Игра получила награду «Игра года» от нескольких крупных игровых изданий. Это одна из самых значительных игр для седьмого поколения игровых консолей , поскольку ее выпуск вызвал рост продаж PlayStation 3, а к 2014 году по всему миру было продано шесть миллионов копий.

Геймплей

Солид Снейк стреляет в милиционера

В Guns of the Patriots игроки берут на себя роль престарелого Солида Снейка (в просторечии называемого Старым Змеем), используя скрытность, ближний бой и традиционный бой Metal Gear . Верхняя камера обзора от третьего лица в более ранних играх была заменена обтекаемой камерой обзора и камерой через плечо для прицеливания оружия с дополнительным видом от первого лица , например, в шутере от первого лица при переключении кнопки.

Еще одним дополнением к игровой механике является счетчик психики. Психика ослабляется от несмертельных атак и находится под влиянием психологии боя. Стрессоры (включая экстремальные температуры, неприятные запахи и охоту со стороны врага) увеличивают уровень стресса Снейка, в конечном итоге истощая его психику. Побочные эффекты включают трудности с прицеливанием, более частые боли в спине и возможность потери сознания Снейка при получении урона. Если Снейк убьет слишком много врагов за короткий промежуток времени, у него появится видение Жидкости и рвоты, что значительно уменьшит его Психику. Среди доступных методов восстановления Психики — еда, питье, курение и чтение журнала для взрослых. [4]

У Снейка есть несколько гаджетов, которые помогут ему в бою. Костюм OctoCamo имитирует внешний вид и текстуру любой поверхности подобно осьминогу, уменьшая вероятность того, что Снейка заметят. Кроме того, FaceCamo становится доступным игрокам после победы над Смеющимся осьминогом. FaceCamo может носиться Солидом Снейком на лице, и его можно настроить либо на работу в тандеме с Octocamo, либо на имитацию лица других игровых персонажей. Чтобы получить доступ к этим уникальным FaceCamos, игрокам необходимо сначала выполнить определенные внутриигровые требования. Когда FaceCamo носится с OctoCamo, в идеальных условиях коэффициент скрытности Снейка может достигать 100%. Прибор Solid Eye подсвечивает предметы и врагов и может работать в режиме ночного видения и бинокулярном режиме. Он также предлагает базовую карту, на которой указано расположение близлежащих объектов. [5] Последнюю функцию также выполняет Кольцо Угрозы, визуализация чувств Снейка, которая деформируется в зависимости от близости ближайшего юнита и передает их игроку.

Metal Gear Mk.II (позже замененный на Mk.III), небольшой робот поддержки, который всегда сопровождает Снейка, предлагает функциональные возможности кодека и средства внутриигрового меню для большей части миссии Снейка. Им можно управлять дистанционно, чтобы оглушать врагов, вести разведку и взаимодействовать с окружающей средой. [6] Его дизайн основан на одноименном роботе из игры Snatcher , разработанной Хидео Кодзимой. Он также контролируется в начале каждого отдельного «Акта», хотя в это время игрок не может использовать его возможности.

Всякий раз, когда меню Дребина доступно, оружие, приспособления и боеприпасы можно приобрести с помощью очков Дребина (DP), которые начисляются за закупку оружия, уже имеющегося в инвентаре, а также за запуск определенных скриптовых событий или уничтожение беспилотных транспортных средств. Коэффициент конверсии между оружием и DP зависит от текущих условий боя: более интенсивные бои приводят к более высоким ценам. Дребин также покупал предметы у игрока по сниженной цене, особенно в определенные моменты истории и в определенные дни реальной жизни. Игру также можно пройти, никого не убивая, используя несмертельное оружие.

Виртуальный полигон, как и обучение виртуальной реальности в предыдущих играх, функционирует как испытательный стенд для проверки характеристик оружия и управления игровым процессом. [4]

Краткое содержание

Параметр

Действие Guns of the Patriots разворачивается в альтернативной исторической шкале, в которой холодная война продолжалась до 1990-х годов, а затем закончилась на рубеже веков. Сами события происходят в 2014 году, через пять лет после Sons of Liberty [7] и образуют последнюю главу сюжетной линии, охватывающую персонажа Солида Снейка, давая выводы о событиях, которые привели к Guns of the Patriots .

Мировая экономика опирается на непрерывные гражданские войны, которые ведут частные военные компании (ЧВК), численность которых превышает численность правительственных вооруженных сил. Солдаты оснащены наномашинами , которые контролируют и улучшают их действия на поле боя, контролируемые обширной сетью, известной как система «Сыны Патриотов» (СОП). Револьвер Оцелот , пропавший после событий «Сынов Свободы» , одержим волей Ликвида Снейка и вновь выходит из укрытия, чтобы начать восстание против Патриотов , тайной клики , которая манипулирует глобальными делами из тени.

Тем временем Солид Снейк ускоренно стареет, и ему осталось жить около года. Он живет на борту самолета «Кочевник» вместе с доктором Хэлом Эммерихом по прозвищу Отакон и дочерью Ольги Гурлюкович Санни , вундеркиндом в компьютерном программировании. После инцидента с Биг Шелл Райден отдалился от Роуз , у которой , по-видимому, случился выкидыш вместе с ребенком, и она переехала жить к бывшему командиру Снейка, полковнику Рою Кэмпбеллу , и стал ниндзя-киборгом, сражающимся против Патриотов. Мерил Сильвербург командует инспекционным подразделением ЧВК в вооруженных силах США, в которое входит Джонни Сасаки .

Сюжет

Узнав, что из-за симптомов, подобных синдрому Вернера , ему осталось жить всего год, Снейк получает от Кэмпбелла, который сейчас работает с  Советом Безопасности ООН , задание убить Ликвида Оцелота. В зоне военных действий на Ближнем Востоке, оккупированной одной из ЧВК Ликвида, Снейк встречает Дребина, торговца оружием, который вводит Снейку наномашины, чтобы использовать новейшее оружие, и Мерил. Снейк достигает Ликвида, но тот передает сигнал, который выводит из строя находящихся рядом наномашин. Снейк видит доктора Наоми Хантер , которая уходит с Ликвидом.

В Южной Америке Снейк находит Наоми, пленницу Ликвида. Она объясняет, что Ликвид планирует использовать биометрические данные Биг Босса, чтобы получить доступ к системе управления огнестрельным оружием Патриотов и взять на себя управление ею. Снейк узнает, что его ускоренное старение вызвано преднамеренными генетическими мутациями человеческого клона , и что вирус FOXDIE внутри него также мутирует в течение нескольких месяцев, распространяясь на население в целом и вызывая смертельную пандемию . Солдаты ЧВК Ликвида похищают Наоми, но Снейк спасает ее, которому помогают Дребин и Райден, и они убегают, хотя Райден ранен Вампом .

Снейк находит восточноевропейскую группу сопротивления, которая обладает коматозным телом Биг Босса, чтобы исцелить Райдена. Ее лидер Ева показывает, что она была суррогатной матерью Снейка и Ликвида в процессе клонирования. Они перевозят тело Биг Босса на лодке, в то время как солдаты ЧВК Ликвида атакуют приманки. Ликвид захватывает тело и получает биометрические данные, намереваясь проникнуть в систему Патриотов, используя отремонтированное ядро ​​искусственного интеллекта (ИИ) GW в качестве трояна . Американские солдаты прибывают, чтобы арестовать Ликвида, но он убивает их, выведя из строя огнестрельное оружие. Тело Большого Босса сгорает, и Снейк спасает Еву от огня, когда она пытается спасти тело, но оба при этом тяжело ранены. Наоми уходит с Ликвидом, но Отакон выслеживает их. Ева умирает от полученных травм.

Снейк и Отакон узнают, что Ликвид стремится уничтожить главный ИИ Патриотов с помощью ядерного удара , позволяя GW взять под свой контроль. Боеголовка без идентификационной метки требуется от Metal Gear REX в Шэдоу-Мозес на Аляске. Там Снейк попадает в засаду Вампа в сопровождении Наоми; но Вамп погибает, когда его самовосстанавливающиеся наномашины отключаются с помощью инъекции. Наоми сообщает, что у нее неизлечимая форма рака; и, охваченная чувством вины за свои ошибки, она выключает наномашины, поддерживающие ее жизнь, и умирает. Снейк и Райден используют РЕКСА, чтобы сбежать и отбиться от Ликвида, пилотирующего Metal Gear RAY . Liquid представляет Outer Haven , модифицированную версию Arsenal Gear . Райден спасает Снейка от разгрома до прибытия военного корабля США « Миссури » под командованием Мэй Линг и вынуждает Хейвена отступить.

Снейк, Мерил и Джонни садятся на Хейвен, когда он всплывает на поверхность, чтобы запустить ядерную бомбу. По сути, Снейк устанавливает компьютерный вирус , закодированный Наоми и Санни, в троян Ликвида, который уничтожает как основной ИИ, так и всю сеть Патриотов, контролирующую глобальные дела, оставляя цивилизации все необходимое для выживания. На вершине Хейвена Ликвид объясняет Снейку, что он позволил установить вирус, чтобы уничтожить Патриотов. Эти двое сражаются, Снейк побеждает, а Ликвид снова становится Оцелотом перед смертью. Мерил примиряется со своим отцом Кэмпбеллом и выходит замуж за Джонни. Райден воссоединяется с Роуз, узнав, что у их ребенка не случился выкидыш и что ее брак с Кэмпбеллом был уловкой, чтобы защитить их от Патриотов. Снейк посещает могилу Босса на Арлингтонском национальном кладбище. Снейк, чувствуя, что у него больше нет цели и он должен предотвратить эпидемию от своего FOXDIE, пытается покончить жизнь самоубийством, но в последний момент колеблется.

Затем Снейка встречает Биг Босс с вегетативным Зеро , при этом Биг Босс объясняет, что тело, сожжённое в Европе, было Солидусом Снейком . Затем он сообщает, что Патриоты были основаны им самим, Зеро, Евой, Оцелотом, Сигинтом и Парамедиком , чтобы реализовать волю Босса, наставника Большого Босса. Различные интерпретации разделили группу на две фракции: Зеро, которая выступала за государственный контроль над обществом для предотвращения конфликтов, и Биг Босс, где солдаты сражались за личные убеждения, не сдерживаемые правительством. Зеро передал контроль сетям ИИ, Патриотам. После падения Большого Босса на Занзибаре Патриоты ввели его в искусственную кому , а позже инициировали военную экономику, что далеко от воли Босса. Оцелот и ЕВА планировали восстановить Биг Босса, уничтожив Патриотов, при этом завладение Оцелотом через Ликвид было уловкой, чтобы привлечь внимание Патриотов. Затем Биг Босс убивает Зеро, отключив ему систему жизнеобеспечения.

Он сообщает Снейку, что в наномашинах Дребина содержится FOXDIE, созданный Патриотами для убийства Евы, Оцелота и Биг Босса. Поскольку новый штамм вытесняет мутировавший штамм, Снейк не представляет риска стать биологическим оружием, если только он не проживет достаточно долго, чтобы он мутировал. Поняв волю своего наставника и посоветовав Снейку найти новую причину продолжать жить, Большой Босс умирает рядом с могилой Босса. Снейк решает мирно прожить оставшееся время с Отаконом и Санни.

Разработка

Слева направо: Кенитиро Имаидзуми (продюсер), Юми Кикучи (персонаж Бешеного Ворона из сериала «Красавица и чудовище», актриса озвучивания и захвата движений), Хидео Кодзима (продюсер, режиссер и сценарист) на Games Convention 2007.

Разработка Metal Gear Solid 4 началась по требованию фанатов. Создатель сериала Хидео Кодзима ранее был режиссером приквела Metal Gear Solid 3: Snake Eater , который должен был завершить сериал. Требование людей выпустить продолжение Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и прояснить тайны, которые Кодзима хотел оставить интерпретациям игроков, привело к созданию Metal Gear Solid 4 . [8] Кодзима объявил, что уходит с поста директора серии Metal Gear после Snake Eater и оставляет свою должность открытой для другого человека для Metal Gear Solid 4 . В шутку новым директором был объявлен Алан Смити ; В R , 400-страничной книге, входящей в японский премиум-пакет Metal Gear Solid 3 , режиссёром оказался Шуё Мурата, соавтор сценария Snake Eater и режиссёр Zone of the Enders: The 2nd Runner . Он также внес пасхальные яйца в Sons of Liberty и Metal Gear: Ghost Babel . Было объявлено, что Кодзима будет руководить игрой вместе с Муратой после резкой негативной реакции фанатов, включая угрозы смертью . [9]

Кодзима хотел реализовать новый стиль игрового процесса, действие которого происходило бы в зоне полномасштабных боевых действий. Кодзима также хотел сохранить элементы скрытности из предыдущих частей серии, что заставило команду отказаться от оригинальной концепции «Негде спрятаться». Единственной объявленной зоной боевых действий до релиза был Ближний Восток. Использование нескольких локаций подчеркнуло первоначальное намерение Кодзимы представить мир в условиях полномасштабного вооруженного конфликта. Солид Снейк был физически состаренным, чтобы передать игроку главную тему игры, ЧУВСТВО, и назначить ее персонажу, задачей которого было передать моральные ценности будущим поколениям. [8] Первоначальный финал « Пушек Патриотов», предложенный Кодзимой, повлечет за собой то, что Снейк и Отакон сдадутся за нарушение закона, а затем будут осуждены и казнены. Этого удалось избежать после негативных отзывов от команды разработчиков. Опыт Снейка в сериале усложнил создание новых врагов и побудил персонал создавать группы нечеловеческих врагов, чтобы конкурировать со Снейком. [10]

Во время разработки эксклюзивность игры постоянно подвергалась сомнению, даже после того, как Кодзима несколько раз официально подтвердил эту эксклюзивность. Эксклюзивность игры все еще вызывала сомнения у владельцев, не являющихся PlayStation 3, в течение длительного периода после первоначального выпуска, [11] [12] при этом компания подтвердила, что издание игры, посвященное 25-летию игры, выпущенное в конце 2012 года, все еще было PlayStation. 3 эксклюзива. [13] После выпуска Metal Gear Solid: The Legacy Collection Кодзима в очередной раз решительно опроверг шансы на выпуск игры на какой-либо другой консоли, заявив, что «версия для Xbox 360 [не будет] выпущена, потому что Xbox Версия MGS4 360 не поступила в продажу» и что «объем данных в MGS4 слишком огромен». [14]

Впервые игра была публично анонсирована на E3 2005 в виде юмористической и немного абстрактной шуточной машинимы с использованием персонажей из Snake Eater под лозунгом «Нет места, чтобы спрятаться». К январю 2008 года игра была описана как «практически законченная» и прошла обширное бета-тестирование . [15] На выставке Destination PlayStation 26 февраля 2008 г. компания Sony объявила, что игра выйдет во всем мире 12 июня 2008 г. вместе со специальным комплектом PlayStation 3 на тему Guns of the Patriots . [16] Было объявлено, что Guns of the Patriots — первая игра для PlayStation 3, в которой используется двухслойный диск Blu-ray емкостью 50 ГБ , [17] даже с использованием сжатия файлов.

Бюджет игры оценивается в 50–70 миллионов долларов США . [18] [19] Кенитиро Имаидзуми из Kojima Productions опроверг это, заявив, что если бы игра стоила так дорого, игра была бы для нескольких платформ. [20] Одной из основных целей бюджета было исследование окружения, которое будет представлено в игре. [21]

Музыка

Музыку к Metal Gear Solid 4 написали Гарри Грегсон-Уильямс , его третий саундтрек к Metal Gear Solid , [22] и Нобуко Тода, написавший музыку для Metal Gear Acid и Metal Gear Acid 2 . [23] Другими участниками являются сотрудники Konami Шуичи Кобори, Кадзума Джинноути, Акихиро Хонда и Сота Фухимори. [24] Режиссер Норихико Хибино , сотрудники GEM Impact Ёситака Судзуки и Такахиро Изутани также написали композиции на поздних стадиях производства игры. [25] В интервью Норихико Хибино выяснилось, что команда на самом деле написала 90 минут музыки для роликов игры, из которых только 15 минут вошли в официальный саундтрек. [26]

В игре есть две вокальные темы. Вступительную тему «Тема любви» исполняет Джеки Прести, а композитором является Нобуко Тода. Финальную тему « Here’s to You » исполняет Лисбет Скотт . Перед выпуском игры «MGS4 – Theme of Love – Smash Bros. Brawl Version» была предоставлена ​​для Super Smash Bros. Brawl на уровне Shadow Moose Island. [27] «Основная тема Metal Gear Solid», написанная Таппи «Тэппи» Ивасэ, была исключена из саундтрека, а также из саундтрека к Metal Gear Solid: Portable Ops . В интервью Electronic Gaming Monthly Норихико Хибино заявил, что у компании возникли трудности с «российскими композиторами, которые заявили, что мы украли их музыку», имея в виду случай, когда группа российских игровых журналистов подарила Хидео Кодзиме композицию Георгия Свиридова и заявила, что это был плагиат для создания темы. Хибино заявляет, что «на самом деле они этого не сделали», но компания была «слишком чувствительна к ситуации» и решила отказаться от этой темы. [28]

Официальный саундтрек был выпущен 28 мая 2008 года компанией Konami Digital Entertainment под каталожным номером GFCA-98/9. [29] Он состоит из двух дисков с музыкой и 47 треков. Альбом саундтреков также входил в комплект Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Limited Edition . [30]

Поддержка трофеев

В августе 2009 года, когда его спросили, будет ли патч для добавления в игру трофеев PlayStation Network , Шон Айстоун из Kojima Productions попросил людей «оставаться терпеливыми». Это привело к предположениям, что обновленная версия игры в духе Substance или Subsistence будет выпущена вместе с патчем для трофеев. [31] В ноябре 2010 года была выпущена обновленная обложка игры Greatest Hits, на которой в правом верхнем углу было добавлено трофеи в игру. Позже это было признано опечаткой и удалено из более поздних изданий. [32] Часто появлялись ложные сообщения о «грядущем трофейном патче», обычно на интернет-форумах и в День дурака, некоторые даже доходили до макета списка трофеев. [33] В июле 2012 года было объявлено о патче, включающем трофеи для игры, который позже будет выпущен 6 августа 2012 года. [34] Помимо поддержки трофеев, патч также позволял полную установку игру на жесткий диск, чтобы удалить установки между действиями.

Маркетинг

На пресс-конференции 13 мая 2008 года Хидео Кодзима анонсировал маркетинговую кампанию и соглашения с несколькими компаниями о продвижении игры. В игре присутствуют компьютеры и мониторы Apple , а Apple iPod — это внутриигровой предмет, который Снейк может использовать для изменения фоновой музыки, прослушивания внутриигровых подкастов и сбора скрытых песен, разбросанных по всей игре. Энергетические напитки ReGain используются в игре в качестве усилителя психики, а мобильные телефоны Sony Ericsson используются, в частности, Наоми и Вампом. [35] Кроме того, в игре представлены мотоциклы Triumph Bonneville и Speed ​​Triple . Konami и Ubisoft добавили в игру разблокируемый костюм для Снейка, Альтаира из стелс-игры Ubisoft Assassin's Creed . Первоначально объявленный в День дурака 2008 года, Кодзима позже объявил, что он действительно будет в игре, и его можно будет разблокировать, выполнив «что-то особенное». Чтобы получить наряд, игрок должен получить отсылку к эмблеме Ассасина к названию игры или ввести пароль в разделе «Дополнительно»). [36]

Изначально Konami планировала организовать грандиозные презентации в Токио, но некоторые из них были отменены из соображений «безопасности участников» в свете резни в Акихабаре 8 июня 2008 года. [37] [38] 15 июня 2009 года. Через год после выпуска Konami переиздала Guns of the Patriots как часть сборника Sony Greatest Hits . [39]

Выпускать

Metal Gear Solid 4 включает стартовый пакет для Metal Gear Online 2 ( MGO2 ). MGO2 включает в себя тактические онлайн-сражения с участием до 16 игроков и включает в себя несколько элементов игрового процесса из Metal Gear Solid 4 , включая систему SOP, которая позволяет игрокам иметь визуальное подтверждение позиции своих товарищей по команде и статуса боя. [40] MGO также позволяет полностью настраивать персонажей. Стартовый пакет позволяет игрокам участвовать в скрытных миссиях, в которых Old Snake и Metal Gear Mk.II приобретают жетоны у других участников-людей, а также в стандартных режимах Deathmatch, Team Deathmatch и нескольких специальных режимах. [41] Пакеты расширений, предлагающие больше карт и игровых специальных персонажей (Мей Линг, Мерил, Акиба, Ликвид Оцелот, Райден и Вамп), можно приобрести через пункт меню MGO «Магазин MGO (PlayStation Network)» или через MGO. или магазин Konami. Кошелек PlayStation используется для первого варианта, а кредитная карта — для двух последних. [42] Metal Gear Online 2 была полностью закрыта 13 июня 2012 года.

19 июня 2008 года Konami выпустила базу данных Metal Gear Solid 4 в PlayStation Store в Северной Америке и Японии [43] , а неделю спустя — в европейском магазине. База данных — это загружаемое приложение для PlayStation 3, которое каталогизирует каждую часть знаний о Metal Gear из всех канонических записей серии, выпущенных до Metal Gear Solid 4, в форме энциклопедии (доступной для просмотра по алфавиту и категориям), временной шкалы и диаграммы взаимоотношений персонажей. Выделенные слова в каждой статье ссылаются на связанные статьи и отслеживают, какие из них пользователь уже прочитал. База данных автоматически блокирует любые элементы, связанные с игрой, чтобы предотвратить утечку спойлеров игрокам, которые еще не прошли игру. Чтобы просмотреть эти статьи, у пользователя должно быть завершенное сохранение игры Guns of the Patriots , созданное на той же консоли и с версией игры из того же региона, что и его учетная запись.

Издания и пакеты

Ограниченное издание было выпущено одновременно со стандартным изданием игры как расширенный аналог. Ограниченное издание содержит Guns of the Patriots , коробку с иллюстрацией Ёдзи Синкавы , диск Blu-ray, содержащий два документальных фильма о создании, а также частичный саундтрек к игре, содержащий только песни, написанные Гарри Грегсоном-Уильямсом . Ограниченное издание было доступно исключительно на GameStop в США и EB Games в Канаде, [44] в то время как аналогичный комплект с дополнительной 6-дюймовой статуэткой старой змеи Olive Drab был доступен на Play.com в Великобритании. [45] Он также входит в комплект ограниченной серии PlayStation 3 Metal Gear Solid 4 емкостью 40 ГБ .

В Северной Америке 12 июня 2008 года за 499 долларов США был выпущен комплект, включающий PlayStation 3 на 80 ГБ, беспроводной контроллер DualShock 3 , купон на загружаемую игру Pain и копию Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. приурочено к выпуску отдельного издания. [46] В Японии была выпущена приветственная коробка Guns of the Patriots , в которую входит сама игра, контроллер DualShock 3, контроллер Sixaxis и PlayStation 3 на 40 ГБ черного, белого или серебристого цвета. [47]

Sony также объявила о выпуске ограниченного набора для предварительного заказа, включающего Guns of the Patriots Limited Edition и матово-серую (официальное название Gunmetal Grey) PlayStation 3 емкостью 40 ГБ. Впервые было анонсировано в Японии 18 марта 2008 года по цене 51 800 иен . 48] комплект был распродан к 25 марта 2008 года. [49] Идентичный комплект был доступен для предварительного заказа в Северной Америке 19 мая 2008 года в «очень ограниченном» количестве по цене 600 долларов США на официальном сайте Konami. [50] Дэвид Ривз анонсировал аналогичный комплект для Европы, который включает в себя PlayStation 3 с памятью 40 ГБ, саму игру и контроллер DualShock 3.

Загружаемая версия игры была выпущена в PlayStation Store в конце 2014 года. [51] Она также некоторое время была доступна для аренды на PlayStation Now в Северной Америке, [52] прежде чем Konami исключила ее из списка по неизвестным причинам. [53] В марте 2019 года он был снова добавлен в сервис. [54]

Загружаемый контент

В период с 2008 по 2009 год игра получала новый контент через PlayStation Network (внутриигровые загрузки). Всего было выпущено 49 бесплатных дополнений, в том числе 12 дополнительных рисунков OctoCamo, 12 подкастов MGS4 Integral (японская версия получила 18 Guns of вместо этого подкасты HIDECHAN!Radio) и 25 песен для iPod (двадцать шестая песня под названием «Chair Race» была удалена по причинам авторских прав в 2011 году). 16 июля 2014 г. на японском сайте было объявлено, что загрузка всех DLC прекратится 31 июля; [55] Однако в январе 2015 года был предпринят обходной путь. [56] На сегодняшний день [ когда? ] это единственный способ получить контент на неизмененной консоли, поскольку он никогда не был доступен в PlayStation Store .

Связанные СМИ

Metal Gear Solid Touch для iOS — это игра «стрелялка касанием», в которой сюжет и действие Guns of the Patriots пересматриваются через сенсорный интерфейс. [57] Разработчики игры LittleBigPlanet , компания Media Molecule , 23 декабря 2008 года выпустили пакет расширения по мотивам Guns of the Patriots. В него входят скины персонажей для Old Snake, Raiden, Meryl и Screaming Mantis, а также Metal Gear. -тематический набор уровней.

В октябре 2011 года Konami и Hasbro выпустили специальную версию Risk на тему Guns of the Patriots , в которой были игровые элементы, основанные на различных персонажах игры, а также карта битвы, основанная на Outer Haven. Персонажей игры также можно использовать в качестве особых союзников. [58] Новеллизация Guns of the Patriots, написанная Project Itoh, была опубликована Kadokawa Shoten в Японии в день выпуска игры. Англоязычный перевод романа был опубликован в Северной Америке в июне 2012 года .

Прием

Критический прием

Metal Gear Solid 4 получила всеобщее признание, сообщает сайт- агрегатор обзоров Metacritic . [60] Первый обзор получил 10 из 10 от официального журнала PlayStation (Великобритания) с комментарием: « MGS4 постоянно переключает передачи, внедряя инновации снова и снова». [77] Игра получила 10/10 от Game Informer , [67] а также высший балл во всех категориях (графика, управление, звук и веселье) от GamePro , [65] Famitsu (40/40). , [64] и Империя . [78] Игра получила 9,9/10 от IGN United Kingdom , [71] 9,5/10 от IGN Australia , [72] и 10/10 от IGN USA . [70] В видеообзоре IGN цитирует слова, в которых говорится, что это «одна из лучших игр, когда-либо созданных». [70] Edge и Eurogamer дали игре 8/10. [62] [63] GameSpot поставил ей 10 из 10, заявив: « Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — самая технически потрясающая видеоигра из когда-либо созданных», [68] что сделало Guns of Patriots одной из пяти игр, когда-либо созданных. получит высшую 10-ку от IGN и GameSpot и станет шестой из девяти игр, получивших высшую десятку от GameSpot в целом. IGN также включил игру на 59-е место в списке 100 лучших игр поколения. [79]

Рецензенты высоко оценили то, как название завершает серию. Eurogamer заявил: «Вы не могли бы и мечтать о более смешном, более умном, более амбициозном, вдохновенном или чрезмерном заключении», [63] , а IGN обнаружил, что результат «уточняет формулу MGS и вводит ровно столько новых (или уважительно оказанных влияния). ) идеи, чтобы гарантировать, что она будет существовать сама по себе как игра». [72] Эдж пришел к выводу, что «он верен своим фанатам, своей идее и своему сердцу, предоставляя опыт, который во многих отношениях не имеет себе равных», [62] в то время как IGN UK описал его просто как «совершенный Metal Gear». игра» и «ослепительное, душераздирающее путешествие открытий». [71] Игра также была описана как необычайно грустная и депрессивная для видеоигры. Котаку сказал: « Metal Gear Solid 4 настолько необычен, что это редкая игра, которая требует интереса к чему-то другому: маршу к поражению, интерактивной трагедии». [80]

Новая схема управления («идеальный баланс интуитивности и дальности»), [62] система камуфляжа, [62] [71] и переход к более свободной форме, воспроизводимому игровому процессу, в частности системе очков Дребина и альтернативам скрытной игре. , [62] [71] получили особенно высокие оценки с некоторыми незначительными недочетами. [72] Также было отмечено разнообразие стандартных событий, таких деталей, как измеритель психики, и здоровое раскрытие секретов. [62] [71] Eurogamer смягчил свою общую похвалу опасением, что одна из глав может вызвать скуку, но игра быстро восстановилась, [63] в то время как Эдж выразил легкое разочарование тем, что отряд «Красавица и чудовище» плохо сравнивается с основным персонажем предыдущей игры. враги, Отряд Кобры. [62]

Игру хвалили за ее технологические и художественные достижения: Эдж описал персонажа Отакона как «настоящую звезду» и «игровую революцию», в то время как они обнаружили, что оценка игры превосходит многие голливудские предложения. Журнал посчитал, что несколько визуальных недостатков, таких как детализация текстур, не умаляют общего качества игры. [62] IGN UK отметил, что внимание к деталям как в визуальном, так и в звуковом изображении представляет собой «возвышенный блеск», и отметил такие инновации, как использование разделенного экрана. [71]

Критика игры была в основном направлена ​​на сюжетную линию, которую рецензенты порой находили запутанной, [63] [72] или плохо выполненной, [71] а также IGN UK советовал игрокам вернуться к более ранним играм для ясности. Общий результат был оценен как эмоционально захватывающий и актуальный, а такие персонажи, как Ликвид Оцелот, были отмечены за качество их изображения. [62] [63] [71] В целом было признано, что, хотя использование кат-сцен было более навязчивым, чем должно было быть, [72] они составляли «около половины содержания игры», по одной из оценок, и которые «могут заставят вас жаждать действия или задаться вопросом, почему их нельзя было превратить в интерактивные эпизоды», стиль был в некоторой степени уместен, учитывая остальную часть серии («во многих отношениях это подтверждение уникальной интерпретации Кодзимы среды видеоигр»), [71] и вряд ли вызовет беспокойство у фанатов. [62] Добавление функции паузы для этих сюжетных сцен приветствовалось повсеместно. [63] [71] [72]

Эдж и Eurogamer пришли к выводу, что, хотя игра представляет собой апофеоз стиля серии, в конечном итоге она не может оживить его и не завоевать новых поклонников. [62] [63] IGN UK был обеспокоен тем, что шумиха вокруг игры и широкая похвала могут привести к разочарованию, но посчитал игру «шедевром». [71]

Ознакомьтесь с ограничениями

В нескольких публикациях прокомментировались ограничения, наложенные Konami на рецензентов предварительной версии, включая обсуждение продолжительности роликов и размера установки PlayStation 3. [81] [82] [83] Эти ограничения привели к тому, что Electronic Gaming Monthly отложила рассмотрение. [83] Вместо обзора журнал напечатал круглый стол об игре. [84] Представитель Kojima Productions Райан Пэйтон с тех пор более подробно объяснил, что ограничивает соглашение о неразглашении, и внес поправки в «некоторые пункты, [которые] устарели и требуют дополнительных объяснений». Он также перечислил продолжительность установки, отметив, что ограничения призваны предотвратить спойлеры относительно того, что происходит во время установки. [85]

После этого заявления игровой сайт GameSpot опубликовал запись в блоге, в которой утверждает, что также не сможет просмотреть игру, утверждая, что Konami приостановила код проверки из-за несоблюдения ограничений. Первоначально в статье подразумевалось, что отсутствие обзора произошло из-за отказа GameSpot присутствовать на мероприятии Boot Camp в офисе Kojima Productions. С тех пор он внес в него изменения, заявив, что учебный лагерь представлял собой мероприятие по обратной связи и пиару на середине разработки и в любом случае не привело бы к проверке. [86]

За день до того, как ограничения Konami должны были быть сняты, обозреватель Electronic Gaming Monthly ( EGM ) Джереми Пэриш разъяснил причины добровольного эмбарго на обзоры, развеяв слухи о разногласиях между Konami и EGM по поводу условий обзора в длинном комментарии в блоге. [87] Вскоре после этого на сайте появился его обзор игры. [88]

Продажи

По данным Konami, в день выпуска игры было продано более 3 миллионов единиц по всему миру. [89] По данным Enterbrain , за первые четыре дня продажи Guns of the Patriots в Японии было продано 476 334 копий, включая копии в комплекте с PlayStation 3 , что вызвало рост продаж PlayStation 3. [90] PlayStation 3, на которой в то время было продано около 10 000 единиц за неделю, за дебютную неделю игры было продано 77 208 единиц. [90] Это была 11-я самая продаваемая игра в Японии в 2008 году, было продано 686 254 копий. [91] По данным Chart-Track , игра является второй самой продаваемой игрой для PlayStation 3 в Великобритании после Grand Theft Auto IV и была ниже показателя Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty в первые выходные, зафиксированного в 14 000 копий. 2002 г.; продажи PlayStation 3 за первые выходные выросли на «минимальные» семь процентов. [92] Konami сообщила, что за первую неделю Guns of the Patriots было продано более миллиона копий по всей Европе, причем 25 000 экземпляров ограниченного выпуска «были раскуплены почти сразу». [93]

Игра получила платиновую награду за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха [94] , что указывает на то, что в Великобритании было продано не менее 300 000 копий. [95] В Соединенных Штатах это была самая продаваемая игра в июне 2008 года, было продано 774 600 копий (почти один миллион, если учитывать количество копий, поставляемых в комплекте с консолью PlayStation 3), что привело к удвоению продаж консоли по сравнению с предыдущим месяцем. в группу NPD . [96] Она стала одной из самых продаваемых видеоигр для PlayStation 3 и самым продаваемым эксклюзивом для PlayStation 3 до выпуска Gran Turismo 5 . В результате Guns of the Patriots вошла в число самых продаваемых игр Platinum/Greatest Hits и помогла увеличить продажи франшизы Metal Gear и рекордную прибыль Konami в 2008–2010 годах. [97] [98] 21 мая 2014 года Райан Пэйтон, бывший сотрудник Kojima Productions, работавший над Metal Gear Solid 4 , заявил, что было продано 6 миллионов копий игры. [99]

Награды

После признания критиков, полученного после выпуска, Guns of the Patriots завоевала множество наград «Игра года» от многих международных изданий, в том числе GameSpot , Gamezine , [100] и PALGN , а также значительное количество наград «Выбор читателей», и награды, направленные на рассказывание историй, графику и озвучку. [101] GameSpot высоко оценил игру и наградил ее «Игрой года», «Лучшей игрой для PS3», «Лучшей графикой (технической)», «Лучшими битвами с боссами», «Лучшим сюжетом», «Лучшей озвучкой». «Самый запоминающийся момент» и «Лучшая приключенческая игра». IGN наградил игру «Лучшей игрой для PS3 2008 года», «Лучшей графической технологией», «Лучшим оригинальным саундтреком» и «Лучшим экшеном». PALGN наградила ее «Игрой года», «Игрой года для PS3» и «Лучшей графикой». PC World объявил ее «Игрой года». Playfire наградил ее «Игрой года», «Лучшей приключенческой игрой» и «Лучшей графикой». Она также получила награду «Игра года» от португальского Eurogamer . [102] На NeoGAF она была удостоена награды «Игра года». Немецкий сайт 4PLAYER.de назвал ее «Игрой года». GamePro наградила ее «Лучшей игрой для PS3 2008 года» и «Лучшей приключенческой/экшн-игрой». 1UP.com наградил ее «Игрой года», «Лучшей игрой для PS3», «Лучшим экшеном» и «Лучшим аудиовизуальным опытом». Канал Fox News наградил игру «Лучшей игрой 2008 года для PS3» и «Лучшей игрой 2008 года». GameSpy наградил ее «Лучшей экшн-игрой для PS3». По версии Gamezine она получила награды «Игра года» и «Лучшая игра для PS3». Giant Bomb назвала ее «Лучшей игрой только для PS3», «Лучшей графикой» и «Самым удовлетворительным продолжением». На церемонии вручения награды Golden Joystick 2008 она была удостоена награды «Лучшая игра для PS3». На Tokyo Game Show 2009 она получила Гран-при (наряду с Mario Kart Wii ) и Премию за выдающиеся достижения. Читатели официального журнала PlayStation – UK назвали ее пятой лучшей игрой для PlayStation. [103] [104]

На 12-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук наградила Guns of the Patriots « Выдающимся достижением в области оригинальной музыкальной композиции », а также номинациями на « Игру года в целом » и «Консольную игру года». и выдающиеся достижения в областях « Анимация », « Исполнение персонажей » (Old Snake), « Направление игры » и « Визуальная инженерия ». [105]

Примечания

  1. В Японии известен как Метару Гия Сориддо Фо Ганзу Обу За Паториотто (メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット, «Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots»)
  2. Предыдущая пронумерованная игра, Metal Gear Solid 3: Snake Eater , была приквелом, действие которого происходило за три десятилетия до событий оригинальной Metal Gear .

Рекомендации

  1. ^ "Трейлер Metal Gear Solid 4" . игровые трейлеры. Архивировано из оригинала 1 февраля 2013 года . Проверено 8 февраля 2013 г.
  2. ^ «Metal Gear Solid 4: Часто задаваемые вопросы о оружии Патриотов» . 28 февраля 2008. Архивировано из оригинала 1 октября 2012 года . Проверено 28 февраля 2008 г.
  3. ^ «Konami Digital Entertainment раскрывает подробности Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 30 мая 2008 г.
  4. ^ ab «Старикам здесь не место». Край . № 188. Великобритания: Future Publishing . Май 2008 г., стр. 62–71.
  5. ^ "TGS '07: Говорит Кодзима" . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 17 февраля 2009 года . Проверено 24 сентября 2007 г.
  6. ^ "Впечатления от трейлера Metal Gear Solid 4 TGS 2006" . ГеймСпот . 2006 год . Проверено 22 сентября 2006 г.
  7. Kojima Productions (12 июня 2008 г.). Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ( PlayStation 3 ). Конами . Снейк : ГВ? Тот самый ГВ, который мы уничтожили пять лет назад?
  8. ^ аб Тамари, Эцу. «Интервью Хидео Кодзимы». Конами . п. 3. Архивировано из оригинала 25 апреля 2009 года . Проверено 21 марта 2013 г.
  9. ^ «Новости Sony PS3: создателю MGS угрожали смертью» . Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 года . Проверено 3 августа 2007 г.
  10. Ниидзуми, Хирохико (25 сентября 2007 г.). «TGS '07: говорит Кодзима — новости PlayStation 3 на GameSpot» . Игровой центр. Архивировано из оригинала 1 августа 2010 года . Проверено 20 сентября 2012 г.
  11. Сноу, Джин (15 октября 2008 г.). «Konami рассматривает MGS4 для Xbox 360». Проводной .
  12. ^ «360 может обрабатывать MGS4, говорит Microsoft» . МКВ . 16 октября 2008 года. Архивировано из оригинала 13 августа 2012 года . Проверено 3 января 2009 г.
  13. Инь, Уэсли (28 ноября 2012 г.). «Konami подтверждает, что Metal Gear Solid 4: 25th Anniversary Edition является эксклюзивом для PS3 после того, как новозеландский магазин выставил ее для Xbox 360». Еврогеймер.нет. Архивировано из оригинала 14 апреля 2013 года . Проверено 23 августа 2013 г.
  14. Гольдфарб, Эндрю (3 мая 2014 г.). «Metal Gear Solid 4 слишком огромен для Xbox 360». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 7 июня 2020 года . Проверено 6 июня 2020 г.
  15. Хейнс, Джефф (10 января 2008 г.). «Metal Gear Solid 4 почти готов». ИГН. Архивировано из оригинала 7 июня 2020 года . Проверено 19 апреля 2008 г.
  16. ^ "Котаку". Архивировано из оригинала 29 сентября 2012 года . Проверено 18 апреля 2008 г.
  17. Кодзима, Хидео (19 февраля 2008 г.). «Сессия 081 производственного отчета Кодзимы». Архивировано из оригинала 24 февраля 2012 года . Проверено 8 марта 2008 г.
  18. ^ «10 самых дорогих бюджетов на видеоигры за всю историю» . Knowyourmoney.co.uk . Уведомление Media Limited. 21 августа 2008 года. Архивировано из оригинала 6 ноября 2013 года . Проверено 15 марта 2013 г.
  19. ^ «10 самых дорогих бюджетов видеоигр за всю историю» . Цифровая битва . 20 февраля 2010. Архивировано из оригинала 19 мая 2012 года . Проверено 15 марта 2013 г.
  20. Имазиуми, Кенитиро (21 февраля 2013 г.). «小島プロダクション». Твиттер. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 21 марта 2013 г.
  21. ^ Тамари, Эцу. «Интервью Хидео Кодзимы». Конами . Архивировано из оригинала 19 июля 2012 года . Проверено 21 марта 2013 г.
  22. ^ "TGS 06: Кодзима о Metal Gear" . ГеймСпот . 2006. Архивировано из оригинала 11 августа 2009 года . Проверено 22 января 2007 г.
  23. ^ "Kojima Productions - Может быть, шоу M4?". Конами . 2006. Архивировано из оригинала 19 октября 2007 года . Проверено 22 января 2007 г.
  24. ^ «Раскрыты списки треков Metal Gear Solid 4 и сведения об исполнителях» . 12 мая 2008 года. Архивировано из оригинала 4 июня 2008 года . Проверено 12 мая 2008 г.
  25. ^ «Норихико Хибино подтвержден для участия в Metal Gear Solid 4 в новом интервью» . 12 марта 2008 года. Архивировано из оригинала 11 октября 2008 года . Проверено 12 мая 2008 г.
  26. ^ «Архив блога» Metal Gear Solid 4: История GEM Impact» . Оригинальная звуковая версия. 30 июня 2008. Архивировано из оригинала 23 июля 2012 года . Проверено 20 сентября 2012 г.
  27. ^ «Metal Gear Solid: MGS4 ~ Тема любви ~ Версия Smash Bros. Brawl» . 21 сентября 2007 года. Архивировано из оригинала 6 октября 2012 года . Проверено 12 марта 2008 г.
  28. ^ «Новости - Отчет: Konami не использовала тему Metal Gear Solid в MGS4 из-за обвинений в плагиате» . Гамасутра. Архивировано из оригинала 27 июня 2017 года . Проверено 4 августа 2012 г.
  29. ^ "Подтвержден оригинальный саундтрек к Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots" . 25 марта 2008. Архивировано из оригинала 20 сентября 2012 года . Проверено 12 мая 2008 г.
  30. ^ "Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Limited Edition с саундтреком" . 13 апреля 2008 года. Архивировано из оригинала 20 сентября 2012 года . Проверено 12 мая 2008 г.
  31. Рейли, Джим (7 августа 2009 г.). «Konami продолжает дразнить трофейный патч для MGS4» . ИГН . Архивировано из оригинала 7 июня 2020 года . Проверено 4 августа 2012 г.
  32. ^ «Новая коробка Metal Gear Solid 4 содержит список поддержки трофеев» . Playstationlifestyle.net. 16 июля 2012 года. Архивировано из оригинала 2 июня 2012 года . Проверено 4 августа 2012 г.
  33. ^ «Список трофеев Metal Gear Solid 4 утек, скоро появится обновление» . Playstationlifestyle.net. 2 июля 2008 года. Архивировано из оригинала 25 сентября 2012 года . Проверено 4 августа 2012 г.
  34. ^ «Metal Gear Solid 4 будет исправлен с поддержкой трофеев» . ВГ247. 11 июля 2012. Архивировано из оригинала 1 ноября 2012 года . Проверено 4 августа 2012 г.
  35. ^ «Metal Gear Solid 4 встречает iPod» . ИГН . 2008. Архивировано из оригинала 7 июня 2020 года . Проверено 6 июня 2020 г.
  36. ^ «Твердое тело убийцы становится реальностью» . ИГН. 13 мая 2008 г. Архивировано из оригинала 7 июня 2020 г. Проверено 6 июня 2020 г.
  37. ^ «У подозреваемого в Токио было несколько ножей» . Оклахоман . 11 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 7 июня 2020 г. Проверено 6 июня 2020 г. - через Associated Press.
  38. ^ "秋葉原殺傷:コナミ 「メタルギア」の発売記念イベント中止 「安全性を考慮」 Konami отменяет мероприятия по выпуску Metal Gear Solid после Аки хабара, наносящая ножевые ранения» (на японском языке). Майничи Симбун . 11 июня 2008 года . Проверено 11 июня 2008 г.[ мертвая ссылка ]
  39. ^ «Metal Gear Solid 4 Greatest Hits Edition поставляется в розничные магазины по всей стране» . Конами. 15 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 19 июня 2009 года . Проверено 14 июля 2009 г.
  40. ^ «Что такое система СОП?». Конами. Архивировано из оригинала 20 октября 2012 года . Проверено 4 марта 2013 г.
  41. ^ «Правила MGO». Конами. Архивировано из оригинала 20 октября 2012 года . Проверено 4 марта 2013 г.
  42. ^ «Интернет-информация, Контакт, 07.04.2009, 02:00» . Конами. Архивировано из оригинала 18 марта 2013 года . Проверено 4 марта 2013 г.
  43. Лаурино, Брэндон (18 июня 2008 г.). «Metal Gear Solid 4: База данных Guns of the Patriots уже в пути!». Сони . Архивировано из оригинала 11 октября 2012 года . Проверено 18 июня 2008 г.
  44. Миллер, Грег (10 апреля 2008 г.). «Подробности ограниченного выпуска MGS4» . ИГН. Архивировано из оригинала 7 июня 2020 года . Проверено 18 апреля 2008 г.
  45. ^ «Детали предзаказа специального выпуска MGS4» . Play.com. Архивировано из оригинала 14 октября 2012 года . Проверено 11 мая 2008 г.
  46. ^ «У Metal Gear Solid 4 наконец-то назначена дата выхода» . Архивировано из оригинала 29 сентября 2012 года . Проверено 18 апреля 2008 г.
  47. ^ «SCEJ представляет «приветственную коробку PlayStation 3 Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots с DualShock 3»» . 2 мая 2008. Архивировано из оригинала 14 февраля 2013 года . Проверено 22 мая 2008 г.
  48. ^ «Первый взгляд: японская упаковка MGS4» . ИГН. 20 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 7 июня 2020 г. . Проверено 25 марта 2008 г.
  49. ^ «Первый комплект Metal Gear Solid 4 для PS3 ограниченной серии распродан в Японии; MGS4 LE по цене 84,99 доллара» . Игровые биты. 25 марта 2008 года. Архивировано из оригинала 30 марта 2008 года . Проверено 26 марта 2008 г.
  50. ^ «Заказы на комплекты Metal Gear Solid 4 для PS3 начнутся 19 мая... только на Konami.com» . 16 мая 2008 года. Архивировано из оригинала 19 мая 2008 года . Проверено 17 мая 2008 г.
  51. Чен, Грейс (16 декабря 2014 г.). «Обновление магазина PlayStation». PlayStationБлог . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 года . Проверено 4 октября 2015 г.
  52. Даннинг, Джейсон (1 августа 2014 г.). «Вот все игры PlayStation Now, которые можно взять напрокат в рамках открытой бета-версии». PlayStationLifeStyle . Архивировано из оригинала 19 октября 2015 года . Проверено 4 октября 2015 г.
  53. ^ «Почему Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots удалили с PlayStation Now?» 22 февраля 2015. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 4 октября 2015 г.
  54. ^ «Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots присоединяется к линейке PlayStation Now» . 5 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 29 сентября 2020 года . Проверено 5 марта 2019 г.
  55. ^ "Официальный сайт Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots" . Архивировано из оригинала 12 октября 2015 года . Проверено 23 сентября 2015 г.
  56. ^ "Савемго-гиды". Гитхаб . Архивировано из оригинала 4 апреля 2023 года . Проверено 4 апреля 2023 г.
  57. ^ «4 игры, включая новейшую из серии Metal Gear, будут постепенно доступны для загрузки на iPhone и iPod touch с конца этого месяца» . Архивировано из оригинала 7 мая 2012 года . Проверено 23 февраля 2010 г.
  58. ^ «РИСК: Metal Gear Solid Limited Edition» . СШАополия . Архивировано из оригинала 6 мая 2012 года . Проверено 4 августа 2012 г.
  59. ^ «Metal Gear Solid: Оружие Патриотов». Хайкасору. Архивировано из оригинала 29 октября 2012 года . Проверено 4 марта 2013 г.
  60. ^ ab «Обзоры Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots для PlayStation 3» . Метакритик . Архивировано из оригинала 9 октября 2012 года . Проверено 4 июня 2008 г.
  61. Докинз, Дэниел (12 июня 2008 г.). «Обзор: Metal Gear Solid 4». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 25 октября 2012 года . Проверено 12 июня 2008 г.
  62. ^ abcdefghijkl «Обзор Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots». Край . № 190. Июль 2008. С. 86–87. ISSN  1350-1593. Архивировано из оригинала 7 июля 2011 года.
  63. ^ abcdefgh Уэлш, Оли (30 мая 2008 г.). «Metal Gear Solid 4: Обзор оружия Патриотов». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 23 октября 2012 года . Проверено 20 сентября 2012 г.
  64. ^ аб Нг, Кин (4 июня 2008 г.). «MGS4 набирает в Famitsu идеальные 40/40» . Комбо . Архивировано из оригинала 12 сентября 2009 года . Проверено 29 декабря 2022 г.
  65. ^ ab «Обзор: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots для PS3» . ГеймПро . 7 июня 2011. Архивировано из оригинала 21 августа 2008 года . Проверено 20 сентября 2012 г.
  66. ^ "Metal Gear Solid 4: Обзор оружия Патриотов" . Мастер игры . 12 августа 2009 года. Архивировано из оригинала 19 января 2009 года . Проверено 4 марта 2013 г.
  67. ^ ab «GameInformer: Обзор Metal Gear Solid 4» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 3 февраля 2009 года . Проверено 4 марта 2013 г.
  68. ↑ Аб ВанОрд, Кевин (13 июня 2008 г.). «Metal Gear Solid 4: Обзор оружия Патриотов». Архивировано из оригинала 23 сентября 2020 года . Проверено 19 января 2014 г.
  69. ^ "Metal Gear Solid 4: Обзор оружия Патриотов" . Трейлеры игр . Июнь 2008. Архивировано из оригинала 12 июня 2008 года . Проверено 20 декабря 2022 г.
  70. ^ abc «IGN: Metal Gear Solid 4: Обзор оружия патриотов» . ИГН. 12 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 19 ноября 2019 г. Проверено 6 июня 2020 г.
  71. ^ abcdefghijkl «Обзор Metal Gear Solid 4» . ИГН. 30 мая 2008 г. Архивировано из оригинала 17 февраля 2023 г. Проверено 29 декабря 2022 г.
  72. ^ abcdefg «Обзор Metal Gear Solid 4» . ИГН АУ. 5 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 17 февраля 2023 г. Проверено 29 декабря 2022 г.
  73. ^ « Обзор Metal Gear Solid 4 » . Официальный менеджер PlayStation . № 107. Март 2015. с. 112.
  74. Докинз, Дэниел (30 мая 2008 г.). «Обзор Metal Gear Solid 4». ПСМ3 . Архивировано из оригинала 25 октября 2012 года . Проверено 2 августа 2008 г.
  75. ^ "G4 - X-Play - Обзоры" . G4tv.com. Архивировано из оригинала 15 октября 2012 года . Проверено 20 сентября 2012 г.
  76. ^ "Список Зала славы" . Официальный журнал PlayStation . № 107. Будущее издательства . Март 2015.
  77. Эшкрафт, Брайан (12 мая 2008 г.). «Первый официальный обзор Metal Gear Solid 4». Котаку . Архивировано из оригинала 28 сентября 2012 года . Проверено 13 мая 2008 г.
  78. ^ "Обзор EmpireOnline" . Empireonline.com. Архивировано из оригинала 16 октября 2012 года . Проверено 20 сентября 2012 г.
  79. ^ «Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - 59-е место среди лучших игр поколения» . ИГН. Январь 2017. Архивировано из оригинала 29 декабря 2022 года . Проверено 29 декабря 2022 г.
  80. ^ «' Metal Gear Solid 4' и отсутствие грустных игр» . Котаку . 24 июня 2008 года. Архивировано из оригинала 13 октября 2012 года . Проверено 4 августа 2012 г.
  81. ^ «Рецензенты печатной версии MGS4 попросили не раскрывать время установки и продолжительность кат-сцены, сообщает MTV» . Джойстик . 30 мая 2008. Архивировано из оригинала 28 октября 2012 года . Проверено 29 декабря 2022 г.
  82. ^ "Metal Gear Solid 4: Обзор оружия Патриотов" . ИГН . 30 мая 2008. Архивировано из оригинала 17 августа 2012 года . Проверено 29 декабря 2022 г.
  83. ^ ab «EGM задерживает обзоры MGS4, ссылаются на «ограничения» Konami» . Джойстик . 2 июня 2008. Архивировано из оригинала 16 октября 2012 года . Проверено 29 декабря 2022 г.
  84. ^ «EGM отказывается рассматривать MGS4, потому что Konami наложила« ограничения »» . Котаку . 2 июня 2008 года. Архивировано из оригинала 13 октября 2012 года . Проверено 29 декабря 2022 г.
  85. ^ «Эксклюзив: Kojima Productions отвечает на жалобы MGS4 NDA» . Котаку . 5 июня 2008. Архивировано из оригинала 16 октября 2012 года . Проверено 20 сентября 2012 г.
  86. ^ «Metal Gear Solid 4: Не играю в мяч» . ГеймСпот . 4 июня 2008 года. Архивировано из оригинала 25 сентября 2012 года . Проверено 4 марта 2013 г.
  87. Пэриш, Джереми (11 июня 2008 г.). «MGS4, внеочередное общее собрание, соглашения о неразглашении и ВЫ». 1UP.com . Архивировано из оригинала 4 июня 2011 года . Проверено 12 июня 2008 г.
  88. Пэриш, Джереми (12 июня 2008 г.). «Metal Gear Solid 4: Обзор Guns of the Patriots». 1UP.com . Архивировано из оригинала 12 октября 2012 года . Проверено 12 июня 2008 г.
  89. ^ «Консолидированные результаты за первый квартал, закончившийся 30 июня 2008 г.» . Конами . 5 августа 2008. Архивировано из оригинала 20 января 2013 года . Проверено 10 августа 2012 г.
  90. ↑ Аб Танака, Джон (17 июня 2008 г.). «Почти 500 000 за Metal Gear Solid 4 в Японии». ИГН. Архивировано из оригинала 25 октября 2012 года . Проверено 18 июня 2008 г.
  91. ^ «100 лучших 2008 г.» . Киото.zaq.ne.jp. Архивировано из оригинала 24 февраля 2009 года . Проверено 21 января 2009 г.
  92. Минкли, Джонни (17 июня 2008 г.). «Chart-Track: MGS4 оказала «минимальное» влияние на продажи PS3 в Великобритании». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 8 сентября 2012 года . Проверено 18 июня 2008 г.
  93. Лонг, Нил (24 июня 2008 г.). «Продажи Metal Gear Solid 4 превысили миллион за первую неделю». МКВ . Архивировано из оригинала 20 января 2013 года . Проверено 25 июня 2008 г.
  94. ^ «Награды за продажи ELSPA: Платина» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха . Архивировано из оригинала 15 мая 2009 года.
  95. Каоили, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года.
  96. Магрино, Том (17 июля 2008 г.). «NPD: рост продаж PS3 на MGS4» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 13 октября 2008 года . Проверено 18 июля 2008 г.
  97. ^ «Konami зафиксировала прибыль в размере 195 миллионов долларов» . ГеймСпот . 13 февраля 2009 года. Архивировано из оригинала 19 апреля 2023 года . Проверено 29 декабря 2022 г.
  98. ^ «Финансовые результаты за 3-й квартал 2010 финансового года» (PDF) (PDF) . Конами . Архивировано из оригинала (PDF) 6 марта 2012 года . Проверено 2 июля 2012 г.
  99. Александр, Ли (21 мая 2014 г.). «Республика и борьба за сюжетные игры на современном рынке». Гамасутра . УБМ ТехВеб . Архивировано из оригинала 7 апреля 2019 года . Проверено 21 мая 2014 г.
  100. ^ "Игра года 2008 года по версии Gamezine" . 5 января 2009 года. Архивировано из оригинала 8 июля 2009 года . Проверено 19 июня 2009 г.
  101. Ястрзаб, Джереми (29 декабря 2008 г.). «Игра года PALGN 2008». Архивировано из оригинала 1 августа 2012 года . Проверено 19 июня 2009 г.
  102. Соареш, Хорхе (23 декабря 2008 г.). «Топ-30 школьных учителей». Еврогеймер (на португальском языке). Архивировано из оригинала 28 ноября 2012 года . Проверено 4 августа 2012 г.
  103. ^ "МГС4". Официальный журнал PlayStation . № 50. Издательство «Будущее» . Октябрь 2010.
  104. ^ «Metal Gear Solid 4 была выбрана IGN лучшей игрой для PS3» . ИГН . Сентябрь 2010. Архивировано из оригинала 6 сентября 2010 года . Проверено 29 декабря 2022 г.
  105. ^ Академия интерактивных искусств и наук . «Metal Gear Solid 4: Оружие Патриотов». Архивировано из оригинала 12 августа 2020 года . Проверено 9 апреля 2020 г.

дальнейшее чтение

Внешние ссылки