stringtranslate.com

Марио (франшиза)

Mario [a] — японская мультимедийная франшиза , созданная японским игровым дизайнером Сигэру Миямото для компании видеоигр Nintendo , которая производит и издает свои части. В главной роли это знаменитый итальянский водопроводчик Марио . Это в первую очередь франшиза видеоигр , но она распространилась и на другие средства массовой информации, включая телесериалы , комиксы, художественный фильм 1993 года , анимационный фильм 2023 года и аттракционы тематических парков . Первой частью серии была игра Mario Bros. 1983 года , хотя Марио впервые появился в аркадной игре 1981 года Donkey Kong и уже был показан в нескольких играх серий Donkey Kong и Game & Watch . Игры Mario были разработаны самыми разными разработчиками, включая Nintendo, Hudson Soft и AlphaDream . Игры Mario выпускались почти исключительно для различных игровых консолей и портативных устройств Nintendo, начиная с третьего поколения .

Флагманская подсерия Mario — это серия платформеров Super Mario , начатая с Super Mario Bros. 1985 года , которая в основном рассказывает о приключениях Марио в вымышленном мире Грибного королевства и обычно опирается на прыгучесть Марио, позволяющую ему продвигаться по уровням . Франшиза породила более 200 игр различных жанров и несколько подсерий, включая Mario Kart , Mario Party , Mario Tennis , Mario Golf , Mario vs. Donkey Kong и Paper Mario ; несколько персонажей, представленных во франшизе Марио , такие как Донки Конг , Варио , Йоши и Луиджи, послужили толчком для создания собственных успешных франшиз.

Серия Mario — одна из самых успешных и известных игровых франшиз, многие из ее игр, особенно из подсерии Super Mario , считаются одними из величайших видеоигр, когда-либо созданных . Это самая продаваемая франшиза видеоигр всех времен : было продано более 830 миллионов копий игр, в том числе более 430 миллионов только игр Super Mario . [1] Mario также является флагманской франшизой Nintendo.

Видеоигры

Происхождение игр

Осел Конг

Точная копия игрового автомата Donkey Kong.

После коммерческого провала Radar Scope президент компании Nintendo поручил Сигэру Миямото создать аркадную игру, чтобы спасти компанию. Миямото придумал игру, в которой игровой персонаж должен преодолеть полосу препятствий, состоящую из наклонных платформ, лестниц и катящихся бочек. Миямото назвал игру Donkey Kong , а ее главного героя «Jumpman». Donkey Kong — ранний образец платформера . Помимо представления цели по спасению Полины, игра дает игроку счет . Очки начисляются за завершение экранов; прыжки через препятствия; уничтожение объектов с помощью молотка ; коллекционирование таких предметов, как шляпы, зонтики и сумочки (предположительно принадлежащие Полине); и выполнение других задач. Игра оказалась на удивление успешной. [2] «Джампмен» назывался « Марио » в некоторых рекламных материалах, посвященных выпуску игры за рубежом; [3] [4] его тезкой был Марио Сегале , владелец офиса/склада Nintendo of America , который ворвался на встречу, чтобы потребовать просроченную арендную плату. [5] В конце концов имя Jumpman было навсегда изменено на международном уровне на Марио.

Донки Конг младший

После главной роли в Donkey Kong Марио появился в сиквеле Donkey Kong Jr. В этой игре Марио является злодеем . По иронии судьбы, Марио впервые оказался плохим парнем. Была даже версия для Game & Watch , а также есть продолжение под названием Donkey Kong II , и Марио больше не известен как Jumpman. И Donkey Kong Jr. , и его продолжение, Donkey Kong II, были представлены в Game & Watch Gallery 3 и 4 . Как и оригинальная аркадная игра 1981 года, это ранний образец платформерного жанра. Цель игры — залезть на виноградные лозы и освободить отца Донки Конга-младшего от Марио. В этой игре четыре этапа, и они не дают вам очков, как в оригинальной игре Donkey Kong.

Братья Марио.

Mario Bros. — первая игра, в названии которой присутствует слово «Марио», а также Луиджи . Цель Mario Bros — победить всех врагов на каждом этапе . Каждая фаза представляет собой серию платформ с четырьмя трубами в каждом углу экрана и объектом, называемым блоком «Военнопленных», в центре. [6] [7] Механика Mario Bros. включает только бег и прыжки. В отличие от будущих игр Mario , игроки не могут прыгать на врагов, пока их не перевернут; это можно сделать, прыгнув под платформу, на которой они находятся, или используя блок «Военнопленный». Обе стороны каждой фазы оснащены механизмом, который позволяет игроку выходить за пределы экрана влево и появляться справа, и наоборот. [7] С тех пор игра вновь появлялась в различных формах, в том числе в виде мини-игры в Super Mario Bros. 3 и серии Super Mario Advance , а также была переосмыслена как Mario Clash .

Игра и просмотр

Nintendo выпустила несколько ЖК-видеоигр Mario и Donkey Kong для линейки Game & Watch . Одиннадцать были выпущены в период с 1982 по 1995 год. Nintendo также лицензировала выпуск шести игр с ЖК-дисплеем для линейки Nelsonic Game Watch в период с 1989 по 1994 год. Во многих ремейках игр Game & Watch главный герой был изменен с обычного персонажа Mr. Game & Watch на Марио. В 2020 году к 35-летию игры был выпущен переиздание Super Mario Bros. в форме Game & Watch под названием Game & Watch : Super Mario Bros.

Платформеры

Серия Супер Марио

Затем Марио стал звездой своей собственной платформенной игры с боковой прокруткой в ​​1985 году под названием Super Mario Bros. , которая входила в состав игры, входящей в состав консоли Nintendo Entertainment System . Позже он также был продан в комплекте с Duck Hunt . В Японии игра под названием Super Mario Bros. 2 была выпущена в 1986 году , но в 1988 году на международном уровне была выпущена другая игра с таким же названием , а позже в том же году последовала Super Mario Bros. 3 . Японская версия впоследствии будет выпущена в США в 1993 году под названием Super Mario Bros.: The Lost Levels как часть игры Super Mario All-Stars для Super Nintendo Entertainment System , консоли, на которой также есть версии игры. известный как Мир Супер Марио . В то время как Super Mario Land и два сиквела были частями серии для Game Boy , для Game Boy Advance не было никаких оригинальных записей, а были только римейки . Super Mario 64 дебютировала как стартовая игра для консоли Nintendo 64 в 1996 году . Super Mario Sunshine была частью серии для GameCube , а Super Mario Galaxy и ее продолжение продолжили франшизу для Wii . Super Mario 3D Land была флагманской игрой серии для Nintendo 3DS . В ноябре 2013 года на Wii U была выпущена Super Mario 3D World. В феврале 2021 года вышел переиздание под названием Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Super Mario Odyssey станет первой оригинальной игрой из серии, выпущенной на Nintendo Switch , и был выпущен в 2017 году. [8]

В 2006 году на Nintendo DS была запущена подсерия с ретро - геймплеем под названием New Super Mario Bros. , в которой используется механика игр Super Mario Bros. Он продолжился на Wii как New Super Mario Bros. Wii (2009), на 3DS как New Super Mario Bros. 2 (2012) и на Wii U как New Super Mario Bros. U (2012) и New Super Luigi U ( 2013) ((стилизован под New Super Luigi Bros U )), с портом под названием New Super Mario Bros. U Deluxe на Nintendo Switch в январе 2019 года. Геймплей в стиле Super Mario Bros. дополнительно предлагается в игре для создания уровней Super Mario. Maker , выпущенная на Wii U в 2015 году. Продолжение Super Mario Maker 2 было выпущено на Nintendo Switch в июне 2019 года. В июне 2023 года Nintendo анонсировала Super Mario Bros. Wonder , первую 2D-игру про Марио (за исключением переизданий, создателей уровней, и мобильные игры) за 11 лет. Он выпущен 20 октября 2023 года.

В 2016 году команда New Super Mario Bros. выпустила Super Mario Run , первую настоящую игру Nintendo для смартфонов и один из немногих случаев, когда игра Mario была разработана для оборудования, не произведенного Nintendo. [9]

Головоломки

Серия Доктор Марио

Логотип серии « Доктор Марио»

Доктор Марио [b] (стилизованный под D℞. Mario ) — серия видеоигр-боевиков в аркадном стиле , первоначально разработанная Nintendo Research & Development 1, а позже разработанная Arika и выпущенная Nintendo Software Planning & Development . Первая игра в серии, Dr. Mario , была выпущена в 1990 году на Nintendo Entertainment System и Game Boy и имела успех у критиков и коммерческий успех. [10] [11] Всерии «Доктор Марио» игровому персонажу Марио , который берет на себя роль врача, поручено искоренить смертельные вирусы. Цель игрока — уничтожить вирусы, населяющие игровое поле на экране, используя падающие цветные капсулы , которые сбрасываются на поле, как в Тетрисе . Игрок манипулирует падающими капсулами так, чтобы они совпадали с вирусами соответствующего цвета, что удаляет их с игрового поля. Игрок продвигается по игре, уничтожая все вирусы на экране на каждом уровне .

Для домашних консолей было выпущено 4 игры Dr. Mario : две портативные и одна мобильная игра, всего семь оригинальных игр. По мере развития серии в каждой новой игре появлялись новые элементы, поддерживающие свежесть игрового процесса, например новые игровые режимы. В 2001 году Dr. Mario 64 для Nintendo 64 представила новые игровые режимы, такие как режим истории , Score Attack и Marathon , Варио в качестве игрового персонажа и многопользовательскую игру для четырех игроков. После семилетнего перерыва, в 2008 году, Dr. Mario Express для сервиса DSiWare для Nintendo DSi повторно представил эту серию на рынке портативных игр. Также в 2008 году Dr. Mario Online Rx для сервиса WiiWare для Wii представил в серии многопользовательский онлайн-режим . В 2013 году доктор Луиджи из Nintendo eShop на Wii U представил Луиджи как игрового персонажа, а также игровой режим Operation L , в котором все капсулы принимают форму буквы «L». Следующей Nintendo выпустила мобильную игру под названием Dr. Вскоре после этого выпуск Mario World Witch был прекращен.

Серия Марио Пикросс

Эта серия представляет собой сборник логических головоломок без грамматики , включающих сетку с числами для каждой строки и столбца, которые относятся к количеству отмеченных квадратов в сетке. В игре Марио представлен в роли археолога , который вырезает изображения на сетке.

Серия Марио против Донки Конга

Марио против Донки Конга [c] — это подсерия серии Mario and Donkey Kong , основанная на видеоиграх-головоломках , в которой рассказывается о возвращении Донки Конга , Полины и соперничестве первой с Марио . В подсерии представлены игрушки, похожие на Марио, известные как Мини-Марио, которые позже заменят Марио в качестве единственных игровых персонажей во всех будущих частях, начиная с March of the Minis .

Капитан Жаба: Искатель сокровищ

Captain Toad: Treasure Tracker [d] — это видеоигра в жанре экшн-головоломка 2014 года ,разработанная и изданная Nintendo для Wii U. Это спин-офф серии Super Mario , основанный на изометрических мини-играх с капитаном Тоадом из Super Mario 3D World .

13 июля 2018 года были выпущены расширенные порты для Nintendo 3DS и Nintendo Switch , включая дополнительные бонусные уровни, посвященные Super Mario Odyssey , но исключая бонусные уровни Super Mario 3D World из версии для Wii U. Было продано более 1 миллиона копий порта Nintendo Switch, что сделало его одной из самых продаваемых игр на системе. 13 февраля 2019 года было выпущено бесплатное обновление для версии для Nintendo Switch, в котором добавлен кооперативный многопользовательский режим , в котором другой игрок управляет новой фиолетовой жабой с белыми пятнами в обычных главах вместе с Toad/Toadette и Toadette в DLC Special Episode .

Ролевые игры

Первой ролевой игрой во франшизе Марио стала Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . С тех пор она расширилась до серий Paper Mario и Mario & Luigi .

Серия Бумажного Марио

Логотип серии Paper Mario

Paper Mario [e] — это дополнительная серия видеоигр в жанре RPG , разработанная Intelligent Systems и выпущенная Nintendo Software Planning & Development. Первая игра серии, Paper Mario , была выпущена в 2000 году на Nintendo 64 и имела успех у критиков и коммерческий успех. [12] [13] В серии Paper Mario игрок управляет Марио в сочетании трехмерной среды и двухмерных персонажей, которые выглядят так, как будто они сделаны из бумаги. Марио может прыгать и использовать свой молот, чтобы преодолевать физические препятствия, расположенные в игровом мире . Кроме того, по мере продвижения в разные локации игрок накапливает партнеров, каждый из которых обладает специальными навыками, необходимыми для продвижения в игре. [14] Эти персонажи помогают Марио в пошаговых сражениях игры. Нанесенный игроку урон уменьшает количество HP . [15] Атаки в игре аналогичны атакам в традиционных ролевых играх, хотя игрок может влиять на силу движения при атаке или защите, точно рассчитывая время нажатия кнопки или выполняя при необходимости какую-либо другую команду действия. [12] Марио и его партнеры имеют ограниченную способность выполнять специальные приемы, каждый из которых при выполнении потребляет определенное количество цветочных очков (FP). Такую статистику можно увеличить, зарабатывая Star Points ( очки опыта ) в бою для повышения уровня . [15] [16] [17] Прогресс в Paper Mario зависит от взаимодействия с неигровыми персонажами игры(NPC), которые часто предлагают подсказки или подробно описывают следующее событие сюжетной линии. Как и в других ролевых играх, игрок может находить или покупать у неигровых персонажей предметы, которые помогут в бою и вне его. [16] Можно получить значки, дающие различные бонусы: от дополнительных приемов до постепенного восстановления здоровья во время боя; каждый из них потребляет определенное количество очков значков (BP), а это означает, что Марио может одновременно использовать только ограниченное количество значков. [12]

Было выпущено пять игр Paper Mario для домашних консолей и одна игра для 3DS. По мере развития серии в каждой новой игре появлялись новые элементы, поддерживающие свежесть игрового процесса, такие как новая история, новые партнеры и новая игровая механика. В 2004 году The Thousand-Year Door для GameCube представила возможность Марио превращаться и складываться в бумажный самолетик и/или бумажный кораблик для взаимодействия с внешним миром. В 2007 году Super Paper Mario отошла в жанр 2D- ролевой игры и представила возможность «перевернуться» в 3D-перспективу, в которой уровень вращается, открывая скрытую ось Z , помещая Марио в 3D-среду. В 2012 году наклейка Star для Nintendo 3DS представила использование наклеек как в окружающей среде, так и в пошаговых сражениях. Их можно найти и оторвать в разных частях мира, а также купить или получить от неигровых персонажей . В 2015 году для 3DS также вышла игра Mario & Luigi: Paper Jam , в которой весь мир Paper Mario переходит в реальный. В 2016 году была анонсирована Color Splash для Wii U, которая представила использование цветов как в окружающей среде, так и в пошаговых сражениях, как в Sticker Star . [18] [19] В 2020 году на Switch был анонсирован The Origami King с использованием оригами . [20]

Серия Марио и Луиджи

Логотип серии Марио и Луиджи

Спин-офф Mario & Luigi , разработанный AlphaDream , создавался исключительно для портативных консолей. Серия началась с выпуска Superstar Saga для Game Boy Advance в 2003 году. В 2017 году Superstar Saga + Bowser's Minions для Nintendo 3DS представила римейк оригинальной игры с добавленной графикой, улучшенной картой, позволяющей игрокам расставлять точки, и дополнительный режим под названием Minion Quest: The Search for Bowser , включающий стратегическую боевую систему в реальном времени и отслеживание подчиненных Баузера в поисках своего лидера. В 2005 году Partners in Time для Nintendo DS представили себя в более молодом возрасте: Бэби Марио, Бэби Луиджи, Тоудсворт-младший, Бэби Пич и Бэби Баузер. В 2009 году «Внутренняя история Баузера» , также для DS, представила Марио, Луиджи и других внутри тела Баузера. В 2018 году Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey для 3DS представила ремейк оригинальной игры с добавленной графикой, улучшенной картой, позволяющей игрокам расставлять точки, и дополнительным режимом под названием Bowser Jr.'s Journey . В 2013 году Dream Team для 3DS представила Dreamy Luigi, где Луиджи спит в Мире грез во время празднования года Луиджи . В 2015 году Paper Jam также для 3DS также включала Paper Mario в качестве игрового персонажа, когда Луиджи опрокидывает книгу, в которой он находится.

Коллективные игры

Серия вечеринок Марио

В 1998 году игра Hudson Mario Party была выпущена для Nintendo 64. После этого с тех пор было выпущено девять пронумерованных сиквелов, в результате чего появилось десять пронумерованных игр, а также три ненумерованных названия основной серии: Mario Party DS (2007) , Super Mario Party (2018) и Mario Party Superstars (2021) . Также в сериале есть четыре спин-оффа, отличающихся геймплеем, включая Mario Party Advance , Island Tour , Star Rush и The Top 100 . Mario Party — это многопользовательская игра для вечеринок с участием персонажей серии Mario , в которой четыре персонажа, управляемые человеком или компьютером, соревнуются в настольной игре, перемежающейся мини-играми .

Спортивные игры

Во франшизе Марио было множество спортивных игр .

Серия Марио Теннис

Первые выступления Марио в теннисных играх состоялись в качестве рефери в Tennis for NES и Game Boy. В этих играх не использовался брендинг Марио , а Марио фигурировал только в эпизодической роли. Затем он появился в «Теннисе Марио для виртуального мальчика». После этого компания Camelot Software Planning выпустила Mario Tennis для Nintendo 64. Впоследствии они разработали другие игры из этой серии: Mario Power Tennis для GameCube и Wii, Power Tour для Game Boy Advance, Mario Tennis Open для Nintendo 3DS, Ultra Smash для Wii U и Aces для Nintendo Switch.

Серия Марио Гольф

Первое использование образа Марио в игре в гольф заключалось в том, что игрок в гольф в Golf для NES и Game Boy изображал усатого мужчину, похожего на Марио. Позже была выпущена NES Open Tournament Golf . В нем Марио и Луиджи выступали в роли игроков в гольф, а принцесса Тоудстул и принцесса Дейзи - в роли их кедди. Mario Golf был выпущен для Nintendo 64 в 1999 году. За ним последовали Mario Golf: Toadstool Tour для GameCube, Mario Golf: Advance Tour для Game Boy Advance и Mario Golf: World Tour для Nintendo 3DS. Летом 2021 года Nintendo выпустила Mario Golf: Super Rush для Nintendo Switch .

Серия Марио Бейсбол

Марио и Луиджи были капитанами команд по бейсболу на Game Boy. Mario Superstar Baseball был выпущен для GameCube, а Mario Super Sluggers — для Wii.

Серия Марио Страйкерс

Игра в футбол была представлена ​​в одной из мини-игр Mario Party 4 как «ГОООООООЛ!!». Серия Mario Strikers ( Mario Football в Европе) дебютировала на GameCube с игрой Super Mario Strikers в 2005 году , разработанной Next Level Games . Mario Strikers Charged была выпущена для Wii в 2007 году. Mario Strikers: Battle League была выпущена для Nintendo Switch в 2022 году.

Марио и Соник на Олимпийских играх .

В 2008 году Марио и его друзья появились вместе с персонажами из Sonic the Hedgehog в спортивной игре Mario & Sonic at the Olympic Games , разработанной Sega как серия кроссоверов. Последующая игра, Olympic Winter Games , была выпущена в 2009 году, а Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games была выпущена в период с ноября 2011 года ( Wii ) по февраль 2012 года ( Nintendo 3DS ). 15 ноября 2013 года третий сиквел под названием Sochi 2014 Olympic Winter Games был выпущен исключительно на Wii U , а четвертый сиквел — Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games для Wii U, Nintendo 3DS и игровых автоматов — в 2016 году. пятое продолжение, Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 , было выпущено на Nintendo Switch в ноябре 2019 года.

Гоночные игры

Серия Марио Карт
Логотип серии Mario Kart со времен Mario Kart DS.

Mario Kart [f] — это серия гоночных видеоигр в стиле картинга , разработанная в первую очередь компанией Nintendo Entertainment Analysis & Development. Первая игра в серии, Super Mario Kart , была выпущена в 1992 году на Super Nintendo Entertainment System и имела успех у критиков и коммерческий успех. [21] В серии Mario Kart игроки соревнуются в гонках на картинге , управляя одним из персонажей из франшизы Mario . Одной из особенностей серии является использование различных предметов -усилителей , полученных путем вбивания в ящики с предметами, разложенные на поле. Эти бонусы включают в себя супергрибы, которые увеличивают скорость игроков, ракушки Купа Трупа, которые можно бросать в противников, и банановую кожуру , которую можно положить на трассу в качестве опасности. [ нужна цитата ]

Было выпущено шесть игр Mario Kart для домашних консолей, одна расширенная версия, три портативные игры, одна игра для смартфонов и четыре дополнительных аркадных игры, разработанных совместно с Namco , всего пятнадцать. По мере развития серии в каждой новой игре появлялись новые элементы, поддерживающие свежесть игрового процесса, такие как новые уровни, новые предметы и новые игровые персонажи. В 1996 и 1997 годах Mario Kart 64 для Nintendo 64 представила гонки для 4 игроков и 3D-графику . В 2001 году в Super Circuit для Game Boy Advance появилась возможность разблокировать ретро-треки из предыдущих частей. В 2003 году Double Dash для Nintendo GameCube представила совместную многопользовательскую игру по локальной сети и карты для двух игроков, в которых один игрок управляет автомобилем, а другой игрок на задней части автомобиля отбрасывает опасности. В 2005 году Mario Kart DS для Nintendo DS представила игру на двух экранах и многопользовательскую онлайн-игру через Wi-Fi . В 2008 году Mario Kart Wii представила элементы управления движением , гонки для 12 игроков, мотоциклы и игровых персонажей Mii , [22] а также три новых предмета: блок для военнопленных, мегагриб и грозовое облако. В 2011 году Mario Kart 7 для Nintendo 3DS включала дополнительную стереоскопическую графику , представила дельтапланерные и подводные карты, альтернативный вид от первого лица и настройку картов. В 2014 году Mario Kart 8 для Wii U представила антигравитационные гонки, квадроциклы , загрузку ярких моментов на YouTube через Mario Kart TV, до четырех местных игроков в гонках Гран-при, загружаемый контент и стала первой игрой в серии, поддерживающей HD. графика . В 2017 году Mario Kart 8 Deluxe для Nintendo Switch был выпущен как расширенный порт версии для Wii U с улучшенным боевым режимом и несколькими новыми персонажами. В сентябре 2019 года Mario Kart Tour был запущен для мобильных устройств и получил неоднозначную оценку из-за упрощенного управления и большого внимания к лутбоксам и микротранзакциям. Начиная с 2022 года Mario Kart 8 Deluxe получила собственный загружаемый контент в виде Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course Pass , который добавил 48 трасс и 8 дополнительных гонщиков в период с весны 2022 года до конца 2023 года. этого DLCбудет в значительной степени основан на курсах и контенте, найденном в Tour , за что пакет получил негативную реакцию.

Серия Mario Kart, возможно, самая популярная побочная серия во франшизе, началась в 1992 году и в настоящее время является самой успешной и самой продолжительной серией гонок на картингах : по всему миру было продано более 150 000 000 копий. [23]

Развивающие игры

В начале 1990-х годов по серии Марио было выпущено множество обучающих игр . Одним из примеров образовательной игры про Марио является «Марио учит печатать». Лишь немногие из этих игр были платформерами; большинство из них стремились обучить таким навыкам, как набор текста, математика или история. Они официально лицензированы, но официально не признаны Nintendo. Игры были разработаны независимо друг от друга компаниями Software Toolworks, Interplay и Brainstorm. С 1991 по 1996 год было выпущено девять обучающих игр.

Игры, не изданные Nintendo

В этом разделе представлены игры , разработанные другими компаниями без значительного участия Nintendo.

Хадсон

Hudson Soft выпустила две игры по мотивам Mario Bros. и еще одну, похожую на Super Mario Bros.

Mario Bros. Special — видеоигра, выпущенная в 1984 году для японских компьютеров NEC PC-6001mk II, NEC PC-6601 , NEC PC-8801 , FM-7 и Sharp X1 . Это ремейк оригинальной игры Mario Bros. с новыми этапами, механикой и игровым процессом.

Punch Ball Mario Bros. — видеоигра, выпущенная в 1984 году для японских компьютеров NEC PC-6001mkII, NEC PC-6601, NEC PC-8801, FM-7 и Sharp X1. Он похож на оригинальную Mario Bros. , но включает в себя новую игровую механику «ударных шаров», маленьких шариков, которыми Марио и Луиджи могут пинать врагов, чтобы оглушить их, вместо того, чтобы бить их снизу, как в оригинале.

Hudson Soft изначально отвечала за серию Mario Party до Mario Party DS в 2007 году, но с марта 2012 года ее взяла на себя NDcube , поскольку Hudson стала частью Konami . [24] Многие сотрудники Hudson сейчас работают в NDcube.

Филипс

Компания Philips Interactive Media планировала разработать три игры для использования на своей машине CD-i : Super Mario's Wacky Worlds , Hotel Mario и Mario Takes America . Был выпущен только Отель Марио ; Super Mario's Wacky Worlds и Mario Takes America в конечном итоге были отменены. Philips получила разрешение использовать персонажей Nintendo в играх для CD-i, поскольку они принимали участие в разработке неизданного дополнения для Super Nintendo Entertainment System (SNES). [25] Hotel Mario не имела большого успеха, поскольку Nintendo редко признавала его частью серии Mario . [26] [27]

Super Mario's Wacky Worlds — отмененная видеоигра, запланированная для CD-i, разработанная NovaLogic , которая попыталась дублировать игровой процесс Super Mario World . Хотя игровые спрайты основаны на спрайтах из Super Mario World , дизайн уровней основан на локациях на Земле, а не на Земле динозавров. Из-за ограничений CD-i в игру нельзя было включить некоторые функции, такие как большое количество спрайтов на экране и множество визуальных эффектов. Характер контроллера указательного устройства затрудняет управление Марио, поскольку в игре по умолчанию используются элементы управления бегом и прыжками.

В фильме «Марио покоряет Америку» говорилось о поездке Марио в Голливуд, чтобы снять собственный фильм. Концепция игры изначально произвела впечатление на Philips, но была отменена из-за неудовлетворенности компании ходом разработки игры. [28]

Hotel Mario — это игра-головоломка , разработанная Fantasy Factory и изданная Philips Interactive Media для компакт-диска CD-i в 1994 году. Главные персонажи игры — Марио и Луиджи , которые должны найти принцессу Пич , пройдя через семь отелей Купа в Грибном королевстве. . Каждый отель разделен на несколько этапов, и цель состоит в том, чтобы закрыть все двери на каждом этапе. Игру критиковали как одну из худших игр, ориентированных на Марио , в основном из-за роликов и простого игрового процесса. [29] [30]

Юбисофт

На E3 2017 Ubisoft официально объявила, что создает игру по мотивам франшиз Mario и Rabbids. [31] Mario + Rabbids Kingdom Battle — это пошаговая тактическая ролевая видеоигра, разработанная Ubisoft Milan (итальянское студийное подразделение Ubisoft) для Nintendo Switch. Игра представляет собой кроссовер франшизы Raving Rabbids от Ubisoft и включает как однопользовательский, так и кооперативный многопользовательский игровой процесс. В сюжете игры игроки управляют Марио, его друзьями и группой кроликов, одетых как они, и борются с последствиями внезапного вторжения группы кроликов, которые случайно использовали мощное изобретение, которое принесло хаос в Грибное королевство. Сигэру Миямото изначально был впечатлен прототипом игры, который ему представил креативный директор Давиде Солиани в 2014 году, что позже побудило Nintendo дать зеленый свет игре для выпуска на Nintendo Switch. Он был выпущен в Европе и Северной Америке 29 августа 2017 года и был встречен в целом положительно критиками, высоко оценившими его игровой процесс, глубину и графику.

Продолжение Mario + Rabbids Sparks of Hope было выпущено 28 октября 2022 года для Nintendo Switch. [32] [33]

Другие

Electronic Arts (создатель таких игр, как FIFA, Battlefield, Apex Legends и многих других игр) разработала и выпустила NBA Street V3 и SSX on Tour в 2005 году, обе из которых включали Марио, Луиджи и Пич в качестве игровых персонажей в версиях GameCube.

Square Enix выпустила Itadaki Street DS и Wii, включающую многих персонажей из игр Mario.

Другие СМИ

Франшиза Марио включает в себя множество комиксов, манги и сериалов, основанных на играх. Большинство из них были выпущены в конце 1980-х - начале 1990-х годов и с тех пор стали малоизвестными. В сериале стартовали три фильма. Аниме Super Mario Bros.: Великая миссия по спасению принцессы Пич! был выпущен в 1986 году. Игровой фильм 1993 года «Супер братья Марио» потерял в прокате большую сумму денег и был широко признан провальным . [34] Напротив, анимационный фильм 2023 года «The Super Mario Bros. Movie» побил рекорды кассовых сборов. [35]

Телевидение

«Субботняя суперкада» анимационный телесериал , созданный Ruby-Spears Productions для субботнего утра . Он длился два сезона на канале CBS , начиная с 1983 года. Каждый эпизод состоял из нескольких более коротких сегментов с участием персонажей видеоигр Золотого века аркадных игр .В шоу приняли участие Донки Конг , Марио и Полина (из аркадной игры Donkey Kong ).

Супершоу Super Mario Bros.! — первый американский сериал, основанный на играх Mario NES. Он транслировался в синдикации с 4 сентября по 1 декабря 1989 года. На основе Super Mario Bros. и Super Mario Bros. 2 . Шоу было спродюсировано DIC Entertainment и распространялось по синдицированному телевидению компанией Viacom Enterprises (полные права с тех пор вернулись к DiC через Nintendo ).

Kool Kartoons короля Купы — детское телешоу с живыми актерами, которое транслировалось в Южной Калифорнии во время курортного сезона 1989–90 годов. В сериале снялся король Купа (также известный как Баузер ), главный антагонист сериала о Марио . 30-минутная программа первоначально транслировалась после уроков во второй половине дня на канале KTTV Fox 11 в Лос-Анджелесе .

Приключения Super Mario Bros. 3 — второй сериал, основанный на играх Mario NES. Он транслировался на канале NBC с 8 сентября по 1 декабря 1990 года.В мультфильме, основанном на видеоигре Super Mario Bros. 3 , показаны Марио, Луиджи, принцесса Тоадстул и Жаба, сражающиеся против Баузера и его купалингов , которые в сериале ходили под разными именами. (Хип, Хоп, Чудак, Кути Пай, Большой рот, Читси и Хулиган). Как и предыдущий мультсериал о Марио, анимация была создана Sei Young Animation Co. Ltd, однако сопродюсером этого шоу выступила Reteitalia SPA, отсюда и небольшие различия в дизайне персонажей.

Super Mario Challenge — шоу, которое транслировалось на Детском канале . Он шел с 1990 по 1991 год и выходил в эфир в 16:30 каждый будний день. Ведущий Джон Ленахан был двойником Марио и был одет в его одежду. Два приглашенных игрока должны были выполнять задания, каждое из которых включало в себя игру ввидеоигры Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 2 и, после выхода в 1991 году, Super Mario Bros. 3 . Раунды включали в себя испытания, чтобы увидеть, какой игрок сможет пройти уровень быстрее всех и кто сможет собрать больше золотых монет на определенном уровне.

Super Mario World мультсериал , основанный на одноименной видеоигре для SNES . Это третий и на данный момент последний субботний утренний мультфильм , основанный на сериале о Марио . Первоначально шоу транслировалось по субботам утром на канале NBC в сезоне 1991–92 годов. Он был показан в получасовом временном интервале вместе с сокращенной версией Captain N: The Game Master . Эпизоды Super Mario World позже были показаны как частьпакета синдикации Captain N & The Video Game Masters . После этого сериал был полностью отделен от Капитана N и показан в сжатых по времени повторах на Mario All-Stars .

Фильмы и аниме

Super Mario Bros.: Великая миссия по спасению принцессы Пич! японский аниме- фильм, выпущенный 20 июля 1986 года. Режиссер Масами Хата, продюсер Масакацу Судзуки и Цунэмаса Хатано. В нем снимались Марио и Луиджи , которые застряли ввидеоигре для Famicom , в которой они должны спасти принцессу Пич от короля Купы. . Манга - адаптация фильма была опубликована в Японии примерно в то же время, что и фильм.

Серия из трех эпизодов OVA под названием Amada Anime Series: Super Mario Bros. , основанная на Момотаро , Иссун-боси и Белоснежке , была выпущена 3 августа 1989 года. В них обычно фигурировали Марио в роли героя, Пич в роли девицы и Баузер в роли злодей, а другие персонажи Марио играют второстепенные роли. [36]

Игровой фильм 1993 года

Super Mario Bros. — американская приключенческая семейная комедия 1993 года , основанная на одноименной видеоигре. В фильме рассказывается о подвигах Марио ( Боб Хоскинс ) и Луиджи ( Джон Легуизамо ) в антиутопии , которой правит король Купа ( Деннис Хоппер ). Это был первый крупный фильм с живыми актерами, основанный на видеоигре . В сюжете фильма Марио и Луиджи являются главными героями: Марио возглавляет команду, а Луиджи развивает роман с принцессой Дейзи .

Фильм собрал 39 миллионов долларов при бюджете в 48 миллионов долларов. [34] На телешоу «Сискель и Эберт» фильм получил два больших пальца вниз и был списан как провальный в прокате . [37]

анимационный фильм 2023 года

Логотип фильма Super Mario Bros.

Фильм Super Mario Bros. был выпущен 5 апреля 2023 года компанией Universal Pictures в Северной Америке и Океании. В фильме , созданном компаниями Illumination и Nintendo , прозвучали голоса Криса Пратта в роли Марио, Ани Тейлор-Джой в роли Пич, Чарли Дэя в роли Луиджи, Джека Блэка в роли Боузера, Кигана-Майкла Ки в роли Тоада, Сета Рогена в роли Донки Конга, Кевина Майкла Ричардсона. в роли Камека и Фред Армисен в роли Крэнки Конга. Чарльз Мартине , актер озвучивания Марио в игре, также играл эпизодические роли. [38] [39] Режиссерами выступили Аарон Хорват и Майкл Еленич , разработчики Teen Titans Go! , а Мэттью Фогель написал сценарий. [40] Сигэру Миямото и Крис Меледандри — продюсеры. [41]

Другие появления в фильмах и камео

Баузер и Супергриб сыграли эпизодическую роль в компьютерном анимационном фильме Диснея 2012 года « Ральф» . Марио был упомянут, но не показан в фильме. Банзай Биллс из франшизы Марио также появляется в фильме 2022 года «Чип и Дейл: Спасатели» . [ нужна цитата ]

Комиксы и манга

Супер Марио-кун [g] серия манги , написанная Юкио Савадой [h] и опубликованная издательством Shogakukan. Он сериализован в CoroCoro Comic . Он содержит множество персонажей и сценариев из игр Марио , таких как Super Mario World и Paper Mario . Только что вышел 41-й том, Super Mario-kun является самой продолжительноймангой из серии Mario на сегодняшний день. Он продолжает выпускать новые тома и по сей день. Еще одна последовательная серия манги, основанная на различных играх про Марио, — это работа, написанная и нарисованная Хироши Такасэ [i] и опубликованная издательством PikkaPika Comics, которую, как ни странно, также называют Super Mario-kun . [j] В настоящее время он состоит из пяти томов и прекращен из-за смерти автора в 2006 году.

Система Nintendo Comics — серия комиксов, опубликованных компанией Valiant Comics в 1990 и 1991 годах. Это была часть лицензионного соглашения с Nintendo , в которой были представлены персонажи из их видеоигр и мультфильмов , основанных на них. Комиксы Super Mario Bros. от Valiant были основаны на трех основных играх про Марио для Nintendo Entertainment System , а также на The Super Mario Bros. Super Show . Линия Марио была продлена в 1991 году двумя разными книгами — Super Mario Bros. и Adventures of the Super Mario Bros.

Серия Nintendo Adventure Book издавалась с 1991 по 1992 год издательствами Archway Books и Mammoth Books в Великобритании. Всего их двенадцать. Они оформлены как популярные книги «Выбери свое приключение» , где читатель принимает решения, которые меняют исход истории. Десять книг посвящены приключениям братьев Марио в Грибном королевстве и основаны в первую очередь на комиксах Valiant , опубликованных для издательства Nintendo Comics System .

Super Mario Adventures [k] — это антология комиксов, нарисованная в стиле японской манги , которая публиковалась в журнале Nintendo Power в течение 1992 года и включает в себя персонажей из серии Nintendo Mario , основанную на Super Mario World .

Сразу после окончания Super Mario Adventures компания Nintendo Power завершила эпопею десятистраничной историей, основанной на Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, под названием Mario VS Wario , которая была опубликована в их январском выпуске 1993 года и позже была переиздана в графическом романе. .

В какой-то момент Archie Comics предложила Nintendo новый комикс о Марио, аналогичный серии Sonic the Hedgehog , но предложение было отклонено. [43]

Энциклопедия, основанная на Super Mario Bros., была выпущена в Японии в октябре 2015 года. [44] В феврале 2017 года Nintendo объявила, что энциклопедия выйдет в Северной Америке и Европе в июне 2017 года. [45]

Еще одна энциклопедия, основанная на сериале вплоть до Super Mario Maker, была опубликована издательством Dark Horse Publishing 23 октября 2018 года. [46]

Товары

Nintendo DS Lite на тему Марио

Марио появлялся на ланч-боксах, футболках, джинсах, [47] журналах, рекламных роликах (в частности, в рекламе Got Milk? ), [48] в виде конфет, бутылок шампуня, хлопьев, значков и в качестве плюшевой игрушки. . [49] В 1992 году Готлиб создал автомат для игры в пинбол на тему Супер Марио . [50] Настольная игра «Монополия» , основанная на франшизе Марио , была подтверждена сайтом USAopoly. [51] В апреле 2017 года компания USAopoly выпустила настольную игру под названием Super Mario Level Up! было объявлено о выпуске. [52] [53] Еще одна настольная игра, вдохновленная «Монополией», под названием Monopoly Gamer, была выпущена в августе 2017 года . [54] Кроме того, Monopoly Gamer добавляет версию Mario Kart с уровнями из Mario Kart 8, выступающими в качестве свойств. LINE выпустила четыре озвученных набора наклеек Марио . Наборы Lego на тему Марио были выпущены в августе 2020 года. [55] [56] [57] [58] [59] В этих наборах есть электронная фигурка Марио, которая взаимодействует с другими частями набора. [60]

Концерты и выступления

Тема Super Mario Bros. звучала на многих концертах, включая «PLAY! Chicago», [61] Симфонический оркестр Колумбуса , [62] The Mario & Zelda Big Band Live, [ нужна цитата ] Play! Симфония видеоигр, [63] и другие.

На концерте Video Games Live была представлена ​​тема в исполнении Кодзи Кондо. [64]

Прием

Сериал о Марио получил весьма положительные отзывы критиков и зрителей. В статье 1996 года в журнале Next Generation говорилось, что «эволюция серии Mario вела остальную часть игры вручную, прокладывая путь и обучая урокам игровой механики, структуры и простого игрового процесса любому, кто хотел изучить ее секреты». [65]

Влияние и наследие

Марио был показан в 256 играх различных жанров (включая спортивные игры, головоломки, вечеринки, гонки и шутеры от первого лица), а франшиза Марио является самой продаваемой франшизой видеоигр всех времен . [66] С 1995 года по меньшей мере 31 различная игра про Марио была продана тиражом более миллиона копий каждая. Сюда входит основная серия Super Mario , которая одна только продала более 370 миллионов единиц по всему миру, [67] , а также серия Mario Kart , которая была продана 154,26 миллиона единиц, [68] серия Mario Party , проданная тиражом более 56 миллионов копий, [69] Donkey Kong , продавшая более 125 000 игровых автоматов [70] и шесть миллионов картриджей Coleco , [71] и Mario Bros. , продавшая 1,72 миллиона Famicom. картриджи. [72] К 2002 году продажи программного обеспечения серии Super Mario составили более 7 миллиардов долларов. [73] [74] [75] С точки зрения продаж, годовой объем продаж франшизы составлял более 200 миллионов долларов. [76]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :マリオ, Хепберн : Марио
  2. ^ Японский :ドクターマリオ, Хепберн : Dokutā Mario
  3. ^ Японский :マリオVSドンキーコング, Хепберн : Марио тай Донки Конгу
  4. ^ Известен в Японии как Advance! Капитан Жаба (進め! キノピオ隊長, Сусуме! Кинопио-тайчо )
  5. ^ Японский :ペーパーマリオ, Хепберн : Пепа Марио
  6. ^ Японский :マリオカート, Хепберн : Марио Като
  7. ^ Японский :スーパーマリオくん, Хепберн : Супа Марио-кун
  8. ^ Японский :沢田ユキオ, Хепберн : Савада Юкио
  9. ^ Японский :嵩瀬ひろし, Хепберн : Такасэ Хироши
  10. ^ Японский :スーパーマリオくん, Хепберн : Супа Марио-кун
  11. ^ Японский : SUPER MARIO ADVENTURES マリオの大冒険, Хепберн : Марио но дайбокен [42]

Рекомендации

  1. ^ Считается, что в основные игры между 30-м и 35-м юбилеями входит всего двадцать игр.
  2. ^ "Nintendo Power, выпуск 61" . Нинтендо Пауэр . № 61. Нинтендо . Июнь 1994 года.
  3. ^ "Флаеры по видеоиграм: Donkey Kong, Nintendo" . Архив аркадных флаеров . Архивировано из оригинала 11 марта 2021 года . Проверено 29 октября 2018 г.
  4. ^ "Флаеры по видеоиграм: Донки Конг, Каратеко" . Архив аркадных флаеров . Архивировано из оригинала 25 марта 2019 года . Проверено 29 октября 2018 г.
  5. ^ "10 интересных фактов о Марио!". 22 сентября 2007 года. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года . Проверено 29 сентября 2007 г.
  6. ^ Нинтендо (1983). «стр. 5». Руководство Mario Bros. Развлекательная система Нинтендо.
  7. ^ аб Нинтендо (1983). «стр. 8». Руководство Mario Bros. Развлекательная система Нинтендо.
  8. Пэриш, Джереми (8 ноября 2017 г.). «Рейтинг основных игр Super Mario». Полигон . Архивировано из оригинала 19 апреля 2021 года . Проверено 6 ноября 2018 г.
  9. Ингрэм, Натан (8 декабря 2016 г.). «Super Mario Run» доставила столько удовольствия, сколько мы надеялись». Энгадет. Архивировано из оригинала 8 декабря 2016 года . Проверено 8 декабря 2016 г.
  10. ^ "Топ-200 НП" . Нинтендо Пауэр . Том. 200. Февраль 2006 г., стр. 58–66.
  11. ^ «Лучшие игры для NES всех времен» . Игровой радар . 16 апреля 2012. Архивировано из оригинала 26 октября 2013 года . Проверено 5 декабря 2013 г.
  12. ^ abc Casamassina, Мэтт (5 февраля 2001 г.). «Обзор Бумажного Марио». ИГН . Архивировано из оригинала 8 сентября 2009 года . Проверено 17 августа 2008 г.
  13. ^ «Nintendo доминирует в японских чартах». ИГН . 18 августа 2000 года. Архивировано из оригинала 20 марта 2012 года . Проверено 14 марта 2006 г.
  14. ^ Тидвелл, Микель. «RPGamer — Бумажный Марио». РПГеймер. Архивировано из оригинала 31 августа 2017 года . Проверено 17 августа 2008 г.
  15. ^ ab "RPGFan — Бумажный Марио". РПГФан. Архивировано из оригинала 7 сентября 2008 года . Проверено 17 августа 2008 г.
  16. ^ Аб Шталь, Бен (5 февраля 2001 г.). «GameSpot: обзор Paper Mario» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 августа 2013 года . Проверено 19 августа 2013 г.
  17. ^ Брэмвелл, Том (5 февраля 2001 г.). «Eurogamer: обзор Paper Mario». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 4 февраля 2021 года . Проверено 18 октября 2008 г.
  18. Шилле, Джефф (8 июня 2012 г.). «Трейлеры 3DS: «Новый Super Mario Bros. 2», «Особняк Луиджи» и «Бумажный Марио»». Игра Рэнт. Архивировано из оригинала 11 марта 2016 года . Проверено 19 сентября 2016 г.
  19. Гольдфарб, Эндрю (7 июня 2012 г.). «E3 2012: раскрыты подробности первой статьи о Mario 3DS» . ИГН. Архивировано из оригинала 21 июля 2016 года . Проверено 19 сентября 2016 г.
  20. ^ «Бумажный Марио: Король оригами - Анонсный трейлер - Nintendo Switch» . Нинтендо. Архивировано из оригинала 20 декабря 2021 года . Проверено 14 мая 2020 г.
  21. ^ Кресенте, Брайан (26 июня 2009 г.). «Super Mario Kart: самая влиятельная видеоигра в истории. Архивировано 28 февраля 2009 года в Wayback Machine ». Котаку. Проверено 27 января 2012 г.
  22. Сато, Йоши (6 февраля 2008 г.). «Подробное описание Марио Карт Wii». 1УП. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Проверено 21 мая 2013 г.
  23. Пассари, Ану (4 июня 2014 г.). «Продажи Mario Kart 8 достигли 1 200 000 единиц и стали самой продаваемой игрой для Wii U». ТехТаймс . Архивировано из оригинала 6 августа 2014 года . Проверено 27 июля 2014 г.
  24. ^ «Konami приобретает Hudson». Архивировано из оригинала 24 июля 2012 года.
  25. ^ "Профиль SNES-CD" . Н-Сидер. Архивировано из оригинала 17 февраля 2008 года . Проверено 28 июня 2008 г.
  26. Коуэн, Дэнни (25 апреля 2006 г.). «Игры для компакт-дисков: Nintendo». 1UP.com . Архивировано из оригинала 20 июля 2012 года . Проверено 21 июня 2008 г.
  27. Уоркман, Роберт (12 декабря 2007 г.). «Одичавшие талисманы: худшие моменты персонажей Nintendo (Отель Марио)». GameDaily . Архивировано из оригинала 12 октября 2008 года . Проверено 21 июня 2008 г.
  28. ^ «Отмененная игра Марио, которую забрал банк в Канаде» . Невидимый64 . 15 сентября 2014 года. Архивировано из оригинала 19 ноября 2016 года . Проверено 19 ноября 2016 г.
  29. ^ Инструкция по отелю Mario . Philips Интерактивные медиа. 1994. с. 3. ПП0260 ГА.
  30. Уайтхед, Дэн (9 марта 2007 г.). «История Марио». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 6 октября 2012 года . Проверено 21 июня 2008 г.
  31. Санчес, Миранда (12 июня 2017 г.). «E3 2017: официально объявлена ​​битва за королевство Mario + Rabbids, объявлена ​​дата выхода» . ИГН . Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 года . Проверено 5 апреля 2023 г.
  32. ^ Инь-Пул, Уэсли (12 июня 2021 г.). «Официальный сайт Nintendo представляет Mario + Rabbids Sparks of Hope для Switch». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 16 июня 2021 года . Проверено 12 июня 2021 г.
  33. ^ «МАРИО + КРОЛИКИ ИСКРЫ НАДЕЖДЫ для Nintendo Switch – Официальный сайт Nintendo» . www.nintendo.com . Архивировано из оригинала 30 июля 2022 года . Проверено 15 декабря 2022 г.
  34. ^ ab "Super Mario Bros. (1993)". Boxofficemojo.com. 29 июня 1993 года. Архивировано из оригинала 24 августа 2019 года . Проверено 11 сентября 2012 г.
  35. Буччеллато, Морин (10 апреля 2023 г.). «Вступительные выходные фильма Super Mario Bros. побили рекорды» . ФликДирект . Архивировано из оригинала 10 апреля 2023 года . Проверено 10 апреля 2023 г.
  36. Планкетт, Люк (30 августа 2011 г.). «Были мультфильмы о Марио хуже, чем американские». Котаку. Архивировано из оригинала 15 января 2012 года . Проверено 1 декабря 2011 г.
  37. ^ "Сискель и Эберт". Архивировано из оригинала 17 января 2010 года.
  38. Мерфи, Дж. Ким (23 сентября 2021 г.). «Nintendo Direct: Крис Пратт озвучит Марио в фильме Super Mario Bros.». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 23 сентября 2021 года . Проверено 24 сентября 2021 г.
  39. Дитчфилд, Джейме (9 августа 2021 г.). «Себастьян Манискалько озвучит Спайка в фильме Illumination Super Mario». Архивировано из оригинала 24 августа 2021 года . Проверено 9 августа 2021 г.
  40. Доннелли, Мэтт (23 сентября 2021 г.). «В фильме Super Mario Bros. озвучены все звезды: Крис Пратт, Аня Тейлор-Джой, Киган-Майкл Ки, Сет Роген». Разнообразие (журнал) . Пенске Бизнес Медиа, ООО. Архивировано из оригинала 23 сентября 2021 года . Проверено 23 сентября 2021 г.
  41. Блэр, Гэвин Дж. (31 января 2018 г.). «Фильм «Марио» будет продюсирован Nintendo и Illumination». Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 6 марта 2021 года . Проверено 31 января 2018 г.
  42. ^ «Официальный комикс Nintendo Super Mario Adventures (в мягкой обложке), заархивированный 1 мая 2022 года в Wayback Machine ». Amazon.com . Проверено 19 ноября 2008 г.
  43. ^ «Арчи представил Nintendo комикс о Супер Марио, но его сбили» . GoNintendo . сырое мясоковбой. 12 сентября 2015 года. Архивировано из оригинала 3 ноября 2015 года . Проверено 12 сентября 2015 г.
  44. ^ «Nintendo выпустит 256-страничную энциклопедию Марио в Японии в следующем месяце» . Нинтендо Всё . 9 сентября 2015 года. Архивировано из оригинала 14 сентября 2015 года . Проверено 9 сентября 2015 г.
  45. ^ «Энциклопедия Super Mario Bros. появится в Северной Америке и Европе в июне» . Нинтендо Всё . Архивировано из оригинала 20 февраля 2017 года . Проверено 18 февраля 2017 г.
  46. ^ «Собственная энциклопедия Марио появится на книжных полках в октябре» . Нинтендо Лайф . 20 февраля 2018 года. Архивировано из оригинала 20 февраля 2018 года . Проверено 20 февраля 2018 г.
  47. ^ «👖x 🍄. Скоро». Твиттер. Архивировано из оригинала 1 мая 2022 года . Проверено 3 марта 2020 г.
  48. ^ Вайс, Джоди и Кан, Рассел (2004). В книге «145 вещей, которые будут, когда вырастешь». Архивировано 13 июня 2016 года в Wayback Machine . Издательство Princeton Review. п. 25. ISBN 0-375-76369-4 . Поиск книг Google. Проверено 6 ноября 2009 г. 
  49. ^ «Сияющая звезда Nintendo: История Марио» . GameCubicle. Архивировано из оригинала 20 января 2016 года . Проверено 23 августа 2008 г.
  50. ^ "Значок Готлиба Super Mario Bros." (PDF) . Денежный ящик . 55 (39): 25. 25 мая 1992 г. Проверено 20 августа 2017 г.
  51. ^ СШАополия. «МОНОПОЛИЯ: Коллекционное издание Super Mario Bros.». СШАополия . Архивировано из оригинала 19 декабря 2017 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  52. Уайтхед, Томас (11 апреля 2017 г.). «Super Mario Level Up! — новая интригующая настольная игра от USAopoly». Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 30 октября 2020 года . Проверено 15 января 2021 г.
  53. Кристиансен, Алекс (17 апреля 2017 г.). «Супер Марио сейчас в игре в столовую». Ла Терсера (на испанском языке). Архивировано из оригинала 1 мая 2022 года . Проверено 15 января 2021 г.
  54. ^ «Hasbro и Nintendo представляют MONOPOLY GAMER, новый способ играть в МОНОПОЛИЮ» . Нинтендо . 28 июня 2017 года. Архивировано из оригинала 2 июля 2017 года . Проверено 4 июля 2017 г.
  55. ^ Lego Group (11 марта 2020 г.). «LEGO Group и Nintendo сотрудничают, чтобы поднять легендарное строительство из кубиков на новый уровень». Лего.com . Конструктор Лего. Архивировано из оригинала 14 октября 2021 года . Проверено 20 апреля 2020 г.
  56. ^ Lego Group (11 марта 2020 г.). «LEGO Group и Nintendo приоткрывают тайну новых захватывающих деталей LEGO Super Mario; предварительные заказы начинаются сегодня». Лего.com . Конструктор Лего. Архивировано из оригинала 27 февраля 2021 года . Проверено 7 апреля 2020 г.
  57. ^ Lego Group (11 марта 2020 г.). «НОВЫЕ наборы усилений LEGO Super Mario позволят фанатам еще больше повысить уровень своего игрового процесса!». Лего.com . Конструктор Лего. Архивировано из оригинала 4 декабря 2021 года . Проверено 20 мая 2020 г.
  58. ^ Lego Group (16 июня 2020 г.). «LEGO Group и Nintendo представляют полный ассортимент продукции для новой игры LEGO Super Mario». Лего.com . Конструктор Лего. Архивировано из оригинала 19 января 2021 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  59. ^ Lego Group (14 июля 2020 г.). «Группа LEGO представляет LEGO версию классической развлекательной системы Nintendo». Лего.com . Конструктор Лего. Архивировано из оригинала 19 января 2021 года . Проверено 14 июля 2020 г.
  60. ^ «LEGO Супер Марио | LEGO.com – LEGO.com США». www.lego.com . Архивировано из оригинала 12 марта 2020 года . Проверено 12 марта 2020 г.
  61. ^ «Super Mario Bros. и композитор Zelda Кодзи Кондо посетят PLAY! Чикаго» . Музыка 4 игры. 14 апреля 2006 года. Архивировано из оригинала 25 февраля 2009 года . Проверено 13 февраля 2009 г.
  62. ^ «Симфония набирает очки концертом видеоигры» . Сообщение «Колумбус» . 27 апреля 2007 года . Проверено 13 февраля 2009 г.[ мертвая ссылка ]
  63. ^ «Я слышу симфонию видеоигры» . Поп-журналистика. 27 сентября 2006 года. Архивировано из оригинала 15 декабря 2007 года . Проверено 13 февраля 2009 г.
  64. ^ "Интервью композитора Super Mario Bros. Кодзи Кондо" . 1UP.com . 19 октября 2007 года. Архивировано из оригинала 7 октября 2016 года . Проверено 16 февраля 2009 г.
  65. ^ Imagine Media (февраль 1996 г.). Выпуск NEXT Generation № 14, февраль 1996 г.
  66. ^ «Итальянский сантехник более запоминающийся, чем Харпер, Дион» . Группа компаний CNW. 13 декабря 2007 года. Архивировано из оригинала 11 сентября 2009 года . Проверено 4 апреля 2010 г.
  67. ^ «Рекомендуемая розничная цена Nintendo DS Lite снижается до 99,99 долларов, а игры Mario становятся красными» (пресс-релиз). Деловой провод . 31 мая 2011. Архивировано из оригинала 2 октября 2011 года . Проверено 31 мая 2011 г.
  68. ^ * 12 миллионов в Северной Америке по состоянию на 15 ноября 2005 г.: «Mario Kart DS запускается с игровым сервисом Wi-Fi» (пресс-релиз). Нинтендо . 15 ноября 2005 года. Архивировано из оригинала 11 января 2009 года . Проверено 21 марта 2009 г.
    • «Японская платиновая игровая таблица». Волшебный ящик. Архивировано из оригинала 1 августа 2019 года . Проверено 15 марта 2012 г.
    • Продажи Mario Kart: Double Dash в Японии по состоянию на 2 января 2005 г.: 802 217 ( «100 самых продаваемых японских консольных игр 2004 г.». The Magic Box. 2 января 2005 г. Архивировано из оригинала 2 октября 2018 г. Проверено 15 марта ). , 2012 .)
    • «Обзор финансовых результатов за девятимесячный период, закончившийся в декабре 2011 г.» (PDF) . Нинтендо . 27 января 2012. с. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 22 апреля 2016 г. Проверено 8 февраля 2012 г.:
  69. ^ «Mario Party 9 для Wii позволяет веселиться так, как никогда раньше» . Нинтендо . 12 марта 2012. Архивировано из оригинала 15 марта 2012 года . Проверено 15 марта 2012 г.
  70. ^ * Япония: 65 000 ( Эшкрафт, Брайан; Сноу, Джин (2008). «Шестьдесят пять + тысячи» Arcade Mania: Турбированный мир игровых центров Японии (1-е изд.). Токио: Kodansha International . ISBN 978-4-7700-3078-8. Архивировано из оригинала 1 мая 2022 года . Проверено 12 февраля 2012 г. Джампмен перепрыгивал через бочки, взбирался по лестницам и прыгал с подвесной платформы на подвесную платформу, пытаясь спасти девицу от своей разозленной домашней гориллы. Игра имела успех: в Японии было продано шестьдесят пять тысяч приставок, что поддержало переживавшую тогда трудности Nintendo и заложило основу для доминирования Nintendo и создателя Donkey Kong Сигэру Миямото в играх на протяжении 1980-х годов и далее.)
    • Соединенные Штаты: 60 000 ( Кент, Стивен Л. (2001). Полная история видеоигр: история безумия, которое коснулось нашей жизни и изменило мир. Prima . стр. 352. ISBN 978-0-7615-3643-7. Архивировано из оригинала 18 апреля 2016 года . Проверено 9 апреля 2011 г. В США было продано более 60 000 игр, Donkey Kong стала самым большим аркадным хитом Nintendo. ... Nintendo выпустила Donkey Kong Junior в 1982 году и продала всего 30 000 машин, 20 000 машин Popeye (также 1982 года) и всего 5 000 копий Donkey J (1983 года).)
  71. ^ Шефф, Дэвид (1999). Игра окончена: нажмите «Старт», чтобы продолжить: «Взросление Марио» . Уилтон, Коннектикут: GamePress. п. 121.:

    «И мы получили от Coleco соглашение о том, что они заплатят нам три процента от чистой продажной цены [всех картриджей Donkey Kong, проданных Coleco]». Оказалось, что это впечатляющее количество картриджей — 6 миллионов, что в сумме составило 4,6 миллиона долларов.

  72. ^ "Нинтендоджофр". Нинтендзё. 26 сентября 2006 года. Архивировано из оригинала 30 июля 2008 года . Проверено 9 октября 2008 г.
  73. Бернхардт, Даррен (3 октября 2002 г.). «Подвиньтесь, милые мальчики, Марио, которого нужно победить». Звездный Феникс . Проверено 8 июня 2023 г. - через Newspapers.com .
  74. ^ «Мир обнаруживает, что ключевой игрок в индустрии развлечений - сантехник. Персонаж видеоигры Nintendo Марио превосходит голливудского Харрисона Форда по мировым доходам» . Деловой провод . 26 августа 2002 года. Архивировано из оригинала 20 октября 2002 года . Проверено 8 июня 2023 г.
  75. Гут, Роберт (14 октября 2002 г.). «Nintendo привлекает взрослых геймеров, поскольку конкуренция становится жестче». Журнал "Уолл Стрит . Архивировано из оригинала 16 ноября 2021 года . Проверено 27 ноября 2021 г.Значок закрытого доступа(Требуется подписка.)
  76. ^ «Продолжение». Новостной день . 15 июля 1990 г. с. 77. Архивировано из оригинала 31 января 2023 года . Проверено 31 января 2023 г. - через Newspapers.com .

Внешние ссылки