stringtranslate.com

Марио Карт Wii

Mario Kart Wii [a] гоночная игра 2008 года , разработанная и изданная Nintendo для Wii . Это шестая часть серии Mario Kart , выпущенная в апреле 2008 года. Как и предыдущие части, Mario Kart Wii включает в себя игровых персонажей из серии Mario , которые участвуют в гонках на 32 различных гоночных трассах , используя специальные предметы, чтобы мешать противникам или получить преимущества. В игре предусмотрено несколько режимов одиночной и многопользовательской игры, включая разделенный экран для двух-четырех человек. Многопользовательская онлайн-игра поддерживалась до прекращения поддержки Nintendo Wi-Fi Connection в мае 2014 года. Mario Kart Wii использует элементы управления движением Wii Remote для обеспечения интуитивно понятного и обычного управления рулевым управлением . Каждая копия игры поставлялась в комплекте с аксессуаром Wii Wheel , который дополнял эту функцию и имитировал рулевое колесо .

После выпуска игра получила положительные отзывы, с похвалой за онлайн-режим в сочетании с его персонажами, инновационным игровым процессом, трассами и картами, но подверглась критике за балансировку предметов и регулировку сложности с помощью резиновой ленты . Было продано более 37 миллионов копий игры, что сделало ее второй самой продаваемой игрой Mario Kart после Mario Kart 8 Deluxe и одной из самых продаваемых видеоигр всех времен .

Геймплей

Йоши дрифтует во время гонки на трассе Марио

Mario Kart Wii — это гоночная игра на картингах с однопользовательским и многопользовательским режимами. Игроки управляют одним из многих выбираемых персонажей франшизы Марио и участвуют в гонках или сражениях, используя картинги или велосипеды, на трассах, тематически основанных на локациях из франшизы Марио . Во время игры игрок наблюдает за действием от третьего лица , которое отслеживает игрока, стоящего за картом. [2] Mario Kart Wii поддерживает четыре различные схемы управления. Основной схемой управления является пульт Wii Remote , который дополнительно используется в сочетании с пластиковым аксессуаром Wii Wheel , который использует элементы управления движением контроллера для имитации управления рулевым колесом . Другие поддерживаемые схемы управления: Wii Remote с насадкой Nunchuk ; Классический контроллер ; и контроллер GameCube . [3] Во время вождения игрок собирает бонусы из коробок с предметами , расположенных в разных точках трассы. Эти бонусы позволяют игроку атаковать противников, заставляя их замедляться или выходить из-под контроля; защититесь от таких атак или увеличьте скорость. К ним относятся основные предметы серии, такие как Гриб , снаряды Koopa Shell , Суперзвезда , банановая кожура и молнии , а также новые предметы, такие как Мега-гриб и Блок для военнопленных .

Mario Kart Wii поставляется в комплекте с аксессуаром Wii Wheel .

В Mario Kart Wii представлены двадцать четыре игровых персонажа из серии Mario , самого большого списка среди всех игр Mario Kart до выпуска Mario Kart 8 в 2014 году . [4] В игре представлены персонажи, которые появлялись в предыдущих частях, включая Марио и Луиджи . , Принцесса Пич , Йоши , Жаба , Донки Конг и Баузер , а также такие персонажи, как Розалина , Фанки Конг и Драй Баузер , за которых можно играть впервые. В отличие от Mario Kart DS , где персонажи могут управлять картом, эксклюзивным для этого персонажа, и стандартным картингом, каждому персонажу присваивается одна из трех различных весовых категорий, что влияет на выбор транспортных средств, которыми персонаж может управлять. В дополнение к этому, Mario Kart Wii представила два разных класса транспортных средств: карты и мотоциклы, причем последний стал новым дополнением к серии. Велосипеды также были разделены на две категории: обычные и спортивные велосипеды, причем спортивные велосипеды имели альтернативный тип дрифта, известный как внутренний дрифтинг. Также можно играть за персонажей Mii , сохраненных в канале Mii консоли . [3] В Mario Kart Wii доступно тридцать шесть транспортных средств, [5] , каждый из которых имеет разные свойства, влияющие на управляемость транспортного средства во время вождения. Половина персонажей и техники изначально недоступна игроку; Чтобы разблокировать каждую из них, необходимо выполнить определенные задачи . Например, Jetsetter (также известный как Aero Glider в регионах PAL) необходимо разблокировать, получив ранг 1 звезды или выше на всех 150-кубовых ретро-кубках в режиме Гран-при.

В игре восемь кубков — наборы из четырех разных трасс — всего 32 уникальных трассы. 16 полей новые, а остальные 16 взяты из предыдущих игр Mario Kart . [6] [7]

Mario Kart Wii имеет несколько режимов игры: Гран-при , испытания на время , противостояние и битва. Все режимы поддерживают одиночную игру; Versus и Battle поддерживают локальный многопользовательский режим для четырех игроков с управлением от компьютера или без него . В Гран-при игрок участвует в четырех гонках по три круга из одного из восьми кубков против одиннадцати соперников. В конце каждой гонки игроку начисляются очки в зависимости от его рейтинга. Общее количество набранных очков, помимо других факторов, определяет общий рейтинг игрока. Режим Versus похож на Гран-при, но представленные трассы и предметы настраиваются. В испытаниях на время игрок должен быстро завершить гонку за максимально короткое время — здесь нет противников или предметов, за исключением трех грибов, которые даются в начале каждой гонки. Игрок может соревноваться с персонажем -призраком , который имитирует движения игрока из предыдущей гонки. Данные Ghost можно сохранить в памяти консоли Wii.

Боевой режим похож на тот, что был в предыдущих частях, в котором игроки ездят по закрытой арене и атакуют друг друга, используя предметы. Игроки делятся на две команды, красную и синюю, и товарищи по команде не могут навредить друг другу своими предметами. Доступны два варианта режима битвы: битва на воздушных шарах и бегуны с монетами. В «Битве воздушных шаров» к карту каждого игрока прикреплено по три воздушных шара. Игрок получает очко каждый раз, когда лопает или крадет воздушный шар, принадлежащий игроку противоположной команды, но теряет очко каждый раз, когда теряет все воздушные шары. В Coin Runners игроки собирают монеты, разбросанные по арене, и атакуют членов противоположной команды, заставляя их бросать монеты. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков или монет по истечении трехминутного срока. [8] Для режима «Боевой» доступно десять полей - арен, в том числе пять оригинальных и пять ретро-полей. [8]

Сетевая игра через Nintendo Wi-Fi Connection была доступна до ее прекращения 20 мая 2014 года. [9] [10] Режимы Versus и Battle были доступны и поддерживали до двенадцати участников, а до двух игроков могли подключаться и играть с одного и того же устройства. Консоль Вии. Игроки могли соревноваться со случайными игроками из того же региона или с любого континента или могли соревноваться только с игроками, зарегистрированными как друзья. В конце каждой гонки или матча VR (по сравнению с рейтингом) или BR (боевой рейтинг) каждого игрока будет меняться в зависимости от его окончательного рейтинга. Канал Mario Kart также предлагал дополнительную онлайн-информацию, включая региональные или мировые рейтинги испытаний на время, а также ежемесячные турниры, спонсируемые Nintendo, со специальными целями. [11] [12]

Разработка

Mario Kart Wii — шестая игра в серии Mario Kart после Mario Kart DS . [13] Хидеки Конно , который работал в отделе разработки программного обеспечения подразделения Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD) и ранее работал над первыми двумя играми Mario Kart , а также Mario Kart DS , был продюсером игры. Сигэру Миямото выступал в роли «генерального продюсера» и давал разные советы по различным аспектам игры. [13]

Функции, вырезанные из Mario Kart DS из-за нехватки времени, были реализованы в Mario Kart Wii наряду с различными улучшениями сетевой игры. Разработчики также хотели, чтобы онлайн-гонки становились все более пустынными по мере их продвижения, таким образом изменив онлайн-систему подбора игроков, чтобы игроки могли присоединиться к гонке после ее завершения для участия в следующей. [14] Игра была первой в серии, в которой мотоциклы BMX использовались в качестве транспортных средств. Эта идея была предложена Конно со времен Double Dash из-за его страсти к экстремальным видам спорта , но была отвергнута из-за, казалось бы, причудливого образа Марио, едущего на велосипеде. [15] Некоторое время игра была известна внутри компании под названием « Mario Kart X », прежде чем было принято окончательное название, отсылающее к букве «X» в слове «экстремальный». [16]

Mario Kart Wii была официально анонсирована на E3 2007 ; онлайн-функции и первые кадры игры были показаны на выставке Expo. [17] Во время презентации генерального директора Nintendo of America Реджи Филс-Эме он представил игру через трейлер, в котором были показаны некоторые новые персонажи и треки. Трейлер также показал, что в игре будет одновременно участвовать до двенадцати гонщиков. Дополнительные подробности об игре были позже опубликованы во время конференции Nintendo Fall 2007, состоявшейся в октябре 2007 года, на которой выяснилось, что в нее будут включены велосипеды и Wii Wheel. Также были показаны новые кадры игрового процесса из игры, и было объявлено, что дата выхода назначена на весну 2008 года .

В дополнение к уникальному управлению движением Mario Kart Wii в некоторые версии игры входил пластиковый корпус в форме колеса для пульта Wii Remote . Дизайнеры протестировали около 30 различных прототипов руля разной формы, цвета и веса на основе реальных картингов. Окончательный дизайн руля был сделан максимально легким, чтобы он подходил для длительных периодов игрового процесса, и он был сделан полностью белым, несмотря на эксперименты с двухцветным дизайном, чтобы он соответствовал цветовой гамме предыдущих периферийных устройств, таких как как Wii Zapper и Wii Balance Board . На задней стороне колеса также было размещено синее кольцо с логотипом Wii внутри, чтобы дать игрокам-зрителям что-то интересное для просмотра; в результате это синее кольцо оказалось на логотипе игры. [19]

Музыку для игры написали Аска Хаядзаки и Рё Нагамацу, которые использовали новые интерпретации знакомых мелодий из более ранних игр наряду с оригинальным материалом. Официальный саундтрек из 43 треков был выпущен в декабре 2011 года в качестве награды клуба Nintendo в Японии. [20] Динамик пульта Wii Remote часто используется во время игры, из него воспроизводятся звуковые эффекты . Во время обширного тестирования различных прототипов Wii Wheel разработчики решили, что актеры озвучивания будут играть в игру во время сеансов записи. [15]

Прием

Mario Kart Wii получила «в целом положительные» отзывы по версии Metacritic . [21] Рецензенты сочли игровой процесс более знакомым, более безопасным и предсказуемым, чем в Mario Kart: Double Dash . [23] [29] [30] Тэ К. Ким из GamePro восхищался разнообразием списка персонажей, [26] хотя Брин Уильямс из GameSpy считал, что некоторые из открываемых персонажей были скучными. [29] Хотя Шейн Беттенхаузен из Electronic Gaming Monthly и Райан Дэвис из Giant Bomb признали, что некоторые из новых треков были изобретательными, они и Уильямс определили, что список треков более слабый и менее креативный, чем в предыдущих записях. [23] [29] [31] Официальный журнал Nintendo Magazine отметил, что Wii Wheel работает очень эффективно и поддерживает различные многопользовательские режимы. [37] Ларк Андерсон из GameSpot похвалил игру за то, что в нее легко освоиться игрокам любого уровня подготовки, и заявил, что мотоциклы являются отличной альтернативой картингу. [28] Добавление мотоциклов и многопользовательского онлайн-режима приветствовалось. [23] [26] [29] [30] Несбалансированные предметы и искусственный интеллект , которые, как говорили, приводили к случайному влиянию игрового процесса, были частым предметом критики, [26] [27] [29] [31] [30] [32] а также сокращение боевого режима из предыдущих игр. [30]

Кима не впечатлила графика, и он заметил, что ее качество снизилось в многопользовательском режиме с разделенным экраном. [26] Уильямс описал игру как «широкоэкранное удовольствие 480p с четкой и красочной графикой». [29] Грег Никсарлиан из GameZone похвалил визуальные эффекты как четкие и яркие, но признал их простоту. [30] Бозон из IGN охарактеризовал визуальные эффекты как простые, но очаровательные и изысканные. [32] Музыку в целом считали ничем не примечательной, а озвучку высмеивали как повторяющуюся и раздражающую. [23] [26] [30] [32]

В 2010 году Mario Kart Wii была включена в книгу « 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть ». [38] Энтони Джон Агнелло и Дэвид Робертс из GamesRadar+ поставили Mario Kart Wii на 11-е место в своем списке лучших игр Mario Kart за 2017 год , что является вторым по величине рейтингом после отмененной Virtual Boy Mario Kart . Они описали игру как «раздутый популистский беспорядок, пытающийся угодить всем», который «кажется скорее лучшим Mario Kart , чем лучшим Mario Kart , и в результате в ней как будто отсутствует душа серии». [39] Сотрудники IGN поставили игру на 18-е место в своем списке «25 любимых гонщиков на картингах» за 2019 год, посчитав ее «еще одной солидной игрой в серии» и заявив, что в ней расширен список треков и включены как онлайн, так и разделенный экран. многопользовательский игровой процесс сделал ее «одной из самых популярных игр для вечеринок в системе». [40] Люк Планкетт из Kotaku поставил игру на 7-е место из девяти лучших игр Mario Kart ; он чувствовал, что после улучшений, внесенных в Mario Kart 7 и 8 , было мало причин играть в эту игру, и что элементы управления движением были «прямым мусором». [41] Треки Maple Treeway и Coconut Mall были признаны одними из лучших в сериале, [42] [43] [44] [45] , а Мэтью Уилкинсон из Screen Rant соответственно оценил Rainbow Road , Wario's Gold Mine и Moonview Highway как лучшие первый, восьмой и девятый по сложности треки в серии. [46]

Хотя официальная поддержка онлайн-игр прекратилась в 2014 году, неофициальные моды для видеоигр, созданные фанатами, восстановили онлайн-игру, добавили дополнительные курсы и новые функции, такие как гонки для 24 игроков. [47] [48]

Продажи

Mario Kart Wii had a successful launch and sold 300,000 copies on the launch day in Japan alone, compared to Mario Kart DS which sold 160,000 copies on its first day and Mario Kart: Double Dash which sold 180,000 on its first day.[49] In the week ending May 4, 2008, Mario Kart Wii had sold over a million copies in Japan alone, less than a month since its release in the region.[50] In the UK, Mario Kart Wii was the best-selling video game in the week ending April 12, 2008, having "the eighth biggest opening sales week in UK software history," according to GfK Chart-Track/ELSPA.[51][52] The game dwarfed all other five Mario Wii games released up until then for the Wii combined when comparing first week sales.[51] In the United States, Mario Kart Wii was the second-best-selling video game in April 2008, selling 1.12 million copies, according to the NPD Group; putting it behind the Xbox 360 version of Grand Theft Auto IV and ahead of the PlayStation 3 version, both released in the same week.[53] It ranked the fourth-best-selling game of December 2008 in the United States, selling more than 979,000 copies.[54] According to the NPD Group, GfK Chart-Track, and Enterbrain, the game has sold 2.409 million copies in the United States, 687,000 in the United Kingdom, and 1.601 million in Japan, respectively, for a total of 4.697 million copies sold by August 1, 2008.[55] As of March 2009, Nintendo has sold 15.4 million copies of Mario Kart Wii worldwide.[56] As of January 4, 2009, it has sold 2,133,000 copies in Japan.[57] It is also the fourth best-selling game of Japan in 2008.[58] According to the NPD Group, GfK Chart-Track, and Enterbrain, the game has sold 856,000 copies in the United States, 394,000 in the United Kingdom, and 218,000 in Japan, respectively, for a total of 1.468 million copies sold in the third quarter of 2008 (July–September).[59] It was the second-best-selling game of 2008 in the United States, selling more than 5 million copies.[54] In France, it sold 4.8 million units, which is more than it sold in Japan (3.7 million).[60]

По состоянию на 31 марта 2021 года по всему миру было продано 37,38 миллиона копий. Эта игра является самой продаваемой игрой о Марио для Wii, второй по популярности гоночной игрой и второй самой продаваемой игрой для Wii после Wii Sports . [61]

Награды

В 2008 году игра получила несколько наград от IGN , посвященных видеоиграм, в том числе «Лучшая гоночная игра» [62] и «Лучшая многопользовательская онлайн-игра». [63] IGN также номинировал ее на премию «Лучшая семейная игра для Wii». [64] Во время 12-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Mario Kart Wii на премию « Гоночная игра года ». [65] Игра заняла девятое место в рейтинге Nintendo Power « Лучшая за десятилетие». [66] Она также получила награду «Любимая видеоигра» на церемонии вручения наград Kids' Choice Awards 2010 . [67] Книга рекордов Гиннеса наградила Mario Kart Wii рекордом самой продаваемой гоночной видеоигры всех времен. [68] В 2009 году официальный журнал Nintendo Magazine поместил игру на четвертое место в списке величайших игр Nintendo всех времен. [69]

Примечания

  1. ^ Японский :マリオカートWii , Хепберн : Марио Като Ви

Рекомендации

  1. ^ "Марио Карт Wii". GameSpy. Архивировано из оригинала 19 сентября 2011 г.
  2. Казамассина, Мэтт (11 марта 2008 г.). «Больше впечатлений от Mario Kart Wii». ИГН . Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 года . Проверено 2 февраля 2014 г.
  3. ^ аб Бозон (28 апреля 2008 г.). «Mario Kart Wii ставит всех на место водителя». ИГН . Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 года . Проверено 2 февраля 2014 г.
  4. Ригг, Джонатон (2 декабря 2011 г.). «Какой лучший Марио Карт на свете?». ИГН . Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 года . Проверено 2 февраля 2014 г.
  5. ^ Дэвис, Лаура (22 сентября 2014 г.). «Nintendo исполняется 125 лет: от Марио до Зельды — путешествие по переулку памяти». Независимый . Архивировано из оригинала 1 января 2016 г. Проверено 5 августа 2020 г. Самая продаваемая гоночная игра всех времен 2008 года позволила игрокам освоить пульты Wii (с разной степенью успеха) с 24 персонажами и 36 транспортными средствами на выбор.
  6. ^ Ходжсон, Дэвид (2008). Mario Kart (Wii): Официальное руководство по игре Prima . Игры Прима .
  7. ^ Байгрович, Брук (23 ноября 2019 г.). «Марио Карт: каждая игра в рейтинге (по версии Metacritic)». Геймер . Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 г. Проверено 5 августа 2020 г. В игре 32 различных гоночных трассы, некоторые из которых переработаны из старых систем, а некоторые совершенно новые.
  8. ↑ аб Казамассина, Мэтт (14 марта 2008 г.). «Боевой режим Mario Kart Wii». ИГН . Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 года . Проверено 2 февраля 2014 г.
  9. Орланд, Кайл (27 февраля 2014 г.). «День смерти Марио Карт: аварийный выключатель Nintendo и будущее онлайн-консолей». Арс Техника . Архивировано из оригинала 22 мая 2014 года . Проверено 20 мая 2014 г.
  10. ^ «Прекращение подключения Nintendo Wi-Fi» . Нинтендо оф Европа ГмбХ . Архивировано из оригинала 23 августа 2014 г. Проверено 21 августа 2021 г.
  11. Сато, Йоши (6 февраля 2008 г.). «Подробное описание Марио Карт Wii». 1UP.com . Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Проверено 2 февраля 2014 г.
  12. ^ Уоттс, Стив (2 мая 2008 г.). «Nintendo объявляет всемирные турниры по Mario Kart». 1UP.com . Архивировано из оригинала 12 марта 2014 года . Проверено 2 февраля 2014 г.
  13. ^ ab «Все началось с парня в комбинезоне». Ивата спрашивает: Mario Kart Wii . Нинтендо Америки . Архивировано из оригинала 16 августа 2013 года . Проверено 5 мая 2018 г.
  14. ^ «Мотивированный разочарованием». Ивата спрашивает: Mario Kart Wii . Нинтендо Америки . Архивировано из оригинала 16 августа 2013 года . Проверено 5 мая 2018 г.
  15. ^ ab "Марио Карт X". Ивата спрашивает: Mario Kart Wii . Нинтендо Америки . Архивировано из оригинала 16 августа 2013 года . Проверено 5 мая 2018 г.
  16. ^ "Марио Карт X". Нинтендо . Архивировано из оригинала 24 августа 2020 года . Проверено 11 июля 2019 г.
  17. ^ «E3 2007: Марио Карт не твоего отца» . ИГН. 18 июля 2007 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2007 г. Проверено 3 августа 2007 г.
  18. ^ "Конференция Nintendo 2007, осень". ИГН. 11 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 7 августа 2008 г. Проверено 17 апреля 2008 г.
  19. ^ «Множество прототипов колес Wii» . Ивата спрашивает: Mario Kart Wii . Нинтендо Америки . Архивировано из оригинала 16 августа 2013 года . Проверено 5 мая 2018 г.
  20. ^ "Саундтрек к Mario Kart Wii" . club.nintendo.jp/. 2011. Архивировано из оригинала 12 января 2012 г. Проверено 23 ноября 2011 г.
  21. ^ ab «Обзоры Mario Kart Wii для Wii». Метакритик . Архивировано из оригинала 24 августа 2010 года . Проверено 6 декабря 2008 г.
  22. ^ "Обзор: Mario Kart Wii - журнал EDGE" . Будущее издательство . Архивировано из оригинала 4 сентября 2012 года . Проверено 11 апреля 2008 г.
  23. ^ abcde Беттенхаузен, Шейн; Мильке, Джеймс; Пэриш, Джереми (июнь 2008 г.). «Обзоры: Марио Карт Wii ». Ежемесячник электронных игр . № 229. С. 72–75.
  24. ^ "Обзор Mario Kart Wii" . Еврогеймер . 20 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2022 г. Проверено 20 марта 2008 г.
  25. ^ "Обзор Famitsu Mario Kart Wii" . Фамицу . 2 апреля 2008 г. Архивировано из оригинала 6 апреля 2008 г. Проверено 2 апреля 2008 г.
  26. ↑ abcdef Ким, Тэ К. (28 апреля 2008 г.). «Обзор: Mario Kart Wii для Wii на GamePro.com». ГеймПро . Архивировано из оригинала 29 апреля 2008 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
  27. ^ ab "Обзор GameTrailers Mario Kart Wii" . Трейлеры игр . Архивировано из оригинала 7 января 2014 г. Проверено 25 апреля 2008 г.
  28. ↑ Аб Андерсон, Ларк (25 апреля 2008 г.). «Обзор Марио Карт Wii». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 года . Проверено 11 февраля 2021 г.
  29. ^ abcdefg Уильямс, Брин (27 апреля 2008 г.). «GameSpy: Обзор Mario Kart Wii». GameSpy . Архивировано из оригинала 2 мая 2008 года . Проверено 29 апреля 2008 г.
  30. ↑ abcdefg Никсарлиан, Грег (28 апреля 2008 г.). «Обзор Mario Kart Wii – Wii». Геймзона . Архивировано из оригинала 1 мая 2008 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
  31. ^ abc Дэвис, Райан (7 мая 2008 г.). «Гигантская бомба >> Да, это Марио Карт». Гигантская бомба . Архивировано из оригинала 11 мая 2008 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
  32. ^ abcd Bozon (20 апреля 2008 г.). «Обзор Марио Карт Wii». ИГН . Архивировано из оригинала 23 апреля 2008 года . Проверено 20 апреля 2008 г.
  33. ^ "Обзор Mario Kart Wii" . Игровой информер . Архивировано из оригинала 5 мая 2008 г.
  34. ^ Баркер, Сэмми (14 апреля 2008 г.). «Обзор Марио Карт Wii». Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 г. Проверено 18 апреля 2021 г.
  35. ^ "Марио Карт Wii". Всемирный отчет Nintendo. Архивировано из оригинала 4 августа 2014 г. Проверено 15 июня 2008 г.
  36. ^ "Обзор Mario Kart Wii" . Архивировано из оригинала 11 июня 2008 г.
  37. ^ «Mario Kart Wii — информационная страница продукта Nintendo UK» . Нинтендо .
  38. ^ Мотт, Тони (2010). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть . Лондон: Quintessence Editions Ltd., с. 776. ИСБН 978-1-74173-076-0.
  39. ^ Агнелло, Энтони Джон; Робертс, Дэвид (17 апреля 2017 г.). «Лучшие игры Mario Kart от худшего к лучшему». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 года . Проверено 11 февраля 2021 г.
  40. ^ Рейли, Люк; Ши, Кэм; Огилви, Тристан (22 мая 2019 г.). «25 любимых картингистов по версии IGN». ИГН . Архивировано из оригинала 10 марта 2021 года . Проверено 11 февраля 2021 г.
  41. Планкетт, Люк (21 апреля 2020 г.). «Давайте проранжируем игры Mario Kart от худшего к лучшему». Котаку . Архивировано из оригинала 23 января 2021 года . Проверено 11 февраля 2021 г.
  42. Уоркман, Роберт (18 апреля 2014 г.). «10 лучших треков Mario Kart в истории видеоигр». Игры Прима . Архивировано из оригинала 3 марта 2021 года . Проверено 11 февраля 2021 г.
  43. Рейнольдс, Мэтью (25 мая 2014 г.). «Марио Карт: 10 лучших треков всех времен». Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 года . Проверено 11 февраля 2021 г.
  44. Ирвин, Джон (21 апреля 2017 г.). «15 лучших трасс Mario Kart». Вставить . Архивировано из оригинала 23 января 2021 года . Проверено 11 февраля 2021 г.
  45. Стил, Аманда (26 июня 2019 г.). «10 лучших трасс Mario Kart в рейтинге». Экранная ругань . Архивировано из оригинала 21 апреля 2021 года . Проверено 11 февраля 2021 г.
  46. Уилкинсон, Мэтью (14 января 2021 г.). «Марио Карт: 10 самых сложных трасс всех времен в рейтинге». Экранная ругань . Архивировано из оригинала 17 января 2021 года . Проверено 11 февраля 2021 г.
  47. ^ «Смотреть: один моддер создал Mario Kart на 24 игрока, и это безумие» . Геймер . 6 марта 2019 г. Архивировано из оригинала 20 сентября 2021 г. Проверено 19 сентября 2021 г.
  48. ^ «Растет ли киберспортивная сцена Mario Kart? Недавний успех на чемпионате мира подтверждает, что это возможно» . Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 7 ноября 2020 года . Проверено 19 сентября 2021 г.
  49. ^ "Mario Kart Wii продано тиражом 300 000 копий?" Котаку. Архивировано из оригинала 20 апреля 2008 года . Проверено 15 апреля 2008 г.
  50. Маквертор, Майкл (8 мая 2008 г.). «Mario Kart Wii в Японии не остановить». Котаку. Архивировано из оригинала 9 мая 2008 года . Проверено 8 мая 2008 г.
  51. ^ ab «ВЕЛИКОБРИТАНСКИЕ ЧАРТЫ: Mario Kart Wii бьет рекорды, заняв первое место» . Архивировано из оригинала 29 декабря 2010 года . Проверено 8 ноября 2017 г.
  52. ^ "Британские графики продаж". Котаку. Архивировано из оригинала 20 апреля 2008 года . Проверено 15 апреля 2008 г.
  53. Синклер, Брендан (15 мая 2008 г.). «NPD: в США резко возросла скорость игры на 2,85 миллионах GTAIV» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 июля 2008 года . Проверено 24 мая 2008 г.
  54. ^ ab «NPD: продажи Nintendo Drive в отрасли в 2008 году превысили 21 миллиард долларов» . GameDaily . 15 января 2009 года. Архивировано из оригинала 17 января 2009 года . Проверено 15 января 2009 г.
  55. ^ «Ведущие фирмы, занимающиеся исследованием рынка, объединяют усилия, чтобы обеспечить первое мультиконтинентальное представление о продажах программного обеспечения для видеоигр» (пресс-релиз). NPD Group , GfK Chart-Track , Enterbrain . 21 августа 2008 года. Архивировано из оригинала 24 августа 2008 года . Проверено 23 августа 2008 г.
  56. ^ «Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся в марте 2009 г.» (PDF) . Нинтендо . 8 мая 2009 г. с. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 29 июня 2011 г. Проверено 8 мая 2009 г.
  57. ^ «Dissidia выигрывает последнюю неделю года в Японии; Nintendo занимает шесть из десяти лучших» . Получить диаграмму. 7 января 2009 года. Архивировано из оригинала 2 февраля 2009 года . Проверено 9 января 2009 г.
  58. ^ "ОТЧЕТ О РЫНКЕ ЯПОНИИ ЗА 2008 ГОД" . МКВ . 9 января 2009. Архивировано из оригинала 17 августа 2011 года . Проверено 9 января 2009 г.
  59. ^ «Обнародованы результаты продаж за третий квартал 2008 года на ведущих мировых рынках программного обеспечения для видеоигр» (пресс-релиз). NPD Group , GfK Chart-Track , Enterbrain . 10 ноября 2008 года. Архивировано из оригинала 20 декабря 2008 года . Проверено 14 ноября 2008 г.
  60. ^ «Wii U: Nintendo наконец-то нажимает на гриб» . 6 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 09.11.2017 . Проверено 12 января 2018 г.
  61. ^ «Информация IR: Финансовые данные - Самые продаваемые единицы продаж - Программное обеспечение Wii» . Архивировано из оригинала 19 декабря 2017 года . Проверено 7 мая 2020 г.
  62. ^ «IGN Wii: Лучшая гоночная игра 2008 года» . IGN.com. 18 декабря 2008 года. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 г.
  63. ^ «IGN Wii: Лучшая многопользовательская онлайн-игра 2008 года» . IGN.com. 18 декабря 2008 года. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 г.
  64. ^ «IGN Wii: Лучшая семейная игра 2008 года» . IGN.com. 18 декабря 2008 года. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 г.
  65. ^ "Подробности в категории наград 2009 года. Гоночная игра года" . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 18 ноября 2023 г.
  66. ^ «Лучшее десятилетия». Нинтендо Пауэр . № 252. Март 2010 г.
  67. ^ "Резюме эпизода премии Kids' Choice Awards 2010" . ТВ.com. Архивировано из оригинала 5 февраля 2013 года . Проверено 20 сентября 2011 г.
  68. ^ «Самая продаваемая гоночная видеоигра» . Книга рекордов Гиннеса для геймеров, 2011 год . Книга Рекордов Гиннесса . 1 октября 2010 года . Проверено 17 апреля 2012 г.
  69. ^ Восток, Том. «100 лучших игр для Nintendo. Часть шестая». Официальный журнал Nintendo . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 20 февраля 2011 года . Проверено 9 сентября 2022 г.

Внешние ссылки