stringtranslate.com

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto ( GTA ) — серия приключенческих игр , созданных Дэвидом Джонсом и Майком Дэйли . [2] Более поздние игры были разработаны под руководством братьев Дэна и Сэма Хаузеров , Лесли Бензиса и Аарона Гарбута. В первую очередь она разрабатывается британской компанией-разработчиком Rockstar North (ранее DMA Design) и издается американской материнской компанией Rockstar Games . Название сериала представляет собой термин, обозначающий угон автомобилей в США.

Геймплей ориентирован на открытый мир , где игрок может выполнять миссии для развития общей истории, а также участвовать в различных побочных действиях . Большая часть игрового процесса вращается вокруг вождения и стрельбы, иногда с элементами ролевой игры и скрытности . В серии также присутствуют элементы более ранних игр Beat 'em Up 16-битной эпохи . Действие игр серии Grand Theft Auto происходит в вымышленных местах, созданных по образцу реальных городов, в разные моменты времени с начала 1960-х по 2010-е годы. Карта оригинальной игры включала три города — Либерти-Сити (на основе Нью-Йорка ), Сан-Андреас (на основе Сан-Франциско ), [a] и Вайс-Сити (на основе Майами ) — но более поздние игры, как правило, сосредотачиваются на одном сеттинге и расширить исходные три локали. В каждой игре серии рассказывается о разных главных героях , которые пытаются пробиться через преступный мир по разным мотивам, часто сопровождающим темы предательства. Несколько ветеранов кино и музыки озвучили персонажей в играх, в том числе Рэй Лиотта , Деннис Хоппер , Сэмюэл Л. Джексон , Уильям Фихтнер , Джеймс Вудс , Дебби Гарри , Эксл Роуз и Питер Фонда . [3]

DMA Design начала серию в 1997 году, с выпуском Grand Theft Auto . По состоянию на 2020 год серия состоит из семи отдельных игр и четырех пакетов расширения . Третья основная игра, Grand Theft Auto III , выпущенная в 2001 году, считается знаковой игрой и впервые перенесла серию в трехмерную среду. Последующие игры следовали формату, установленному Grand Theft Auto III , и основывались на нем, получив широкое признание. Эти игры повлияли на другие игры с открытым миром и привели к появлению клона Grand Theft Auto на аналогичных играх. [4]

Серия получила признание критиков: все основные 3D-игры франшизы часто входят в число величайших и самых продаваемых видеоигр ; [5] было продано более 410 миллионов единиц, что сделало ее одной из самых продаваемых франшиз видеоигр . В 2006 году Grand Theft Auto была включена в список икон британского дизайна в рамках конкурса Great British Design Quest, организованного BBC и Музеем дизайна . [6] В 2013 году издание The Telegraph назвало Grand Theft Auto одним из самых успешных экспортных товаров Великобритании. [7] Сериал также вызвал споры из-за своего взрослого характера и жестоких тем, а также из-за вырезанного содержания.

История

Титулы

Основная серия

Серия Grand Theft Auto разделена на отдельные вымышленные вселенные , названные в честь основного уровня графических возможностей, использовавшихся в каждую эпоху. [8] Оригинальная Grand Theft Auto , ее расширения и продолжение считаются «2D-вселенной». Grand Theft Auto III и ее продолжения считаются «3D-вселенной». Grand Theft Auto IV , ее расширения и Grand Theft Auto V считаются «вселенной HD». Каждая вселенная считается отдельной, и между ними используются только бренды, географические названия и фоновые персонажи. [8]

Grand Theft Auto , первая игра в серии, была выпущена для MS-DOS и Windows в ноябре 1997 года, портирована на PlayStation в 1998 году и Game Boy Color в 1999 году . Grand Theft Auto 2 была выпущена в 1999 году для Windows, позже получившая порты на PlayStation, Dreamcast и Game Boy Color. [13]

На PlayStation 2 также были представлены три части основной серии, каждая из которых была переиздана на нескольких платформах; сделка между Take-Two Interactive и Sony Computer Entertainment привела к их временной эксклюзивности на PlayStation 2, а затем к портированию на Windows и Xbox . [14] Игра 2001 года Grand Theft Auto III перешла от двухмерной (2D) графики, использовавшейся в первых двух играх, к трехмерной (3D) компьютерной графике. [15] Grand Theft Auto: Vice City была опубликована в 2002 году. и был первым, в котором был говорящий главный герой, озвученный Рэем Лиоттой . [16] Grand Theft Auto: San Andreas , выпущенная в 2004 году, представила различные новые элементы, включая настройку персонажей и большую карту, охватывающую три города и окружающую сельскую местность. [17]

Две основные части были опубликованы для PlayStation 3 и Xbox 360 . В игре 2008 года Grand Theft Auto IV основное внимание уделялось реализму и деталям, были удалены различные функции настройки и добавлен многопользовательский онлайн- режим. [18] В Grand Theft Auto V , опубликованной в 2013 году, фигурировали три играбельных главных героя. [19] Он имел огромный финансовый успех, побив множество рекордов. [20] Позже он был переиздан с различными улучшениями, в 2014 году для PlayStation 4 и Xbox One , а также в 2015 году для Windows; [21] версии для PlayStation 5 и Xbox Series X и S были выпущены в марте 2022 года. [22]

4 февраля 2022 года Rockstar подтвердила, что разработка новой части серии «идет полным ходом». [23] Кадры игры, находящейся в стадии разработки, просочились в сентябре 2022 года; [24] [25] Rockstar отметила, что она «крайне разочарована» тем, как игра была впервые продемонстрирована, но не ожидает долгосрочных последствий для разработки. [26] В декабре 2023 года игра была официально анонсирована как Grand Theft Auto VI с прогнозируемой датой выпуска в 2025 году для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. [12]

Другие игры

Grand Theft Auto породила множество дополнительных игр и пакетов расширения . В 1999 году оригинальная игра получила два пакета расширения: Grand Theft Auto: London 1969 и Grand Theft Auto: London 1961 , в которых, как следует из названия, был другой сеттинг — вымышленная версия Лондона — и новые миссии и персонажи. [13] Grand Theft Auto Advance , выпущенная в 2004 году эксклюзивно для Game Boy Advance , имела вид сверху вниз , как и первые две основные игры серии, и тот же сеттинг, что и Grand Theft Auto III , которому она служила. как приквел. Для PlayStation Portable было выпущено три игры : Grand Theft Auto: Liberty City Stories в 2005 году, которая также является приквелом к ​​Grand Theft Auto III ; Grand Theft Auto: Vice City Stories 2006 года, являющаяся приквелом Vice City ; и Grand Theft Auto: Chinatown Wars в 2009 году, в которой используется тот же сеттинг, что и в Grand Theft Auto IV , но в остальном эти две игры не связаны между собой. И Liberty City Stories , и Vice City Stories позже были портированы на PlayStation 2, а Chinatown Wars изначально была выпущена для Nintendo DS , а затем перенесена на PlayStation Portable. [27] В 2009 году The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony были выпущены для Xbox 360 как пакеты расширения для Grand Theft Auto IV ; « Стратегический альянс » между Rockstar и Microsoft привел к своевременной эксклюзивности. Расширения сосредоточены на персонажах, которые играли относительно второстепенную роль в основной игре и чьи истории происходят одновременно с событиями Grand Theft Auto IV . Оба были позже выпущены для PlayStation 3 и Windows как часть сборника под названием Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City , также доступного на Xbox 360. [28]

Многие игры этой серии были портированы на мобильные устройства. Chinatown Wars была выпущена для iOS в 2010 году, а также для Android и Fire OS в 2014 году . [29] К своему десятому юбилею Grand Theft Auto III и Vice City были переизданы для iOS и Android в 2011 и 2012 годах соответственно. [30] [31] В 2013 году San Andreas был портирован на iOS, Android, Windows Phone и RT; [32] мобильный порт был позже переиздан для Xbox 360 в 2014 году, в год десятого юбилея игры, [33] и в следующем году для PlayStation 3. [34] В 2015 году Liberty City Stories была портирована на iOS, ОС Android и Fire. [35] [36]

Сборники

Grand Theft Auto Double Pack был выпущен в 2003 году для PlayStation 2 и Xbox и включает в себя как Grand Theft Auto III, так и Vice City . [37] Grand Theft Auto: The Trilogy — это компиляция игр III , Vice City и San Andreas , впервые выпущенная в 2005 году для Xbox. [38] Позже он был переиздан для PlayStation 2, Windows, Mac OS X и PlayStation 4. [39] [40] [41] [42] Трилогия также служила переработанным пакетом для San Andreas , который быть снят с полок из-за спорного мода Hot Coffee . [43] В отчете, опубликованном в августе 2021 года, говорилось, что Rockstar Dundee возглавляла разработку обновленной версии трилогии с использованием Unreal Engine ; [44] после некоторых утечек, [45] [46] [47] Rockstar официально анонсировала Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition 8 октября 2021 года. В игре представлены графические и игровые обновления, а также заменены существующие версии в цифровых магазинах. Он был выпущен для Nintendo Switch , PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S 11 ноября 2021 года [48] , а также для Android и iOS 14 декабря 2023 года. [49]

Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City — это отдельная компиляция двух эпизодов Grand Theft Auto IV . Он содержит The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony на одном диске. Он был выпущен 29 октября 2009 года для Xbox 360 и 13 апреля 2010 года для PlayStation 3 и Windows. В феврале 2017 года Microsoft добавила Episodes from Liberty City в свой список обратной совместимости для платформ Xbox One. [50] Отдельная версия Episodes from Liberty City для Windows была прекращена и заменена однопользовательской версией Grand Theft Auto IV: Полное издание в 2020 году. [51]

Связанные СМИ

Серия была расширена до различных других форматов. Книга Jacked: The Outlaw of Grand Theft Auto , написанная Дэвидом Кушнером и описывающая развитие серии, была опубликована в 2012 году. [52] В марте 2015 года BBC Two анонсировала The Gamechangers , 90-минутную документальную драму , основанную на произведении из Grand Theft Auto . [53] Режиссер Оуэн Харрис и автор сценария Джеймс Вуд, звезды драмы Дэниел Рэдклифф в роли президента Rockstar Сэма Хаузера и Билл Пэкстон в роли лишенного адвокатского статуса адвоката Джека Томпсона . [54] В мае 2015 года Rockstar подала иск против BBC за нарушение прав на товарный знак, заявив, что они не участвовали в разработке фильма и безуспешно пытались связаться с BBC для решения этого вопроса. [55] Впервые он вышел в эфир 15 сентября 2015 года на канале BBC Two . [56]

В 2006 году компания McFarland & Company опубликовала книгу «Значение и культура Grand Theft Auto» . [57] 264-страничная книга, составленная Нейтом Гаррелтсом , представляет собой сборник эссе о серии Grand Theft Auto , призванный помочь аудитории лучше понять игры и подчеркнуть необходимость тщательной критики игр. Книга разделена на две части: в первой части обсуждаются противоречия вокруг серии, а во второй половине рассматривается теоретический взгляд на игры, не вызывающие разногласий. [58]

Роджер Корман , продюсер несвязанного с ним фильма 1977 года Grand Theft Auto , заявил, что любая попытка экранизации серии видеоигр не состоялась. В 2017 году он заявил, что подал в суд на «производителя видеоигр, который украл идею», и что они «урегулировали дело во внесудебном порядке и дали мне немного денег». [59] Он сказал, что сохраняет за собой права, «но то, как это было на самом деле написано в контракте, немного туманно», и что его адвокаты анализировали контракт, чтобы убедиться, что он сможет переделать фильм. [59] Take-Two Interactive отреагировала на претензии Кормана, отметив, что компания «владеет всеми правами на фильмы, относящиеся к серии видеоигр Grand Theft Auto », и что она «может и будет предпринимать соответствующие юридические действия против любого, кто пытается злоупотребить нашими услугами». интеллектуальная собственность при попытке снять новый фильм под названием «Grand Theft Auto »; [59] он утверждал, что успешно предпринимал судебные иски против подобных попыток в прошлом. [59]

Общие элементы

Геймплей

Каждая игра этой серии позволяет игроку взять на себя роль преступника в большом городе, обычно человека, который планирует подняться по карьерной лестнице в организованной преступности по ходу игры. Вора в законе и главные идолы преступного мира города дают игроку различные миссии, которые необходимо выполнить, чтобы пройти сюжетную линию. Убийства и другие насильственные преступления освещаются регулярно. Иногда в игре также участвуют вождение такси , пожаротушение , уличные гонки , вождение автобуса или обучение управлению вертолетами и самолетами .

В более поздних играх, особенно выпущенных после Grand Theft Auto 2 , игроку предоставляется более развитая сюжетная линия, в которой он вынужден преодолеть неудачное событие (например, быть преданным и брошенным умирать), что служит для персонажа мотивацией продвигаться по криминальной лестнице и в конечном итоге приводит к триумфу персонажа к концу сюжетной линии.

Серия Grand Theft Auto принадлежит к жанру ролевых видеоигр со свободным перемещением, называемых играми с открытым миром , и предоставляет игроку большую свободу. Традиционные экшн-игры структурированы как однодорожечная серия уровней с линейным игровым процессом , но в Grand Theft Auto игрок может определять миссии, которые он хочет выполнить, и его отношения с различными персонажами изменяются в зависимости от этого выбора. Под влиянием более ранней игры Turbo Esprit , [60] [61] по городам игр можно свободно перемещаться в любой момент игры, и они являются примерами среды видеоигр с открытым миром , которая предлагает доступные здания с второстепенными миссиями в дополнение к основная сюжетная линия. Есть исключения: миссии следуют линейному, всеобъемлющему сюжету. Эти миссии необходимо выполнить, чтобы разблокировать новые области в игре.

В Grand Theft Auto III и последующих играх больше озвучки и радиостанций, которые имитируют вождение под музыку с диск-жокеями, радиоведущими, рекламными роликами , ток-радио , поп-музыкой и американской культурой.

Использование транспортных средств в исследуемой городской среде обеспечивает базовую симуляцию рабочего города с пешеходами, которые обычно подчиняются сигналам светофора. Дополнительные детали используются для конкретизации открытой атмосферы, которая использовалась в нескольких других играх, таких как The Simpsons: Hit & Run , в которой меньше внимания уделяется преступности и насилию, и Lego City Undercover , в которой роли полиции меняются местами. офицер и преступник, хотя часть игры игрок скрывается в бандах.

Преступная деятельность в играх Grand Theft Auto не остается незамеченной полицией. Когда игрок занимается этими незаконными действиями в игре, он может получить «уровень розыска», представленный максимум пятью или шестью звездами. Небольшое преступление, такое как наезд на неигрового персонажа , может создать ситуацию уровня розыска с одной звездой, а убийство офицера может принести больше звезд. По мере увеличения количества звезд будет увеличиваться количество и сила отклика; на одной звезде за игроком могут преследовать несколько полицейских машин, а на 5 или 6 звездах за игроком будут преследовать танки и боевые вертолеты. Многие внутриигровые миссии автоматически дают игроку уровень розыска после завершения определенного события, от которого он затем должен избавиться до завершения миссии. Часто попытка держаться подальше от полиции во время розыска приводит к тому, что игрок получает еще более высокий уровень розыска. Игрок может удалить уровень розыска своего персонажа, избегая обнаружения или тратя внутриигровые деньги в определенных местах, чтобы ускользнуть от полиции (например, в магазине модификаций, чтобы перекрасить свою машину). В качестве альтернативы, если персонаж-игрок умрет, он возродится в больнице, и уровень розыска будет удален, хотя игрок может потерять деньги, оружие и другие преимущества, которые у него были до погони. Концепция игрового процесса «уровня розыска» стала распространенной в подобных играх с открытым миром .

Параметр

Действие большинства игр Grand Theft Auto происходит в виде вымышленных пародий на известные города США в разные периоды времени. Игры разделены на три разные вселенные (2D, 3D и HD), каждая со своей интерпретацией ранее установленных настроек. Вселенные имеют общие названия городов, нескольких брендов и второстепенных персонажей, которые никогда не появляются в играх (за некоторыми исключениями), но в остальном считаются отдельными непрерывностями. [8]

Liberty City

Нью-Йорк, который служит основой Либерти-Сити.

Либерти-Сити, основанный на Нью-Йорке , — один из трёх оригинальных городов, представленных в Grand Theft Auto . Это первая настройка, доступная игроку. Город включает в себя два массива суши (большой на юго-востоке и меньший на северо-востоке) и центральный остров, похожий на Манхэттен ; Два меньших острова расположены вдоль реки, разделяющей три главных острова. В действие также входит соседний штат Нью-Гернси (пародия на Нью-Джерси ), занимающий северо-западную часть карты. Все четыре крупных острова разделены на несколько районов, вдохновленных районами Нью-Йорка и Нью-Джерси.

Переработанная версия Либерти-Сити была представлена ​​в Grand Theft Auto III (действие происходит в 2001 году). Эта итерация лишь частично основана на Нью-Йорке и включает элементы из других городов США, таких как Филадельфия , Детройт , Бостон , Чикаго и Балтимор . [62] Город включает в себя три основных острова, которые постепенно открываются по ходу сюжетной линии игры: Портленд (на основе промышленных районов Бруклина и Квинса , с дополнительными элементами Манхэттена и Лонг-Айленда ), Стонтон-Айленд (на основе Манхэттена). и Шорсайд-Вейл (по мотивам Северного Джерси , Бронкса , Статен-Айленда и северной части штата Нью-Йорк ). Острова соединены автомобильными мостами и системой подземных туннелей. Туннель, ведущий из Либерти-Сити, можно найти в Шорсайд-Вейл, но игрок не может его пройти. Эта конкретная версия Либерти-Сити вернулась в приквелах Grand Theft Auto Advance (действие происходит в 2000 году) и Grand Theft Auto: Liberty City Stories (действие происходит в 1998 году), хотя и с некоторыми изменениями, отражающими разные периоды времени. Город также упоминался в Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas , и в последнем был местом действия миссии.

Третья версия Либерти-Сити была представлена ​​в Grand Theft Auto IV , ее пакетах расширения The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony (все три происходят в 2008 году), а также в портативной игре Grand Theft Auto: Chinatown Wars (действие происходит в 2009 году). . Эта версия очень напоминает Нью-Йорк и состоит из четырех основных районов, которые становятся доступными для исследования по ходу сюжета: Брокер (на основе Бруклина), Дьюкс (Куинс), Бохан (Бронкс) и Алгонкин (Манхэттен). [63] Расположение этих районов соответствует их реальным аналогам: Брокер и Дьюкс занимают большую территорию на юго-востоке, в то время как Бохан образует свой собственный, меньший остров на северо-востоке, а Алгонкин действует как центральный остров города. В сеттинг также входят три меньших острова — остров Чардж ( остров Рэндалла ), остров Колони ( остров Рузвельта ) и остров Счастья ( остров Свободы ) — и четвертый участок суши, Олдерни, который расположен к западу от Алгонквина и считается независимым государством. (аналогично Нью-Джерси). Олдерни отсутствует в Chinatown Wars . [64] Все острова, за исключением острова Счастья, соединены автомобильными мостами, подземными туннелями и системой метро ; ни один из которых не ведет за пределы города.

Сан-Андреас

Сан-Андреас, основанный на Сан-Франциско , — один из трёх оригинальных городов, представленных в Grand Theft Auto . Это вторая настройка, доступная игроку. Территория включает в себя два участка суши: большую северную часть, которая разделена на пятнадцать районов и обычно считается ядром города, и меньший остров на юго-востоке, состоящий только из одного района, который действует как территория городских доков. Северный массив далее разделен долиной Ай, которая проходит через сердце территории с востока на запад.

Переосмысленная версия Сан-Андреаса была представлена ​​в Grand Theft Auto: San Andreas (действие происходит в 1992 году) как штат, а не как город. Основанный на Калифорнии и Неваде , штат включает в себя два массива суши, разделенных рекой и окруженных большим водоемом. В южной части карты расположены города Лос-Сантос (на основе Лос-Анджелеса ) и Сан-Фиерро (Сан-Франциско), разделенные обширными лесными и горными территориями. Напротив, северная часть представляет собой один большой пустынный регион и включает в себя только один город — Лас-Вентурас ( Лас-Вегас ). На обоих массивах суши есть дополнительные сельские поселения, которые менее населены, чем три крупных города. Города соединены системой железнодорожных путей, и в каждом из них есть аэропорт, который можно использовать для быстрого перемещения из одного города в другой. В начале игры у игроков есть доступ только к Лос-Сантосу, а остальная часть карты постепенно разблокируется по мере развития сюжета.

Третья версия Сан-Андреас появилась в Grand Theft Auto V (действие которой происходит в 2013 году) и снова представлялась как государство. В игре представлена ​​только южная часть штата, которая изображена в виде большого острова. Южную часть острова занимает в основном город Лос-Сантос (который гораздо больше напоминает Лос-Анджелес, чем его аналог из Сан-Андреаса ), тогда как северная часть, известная как округ Блейн, менее населена и включает обширные территории пустыни. лес, и горы, и всего несколько небольших городков. [65] Эта версия San Andreas на данный момент является единственным местом действия в серии, не имеющим каких-либо ограничений по карте, что позволяет игрокам исследовать весь остров в начале игры. Лос - Анджелес был тщательно исследован для Grand Theft Auto V. Команда организовала полевые исследовательские поездки с гидами и историками архитектуры и во время этих визитов сделала около 250 000 фотографий и часов видеосъемки. [66] С момента выпуска игры было обнаружено, что сотни игровых зданий основаны на реальных достопримечательностях. [67] Сэм Свит из The New Yorker отмечает, что, поскольку продажи игры достигнут тринадцати миллионов копий, «в воображаемом штате Лос-Сантос будет жить больше людей, чем в реальном городе, по образцу которого она была создана». [68]

Вайс Сити

Майами, который служит основой для Vice City

Vice City, основанный на Майами , — один из трёх оригинальных городов, представленных в Grand Theft Auto . Это третья настройка, доступная игроку. Город включает в себя один большой участок суши, разделенный на восемь районов, образующих ядро ​​города, и меньший остров Вайс-Бич на северо-востоке. Как и его реальный аналог, Vice City изображен как тропический город, который легко отличить от двух других в игре по пляжам и пальмам.

Переработанная версия Vice City была представлена ​​в Grand Theft Auto: Vice City (действие происходит в 1986 году). Город состоит из двух основных участков суши, Вайс-Сити-Бич и Вайс-Сити-Мейнленд, разделенных большим водоемом и соединенных друг с другом и с двумя меньшими островами, Островом Морской звезды и Островом Креветок, серией автомобильных мостов. В начале игры у игрока есть доступ только к пляжу Вайс-Сити, а остальная часть города постепенно разблокируется по ходу сюжета. Тот же сеттинг позже будет использован в приквеле Grand Theft Auto: Vice City Stories (действие которого происходит в 1984 году), хотя и с некоторыми изменениями, отражающими другой период времени.

Третья версия Vice City станет основным местом действия предстоящей Grand Theft Auto VI .

Другие настройки

Действие пакетов расширения «Лондон 1969» и «Лондон 1961» для Grand Theft Auto происходит в вымышленной версии Лондона 1960-х годов. Таким образом, это единственные игры серии, действие которых происходит за пределами США. Часть города, используемая в играх, основана на центральном Лондоне , хотя и сильно сжата и в основном географически неточна. Он состоит из двух массивов суши, разделенных рекой Темзой и соединенных несколькими автомобильными мостами. В играх также представлена ​​вымышленная версия Манчестера .

Действие Grand Theft Auto 2 разворачивается в Anywhere City, вымышленном американском ретро-футуристическом мегаполисе, не вдохновленном каким-либо реальным городом. Сеттинг состоит из трех областей, между которыми игрок будет переключаться по ходу сюжета: центр города, жилой район и промышленный район. Каждый район изображен как отдельный остров. Действие игры разворачивается в неопределенный период времени — противоречивые источники предполагают что-то от «трех недель вперед» [69] до 2013 года, [70] в то время как в самой игре есть несколько отсылок к «новому тысячелетию», которое приближается. , подразумевая, что это 1999 год. [70]

В Grand Theft Auto V представлен вымышленный город Людендорф в штате Северный Янктон, который является местом действия двух миссий и недоступен за пределами сюжетной линии. [71] В обновлении Grand Theft Auto Online 2020 года , The Cayo Perico Heist , был представлен одноименный вымышленный остров, «тропический рай» у карибского побережья Колумбии , принадлежащий печально известному наркобарону Хуану «Эль Рубио» Стриклеру. Остров используется Эль-Рубио как перевалочная база и место для вечеринок, и он черпает вдохновение из Норманс-Кей и Гасиенды Наполес . [72] Кайо Перико — первое место действия сериала, расположенное за пределами США после Лондона.

Озвучка

В сериале задействовано множество актеров озвучивания . В оригинальной Grand Theft Auto , ее пакетах миссий и ее продолжении , а также в Grand Theft Auto Advance и Chinatown Wars не было ни одного голоса, приписываемого определенным ролям. [73] [74] Первой игрой серии, в которой это произошло, была Grand Theft Auto III , в которой, несмотря на ограниченный бюджет и низкую известность серии на тот момент, [75] в ней участвовало несколько известных актеров кино и телевидения. В их число входили Фрэнк Винсент , Майкл Мэдсен и Кайл Маклахлан , которые сыграли выдающиеся роли. В то время в видеоиграх редко использовались столь известные актеры, и Grand Theft Auto III считается пионером в этом отношении. [76] В следующей игре, Grand Theft Auto: Vice City , было задействовано больше киноактёров, в том числе Рэй Лиотта в качестве игрового персонажа. Хотя в следующей игре, Grand Theft Auto: San Andreas , также фигурировали многие известные киноактеры, такие как Сэмюэл Л. Джексон , Питер Фонда и Джеймс Вудс , было решено, что использование таких актеров следует сократить, особенно на главные роли. . В результате многие выдающиеся роли в Сан-Андреасе были озвучены менее известными актерами или рэперами. [77] [78]

Начиная с Liberty City Stories и заканчивая Grand Theft Auto V , в сериале по-прежнему использовались менее известные актеры для озвучивания главных героев, но по-прежнему используются знаменитости и реальные радиоведущие для озвучивания диджеев многих радиостанций, представленных в каждой игре. В некоторых играх также представлены знаменитости, изображающие самих себя, такие как Лазлоу Джонс , Фил Коллинз , [79] Рики Жерве , [80] Кэтт Уильямс , [81] и Доктор Дре . [82]

Споры

Согласно Книге рекордов Гиннеса за 2008 и 2009 годы Gamer's Edition, это самая противоречивая серия видеоигр в истории: о ней опубликовано более 4000 статей, которые включают обвинения в восхвалении насилия, развращении геймеров и связи с реальными преступлениями. [83]

Grand Theft Auto

Игра вызывала споры с самого первого воплощения серии. [84] Grand Theft Auto была осуждена в Великобритании, Германии и Франции из-за «чрезвычайного насилия», [85] а Бразилия полностью запретила ее. [85] Публицист Макс Клиффорд разместил сенсационные истории в таблоидах , чтобы помочь продать первую игру. [84] [86] [87]

Гранд Крафт Авто III

Споры вновь разгорелись с Grand Theft Auto III , поскольку 3D-графика сделала насилие более реалистичным, а игроки могли платить за услуги проституток для восстановления здоровья, а при желании и убивать их, чтобы вернуть часть своих денег. [87]

Также существует критика из-за акцента на незаконной деятельности по сравнению с традиционными «героическими» ролями, которые предлагают другие игры. Главный герой может совершать самые разнообразные преступления и насильственные действия, имея при этом лишь временные последствия, включая убийства полицейских и военнослужащих.

Вайс Сити

Шестая игра серии, Grand Theft Auto: Vice City , также подверглась критике. В частности, одна миссия, в которой игрок должен спровоцировать войну между гаитянскими и кубинскими бандами, вызвала споры. Гаитянские и кубинские антидиффамационные группы раскритиковали игру.

Жан-Робер Лафортюн из Гаитянско-американской массовой коалиции заявил, что «игра не должна быть разработана для уничтожения человеческой жизни, она не должна быть разработана для уничтожения этнической группы» для этого и подобных сценариев, включая строки в сценарий игры, такой как «убей гаитянских придурков», произнесенный персонажем «Диас» во время ссоры между игроком и гаитянской бандой. После угрозы судебного иска со стороны Гаитянско-американской массовой коалиции Rockstar удалила слово «гаитяне» из этой фразы в субтитрах игры. [88]

Сан-Андреас

Первоначально Сан-Андреас подвергался критике из-за его «гангстерских» элементов, включая наркотики, проституцию и убийства. Позже он получил дополнительную критику после открытия интерактивной секс- мини-игры под названием Hot Coffee; изначально вырезанный из игры, он остался в коде игры и был обнаружен как в консольной, так и в версии игры для Windows.

После выпуска San Andreas моддерам удалось найти неиспользуемый код в игре и выпустили неофициальные патчи для версий Windows и Xbox (с модчипом ) , а также версии для PlayStation 2 за счет использования кода Action Replay, позволяющего игроку участвовать в этих сексуальных мини-играх (получивших название «Горячий кофе» в связи с эвфемизмом секса, используемым в игре). Эти мини-игры остались частично нетронутыми в коде игры. Это побудило применить рейтинг AO (только для взрослых) ESRB к версии игры, содержащей оставшийся код. Take-Two Interactive была вынуждена перевыпустить игру, чтобы восстановить рейтинг M (Mature). Коллективный иск против Take-Two также был подан в связи с кодексом «Горячий кофе». [89] [90]

Grand Theft Auto IV

Одним из разногласий, связанных с этой игрой, была критика организации Mothers Against Drunk Driving (MADD) возможности управлять автомобилем в нетрезвом состоянии как новой функции. MADD даже просил ESRB изменить рейтинг игры с «M» для детей в возрасте семнадцати лет до «AO» только для взрослых, поскольку они считали неуместным, чтобы дети, даже в возрасте семнадцати лет, участвовали в вождении в нетрезвом виде. таким образом. [91] В финальной версии игры вождение в нетрезвом виде является игровым событием, но это преступление, которое автоматически генерирует рейтинг разыскиваемого [92], а главный игровой персонаж Нико Беллик громко (и пьяно) заявляет, что это «плохая идея» и что он «должен знать лучше». [93]

Примечательно, что в расширениях GTA IV «The Lost and Damned» и «The Ballad of Gay Tony» невозможно управлять автомобилем в нетрезвом виде . Они были выпущены после критики. Однако в преемнике Grand Theft Auto V снова можно водить машину в нетрезвом виде . [94]

Потерянный и проклятый

Пакет расширения Lost and Damned для Grand Theft Auto IV был осужден американской родительской группой Common Sense Media, которая выступила с публичным предупреждением против содержания пакета из-за сцены полной наготы во время одной из кат-сцен. Они утверждали, что игра была «более противоречивой, чем ее предшественницы», поскольку в ней присутствовала «полная фронтальная мужская нагота». [95]

Чайнатаунские войны

Nintendo хотела, чтобы мы сделали Grand Theft Auto , а мы хотели сделать игру на их платформе. Они не хотели, чтобы мы делали Grand Theft Auto для детей, и мы не были заинтересованы в создании игры, которую обычно не делали бы.

Дэн Хаузер о создании Chinatown Wars для Nintendo DS [96]

Были некоторые разногласия по поводу мини-игры о торговле наркотиками [97], а также комментарии о том, что некоторые игры Nintendo предназначены для детей (несмотря на то, что игре был присвоен рейтинг «Для взрослых»). Мини-игра по торговле наркотиками позволяет игрокам торговать шестью видами наркотиков по всему городу, но прибыль, которую получает игрок, зависит от рыночных условий, которые будут зависеть от района, в котором они торгуют, и уровня регулярного обслуживания, которое получает этот район. от них. [98] [99]

Grand Theft Auto V

Отрывок из последней части вызвал споры из-за сцен, содержащих пытки, инициированные игроком. Миссия «По книге» включает в себя графические изображения ударов по коленям, казни на электрическом стуле, удаления зубов и пыток водой, а для продвижения в игре игроку необходимо применить пытку. [100] [101] [102]

Британская благотворительная организация Freedom from Torture публично осудила использование сцен пыток в Grand Theft Auto V. Организация, занимающаяся реабилитацией жертв пыток, присоединилась к другим правозащитным благотворительным организациям, которые были возмущены сценой пыток в игре, в которой игрокам приходится вырывать зубы и казнить на электрическом стуле безоружного человека, чтобы получить информацию. Генеральный директор благотворительной организации Кейт Бест заявил: «Rockstar North перешла черту, фактически заставляя людей брать на себя роль мучителей и совершать серию невыразимых действий, если они хотят добиться успеха в игре». [100]

Игру также обвинили в сексизме. The Los Angeles Times сочла сатирические изображения женщин в игре нетворческими и добавила, что жестокие и сексистские темы вредят игровому опыту. [103] Эдж отметил, что, хотя «каждая женщина в игре существует исключительно для того, чтобы над ней смеялись, насмехались или смеялись», она относилась к своим главным героям, состоящим исключительно из мужчин, аналогичным образом, учитывая их стереотипную склонность к насилию. [104] Сэм Хаузер , соучредитель Rockstar Games, считал, что команда разработчиков иногда упускает из виду изображение женщин в играх Grand Theft Auto , но что акцент на мужских персонажах «соответствует истории, которую мы хотели рассказать». [105]

Судебные процессы

Несколько знаменитостей подали в суд на Rockstar Games и/или Take-Two Interactive за якобы нарушение их прав интеллектуальной собственности или личных прав , включая хип-хоп исполнителя Даза Диллинджера , [106] Карен Гравано из Mob Wives , [107] и актрису Линдси Лохан . [108]

Иски с участием Джека Томпсона

Бывший адвокат Джек Томпсон участвовал в ряде попыток заставить семьи жертв убийств привлечь к ответственности за смерть своих близких членов серии Grand Theft Auto . За свое поведение в этом и других связанных с ним делах Томпсон был лишен адвокатского статуса в 2008 году [109] и оштрафован на сумму более 100 000 долларов Коллегией адвокатов Флориды . [110]

20 октября 2003 года семьи Аарона Хэмела и Кимберли Беде, двух молодых людей, застреленных подростками Уильямом и Джошем Бакнерами (которые в заявлениях следователям утверждали, что их действия были вдохновлены Grand Theft Auto III ), подали иск на 246 миллионов долларов США против издателей Rockstar . Games , Take-Two Interactive Software, розничный торговец Walmart и производитель PlayStation 2 Sony Computer Entertainment America . [111] [112] Rockstar и ее материнская компания Take-Two подали иск об отклонении иска, заявив в окружном суде США 29 октября 2003 года, что «идеи и концепции, а также «предполагаемое психологическое воздействие» на Бакнеров защищены положением о свободе слова Первой поправки ». Адвокат потерпевших Джек Томпсон это отрицал, но ему не удалось передать иск в суд штата в соответствии с Законом Теннесси о защите прав потребителей. [113] Через два дня истцы подали заявление об увольнении по собственному желанию, и дело было закрыто.

В феврале 2005 года против создателей и дистрибьюторов серии Grand Theft Auto был подан иск , в котором утверждалось, что игры заставили подростка застрелить трех сотрудников полиции Алабамы . Стрельба произошла в июне 2003 года, когда Девин Мур , которому на тот момент было 17 лет, был задержан полицией в Фейетте, штат Алабама , на допрос по поводу угнанного автомобиля. Затем Мур выхватил пистолет у одного из полицейских и застрелил его вместе с другим офицером и диспетчером, а затем скрылся на полицейской машине. [114] [115] Один из адвокатов Мура, Джек Томпсон, утверждал, что именно графический характер Grand Theft Auto с его постоянным игровым временем — заставил Мура совершать убийства, и семья Мура с этим согласна. Возмещение ущерба требовалось от филиалов GameStop и Wal-Mart в Джаспере, штат Алабама , магазинов, в которых были приобретены Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City соответственно, а также от издателя игр Take-Two Interactive , и производитель PlayStation 2 Sony Computer Entertainment . 29 марта 2006 г. дело было прекращено, а в разрешении на подачу апелляции было отказано. [116]

В мае 2005 года Джек Томпсон появился через спутник в программе Гленна Бека на канале CNN Headline News . Томпсон упомянул Девина Мура и сказал относительно Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City: «Я не сомневаюсь [...], что если бы не обучение Девина Мура на этом симуляторе убийства полицейских, он бы не смог убить трех полицейских в Фейетте, штат Алабама , которые сейчас мертвы и лежат под землей. Мы подаем в суд на Take-Two, Sony , Wal-Mart и GameStop за то, что они научили Девина Мура убивать. Он не участвовал в насилии. Ни один преступник. записывать." [117]

В сентябре 2006 года Томпсон подал еще один иск, утверждая, что Коди Поузи одержимо играл в эту игру, прежде чем убить своего отца Делберта Пола Поузи, мачеху Трайон Шмид и сводную сестру Марилею Шмид на ранчо в Альбукерке, штат Нью-Мексико . Иск был подан от имени семей погибших. [118] В иске утверждалось, что если бы не его одержимая игра в Grand Theft Auto: Vice City , убийства бы не произошли. [119] В иске фигурировали Коди Поузи, Rockstar Games, Take-Two Interactive и Sony. В иске требовалось 600 миллионов долларов США в качестве компенсации за ущерб. [120] В ходе уголовного процесса защита Поузи утверждала, что он подвергся насилию со стороны отца и издевательствам со стороны мачехи. [121] Во время убийства Поузи также принимал Золофт . [122] Иск был отклонен в декабре 2007 г. [123]

Моддинг и фанатские развлечения

Модификация контента Grand Theft Auto , как в играх Grand Theft Auto , так и воссозданная с помощью другого программного обеспечения, обычно осуществляется сообществом игроков примерно с начала 2000-х годов, причем одним из первых крупных преобразований стало воссоздание игры Grand Theft Auto III . Liberty City на игровом движке под управлением Vice City . [124] Примерно в 2017 году Take Two начала принимать меры против этих модов, в частности, направив письмо о прекращении противодействия создателям OpenIV , программного обеспечения, которое позволяло игрокам изменять контент из Grand Theft Auto IV и V. В Take-Two тогда заявили, что проблема связана не с самим модом, а с тем, что он «активирует последние вредоносные моды , которые позволяют преследовать игроков и мешают работе GTA Online для всех», и что они работают с OpenIV , чтобы найти приемлемое решение. Разработчики OpenIV решили удалить мод из обращения после нескольких раундов обсуждений с Take-Two. [125] Take-Two опубликовала заявление, в котором разъяснила, что не будет предпринимать никаких действий против однопользовательских модов; [126] это заявление было обновлено в 2019 году, чтобы запретить моддерам включать другую интеллектуальную собственность Take-Two или «создавать новые игры, истории, миссии или карты». [124]

Сообщество моддеров Grand Theft Auto работало в соответствии с этим ответом, чтобы продолжать создавать моды и другой контент в рамках, установленных Take-Two. [124] В феврале 2021 года компания Take-Two в соответствии с Законом о защите авторских прав в цифровую эпоху (DMCA) подала запрос на удаление двух проектов, размещенных на GitHub , которые занимались реверс-инжинирингом игровых движков для Grand Theft Auto III и Vice City , утверждая, что такое обратное проектирование было запрещено Лицензионным соглашением с конечным пользователем игры . [127] 10 июня 2021 г. разработчики проекта подали встречное уведомление; Согласно правилам DMCA, касающимся споров, исходный код был восстановлен через две недели. [128] Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник заявил, что у компании «довольно гибкий» взгляд на пользовательские моды, утверждая, что «если экономика находится под угрозой или наблюдается плохое поведение, и мы знаем, как это определить, тогда мы выпустим уведомление об удалении». [129] Однако в сентябре 2021 года компания продолжила подавать иск в Калифорнии против программистов, стоящих за этим проектом, утверждая, что программисты «хорошо осознают, что они не обладают правом копировать, адаптировать или распространять производные GTA». исходный код или аудиовизуальные элементы игр, и что это представляет собой нарушение авторских прав». [130] В рамках иска Take-Two направила GitHub еще одно уведомление об удалении модов в октябре 2021 года. [131] Моддеры в своем юридическом ответе утверждали, что использование активов было в рамках добросовестного использования , поскольку версии с обратной разработкой носили преобразующий характер и, поскольку ни Rockstar, ни Take Two в течение многих лет не выпускали никаких обновлений, не нанесли ущерба коммерческим перспективам игр. [132]

Прием

С момента выхода Grand Theft Auto III в 2001 году серия Grand Theft Auto имела большой успех как у критиков, так и в финансовом отношении. Было продано более 410 миллионов единиц [12] , что сделало ее одной из самых продаваемых франшиз видеоигр всех времен. [198]

В 2006 году Grand Theft Auto был признан одним из 10 лучших британских проектов по результатам конкурса Great British Design Quest, организованного BBC и Музеем дизайна . Игра появилась в списке икон британского дизайна, в который входили Concorde , Jaguar E-Type , Aston Martin DB5 , Mini , World Wide Web , Tomb Raider , телефонная будка K2 , карта лондонского метро , ​​автобус AEC Routemaster и Supermarine Spitfire . [6] [199]

Сериал побил несколько рекордов, в результате чего Книга рекордов Гиннеса присудила сериалу 10 мировых рекордов в Gamer's Edition 2008 . В число этих рекордов входят «Самое большое количество приглашенных звезд в серии видеоигр», «Самый крупный голосовой состав в видеоигре» (« Grand Theft Auto: San Andreas »), «Самый крупный внутриигровой саундтрек» ( «Grand Theft Auto: San Andreas »), а также «Самый успешный запуск развлекательной индустрии из всех». Время ( Grand Theft Auto V ). Книга рекордов Гиннеса также поставила Grand Theft Auto на третье место в списке 50 лучших консольных игр всех времен по первоначальному влиянию и долгосрочному наследию. [200] Grand Theft Auto: San Andreas входит в число самых успешных игр на PlayStation 2 по версии Книги рекордов Гиннеса 2009 Gamer's Edition .

Grand Theft Auto III , San Andreas и Vice City в настоящее время занимают 2-е, 5-е и 6-е места по рейтингу игр для PlayStation 2 на Metacritic соответственно [201] , а Chinatown Wars считается лучшей игрой для Nintendo DS [202] и второй лучшая на PlayStation Portable , [203] и Grand Theft Auto IV в настоящее время считается второй лучшей игрой за всю историю с результатом 98, уступая только The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Кроме того, Vice City , Grand Theft Auto III , San Andreas , Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto V занимают 11, 24, 27, 93 и 2 места среди лучших компьютерных игр всех времен по версии Metacritic. [204] [205] Наряду с этим, The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony в настоящее время занимают 35-е и 59-е места в рейтинге лучших игр для Xbox 360. [206]

Продажи

Похожие игры

Выпуск Grand Theft Auto III рассматривается как главное событие в истории видеоигр , которое считается революционным в этой среде, так же, как и выпуск Doom почти десятилетием ранее. [219]

Во время интервью, посвященного 10-летию выхода Grand Theft Auto III , продюсер серии Street Fighter Ёсинори Оно сказал: «Не будет преувеличением сказать, что Grand Theft Auto III изменила индустрию, и мы можем в принципе отделить время до и после его возникновения как отдельные эпохи». В той же статье директор Bethesda Game Studios Тодд Ховард сказал: «Признаком действительно великой игры является то, как много людей пытаются повторить или подражать ей и терпят неудачу. За этой игрой стоит длинная очередь». [220]

Последующие игры, в которых использовалась эта формула вождения и стрельбы, были названы « клонами Grand Theft Auto ». Некоторые рецензенты даже распространили это название на серию Driver , хотя эта серия началась за несколько лет до выпуска Grand Theft Auto III . [221] Клоны Grand Theft Auto — это разновидность 3D -приключенческой игры , [222] [223] [224] [225] [226] где игрокам предоставляется возможность управлять любым транспортным средством или стрелять из любого оружия, исследуя местность. открытый мир . [227] Эти игры часто включают в себя жестокие и криминальные темы. Известные игры, сравнимые с Grand Theft Auto , — Saints Row , [228] Scarface: The World Is Yours , [229] True Crime: Streets of LA , [230] [231] Watch Dogs , [232] Sleeping Dogs , [233] ] Правое дело , [234] Мафия [235] и Крестный отец . [236]

Смотрите также

Примечания

  1. В более поздних играх Сан-Андреас изображается как штат, в основном основанный на Калифорнии и Неваде , в то время как вместо него показан новый город, основанный на Сан-Франциско, Сан-Фиерро. Два дополнительных города, Лос-Сантос (на основе Лос-Анджелеса ) и Лас-Вентурас (на основе Лас-Вегаса ), также существуют в штате Сан-Андреас.

Рекомендации

  1. ^ Дэвид Джонс возвращается в APB — журнал Edge. Архивировано 24 сентября 2014 года в Wayback Machine . Edge-online.com (12 мая 2011 г.). Проверено 6 сентября 2012 г.
  2. ^ ab «GTA: «Макс Клиффорд сделал все это возможным»». GamesIndustry.biz. 22 октября 2012 года. Архивировано из оригинала 2 июня 2015 года . Проверено 22 июня 2013 г.
  3. Орланд, Кайл (14 сентября 2011 г.). «Продано Grand Theft Auto IV — 22 миллиона, франшизы — более 114 миллионов» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 12 сентября 2015 года . Проверено 21 сентября 2011 г.
  4. Гордон, Джереми (22 октября 2021 г.). «После Grand Theft Auto III игры с открытым миром никогда (и всегда) не были прежними». Звонок . Архивировано из оригинала 2 июня 2023 года . Проверено 28 июля 2023 г.
  5. ^ «50 лучших видеоигр 21 века». Хранитель . 19 сентября 2019 года. Архивировано из оригинала 22 сентября 2019 года . Проверено 23 июня 2021 г.
  6. ^ ab «Длинный список представлен для национального голосования по любимому публикой образцу великого британского дизайна». Би-би-си. 18 ноября 2016 года. Архивировано из оригинала 19 июля 2019 года . Проверено 20 декабря 2019 г.
  7. ^ «GTA 5: Великий британский экспорт» . Телеграф . 17 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 13 апреля 2018 г. Проверено 5 апреля 2018 г.
  8. ^ abcde Rockstar. «Grand Theft Auto III: Ответы на ваши вопросы – Часть первая (Клод, Даркел и другие персонажи)». Архивировано из оригинала 10 апреля 2016 года . Проверено 8 ноября 2012 г. Rockstar: «Вселенные» — это миры, интерпретируемые в разных разрешениях: 2D, 3D и высокой четкости, поэтому мы чувствовали, что бренды и радио/фоновые персонажи будут существовать в обоих случаях, но трехмерные персонажи — нет.
  9. Харраденс, Майкл (16 ноября 2015 г.). «GTA San Andreas для PS3 получила рейтинг к предстоящему переизданию» . psu.com . Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 года . Проверено 18 ноября 2015 г.
  10. Макуч, Эдди (23 октября 2014 г.). «GTA: Переиздание San Andreas выйдет на Xbox 360 [ОБНОВЛЕНИЕ]». ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 25 октября 2014 года . Проверено 25 октября 2014 г.
  11. Фенлон, Уэс (28 октября 2021 г.). «Grand Theft Auto: San Andreas выйдет в VR». ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 29 октября 2021 года . Проверено 29 октября 2021 г.
  12. ^ abcd Рэмси, Саймон; Льюис, Алан (4 декабря 2023 г.). «Rockstar Games объявляет о выходе Grand Theft Auto VI в 2025 году» (пресс-релиз). Take-Two Interactive . Архивировано из оригинала 5 декабря 2023 года . Проверено 5 декабря 2023 г.
  13. ^ Аб Ашер, Уильям (14 марта 2015 г.). «Драма Grand Theft Auto выходит на телеканал BBC». Кино Смесь. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  14. Уокер, Трей (21 мая 2002 г.). «E3 2002: Sony получает эксклюзив для Grand Theft Auto» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 10 июля 2017 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  15. Моисей, Трэвис (23 января 2008 г.). «Предварительный просмотр: Grand Theft Auto IV». Gamepro.com. Архивировано из оригинала 22 апреля 2009 года . Проверено 21 июля 2009 г.
  16. ^ Маклафлин, Русь; Томас, Лукас М. (6 мая 2013 г.). «IGN представляет историю Grand Theft Auto». ИГН. Зифф Дэвис . п. 3. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  17. ^ Маклафлин, Русь; Томас, Лукас М. (6 мая 2013 г.). «IGN представляет историю Grand Theft Auto». ИГН. Зифф Дэвис . п. 4. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  18. Маквертор, Майкл (2 августа 2007 г.). «Руководители Take-Two объясняют задержку Grand Theft Auto IV». Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 17 декабря 2013 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  19. ^ R* Q (16 сентября 2013 г.). «Обзоры Grand Theft Auto V». Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 27 сентября 2013 года . Проверено 25 сентября 2013 г.
  20. Кармали, Люк (9 октября 2013 г.). «GTA 5 в настоящее время удерживает семь мировых рекордов Гиннеса». ИГН . Архивировано из оригинала 11 октября 2013 года . Проверено 10 октября 2013 г.
  21. ^ R* Q (12 сентября 2014 г.). «Даты выпуска Grand Theft Auto V и подробности об эксклюзивном контенте для PlayStation 4, Xbox One и ПК». Новостная лента Rockstar . Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 12 сентября 2014 года . Проверено 12 сентября 2014 г.
  22. Скаллион, Крис (9 сентября 2021 г.). «Выпуск GTA V следующего поколения отложен до марта 2022 года». Хроника видеоигр . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 года . Проверено 10 сентября 2021 г.
  23. Скребельс, Джо (4 февраля 2022 г.). «GTA 6 подтверждена: Rockstar наконец заявила, что она находится в разработке» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 4 февраля 2022 года . Проверено 5 февраля 2022 г.
  24. Уоррен, Том (18 сентября 2022 г.). «Геймплей GTA 6 утек в сеть в 90 видеороликах» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 18 сентября 2022 года . Проверено 18 сентября 2022 г.
  25. Макгрегор, Джоди (18 сентября 2022 г.). «Вот еще одна предполагаемая утечка GTA 6, на этот раз с видео». ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 18 сентября 2022 года . Проверено 18 сентября 2022 г.
  26. Робинсон, Энди (19 сентября 2022 г.). «Rockstar комментирует утечку GTA 6 и заявляет, что проект не будет отложен» . Хроника видеоигр . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 19 сентября 2022 года . Проверено 19 сентября 2022 г.
  27. Роберт Перчезе (22 июня 2009 г.). «Grand Theft Auto: Chinatown Wars для PSP». Еврогеймер.нет. Архивировано из оригинала 22 июля 2009 года . Проверено 21 июля 2009 г.
  28. Эшкрафт, Брайан (29 января 2010 г.). «Grand Theft Auto: Эпизоды из Либерти-Сити анонсированы для PS3 и ПК». Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 29 октября 2018 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  29. ^ R* Q (18 декабря 2014 г.). «Grand Theft Auto: Chinatown Wars обновлена ​​для iOS и теперь доступна для устройств Android и Amazon». Новостная лента Rockstar . Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 8 мая 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  30. ^ Q, Р*. «Анонсируем Grand Theft Auto III: юбилейное издание к 10-летию для некоторых мобильных устройств и фигурку Клода, выпущенную ограниченным тиражом» . Архивировано из оригинала 14 января 2014 года . Проверено 17 октября 2011 г.
  31. ^ «Grand Theft Auto: издание, посвященное 10-летию Vice City, выйдет на устройствах iOS и Android 6 декабря» . Игры Рокстар. 21 ноября 2012 года. Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 года . Проверено 30 апреля 2013 г.
  32. Джонсон, Лейф (18 декабря 2013 г.). «Grand Theft Auto: Обзор San Andreas iOS». ИГН . Архивировано из оригинала 18 июля 2016 года . Проверено 3 марта 2014 г.
  33. Макуч, Эдди (23 октября 2014 г.). «GTA: Переиздание San Andreas выйдет на Xbox 360 [ОБНОВЛЕНИЕ]». ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 25 октября 2014 года . Проверено 26 октября 2014 г.
  34. Харраденс, Майкл (16 ноября 2015 г.). «GTA San Andreas для PS3 получила рейтинг к предстоящему переизданию» . psu.com . Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 года . Проверено 18 ноября 2015 г.
  35. Вас, Герго (17 декабря 2015 г.). «Котаку». Архивировано из оригинала 19 декабря 2015 года . Проверено 18 декабря 2015 г.
  36. Фингас, Роджер (17 декабря 2015 г.). «GTA: Liberty City Stories выходит на iOS, Pixelmator добавляет наклон Apple Pencil к большему количеству кистей». Яблочное сообщество . Архивировано из оригинала 18 декабря 2015 года . Проверено 18 декабря 2015 г.
  37. ^ Боулдинг, Аарон (4 ноября 2003 г.). «Двойной набор Grand Theft Auto». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 1 ноября 2016 года . Проверено 28 марта 2017 г.
  38. ^ «IGN: Grand Theft Auto: Трилогия» . Великобритания.xbox.ign.com. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 11 августа 2010 г.
  39. ^ «IGN: Grand Theft Auto: Трилогия» . UK.ps2.ign.com. Архивировано из оригинала 9 апреля 2008 года . Проверено 11 августа 2010 г.
  40. ^ «IGN: Grand Theft Auto: Трилогия» . UK.pc.ign.com. Архивировано из оригинала 31 марта 2012 года . Проверено 11 августа 2010 г.
  41. ^ «IGN: Grand Theft Auto: Трилогия» . UK.mac.ign.com. Архивировано из оригинала 19 ноября 2010 года . Проверено 19 октября 2010 г.
  42. ^ «Grand Theft Auto: Трилогия на PS4» . 12 января 2016 года. Архивировано из оригинала 29 октября 2017 года . Проверено 13 января 2016 г.
  43. ^ «IGN: Grand Theft Auto: Трилогия» . Xbox.ign.com. Архивировано из оригинала 2 ноября 2005 года . Проверено 11 августа 2010 г.
  44. Цвизен, Зак (12 августа 2021 г.). «Трилогия GTA Remastered кажется реальной и скоро выйдет на рынок» . Котаку . Архивировано из оригинала 12 августа 2021 года . Проверено 13 августа 2021 г.
  45. Цвизен, Зак (30 сентября 2021 г.). «Трилогия GTA Remastered теперь кажется неизбежной» . Котаку . Архивировано из оригинала 4 октября 2021 года . Проверено 6 октября 2021 г.
  46. Стэнтон, Рич (30 сентября 2021 г.). «Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition выходит в свет». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 30 сентября 2021 года . Проверено 6 октября 2021 г.
  47. ^ Мел, Энди (5 октября 2021 г.). «Обновление Rockstar Launcher еще раз указывает на обновленную трилогию Grand Theft Auto» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 5 октября 2021 года . Проверено 6 октября 2021 г.
  48. Скребельс, Джо (22 октября 2021 г.). «Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition получила трейлер игрового процесса, дата выхода в ноябре». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 22 октября 2021 года . Проверено 22 октября 2021 г.
  49. Патчи, Мэтт (29 ноября 2023 г.). «Netflix выпустил трилогию Grand Theft Auto». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 29 ноября 2023 года . Проверено 30 ноября 2023 г.
  50. ^ Матулеф, Джеффри (9 февраля 2017 г.). «Grand Theft Auto 4 и Episodes from Liberty City получают обратную совместимость с Xbox One». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 9 февраля 2017 года . Проверено 10 февраля 2017 г. .
  51. Тевтон, Кристофер (19 февраля 2020 г.). «В GTA IV и эпизодах из Либерти-Сити грядут серьезные изменения». ЭкранРант . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 18 июня 2021 г.
  52. ^ Сотрудники GameSpot (1 марта 2012 г.). «По книге: Jacked: Преступная история Grand Theft Auto». ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 12 января 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  53. Макуч, Эдди (12 марта 2015 г.). Анонсирован телевизионный сериал Grand Theft Auto. ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 14 марта 2015 года . Проверено 14 марта 2015 г.
  54. Макуч, Эдди (22 апреля 2015 г.). «В драме GTA участвуют Дэниел Рэдклифф и Билл Пэкстон». ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 23 апреля 2015 года . Проверено 23 апреля 2015 г.
  55. Крупа, Дэниел (21 мая 2015 г.). «Rockstar Games подает иск против BBC» . ИГН. Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 21 мая 2015 года . Проверено 23 мая 2015 г.
  56. ^ Раймер, Барбара. «Изменители игры». Би-би-си. Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 года . Проверено 5 сентября 2015 г.
  57. Дредж, Стюарт (5 декабря 2006 г.). «10 вещей, которые вы никогда не знали о Grand Theft Auto (потому что вы недостаточно умны)». Техдайджест . Архивировано из оригинала 18 мая 2015 года . Проверено 17 июня 2015 г.
  58. Кихано-Круз, Йохансен (21 сентября 2008 г.). «Использование литературной теории для чтения игр: власть, идеология и репрессии в Growlanser Atlus: Heritage of War». Элудамос. Журнал компьютерной игровой культуры . 2 (2): 161–168. дои : 10.7557/23.5979 . S2CID  59490226. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 17 июня 2015 г.
  59. ^ abcd МакКиттрик, Кристофер. «Семь десятилетий кинематографического повествования: Роджер Корман о написании сценариев». Креативное сценарное мастерство. Архивировано из оригинала 15 марта 2017 года . Проверено 14 марта 2017 г.
  60. ^ Ретровозрождение: Turbo Esprit, Retro Gamer , выпуск 20, стр. 48. Imagine Publishing , 2006.
  61. Gameswipe Чарли Брукера , BBC Television , 2009. « Grand Theft Auto вдохновлена ​​новаторской игрой Spectrum Turbo Esprit »
  62. ^ Гольдштейн, Хилари (28 марта 2008 г.). «Grand Theft Auto IV: Строим дивный новый мир». ИГН . Архивировано из оригинала 21 декабря 2013 года . Проверено 3 мая 2008 г.
  63. Мур, Мэтью (14 мая 2008 г.). «Grand Theft Auto IV: Фотографии показывают сходство между Либерти-Сити и Нью-Йорком». «Дейли телеграф» . Лондон. Архивировано из оригинала 19 декабря 2008 года . Проверено 12 ноября 2008 г.
  64. ^ Валлийский, Оли (17 ноября 2008 г.). «В GTA DS будет представлена ​​большая часть карты IV». Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 30 ноября 2019 года . Проверено 7 мая 2020 г.
  65. Официальное объявление Rockstar Games Grand Theft Auto V. Архивировано 11 октября 2012 года в Wayback Machine . Проверено 26 ноября 2012 г.
  66. Бернштейн, Джозеф (13 августа 2013 г.). ««Намного превосходит все, что мы делали раньше»: построение мира «Grand Theft Auto V»». БаззФид . Архивировано из оригинала 15 августа 2013 года . Проверено 3 сентября 2013 г.
  67. ^ "Карта достопримечательностей Лос-Сантоса" . 1 декабря 2013 года. Архивировано из оригинала 19 апреля 2014 года . Проверено 18 апреля 2014 г.
  68. Sweet, Сэм (20 сентября 2013 г.). «Простой в Лос-Сантосе». Житель Нью-Йорка . Архивировано из оригинала 9 мая 2015 года . Проверено 29 сентября 2013 г.
  69. ^ "GTA2 - Набор фреймов" . Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 29 декабря 2010 года . Проверено 5 февраля 2011 г.
  70. ^ ab «GTA2 – Отдельные полицейские файлы». Игры Рокстар . Архивировано из оригинала 3 февраля 2009 года . Проверено 29 апреля 2007 г.
  71. Rockstar North (17 сентября 2013 г.). Grand Theft Auto V . Игры Рокстар . Уровень/область: Пролог, «Похорони топор».
  72. Rockstar North (17 сентября 2013 г.). Гранд Крафт Авто Онлайн . Игры Рокстар . Уровень/область: Ограбление Кайо Перико.
  73. ^ «Руководство по эксплуатации Grand Theft Auto (ПК) (на английском языке)» (PDF) . Игры Рокстар . 1997. Архивировано из оригинала 10 июля 2021 года . Проверено 1 июня 2008 г.
  74. ^ «Руководство по эксплуатации Grand Theft Auto 2 (ПК) (на английском языке)» (PDF) . Игры Рокстар . 1999. Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 года . Проверено 1 июня 2008 г.
  75. ^ "Grand Theft Auto: Внутренняя история" . Журнал Край . 16 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 г. Проверено 11 мая 2008 г.
  76. ^ «Обзор видеоигры: Grand Theft Auto III» . «Дейли телеграф» . Лондон. 15 апреля 2008 г. Архивировано из оригинала 30 апреля 2008 г. Проверено 1 июня 2008 г.
  77. Уайтхед, Дэн (26 августа 2012 г.). «Ретроспектива: Grand Theft Auto: San Andreas». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 13 августа 2020 года . Проверено 12 мая 2020 г.
  78. Стейнберг, Ник (15 октября 2018 г.). «Rockstar больше не будет нанимать знаменитых актеров для своих игр, и в этом (частично) виноват Берт Рейнольдс». Голиаф . Архивировано из оригинала 14 августа 2020 года . Проверено 12 мая 2020 г.
  79. Хилл, Мэтт (22 октября 2016 г.). «25 приглашенных знаменитостей GTA, которые украли игру» . Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 года . Проверено 13 декабря 2019 г.
  80. Шизель, Сет (28 апреля 2008 г.). «Grand Theft Auto IV: Антиутопический Либерти-Сити». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 1 января 2022 года . Проверено 22 августа 2017 г.
  81. Цвизен, Зак (5 сентября 2018 г.). «Настоящие знаменитости, появившиеся в GTA». Котаку Австралия . Архивировано из оригинала 17 апреля 2020 года . Проверено 17 марта 2020 г.
  82. ^ Коуэн, Трейс (15 декабря 2020 г.). «Доктор Дре и Джимми Айовин представлены в новом обновлении «Ограбление GTA V»» . Сложный . Архивировано из оригинала 15 декабря 2020 года . Проверено 16 декабря 2020 г.
  83. ^ Книга рекордов Гиннеса , изд. (февраль 2009 г.). Книга рекордов Гиннеса, 2009 г., издание для геймеров. Книга Рекордов Гиннесса. стр. 108–109. ISBN 978-1-904994-45-9.
  84. ^ ab gamesindustry.biz (11 сентября 2003 г.). «Grand Theft Auto на скамье подсудимых по поводу дорожного убийства JP» . Регистр . Архивировано из оригинала 29 апреля 2009 года . Проверено 21 июля 2009 г.
  85. ^ аб Маклафлин, Русь; Томас, Лукас М. (6 мая 2013 г.). «IGN представляет: История Grand Theft Auto». ИГН . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 21 декабря 2013 г.
  86. ^ Питер Росс (27 апреля 2008 г.). «Grand Theft Auto IV Joyride». Шотландия в воскресенье . Архивировано из оригинала 2 мая 2008 года.
  87. ^ аб Сэм Гибсон (6 мая 2013 г.). «История Grand Theft Auto». IGN.com . Архивировано из оригинала 8 ноября 2017 года . Проверено 20 декабря 2017 г.
  88. ^ "Take-Two самоцензура Vice City" . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года . Проверено 2 мая 2008 г.
  89. ^ "IGN: Иск о горячем кофе наконец-то урегулирован" . ИГН . 9 ноября 2007 года. Архивировано из оригинала 12 ноября 2007 года . Проверено 2 мая 2008 г.
  90. ^ «Take-Two объявляет об урегулировании иска «Горячий кофе»» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 21 мая 2008 года . Проверено 2 мая 2008 г.
  91. Синклер, Брендан (30 апреля 2008 г.). «Матери против вождения в нетрезвом виде в GTAIV». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 22 марта 2014 года . Проверено 13 октября 2008 г.
  92. Стерлинг, Джим (3 мая 2008 г.). «Поощряет ли GTA IV вождение в нетрезвом виде?». Деструктоид . Архивировано из оригинала 27 июля 2020 года . Проверено 17 апреля 2020 г.
  93. ^ Grand Theft Auto IV , версия для Xbox 360/PlayStation 3.
  94. ^ «Игроки GTA V могут водить машину в нетрезвом виде, как заявляет ESRB» . Атака фанбоя . 21 августа 2013 года. Архивировано из оригинала 18 сентября 2015 года . Проверено 5 сентября 2015 г.
  95. ^ «Группа родителей предостерегает от потерянной и проклятой наготы» . Wired.com . 21 февраля 2009 года. Архивировано из оригинала 27 марта 2009 года . Проверено 15 июля 2009 г.
  96. ^ «Хаузер: «Nintendo не хотела, чтобы мы делали GTA для детей»» . Д+ПАД. 25 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 11 февраля 2011 г. Проверено 20 августа 2011 г.
  97. Лэнгшоу, Марк (24 апреля 2011 г.). «Особенность: Споры о видеоиграх». Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 25 апреля 2011 года . Проверено 20 августа 2011 г.
  98. ^ Л. Б. Джеффрис. «Grand Theft Auto: Chinatown Wars включает мини-игру о торговле наркотиками». Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 10 октября 2012 года . Проверено 20 августа 2011 г.
  99. ^ «Rockstar: Nintendo хотела крутую игру Grand Theft Auto» . Infendo.com. 24 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 28 сентября 2011 г. Проверено 20 августа 2011 г.
  100. ↑ ab Алекс Херн (18 сентября 2013 г.). «Grand Theft Auto 5 подверглась критике из-за сцены пыток» . Техника в Америке. Архивировано из оригинала 28 сентября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  101. Мартин Багот (17 сентября 2013 г.). «Ссора с пытками в Grand Theft Auto 5: учителя раскритиковали сцены крайнего насилия в самой дорогой игре из когда-либо созданных — Mirror Online». Mirror.co.uk. Архивировано из оригинала 15 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  102. ^ «Почему самая противоречивая миссия Grand Theft Auto 5 может быть неприятной и отталкивающей, но за деградацией скрывается послание - Дэн Сильвер - Mirror Online» . Mirror.co.uk. 17 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2013 г. Проверено 5 ноября 2013 г.
  103. Мартенс, Тодд (20 сентября 2013 г.). «Обзор Grand Theft Auto V: упрямый сексизм, насилие разрушают игровой процесс» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 23 октября 2013 года . Проверено 8 октября 2013 г.
  104. ^ Edge Staff (ноябрь 2013 г.). «Игра: Экономия за счет масштаба». Край . № 259. ООО «Будущее» . стр. 85–88. Архивировано из оригинала 19 сентября 2013 года . Проверено 7 июля 2014 г.
  105. Суэллентроп, Крис (16 сентября 2013 г.). «Grand Theft Auto V — возвращение к комедии насилия». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 25 ноября 2013 года . Проверено 4 октября 2013 г.
  106. ^ Персонал (11 октября 2013 г.). «Даз Диллинджер обвиняет Grand Theft Auto V в краже его битов». Вилы . Архивировано из оригинала 14 октября 2013 года . Проверено 14 октября 2013 г.
  107. Джексон, Майк (27 февраля 2014 г.). «Карен Гравано из Mob Wives подает в суд на Rockstar из-за персонажа GTA V» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 7 июля 2014 года . Проверено 15 апреля 2014 г.
  108. ^ «Линдси Лохан подает в суд на создателей Grand Theft Auto V» . Новостной бит . Би-би-си. 2 июля 2014 года. Архивировано из оригинала 3 июля 2014 года . Проверено 2 июля 2014 г.
  109. ^ "Отстранен от адвокатской практики!" Архивировано 26 сентября 2008 г. на Wayback Machine , GamePolitics.com, 25 сентября 2008 г.
  110. ^ «Отчет судьи, рекомендующий навсегда лишить Джека Томпсона адвокатской практики». Архивировано 28 сентября 2008 г. на Wayback Machine , Gamepolitics.com, 9 июля 2008 г.
  111. ^ «Иск подан против Sony и Wal-Mart из-за игры, связанной со стрельбой» . CNN . Архивировано из оригинала 3 мая 2006 года . Проверено 6 мая 2006 г.
  112. ^ «Семьи подали в суд из-за стрельбы, вдохновленной Grand Theft Auto III» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 8 мая 2004 года . Проверено 6 мая 2006 г.
  113. ^ «Rockstar пытается отклонить иск Grand Theft Auto III» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 23 января 2005 года . Проверено 6 мая 2006 г.
  114. ^ «Костюм: видеоигра спровоцировала стрельбу в полиции» . Новости АВС . 7 марта 2005 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2005 г.
  115. ^ «Grand Theft Auto вызывает еще один судебный процесс» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 1 февраля 2009 года . Проверено 18 августа 2006 г.
  116. ^ Ривз, Джей «Суд отклоняет апелляцию по иску Алабамы, обвиняющему игру в убийствах. Архивировано 29 октября 2008 года в Wayback Machine ». Ассошиэйтед Пресс , 29 марта 2006 г.
  117. ^ Заголовок новостей CNN - Мораль Grand Theft Pt.2. Архивировано 8 января 2015 года на YouTube Wayback Machine . Проверено 7 мая 2008 г. Обновление: 1234 лайка.
  118. ^ «Производитель видеоигр обвинен в убийстве 2004 года» . Альбукерке Трибьюн . Архивировано из оригинала 25 августа 2007 года . Проверено 27 сентября 2006 г.
  119. ^ "Крестоносец Антиигры в ABQ" . ABQnewsSeeker . Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года . Проверено 27 сентября 2006 г.
  120. ^ «Джек Томпсон становится скучным» . Джойстик . 27 сентября 2006 г. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Проверено 11 июля 2007 г.
  121. ^ «Иск Джека Томпсона будет подан в Альбукерке» . Игра Politics.com . 25 сентября 2006 г. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Проверено 11 июля 2007 г.
  122. ^ «Вера Окенфелс, специалист команды защиты Коди Поузи по смягчению последствий, обсуждает его приговор (стенограмма) (8 февраля 2006 г.)» . СудТВ . Архивировано из оригинала 2 мая 2008 года . Проверено 27 сентября 2006 г.
  123. ^ Мел, Энди (20 мая 2008 г.). «Иск Vice City о смертной казни в результате противоправных действий отклонен». Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 18 декабря 2016 г.
  124. ^ abc Макгрегор, Джоди (18 июля 2021 г.). «Take-Two делает тейкдауны для модов GTA». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 18 июля 2021 года . Проверено 18 июля 2021 г.
  125. Ливингстон, Кристофер (15 июня 2017 г.). «Инструмент для моддинга GTA OpenIV закрывается из-за прекращения поддержки Take-Two». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 19 июля 2021 года . Проверено 19 июля 2021 г.
  126. Ливингстон, Кристофер (23 июня 2017 г.). «Rockstar ведет переговоры с разработчиком OpenIV и публикует новое заявление о модах». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 18 июля 2021 года . Проверено 19 июля 2021 г.
  127. ^ Инь-Пул, Уэсли (20 февраля 2021 г.). «Фанатский проект реверс-инжиниринга GTA 3 и Vice City был удален в соответствии с DMCA» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 20 февраля 2021 года . Проверено 22 февраля 2021 г.
  128. ^ Инь-Пул, Уэсли (28 июня 2021 г.). «Фанатский проект реверс-инжиниринга GTA 3 и Vice City снова в сети после уничтожения Take-Two» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 28 июня 2021 года . Проверено 5 августа 2021 г.
  129. ^ Бэйли, Дастин (2 августа 2021 г.). «В компании Take-Two говорят, что она «довольно гибкая», когда дело касается DMCA модов GTA». PCGamesN . Архивировано из оригинала 5 августа 2021 года . Проверено 2 августа 2021 г.
  130. Скаллион, Крис (3 сентября 2021 г.). «Take-Two подает в суд на создателей проектов реверс-инжиниринга GTA 3 и Vice City». Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 3 сентября 2021 года . Проверено 3 сентября 2021 г.
  131. ^ Инь-Пул, Уэсли (2 октября 2021 г.). «Проекты фанатов реверс-инжиниринга GTA были отключены во второй раз после очередного удаления Take-Two». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 октября 2021 года . Проверено 2 октября 2021 г.
  132. Джонс, Али (17 ноября 2021 г.). «Модераторы GTA 3 и GTA Vice City сопротивляются иску о нарушении авторских прав» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 17 ноября 2021 года . Проверено 17 ноября 2021 г.
  133. ^ «Grand Theft Auto для ПК». Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  134. ^ «Grand Theft Auto для PlayStation». Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  135. ^ "Grand Theft Auto для Game Boy Color" . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  136. ^ «Grand Theft Auto: Пакет миссий № 1: Лондон, 1969 год для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  137. ^ «Пакет миссий Grand Theft Auto # 1: Лондон, 1969 год для PlayStation» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  138. ^ «Grand Theft Auto 2 для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  139. ^ «Grand Theft Auto 2 для Dreamcast» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 15 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  140. ^ «Grand Theft Auto 2 для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  141. ^ "Grand Theft Auto 2 для Game Boy Color" . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  142. ^ "Обзоры Grand Theft Auto 2" . Метакритик . Архивировано из оригинала 30 апреля 2013 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  143. ^ «Grand Theft Auto III для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 3 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  144. ^ «Grand Theft Auto III для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 6 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  145. ^ "Обзоры Grand Theft Auto III" . Метакритик . Архивировано из оригинала 6 января 2016 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  146. ^ ab «Двойной пакет Grand Theft Auto для обзоров Xbox» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 24 июня 2020 года . Проверено 26 июля 2020 г.
  147. ^ "Обзоры Grand Theft Auto III" . Метакритик . Архивировано из оригинала 6 января 2016 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  148. ^ «Grand Theft Auto: Vice City для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 6 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  149. ^ «Grand Theft Auto: Vice City для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 4 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  150. ^ "Grand Theft Auto: Обзоры Vice City" . Метакритик . Архивировано из оригинала 12 апреля 2016 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  151. ^ "Grand Theft Auto: Обзоры Vice City" . Метакритик . Архивировано из оригинала 9 апреля 2016 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  152. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 3 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  153. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas для Xbox» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 4 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  154. ^ «Grand Theft Auto: San Andreas для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 6 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  155. ^ "Grand Theft Auto: Обзоры Сан-Андреаса" . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 марта 2016 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  156. ^ "Grand Theft Auto: Обзоры Сан-Андреаса" . Метакритик . Архивировано из оригинала 13 апреля 2015 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  157. ^ "Grand Theft Auto: Обзоры Сан-Андреаса" . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 апреля 2015 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  158. ^ "Grand Theft Auto для Game Boy Advance" . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  159. ^ "Обзоры Grand Theft Auto" . Метакритик . Архивировано из оригинала 30 апреля 2012 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  160. ^ «Grand Theft Auto: Liberty City Stories для PSP» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 7 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  161. ^ «Grand Theft Auto: Liberty City Stories для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 16 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  162. ^ "Grand Theft Auto: Обзоры историй Либерти-Сити" . Метакритик . Архивировано из оригинала 30 августа 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  163. ^ "Grand Theft Auto: Обзоры историй Либерти-Сити" . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 апреля 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  164. ^ «Grand Theft Auto: Vice City Stories для PSP» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 8 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  165. ^ «Grand Theft Auto: Vice City Stories для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 17 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  166. ^ "Grand Theft Auto: Обзоры историй Vice City" . Метакритик . Архивировано из оригинала 8 января 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  167. ^ "Grand Theft Auto: Обзоры историй Vice City" . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 августа 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  168. ^ «Grand Theft Auto IV для PlayStation 3» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 5 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  169. ^ «Grand Theft Auto IV для Xbox 360» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 7 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  170. ^ «Grand Theft Auto IV для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 5 марта 2009 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  171. ^ "Обзоры Grand Theft Auto IV" . Метакритик . Архивировано из оригинала 25 июня 2013 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  172. ^ "Обзоры Grand Theft Auto IV" . Метакритик . Архивировано из оригинала 10 октября 2014 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  173. ^ "Обзоры Grand Theft Auto IV" . Метакритик . Архивировано из оригинала 3 декабря 2018 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  174. ^ «Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 21 апреля 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  175. ^ «Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned для PlayStation 3» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 апреля 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  176. ^ «Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned для Xbox 360» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 2 января 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  177. ^ "Grand Theft Auto IV: Потерянные и проклятые обзоры" . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 августа 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  178. ^ "Grand Theft Auto IV: Потерянные и проклятые обзоры" . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 ноября 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  179. ^ "Grand Theft Auto: Chinatown Wars для DS" . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 13 апреля 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  180. ^ «Grand Theft Auto: Chinatown Wars для PSP» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 7 сентября 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  181. ^ "Grand Theft Auto: Обзоры войн в китайском квартале" . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 сентября 2015 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  182. ^ "Grand Theft Auto: Обзоры войн в китайском квартале" . Метакритик . Архивировано из оригинала 3 мая 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  183. ^ «Grand Theft Auto IV: Баллада о Гей Тони для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 24 февраля 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  184. ^ «Grand Theft Auto IV: Баллада о Гей Тони для PlayStation 3» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 4 июля 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  185. ^ «Grand Theft Auto IV: Баллада о Гее Тони для Xbox 360» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 20 июня 2010 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  186. ^ "Grand Theft Auto IV: Баллада о Гей Тони Обзоры" . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 августа 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  187. ^ "Grand Theft Auto IV: Баллада о Гей Тони Обзоры" . Метакритик . Архивировано из оригинала 25 февраля 2011 года . Проверено 12 августа 2012 г.
  188. ^ «Grand Theft Auto V для Xbox One». Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 23 декабря 2014 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  189. ^ «Grand Theft Auto V для PlayStation 3» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 9 января 2014 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  190. ^ «Grand Theft Auto V для PlayStation 4» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 23 декабря 2014 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  191. ^ «Grand Theft Auto V для Xbox 360». Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 3 февраля 2014 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  192. ^ «Grand Theft Auto V для ПК» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 26 июня 2015 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  193. ^ "Обзоры Grand Theft Auto V" . Метакритик . Архивировано из оригинала 20 марта 2017 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  194. ^ "Обзоры Grand Theft Auto V" . Метакритик . Архивировано из оригинала 1 декабря 2013 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  195. ^ "Обзоры Grand Theft Auto V" . Метакритик . Архивировано из оригинала 19 марта 2017 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  196. ^ "Обзоры Grand Theft Auto V" . Метакритик . Архивировано из оригинала 17 декабря 2013 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  197. ^ "Обзоры Grand Theft Auto V" . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 января 2014 года . Проверено 5 февраля 2015 г.
  198. Хейвальд, Джастин (21 августа 2015 г.). «Продажи серии Grand Theft Auto по всему миру превысили 220 миллионов». ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 20 марта 2016 года . Проверено 26 августа 2015 г.
  199. ^ «Конкорд признан лучшим символом Великобритании» . Би-би-си. 18 ноября 2016 года. Архивировано из оригинала 3 сентября 2017 года . Проверено 18 ноября 2016 г.
  200. Иван, Том (28 февраля 2009 г.). «Гиннесс входит в число 50 лучших игр всех времен». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 1 марта 2009 года . Проверено 14 марта 2009 г.
  201. ^ «Устаревшие платформенные игры на Metacritic – Metacritic» . Метакритик.com. Архивировано из оригинала 17 октября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  202. ^ «Новые и предстоящие игры для Nintendo 3DS на Metacritic – Metacritic» . Метакритик.com. Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  203. ^ «Новые и предстоящие игры для PSP на Metacritic – Metacritic». Метакритик.com. Архивировано из оригинала 30 марта 2014 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  204. ^ «Новые и предстоящие компьютерные игры на Metacritic – Metacritic». Метакритик.com. 27 октября 2013 года. Архивировано из оригинала 22 января 2014 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  205. ^ «Лучшие компьютерные видеоигры всех времен» . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 марта 2015 года . Проверено 14 августа 2016 г.
  206. ^ «Новые и предстоящие игры для Xbox 360 на Metacritic – Metacritic» . Метакритик.com. 27 октября 2013 года. Архивировано из оригинала 4 октября 2011 года . Проверено 5 ноября 2013 г.
  207. ^ «Процветание игры». Вечерний стандарт . 20 октября 1999 г. с. 36. Архивировано из оригинала 12 октября 2021 года . Проверено 12 октября 2021 г. - через Newspapers.com .
  208. Лушен, Тим (11 октября 1999 г.). «Угнать машину, буйствовать – это нормально, это игра». Вечерний стандарт . п. 32. Архивировано из оригинала 5 марта 2022 года . Проверено 5 марта 2022 г. - через Newspapers.com .
  209. ^ abcd Интернет-архив Wayback Machine. Web.archive.org (8 апреля 2008 г.). Проверено 6 сентября 2012 г.
  210. ^ GTA IV обогнала San Andreas по объемам продаж за всю жизнь [исправление]. Kotaku.com (15 сентября 2011 г.). Проверено 6 сентября 2012 года. Архивировано 31 мая 2016 года в Wayback Machine.
  211. ^ CCBN - Лобби. Corporate-ir.net (26 сентября 2007 г.). Проверено 6 сентября 2012 г.
  212. ^ «Отгрузки серии Grand Theft Auto достигли 125 миллионов» . GameSpot.com. 27 ноября 2012 года. Архивировано из оригинала 22 октября 2013 года . Проверено 22 июня 2013 г.
  213. Винсент, Джеймс (7 октября 2013 г.). «GTA 5 уже превзошла по продажам GTA 4». Независимый . Архивировано из оригинала 7 июля 2022 года . Проверено 7 июля 2022 г.
  214. К концу года будет продано 2 миллиона DLC для GTA IV. Архивировано 2 февраля 2017 года в Wayback Machine Мэттом Мартином (6 марта 2009 г.) Edge Magazine.com.
  215. Аналитик: Потерянные и проклятые продажи совершенно новой GTA в 1 миллион в 2010 году. Архивировано 22 февраля 2014 года в Wayback Machine . Kotaku.com (6 марта 2009 г.). Проверено 6 сентября 2012 г.
  216. ^ Торсен-чернила. «В марте продано всего 200 000 Chinatown Wars?». GameSpot.com. Архивировано из оригинала 26 марта 2014 года . Проверено 21 июля 2009 г.
  217. ^ GTA: Эпизоды из Либерти-Сити продаются по цене менее 160 тысяч в октябре-ноябре. Архивировано 10 октября 2017 года в Wayback Machine Тором Торсеном (11 декабря 2009 года) GameSpot.com.
  218. ^ «Grand Theft Auto 5 было продано тиражом около 190 миллионов копий, Red Dead Redemption 2 — более 57 миллионов копий» . Яху Финанс . 8 ноября 2023 года. Архивировано из оригинала 25 ноября 2023 года . Проверено 25 ноября 2023 г.
  219. ^ Game Informer , выпуск 138, стр.73.
  220. ^ Страница 2 — Что разработчики думают о Grand Theft Auto III. Архивировано 6 марта 2014 года в Wayback Machine . GamesRadar (18 октября 2011 г.). Проверено 6 сентября 2012 г.
  221. Джефф Герстманн (14 марта 2006 г.). «Драйвер: Обзор параллельных линий». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 октября 2016 года . Проверено 26 октября 2016 г.
  222. Крис Ропер (18 сентября 2006 г.). «Крестный отец: Войны мафии». ИГН . Архивировано из оригинала 19 октября 2012 года . Проверено 25 июля 2008 г.
  223. ^ Стив Тилли (1 апреля 2007 г.). «Wii 'Godfather' только для новичков». КАНОЭ . Архивировано из оригинала 23 июня 2007 года . Проверено 25 июля 2008 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  224. Сэм Бишоп (16 мая 2003 г.). «E3 2003: Настоящее преступление: обновление улиц Лос-Анджелеса» . ИГН . Архивировано из оригинала 22 марта 2016 года . Проверено 25 июля 2008 г.
  225. Уилл Таттл (30 августа 2006 г.). «Обзор GameSpy — Saints Row». GameSpy. Архивировано из оригинала 17 мая 2008 года . Проверено 25 июля 2008 г.
  226. Блейк Сноу (30 января 2008 г.). «Just Cause 2 анонсирован для Xbox 360, PS3, ПК». ГеймПро . Архивировано из оригинала 1 февраля 2008 года . Проверено 24 июля 2008 г.
  227. ^ "Вопросы и ответы сообщества Crackdown" . ЕвроГеймер . 27 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 31 января 2009 г. Проверено 25 июля 2008 г.
  228. ^ Дуглас К. Перри, Обзор Saints Row, Saints Row 2 IGN , 28 августа 2006 г.
  229. Крис Ропер, Лицо со шрамом: обзор The World Is Yours, IGN , 6 октября 2006 г.
  230. Настоящее преступление: Улицы Лос-Анджелеса. Архивировано 14 июля 2007 г. в Wayback Machine , IGN , 31 октября 2003 г.
  231. ^ «Рейтинг PS2 в среднем 77%» . Gamerankings.com. 3 ноября 2003 г. Архивировано из оригинала 16 октября 2007 г. Проверено 16 марта 2011 г.
  232. ^ "Independent.ie". 9 июня 2014 года. Архивировано из оригинала 9 июня 2014 года . Проверено 9 июня 2014 г.
  233. ^ «5 способов улучшить спящие собаки в Grand Theft Auto» . Котаку . 27 августа 2012 года. Архивировано из оригинала 15 октября 2014 года . Проверено 27 октября 2016 г.
  234. ^ «Чему GTA V может научиться у Just Cause 2» . Метро Новости . 17 ноября 2012 года. Архивировано из оригинала 21 августа 2015 года . Проверено 5 сентября 2015 г.
  235. Лемне, Бенгт (26 августа 2010 г.). «Мафия II против GTA IV». Gamereactor Великобритания . Архивировано из оригинала 27 июня 2015 года . Проверено 5 сентября 2015 г.
  236. Тотило, Стивен (9 января 2009 г.). «Что Godfather II сделал лучше GTA». Котаку . Архивировано из оригинала 17 сентября 2015 года . Проверено 5 сентября 2015 г.

дальнейшее чтение

Внешние ссылки