stringtranslate.com

Премия DICE за выдающиеся технические достижения

Премия DICE за выдающиеся технические достижения — это награда, ежегодно вручаемая Академией интерактивных искусств и наук во время церемонии вручения наград DICE Awards . Награда «отмечает высший уровень технических достижений благодаря совместному вниманию к разработке игрового процесса и визуальной инженерии. Удостоенные награды включают, помимо прочего, искусственный интеллект, физику, механику двигателя и визуальный рендеринг». [1] Члены творческой/технической Академии, обладающие опытом художника, аниматора или программиста, имеют право голосовать за эту награду. [2]

Последним лауреатом премии стала игра Marvel’s Spider-Man 2 , разработанная Insomniac Games и изданная Sony Interactive Entertainment .

История

На первой и второй церемониях награждения были отмечены выдающиеся достижения в области разработки программного обеспечения . [3] [4] В 2000 году награда за разработку программного обеспечения была разделена на отдельные категории: « Выдающиеся достижения в разработке игрового процесса» и « Выдающиеся достижения в области визуальной инженерии» . Gameplay Engineering признала «высший уровень достижений в разработке искусственного интеллекта и связанных с ним элементов, которые способствуют созданию сложной игры». Visual Engineering будет признавать «высший уровень достижений в рендеринге виртуальных трехмерных сред для интерактивных игр». [5] В конечном итоге в 2015 году эти две категории будут объединены в категорию «Выдающиеся технические достижения» . [6]

В 2006 году награду за выдающиеся достижения в разработке игрового процесса разделили Guitar Hero и Nintendogs . [7]

Победители и номинанты

1990-е годы

2000-е

2010-е годы

2020-е годы

Множество номинаций и побед

Разработчики и издатели

Sony опубликовала наибольшее количество номинантов, а также наибольшее количество победителей. Дочерняя компания Sony Naughty Dog собрала больше всего победителей, а Nintendo EAD (теперь EPD ) — больше всего номинантов. Nintendo также опубликовала обоих победителей в номинации « Выдающиеся достижения в области разработки программного обеспечения» . Два разработчика подряд получили награды за выдающиеся достижения в разработке игрового процесса :

Четыре разработчика разработали победителей как в области разработки игрового процесса , так и в области визуальной разработки : EA Canada , Ubisoft Montreal , Valve и Naughty Dog . Electronic Arts опубликовала победителей обеих наград с разными разработчиками для разных игр в 2008 году . Sony публиковала победителей в области визуальной инженерии четыре года подряд: LittleBigPlanet ( 2009 ), Uncharted 2: Among Thieves ( 2010 ), Heavy Rain ( 2011 ) и Uncharted 3: Drake's Deception ( 2012 ). Activision опубликовала наибольшее количество номинантов, не имея ни одного победителя. Разработчик Electronic Arts DICE разработал наибольшее количество номинантов без единого победителя.

Франшизы

The Legend of Zelda и Call of Duty — франшизы, номинированные больше всего в этой категории. Uncharted — самая отмеченная наградами франшиза, а Uncharted 2: Among Thieves — одна из четырех игр, получивших обе награды за игровой процесс и визуальную инженерию. Остальные три — SSX , Prince of Persia: The Sands of Time и Half-Life 2 . Uncharted и Halo дважды получали награды в категории «Визуальная инженерия», а Grand Theft Auto — единственная франшиза, дважды получившая награду в категории «Инженерия игрового процесса». Несмотря на рекордное количество номинаций, Call of Duty ни разу не получила награду сразу.

Примечания

  1. ^ ab Представлено как выдающееся достижение в области разработки программного обеспечения .
  2. ^ Ничья между финалистами.
  3. ^ Связано с Guitar Hero .

Рекомендации

  1. ^ ab «Подробности о категории премии 2015 года». Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 19 декабря 2022 г.
  2. ^ «Правила и процедуры голосования по наградам DICE» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 10 декабря 2023 г.
  3. ^ "Награда - Категории" . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Проверено 5 декабря 2023 г.
  4. ^ «Вторая ежегодная награда за интерактивные достижения: процедуры и правила» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 13 октября 1999 года . Проверено 13 декабря 2023 г.
  5. ^ «Третья ежегодная награда за интерактивные достижения: процедуры и правила» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 10 июня 2000 г. Проверено 13 декабря 2023 г.
  6. ^ «Правила и процедуры 18-й ежегодной премии DICE» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 21 декабря 2023 г.
  7. ^ ab «DICE 2006: Награды за интерактивные достижения» . ИГН . 10 февраля 2006 года . Проверено 26 декабря 2022 г.
  8. ^ «Награда - Обновления» . Интерактив.орг . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Проверено 28 декабря 2022 г.
  9. ^ "Премия - Победители". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Проверено 11 января 2023 г.
  10. ^ «Награды за интерактивные достижения - финалисты» . интерактивный.орг . Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года . Проверено 17 января 2024 г.
  11. ^ «Награды за интерактивные достижения - получатели» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 9 сентября 1999 года . Проверено 18 января 2024 г.
  12. ^ "Третья награда за интерактивные достижения - Премия за ремесло" . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 3 ноября 1999 года . Проверено 11 января 2023 г.
  13. ^ «Инженерия игрового процесса». Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 года . Проверено 7 марта 2023 г.
  14. ^ ab «GDC 2001: Награды Академии интерактивных искусств и наук 2001» . ИГН . 24 марта 2001 года . Проверено 10 января 2023 г.
  15. ^ «Визуальная инженерия». Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 19 апреля 2001 года . Проверено 7 марта 2023 г.
  16. ^ «АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ФИНАЛИСТОВ 5-Й ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ ИНТЕРАКТИВНЫХ ДОСТИЖЕНИЙ» . Академия интерактивных искусств и наук . 2 февраля 2002 года. Архивировано из оригинала 2 июня 2002 года . Проверено 28 декабря 2023 г.
  17. ^ «АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ПОЛУЧИТЕЛЕЙ ПЯТОЙ ЕЖЕГОДНОЙ НАГРАДЫ ИНТЕРАКТИВНЫХ ДОСТИЖЕНИЙ» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 августа 2002 года . Проверено 28 декабря 2023 г.
  18. ^ "Награды Оскар 2001 года за игры" . ИГН . 7 февраля 2002 года . Проверено 9 января 2023 г.
  19. Варианини, Джанкарло (4 марта 2002 г.). «Объявлена ​​пятая ежегодная награда AIAS» . ГеймСпот . Проверено 9 января 2023 г.
  20. ^ «6-я ежегодная награда за интерактивные достижения: победители» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 5 февраля 2005 года . Проверено 10 января 2023 г.
  21. ^ Колайко, Боб. «Объявлены лауреаты премии AIAS 2002 года» . ГеймСпот . Проверено 10 января 2023 г.
  22. ^ «Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет финалистов 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . интерактивный.орг . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 19 января 2024 г.
  23. ^ «Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет победителей 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . интерактивный.орг . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 19 января 2024 г.
  24. ^ «AIAS объявляет финалистов ежегодной премии за интерактивные достижения» . Геймзона . Геймзона . Проверено 9 января 2023 г.
  25. ^ «Объявлены победители 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Писатели пишут . Писатели пишут, Inc. Проверено 9 января 2023 г.
  26. ^ «8-я ежегодная награда за интерактивные достижения: финалисты» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 2 марта 2005 года . Проверено 19 июля 2023 г.
  27. Фельдман, Курт (2 февраля 2005 г.). «Half-Life 2 названа игрой года DICE Awards». ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
  28. Торсен, Тор (17 января 2006 г.). «God of War возглавляет финалистов премии AIAS». ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
  29. Сюретт, Тим (12 февраля 2007 г.). «DICE 07: Gears забирает золото» . ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
  30. Торсен, Тор (8 февраля 2008 г.). «COD4, Orange Box, BioShock, рок-группа DICE получили награду за интерактивные достижения» . ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
  31. Брэмвелл, Том (23 февраля 2009 г.). «LittleBigPlanet наводит порядок на церемонии вручения наград AIAS» . Еврогеймер . Геймер Сеть Лимитед . Проверено 16 октября 2022 г.
  32. Маттас, Джефф (21 января 2010 г.). «Объявлены финалисты премии Interactive Achievement Award 2009». Шэкньюс . ООО "Шакньюс" . Проверено 26 декабря 2022 г.
  33. Брайс, Кэт (19 февраля 2010 г.). «Uncharted 2 победила на 13-й церемонии награждения AIAS Awards». GamesIndustry.biz . Геймер Сеть Лимитед . Проверено 26 декабря 2022 г.
  34. ^ «Mass Effect 2 признана игрой года на 14-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards» . ИГН . 11 февраля 2011 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  35. Синклер, Брендан (20 января 2011 г.). «Red Dead Redemption, Enslaved, God of War возглавляют номинантов IAA». ГеймСпот . Проверено 16 октября 2022 г.
  36. ^ Берц, Мэтт (9 февраля 2012 г.). «Skyrim лидирует на 15-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Игровой информер . Проверено 16 октября 2022 г.
  37. ^ «Uncharted 3 номинированы на 15-ю ежегодную премию за интерактивные достижения» . ГеймРант . gamerant.com. 13 января 2012 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  38. Хейли, Себастьян (7 февраля 2013 г.). «Journey доминирует на церемонии вручения наград DICE Awards 2013 (полный список победителей)». ВенчурБит . Проверено 16 октября 2022 г.
  39. Таормина, Энтони (6 февраля 2014 г.). «Последний из нас» доминирует на церемонии вручения наград DICE Awards 2014». ГеймРант . gamerant.com . Проверено 16 октября 2022 г.
  40. ^ "Награды DICE 2015" . Брутальный Геймер . 6 февраля 2015 г. Проверено 19 декабря 2022 г.
  41. ^ «Подробности о категории премии 2016» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 19 декабря 2022 г.
  42. Перейра, Крис (19 февраля 2016 г.). «Победители премии DICE 2016 года [ОБНОВЛЕНО]». ГеймСпот . Проверено 19 декабря 2022 г.
  43. ^ «Подробности о категории премии 2017 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 19 декабря 2022 г.
  44. Альберт, Уэстон (24 февраля 2017 г.). «Overwatch признана игрой года по версии DICE Awards 2017». ГеймРант . gamerant.com . Проверено 19 декабря 2022 г.
  45. ^ «Подробности о категории премии 2018» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 19 декабря 2022 г.
  46. Айер, Картик (23 февраля 2018 г.). «DICE Awards 2018: вот все игры, которые выиграли». Бибом . Бибом Медиа Прайвит Лимитед . Проверено 19 декабря 2022 г.
  47. ^ «Подробности о категории премии 2019» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 19 декабря 2022 г.
  48. Шэнли, Патрик (13 февраля 2019 г.). «DICE Awards: Полный список победителей». Голливудский репортер . Проверено 19 декабря 2022 г.
  49. ^ «Подробности о категории премии 2020» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 19 декабря 2022 г.
  50. Шэнли, Патрик (22 апреля 2021 г.). «Награды DICE 2020: «Игра без названия» получила высшую награду» . Голливудский репортер . Проверено 19 декабря 2022 г.
  51. ^ «Подробности о категории наград 2021 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 19 декабря 2022 г.
  52. Скребельс, Джо (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2021: Все победители». ИГН . Проверено 11 января 2023 г.
  53. ^ «Подробности о категории наград 2022 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 19 декабря 2022 г.
  54. Банкхерст, Адам (25 февраля 2022 г.). «Победители DICE Awards 2022: Полный список» . ИГН . Проверено 19 декабря 2022 г.
  55. ^ «Поздравляем финалистов 26-й ежегодной #DICEAwards» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 13 января 2023 г.
  56. Ким, Мэтт (12 января 2023 г.). «Объявлены номинанты на 26-ю ежегодную премию DICE Awards «Игра года»» . ИГН . Проверено 13 января 2023 г.
  57. Банкхерст, Адам (24 февраля 2023 г.). «Победители DICE Awards 2023: Полный список» . ИГН . Проверено 25 февраля 2023 г.
  58. ^ «Поздравляем финалиста 27-й ежегодной #DICEAwards» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 10 января 2024 г.
  59. Банкхерст, Адам (15 февраля 2024 г.). «Победители DICE Awards 2024: Полный список» . ИГН . Проверено 15 февраля 2024 г.
  60. ^ «Академия интерактивных искусств и наук объявляет победителей лучших видеоигр 2023 года на 27-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Awards» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 15 февраля 2024 г.