Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [a] — видеоигра в жанре стелс-экшена 2008 года , разработанная Kojima Productions и изданная Konami для PlayStation 3. Это шестая игра Metal Gear, срежиссированная Хидео Кодзимой . События разворачиваются через пять лет после событий Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . [b] История разворачивается вокруг преждевременно постаревшего Солида Снейка , теперь известного как Старый Снейк, который отправляется на последнюю миссию по убийству своего заклятого врага Ликвида Снейка , который теперь вселяется в тело своего бывшего приспешника Револьвера Оцелота под видом Ликвида Оцелота, прежде чем он возьмет под контроль Сынов Патриотов, систему искусственного интеллекта, которая контролирует деятельность ЧВК по всему миру. [1] Игра была выпущена 12 июня 2008 года. [2] [3]
Guns of the Patriots получила всеобщее признание, похвалы за геймплей, графику, персонажей и эмоциональный вес, в то время как критика сосредоточилась на запутанности сюжета и акценте на катсценах. Игра получила награду «Игра года» от нескольких крупных игровых изданий. Это одна из самых значимых игр для седьмого поколения игровых консолей , поскольку ее выпуск вызвал рост продаж PlayStation 3, и к 2014 году было продано шесть миллионов копий по всему миру.
В Guns of the Patriots игроки берут на себя роль постаревшего Солида Снейка (в просторечии его называют Старый Снейк), используя скрытность, ближний бой и традиционный бой Metal Gear . Вид сверху от третьего лица, как в более ранних играх, был заменен на обтекаемый вид и камеру из-за плеча для прицеливания оружия, с опциональным видом от первого лица, как в шутере от первого лица, при переключении кнопки.
Еще одним дополнением к игровой механике является Psyche Meter. Psyche снижается нелетальными атаками и зависит от психологии боя. Стрессовые факторы (включая экстремальные температуры, неприятные запахи и преследование врага) увеличивают шкалу стресса Снейка, в конечном итоге истощая его Psyche. Неблагоприятные эффекты включают трудности с прицеливанием, более частые боли в спине и возможность потери сознания Снейком при получении урона. Если Снейк убьет слишком много врагов за короткий промежуток времени, у него появится видение Liquid и рвота, что значительно снизит его Psyche. Среди доступных методов восстановления Psyche — еда, питье, курение и чтение журнала для взрослых. [4]
У Снейка есть несколько гаджетов, которые помогут ему в бою. Костюм OctoCamo имитирует внешний вид и текстуру любой поверхности подобно осьминогу, уменьшая вероятность того, что Снейка заметят. Кроме того, FaceCamo становится доступен игрокам после того, как они победят Laughing Octopus. FaceCamo может носить Solid Snake на своем лице, и его можно настроить либо на работу в тандеме с Octocamo, либо вместо этого имитировать лицо других игровых персонажей. Чтобы получить доступ к этим уникальным FaceCamos, игрокам сначала необходимо выполнить определенные игровые требования. Когда FaceCamo надета с OctoCamo, в идеальных условиях коэффициент скрытности Снейка может достигать 100%. Устройство Solid Eye выделяет предметы и врагов и может работать в режиме ночного видения и бинокля. Оно также предлагает базовую карту, которая указывает местоположение ближайших подразделений. [5] Последняя функция также выполняется Кольцом Угрозы, визуализацией чувств Снейка, которая деформируется в зависимости от близости ближайшего юнита и передает их игроку.
Metal Gear Mk.II (позже замененный на Mk.III) — небольшой вспомогательный робот, который всегда следует за Снейком, предлагает функциональность кодека и средства для игрового меню для большей части миссии Снейка. Им можно управлять дистанционно, чтобы оглушать врагов, проводить разведку и взаимодействовать с окружающей средой. [6] Его дизайн основан на одноименном роботе из Snatcher , игры, разработанной Хидео Кодзимой. Он также управляется в начале каждого отдельного «акта», хотя игрок не может использовать его возможности в это время.
Всякий раз, когда доступно меню Drebin, оружие, насадки и боеприпасы можно приобрести за очки Drebin (DP), которые выдаются за приобретение на месте оружия, уже имеющегося в инвентаре, а также за инициирование определенных скриптовых событий или уничтожение беспилотных транспортных средств. Коэффициент конвертации между оружием и DP зависит от текущих условий на поле боя, причем более интенсивные бои приносят более высокие цены. Drebin также покупает предметы у игрока по сниженной цене, особенно в определенные моменты истории и определенные дни в реальной жизни. Игру также можно закончить, никого не убив, используя нелетальное оружие.
Виртуальный полигон, аналогичный обучению в виртуальной реальности из предыдущих игр, функционирует как испытательный полигон для проверки характеристик оружия и управления игровым процессом. [4]
Guns of the Patriots разворачивается в альтернативной исторической временной линии, в которой Холодная война продолжалась до 1990-х годов, прежде чем закончиться до начала века. Сами события происходят в 2014 году, через пять лет после Sons of Liberty [7] , и образуют последнюю главу в сюжетной линии, охватывающей персонажа Солида Снейка, предоставляя выводы к событиям, которые привели к Guns of the Patriots .
Мировая экономика зависит от постоянных гражданских войн, которые ведут частные военные компании (ЧВК), которые превосходят по численности правительственные военные силы. Солдаты оснащены наномашинами , которые отслеживают и улучшают их эффективность на поле боя, контролируемом обширной сетью, известной как система Сынов Патриотов (SOP). Револьвер Оцелот , пропавший без вести после событий Сынов Свободы , одержим волей Ликвид Снейка и вновь появляется из укрытия, чтобы начать восстание против Патриотов , тайной клики , которая манипулирует мировыми делами из тени.
Тем временем Солид Снейк переживает ускоренное старение и ему осталось жить около года. Он живет на борту самолета Nomad с доктором Хэлом Эммерихом по прозвищу Отакон и дочерью Ольги Гурлюкович , Санни , вундеркиндом в области компьютерного программирования. После инцидента с Big Shell Райден отдалился от Роуз , у которой, по-видимому, случился выкидыш с их ребенком, и переехал жить к бывшему командиру Снейка, полковнику Рою Кэмпбеллу , и стал киборгом-ниндзя, сражающимся против Патриотов. Мерил Сильвербург командует инспекционным подразделением ЧВК в армии США, в состав которого входит Джонни Сасаки .
Узнав, что ему осталось жить всего год из-за симптомов, похожих на синдром Вернера , Снейк получает задание от Кэмпбелла, теперь работающего с Советом Безопасности ООН , убить Ликвида Оцелота. В ближневосточной зоне боевых действий, занятой одной из ЧВК Ликвида, Снейк встречает Дребина, торговца оружием, который вводит Снейку наномашины для использования новейшего оружия, и Мерил. Снейк достигает Ликвида, но последний передает сигнал, который выводит из строя находящихся поблизости наномашинами. Снейк видит доктора Наоми Хантер , которая уходит с Ликвидом.
В Южной Америке Снейк находит Наоми, которая сама является пленницей Ликвида. Она объясняет, что Ликвид планирует использовать биометрические данные Биг Босса, чтобы получить доступ и взять под контроль систему управления огнестрельным оружием Патриотов. Снейк узнает, что его ускоренное старение вызвано преднамеренными генетическими мутациями как человеческого клона , и что вирус FOXDIE внутри него также мутирует в течение нескольких месяцев, распространяясь среди населения в целом и вызывая смертельную пандемию . Солдаты ЧВС Ликвида похищают Наоми, но Снейк спасает ее с помощью Дребина и Райдена, и они сбегают, хотя Райден ранен Вампом .
Снейк находит восточноевропейскую группу сопротивления, которая, как оказалось, обладает коматозным телом Биг Босса, чтобы исцелить Райдена. Ее лидер Ева раскрывает, что она была суррогатной матерью Снейка и Ликвида через процесс клонирования. Они перевозят тело Биг Босса на лодке, в то время как солдаты ЧВС Ликвида атакуют приманки. Ликвид захватывает тело и получает биометрические данные, намереваясь проникнуть в систему Патриотов, используя отремонтированное ядро искусственного интеллекта (ИИ), GW, в качестве трояна . Американские солдаты прибывают, чтобы арестовать Ликвида, но он убивает их, отключив их огнестрельное оружие. Тело Биг Босса сгорает, и Снейк спасает Еву из огня, когда она пытается спасти тело, но оба получают тяжелые ранения в процессе. Наоми уходит с Ликвидом, но Отакон выслеживает их. Ева умирает от полученных травм.
Снейк и Отакон узнают, что Ликвид намерен уничтожить главного ИИ Патриотов ядерным ударом , что позволит GW взять под контроль. Для Metal Gear REX требуется боеголовка без идентификационной метки в Shadow Moses на Аляске. Там Снейк попадает в засаду Вампа, сопровождаемого Наоми; но Вамп погибает, когда его самовосстанавливающиеся наномашины отключаются с помощью инъекции. Наоми показывает, что у нее неизлечимый рак; и, охваченная чувством вины за свои ошибки, она отключает наномашины, поддерживающие ее жизнь, и умирает. Снейк и Райден используют REX, чтобы сбежать и отбиться от Ликвида, пилотирующего Metal Gear RAY . Ликвид показывает Outer Haven , модифицированный Arsenal Gear . Райден спасает Снейка от раздавливания до того, как прибывает USS Missouri , капитаном которого является Мэй Лин , и заставляет Haven отступить.
Снейк, Мерил и Джонни высаживаются на Хейвен, когда он всплывает, чтобы запустить ядерную бомбу. В ядре Снейк устанавливает компьютерный вирус, закодированный Наоми и Санни, в троян Ликвида, который уничтожает как основной ИИ, так и всю сеть Патриотов, контролирующую мировые дела, оставляя необходимое для выживания цивилизации. На вершине Хейвена Ликвид объясняет Снейку, что он позволил установить вирус, чтобы уничтожить Патриотов. Они сражаются, Снейк побеждает, а Ликвид снова становится Оцелотом, прежде чем умереть. Мерил примиряется со своим отцом Кэмпбеллом и выходит замуж за Джонни. Рейден воссоединяется с Роуз, узнав, что их ребенок не был выкидышем, и что ее брак с Кэмпбеллом был уловкой, чтобы защитить их от Патриотов. Снейк посещает могилу Босса на Арлингтонском национальном кладбище. Снейк, чувствуя, что у него больше нет цели и он должен предотвратить эпидемию от своего FOXDIE, пытается покончить жизнь самоубийством, но колеблется в последний момент.
Затем Снейк встречает Биг Босса с вегетативным Зеро , при этом Биг Босс объясняет, что сожженное в Европе тело было Солидусом Снейком . Затем он раскрывает, что Патриоты были основаны им самим, Зеро, Евой, Оцелотом, Сигинтом и Парамедиком, чтобы реализовать волю Босса, наставника Биг Босса. Различные интерпретации разделили группу на две фракции: Зеро, которая выступала за государственный контроль над обществом для предотвращения конфликтов, и Биг Босса, где солдаты сражались за личные убеждения, не сдерживаемые правительствами. Зеро передал контроль сетям искусственного интеллекта, Патриотам. После падения Биг Босса в Занзибаре Патриоты поместили его в искусственную кому , а затем инициировали военную экономику, видение, далекое от воли Босса. Оцелот и Ева планировали восстановить Биг Босса, уничтожив Патриотов, а владение Оцелотом через Ликвид было уловкой, чтобы привлечь внимание Патриотов. Затем Биг Босс убивает Зеро, отключив его систему жизнеобеспечения.
Он сообщает Снейку, что наномашины из Дребина содержали FOXDIE, разработанный Патриотами, чтобы убить EVA, Оцелота и Биг Босса. С новым штаммом, вытесняющим мутировавший штамм, Снейк не представляет риска стать биологическим оружием, если только он не проживет достаточно долго, чтобы он успел мутировать. Поняв волю своего наставника и сказав Снейку найти новую причину продолжать жить, Биг Босс умирает рядом с могилой Босса. Снейк решает прожить оставшееся ему время мирно с Отаконом и Санни.
Metal Gear Solid 4 начал разработку по просьбе фанатов. Создатель серии Хидео Кодзима ранее снял приквел Metal Gear Solid 3: Snake Eater , который должен был завершить серию. Требование людей иметь продолжение Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и прояснить тайны, которые Кодзима хотел оставить на усмотрение игроков, привело к созданию Metal Gear Solid 4. [ 8] Кодзима объявил, что он уходит с поста директора серии Metal Gear после Snake Eater и оставит свою должность открытой для другого человека для Metal Gear Solid 4. В качестве шутки новым директором был объявлен Алан Смити ; в R , 400-страничной книге, входящей в комплект японского премиум-пакета Metal Gear Solid 3 , было раскрыто, что режиссером является Сюё Мурата, соавтор Snake Eater и режиссер Zone of the Enders: The 2nd Runner . Он также внес пасхальные яйца в Sons of Liberty и Metal Gear: Ghost Babel . Было объявлено, что Кодзима будет содиректором игры вместе с Муратой после существенной негативной реакции фанатов, включая угрозы смерти . [9]
Кодзима хотел реализовать новый стиль игрового процесса, который был бы установлен в полномасштабной зоне боевых действий. Кодзима также хотел сохранить элементы скрытности из предыдущих частей серии, что заставило команду отказаться от оригинальной концепции «No Place to Hide». Единственной объявленной зоной боевых действий до релиза был Ближний Восток. Использование нескольких локаций подчеркивало изначальное намерение Кодзимы представить мир в полномасштабном вооруженном конфликте. Солид Снейк был физически состаренным, чтобы донести до игрока главную тему игры, SENSE, и назначить его персонажу, чьей задачей была передача моральных ценностей будущим поколениям. [8] Первоначальная концовка Кодзимы для Guns of the Patriots должна была повлечь за собой то, что Снейк и Отакон сдадутся за нарушение закона, а затем будут осуждены и казнены. Этого избежали после негативных отзывов от команды разработчиков. Опыт Снейка в серии сделал создание новых врагов сложным и побудил сотрудников создавать группы нечеловеческих врагов, чтобы соперничать со Снейком. [10]
Во время разработки эксклюзивность игры постоянно подвергалась сомнению, даже после того, как Кодзима официально подтвердил эксклюзивность несколько раз. Эксклюзивность игры все еще оставалась под вопросом у владельцев не-PlayStation 3 в течение длительного периода после первоначального выпуска, [11] [12] при этом компания подтвердила, что 25th Anniversary edition игры, выпущенный в конце 2012 года, по-прежнему был эксклюзивом для PlayStation 3. [13] После выпуска Metal Gear Solid: The Legacy Collection Кодзима в очередной раз решительно отверг возможность выпуска игры на какой-либо другой консоли, заявив, что «версия для Xbox 360 [не будет] выпущена, потому что версия MGS4 для Xbox 360 не поступила в продажу» и что «объем данных в MGS4 просто слишком огромен». [14]
Игра была впервые публично анонсирована на E3 2005 , посредством юмористической и слегка абстрактной шуточной машинимы с персонажами из Snake Eater , под слоганом «No Place to Hide». Название было описано как «в основном законченное» к январю 2008 года и прошло обширное бета-тестирование . [15] На Destination PlayStation 26 февраля 2008 года Sony объявила, что игра выйдет по всему миру 12 июня 2008 года вместе со специальным тематическим комплектом Guns of the Patriots для PlayStation 3. [16] Было объявлено, что Guns of the Patriots — первая игра для PlayStation 3, которая использует двухслойный Blu-ray Disc объемом 50 ГБ , [17] даже с использованием сжатия файлов.
Бюджет игры оценивается в 50-70 миллионов долларов США . [18] [19] Кенитиро Имаидзуми из Kojima Productions опроверг это, заявив, что если бы игра стоила столько, то она была бы для нескольких платформ. [20] Одной из главных целей бюджета было исследование окружения, которое будет представлено в игре. [21]
Над саундтреком к Metal Gear Solid 4 работали Гарри Грегсон-Уильямс , его третий саундтрек к Metal Gear Solid [22] и Нобуко Тода, которая написала музыку для Metal Gear Acid и Metal Gear Acid 2 [ 23] Другие участники — сотрудники Konami Шуичи Кобори, Казума Джинноути, Акихиро Хонда и Сота Фудзимори [24] . Под руководством Норихико Хибино сотрудники GEM Impact Ёситака Судзуки и Такахиро Изутани также написали композиции на поздних этапах производства игры [25] . В интервью с Норихико Хибино было раскрыто , что команда, по сути, написала 90 минут музыки для игровых заставок, из которых только 15 минут вошли в официальный саундтрек [26] .
В игре есть две вокальные темы. Начальная тема «Love Theme» исполнена Джеки Прести и написана Нобуко Тодой. Финальная тема « Here's to You » исполнена Лизбет Скотт . Перед выпуском игры «MGS4 – Theme of Love – Smash Bros. Brawl Version» была предоставлена для Super Smash Bros. Brawl на уровне Shadow Moses Island. [27] «Metal Gear Solid Main Theme», написанная Таппи «Таппи» Ивасе, была заметно исключена из саундтрека и саундтрека Metal Gear Solid: Portable Ops . В интервью Electronic Gaming Monthly Норихико Хибино заявил, что у компании возникли трудности с «российскими композиторами, которые говорили, что мы украли их музыку», ссылаясь на случай, когда группа российских игровых журналистов представила Хидео Кодзиме композицию Георгия Свиридова и заявила, что она была плагиатом для создания темы. Хибино утверждает, что «на самом деле они этого не делали», но компания была «слишком чувствительна к ситуации» и решила отказаться от темы. [28]
Официальный саундтрек был выпущен 28 мая 2008 года компанией Konami Digital Entertainment под каталожным номером GFCA-98/9. [29] Он состоит из двух дисков музыки и 47 треков. Альбом саундтреков также был упакован с Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Limited Edition . [30]
В августе 2009 года, когда Шон Айстоун из Kojima Productions спросил, будет ли патч для добавления в игру трофеев PlayStation Network , он попросил людей «сохранить терпение». Это привело к предположениям, что обновленная версия игры в духе Substance или Subsistence будет выпущена вместе с патчем Trophy. [31] В ноябре 2010 года был выпущен обновленный дизайн коробки Greatest Hits игры, в правом верхнем углу которого было указано добавление в игру трофеев. Позже это было объявлено опечаткой и удалено из последующих тиражей. [32] Ложные сообщения о «входящем патче Trophy» часто появлялись, как правило, на интернет-форумах и в День дурака, некоторые даже доходили до макета списка трофеев. [33] В июле 2012 года был анонсирован патч, который включал в себя трофеи для игры, который был выпущен 6 августа 2012 года. [34] Помимо поддержки трофеев, патч также позволял полностью установить игру на жесткий диск, чтобы удалить установки между актами.
На пресс-конференции 13 мая 2008 года Хидео Кодзима объявил о маркетинговой кампании и соглашениях с несколькими компаниями по продвижению игры. В игре представлены компьютеры и мониторы Apple , а Apple iPod — внутриигровой предмет, который Снейк может использовать для изменения фоновой музыки, прослушивания внутриигровых подкастов и сбора скрытых песен, разбросанных по всей игре. В игре используются энергетические напитки ReGain в качестве усилителя шкалы Psyche, а мобильные телефоны от Sony Ericsson используются, в частности, Наоми и Вампом. [35] Кроме того, в игре представлены мотоциклы Triumph Bonneville и Speed Triple . Konami и Ubisoft добавили в игру разблокируемый костюм для Снейка, Альтаира из стелс-игры Ubisoft Assassin's Creed . Первоначально представленный в День смеха 2008 года, Кодзима позже объявил, что он действительно будет в игре, разблокируемый, если сделать «что-то особенное». Чтобы получить этот наряд, игрок должен получить Эмблему Ассасина (отсылка к названию игры) или ввести пароль в разделе «Дополнительно»). [36]
Konami изначально планировала организовать грандиозные мероприятия по запуску в Токио, но некоторые из них были отменены из-за «безопасности участников» в свете резни в Акихабаре 8 июня 2008 года. [37] [38] 15 июня 2009 года, через год после выхода, Konami переиздала Guns of the Patriots как часть коллекции Sony Greatest Hits . [39]
Metal Gear Solid 4 включает в себя Starter Pack для Metal Gear Online 2 ( MGO2 ). MGO2 включает в себя до 16 игроков в тактических сражениях и включает в себя несколько элементов игрового процесса из Metal Gear Solid 4 , включая систему SOP, которая позволяет игрокам визуально подтверждать положение и статус своих товарищей по команде. [40] MGO2 также позволяет полностью настраивать персонажей. Starter Pack позволяет игрокам участвовать в скрытных миссиях, где Old Snake и Metal Gear Mk.II получают жетоны от других участников-людей, а также в стандартных Deathmatch, Team Deathmatch и нескольких специальных режимах. [41] Пакеты расширений, предлагающие больше карт и играбельных специальных персонажей (Мэй Лин, Мерил, Акиба, Ликвид Оцелот, Райден и Вамп), можно приобрести через пункт меню MGO2 «Магазин MGO (PlayStation Network)» или через MGO2 или магазин Konami. Для первого варианта используется PlayStation Wallet, а для последних двух — кредитная карта. [42] Metal Gear Online 2 была полностью закрыта 13 июня 2012 года.
19 июня 2008 года Konami выпустила базу данных Metal Gear Solid 4 в PlayStation Store в Северной Америке и Японии [43] , а неделю спустя — в европейском магазине. База данных — это загружаемое приложение для PlayStation 3, которое каталогизирует каждую часть истории Metal Gear из всех канонических записей серии, выпущенных до Metal Gear Solid 4 , в форме энциклопедии (просматриваемой по алфавиту и категории), временной шкалы и диаграмм взаимоотношений персонажей. Выделенные слова в каждой статье ссылаются на связанные статьи, и она отслеживает, какие из них пользователь уже прочитал. База данных автоматически блокирует все элементы, связанные с игрой, чтобы предотвратить утечку спойлеров игрокам, которые еще не завершили игру. Чтобы показать эти статьи, у пользователя должно быть завершенное сохранение игры Guns of the Patriots , созданное на той же консоли и с версией игры из того же региона, что и его учетная запись.
Ограниченное издание было выпущено одновременно со стандартным изданием игры, как расширенный аналог. Ограниченное издание содержит Guns of the Patriots , коробку с иллюстрациями Ёдзи Синкавы , Blu-ray Disc с двумя документальными фильмами о создании игры и частичный саундтрек к игре, содержащий только песни, написанные Гарри Грегсоном-Уильямсом . Ограниченное издание было доступно эксклюзивно в GameStop в США и EB Games в Канаде, [44] в то время как аналогичный комплект с дополнительной 6-дюймовой фигуркой старой змеи «Olive Drab» был доступен на Play.com в Великобритании. [45] Он также включен в комплект 40 ГБ Limited Edition PlayStation 3 Metal Gear Solid 4 .
В Северной Америке комплект, содержащий PlayStation 3 на 80 ГБ, беспроводной контроллер DualShock 3 , купон на скачиваемую игру Pain и копию Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, был выпущен за 499 долларов США 12 июня 2008 года, что совпало с выпуском отдельного издания. [46] В Японии был выпущен приветственный набор Guns of the Patriots , содержащий саму игру, контроллер DualShock 3, контроллер Sixaxis и PlayStation 3 на 40 ГБ в черном, белом или серебристом цвете. [47]
Sony также анонсировала ограниченный тираж предзаказного комплекта, содержащего Guns of the Patriots Limited Edition и матово-серую (официально названную Gunmetal Grey) PlayStation 3 на 40 ГБ. Впервые анонсирован в Японии 18 марта 2008 года по цене 51 800 иен [48] ; комплект был распродан к 25 марта 2008 года. [49] Идентичный комплект был доступен в Северной Америке для предзаказа 19 мая 2008 года в «очень ограниченном» количестве за 600 долларов США на официальном сайте Konami. [50] Дэвид Ривз анонсировал аналогичный комплект для Европы, который включает в себя PlayStation 3 на 40 ГБ, саму игру и контроллер DualShock 3.
Загружаемая версия игры была выпущена в PlayStation Store в конце 2014 года. [51] Она также некоторое время была доступна в качестве игры для аренды PlayStation Now в Северной Америке, [52] прежде чем была удалена Konami по неизвестным причинам. [53] Она была снова добавлена в сервис в марте 2019 года. [54]
Игра получила новый контент через PlayStation Network (внутриигровые загрузки) между 2008 и 2009 годами. Всего было выпущено 49 бесплатных дополнений, в том числе 12 дополнительных шаблонов OctoCamo, 12 подкастов MGS4 Integral (вместо этого японская версия получила 18 подкастов Guns of the HIDECHAN!Radio) и 25 песен для iPod (двадцать шестая песня под названием «Chair Race» была удалена из-за авторских прав в 2011 году). 16 июля 2014 года на японском сайте было объявлено, что все загрузки DLC прекратятся 31 июля; [55] однако, в январе 2015 года был найден обходной путь. [56] На сегодняшний день [ когда? ] это единственный способ получить контент на немодифицированной консоли, поскольку он никогда не был доступен в PlayStation Store .
Metal Gear Solid Touch для iOS — это игра-стрелялка с сенсорным управлением, которая переосмысливает сюжет и действие Guns of the Patriots через сенсорный интерфейс. [57] Разработчики игры LittleBigPlanet , Media Molecule , выпустили пакет расширения, основанный на Guns of the Patriots , 23 декабря 2008 года. Он включает в себя облики персонажей для Old Snake, Raiden, Meryl и Screaming Mantis, а такженабор уровней в стиле Metal Gear .
В октябре 2011 года Konami и Hasbro выпустили специальную версию Risk на тему Guns of the Patriots , в которой были игровые элементы, основанные на различных персонажах игры, а также карта битвы, основанная на Outer Haven. Персонажи игры также могут быть использованы в качестве особых союзников. [58] Новеллизация Guns of the Patriots , написанная Project Itoh, была опубликована Kadokawa Shoten в Японии в день выхода игры. Перевод романа на английский язык был опубликован в Северной Америке в июне 2012 года. [59]
Metal Gear Solid 4 получила всеобщее признание, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [60] Первый обзор был 10/10 от PlayStation Official Magazine – UK , в котором говорилось: « MGS4 постоянно переключает передачи, снова и снова внедряя инновации». [77] Игра получила оценку 10/10 от Game Informer , [67] а также высшую оценку во всех категориях (графика, управление, звук и фактор веселья) от GamePro , [65] Famitsu (40/40), [64] и Empire . [78] Игра получила 9,9/10 от IGN United Kingdom , [71] 9,5/10 от IGN Australia , [72] и 10/10 от IGN USA . [70] IGN цитировался в видеообзоре, где говорилось, что это «одна из лучших игр, когда-либо созданных». [70] Edge и Eurogamer дали игре оценку 8/10. [62] [63] GameSpot дал игре оценку 10/10, заявив, что « Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — самая технически ошеломляющая видеоигра из когда-либо созданных», [68] что сделало Guns of Patriots одной из пяти игр, когда-либо получивших высшую оценку 10 от IGN и GameSpot , и шестой из девяти игр, получивших высшую оценку 10 от GameSpot в целом. IGN также включил игру под номером 59 в свой список 100 лучших игр поколения. [79]
Рецензенты приветствовали манеру, в которой игра завершает серию. Eurogamer заявил: «Вы не могли бы просить более смешного, умного, более амбициозного или вдохновенного или чрезмерного завершения» [63] , а IGN обнаружил, что результат «усовершенствует формулу MGS и вводит ровно столько новых (или почтительно вдохновленных) идей, чтобы гарантировать, что она стоит сама по себе как игра» [72] . Edge пришел к выводу, что «она верна своим фанатам, своей предпосылке и своему сердцу, предоставляя опыт, который во многих отношениях не имеет себе равных» [62] , в то время как IGN UK описал ее просто как «лучшую игру Metal Gear » и «ослепительное, воодушевляющее, путешествие открытий» [71] . Игра также была описана как необычно грустная и удручающее для видеоигры. Kotaku сказал: « Metal Gear Solid 4 настолько необычна, что это редкая игра, которая просит их быть заинтересованными в чем-то другом: марше к поражению, интерактивной трагедии» [80] .
Новая схема управления («идеальный баланс интуитивности и дальности»), [62] система камуфляжа, [62] [71] и переход к более свободной форме, воспроизводимому игровому процессу, в частности система очков Дребина и альтернативы скрытной игре, [62] [71] были особенно высоко оценены с несколькими незначительными раздражающими моментами. [72] Разнообразие стандартных событий, такие детали, как шкала психики, и здоровое предоставление секретов также были отмечены. [62] [71] Eurogamer смягчил свою общую похвалу опасением, что одна из глав может вызвать скуку, но что игра быстро восстановилась, [63] в то время как Edge выразил легкое разочарование тем, что отряд Красавицы и Чудовища плохо сравнивается с главными врагами предыдущей игры, отрядом Кобры. [62]
Игра была высоко оценена за свои технологические и художественные достижения, а Edge описал персонажа Отакона как «настоящую звезду» и «игровую революцию», в то время как они обнаружили, что саундтрек игры превосходит многие голливудские предложения. Журнал посчитал, что несколько визуальных недостатков, таких как детализация текстур, не сделали ничего, чтобы умалить общее качество игры. [62] IGN UK прокомментировал, что внимание к деталям как в визуальных эффектах, так и в аудио представляет собой «возвышенное великолепие», и отметил такие инновации, как использование разделенного экрана. [71]
Критика игры в основном была направлена на сюжетную линию, которую рецензенты порой находили запутанной, [63] [72] или плохо выполненной, [71] а также IGN UK посоветовал игрокам пересмотреть предыдущие игры для ясности. Общий результат был оценен как эмоционально увлекательный и актуальный, а такие персонажи, как Ликвид Оцелот, были выделены за качество их изображения. [62] [63] [71] В целом было признано, что хотя использование катсцен было более навязчивым, чем нужно, [72] составляя «около половины контента игры» по одной из оценок, и которые «могли бы заставить вас жаждать действия или задаться вопросом, почему их нельзя было превратить в интерактивные последовательности», стиль был в некоторой степени уместен, учитывая остальную часть серии («во многих отношениях это оправдание уникальной интерпретации Кодзимой среды видеоигр»), [71] и вряд ли обеспокоит фанатов. [62] Добавление функции паузы для этих последовательностей историй было всеобще одобрено. [63] [71] [72]
Edge и Eurogamer пришли к выводу, что хотя игра и представляет собой апофеоз стиля серии, в конечном итоге она не смогла его оживить и не привлечёт новых поклонников. [62] [63] IGN UK был обеспокоен тем, что шумиха вокруг игры и её широкое распространение могут привести к разочарованию, но посчитал, что игра является «шедевром». [71]
Несколько изданий прокомментировали ограничения, наложенные Konami на рецензентов до релиза, включая обсуждение продолжительности заставок и размера установки PlayStation 3. [81] [82] [83] Эти ограничения привели к тому, что Electronic Gaming Monthly отложил свой обзор. [83] Вместо обзора журнал напечатал круглый стол об игре. [84] Представитель Kojima Productions Райан Пэйтон с тех пор более конкретно объяснил, что ограничивает NDA, и внес поправки в «некоторые пункты, [которые] устарели и требуют дополнительных пояснений». Он также перечислил продолжительность времени установки, отметив, что ограничения были направлены на то, чтобы предотвратить спойлеры относительно того, что происходит во время установки. [85]
После этого заявления игровой сайт GameSpot опубликовал запись в блоге, в которой утверждает, что также не сможет сделать обзор игры, заявив, что Konami удержала код обзора из-за несоблюдения ограничений. Первоначально статья подразумевала, что отсутствие обзора было связано с отказом GameSpot присутствовать на мероприятии Boot Camp в офисах Kojima Productions. С тех пор она пересмотрела ее, заявив, что Boot Camp был обратной связью и PR-мероприятием в середине разработки и в любом случае не привел бы к обзору. [86]
За день до снятия ограничений Konami обозреватель Electronic Gaming Monthly ( EGM ) Джереми Пэриш разъяснил причины добровольного эмбарго на обзоры, развеяв слухи о разногласиях между Konami и EGM по поводу условий обзора в длинном комментарии в блоге. [87] Его обзор игры появился на сайте вскоре после этого. [88]
По данным Konami, в день релиза по всему миру было продано более 3 миллионов копий игры. [89] По данным Enterbrain , за первые четыре дня продаж в Японии было продано 476 334 копии Guns of the Patriots , включая копии, поставляемые в комплекте с PlayStation 3 , что вызвало рост продаж PlayStation 3. [90] PlayStation 3, которая в то время продавалась тиражом около 10 000 единиц за неделю, разошлась тиражом 77 208 единиц за дебютную неделю игры . [ 90] Это была 11-я самая продаваемая игра в Японии в 2008 году, было продано 686 254 копии. [91] Согласно Chart-Track , игра является второй самой быстро продаваемой игрой для PlayStation 3 в Соединенном Королевстве после Grand Theft Auto IV и отстает от показателя Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty за первые выходные на 14 000 копий, зафиксированного в 2002 году; продажи PlayStation 3 выросли на «минимальные» семь процентов за первые выходные. [92] Konami сообщила, что Guns of the Patriots продалась тиражом более миллиона копий по всей Европе за первую неделю, а 25 000 копий ограниченного тиража «разошлись почти сразу». [93]
Игра получила награду Platinum Sales от Entertainment and Leisure Software Publishers Association , [94] что означает продажи не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве. [95] В Соединенных Штатах это была самая продаваемая игра в июне 2008 года, продано 774 600 копий (почти один миллион, если включить количество копий, поставляемых в комплекте с консолью PlayStation 3), в результате чего продажи консоли удвоились по сравнению с предыдущим месяцем, согласно NPD Group . [96] Она стала одной из самых продаваемых видеоигр для PlayStation 3 и была самым продаваемым эксклюзивом PlayStation 3 до выхода Gran Turismo 5. В результате Guns of the Patriots является одной из самых продаваемых игр в линейке Platinum/Greatest Hits и помогла увеличить продажи франшизы Metal Gear и получить рекордную прибыль для Konami в 2008–2010 годах. [97] [98] 21 мая 2014 года Райан Пэйтон, бывший сотрудник Kojima Productions, работавший над Metal Gear Solid 4 , заявил, что игра была продана тиражом в 6 миллионов копий. [99]
После хвалебных отзывов критиков, полученных после выхода, Guns of the Patriots получила множество наград «Игра года» от многих международных изданий, включая GameSpot , Gamezine , [100] и PALGN , а также значительное количество наград «Выбор читателей» и наград, направленных на аспекты повествования, графики и озвучивания. [101] GameSpot высоко оценил игру и присудил ей награды «Игра года», «Лучшая игра для PS3», «Лучшая графика (техническая)», «Лучшие битвы с боссами», «Лучшая история», «Лучшая озвучка», «Самый памятный момент» и «Лучшая игра в жанре экшн/приключение». IGN наградил игру «Лучшей игрой для PS3 2008 года», «Лучшей графической технологией», «Лучшим оригинальным саундтреком» и «Лучшей игрой в жанре экшн». PALGN наградил её «Игрой года», «Игрой года для PS3» и «Лучшими визуальными эффектами». PC World назвал игру «Игрой года». Playfire наградил её «Игрой года», «Лучшей игрой в жанре экшн/приключения» и «Лучшей графикой». Также она получила награду «Игра года» от португальского Eurogamer . [102] На NeoGAF она была награждена «Игрой года». Немецкий сайт 4PLAYER.de назвал её «Игрой года». GamePro назвал её «Лучшей игрой для PS3 2008 года» и «Лучшей игрой в жанре экшн/приключения». 1UP.com назвал её «Игрой года», «Лучшей игрой для PS3», «Лучшей игрой в жанре экшн» и «Лучшим аудиовизуальным опытом». Fox News Channel назвал её «Лучшей игрой для PS3 2008 года» и «Лучшей игрой 2008 года». GameSpy назвал её «Лучшей игрой в жанре экшн для PS3». Gamezine назвал её «Игрой года» и «Лучшей игрой для PS3». Giant Bomb назвали ее «Лучшей игрой только для PS3», «Лучшей графикой» и «Самым удовлетворительным сиквелом». На премии Golden Joystick 2008 она была удостоена награды «Лучшая игра для PS3». На Tokyo Game Show 2009 она получила Гран-при (вместе с Mario Kart Wii ) и награду Award of Excellence. Читатели PlayStation Official Magazine – UK назвали ее 5-й лучшей игрой для PlayStation. [103] [104]
На 12-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук наградила Guns of the Patriots наградой « Выдающиеся достижения в оригинальной музыкальной композиции », а также номинировала на « Общую игру года », «Консольную игру года» и выдающиеся достижения в номинациях « Анимация », « Исполнение персонажей » (Old Snake), « Режиссура игры » и « Визуальная инженерия ». [105]
Snake
: GW? Тот самый GW, который мы уничтожили пять лет назад?