Mario Golf: Advance Tour [a] — ролевая спортивная игра 2004 года , разработанная Camelot Software Planning и изданная Nintendo для Game Boy Advance . Игра является продолжениемверсии Mario Golf для Game Boy Color [1] и аналога Mario Golf: Toadstool Tour для Game Boy Advance .
Advance Tour представляет собой карту мира , по которой игрок может ходить и взаимодействовать с различными полями и объектами. В мире находятся четыре гольф-клуба (Marion, Palms, Dunes и Links), которые проводят турниры. Игрок должен играть в этих турнирах, чтобы доказать, что он «лучший игрок в гольф», и получить право играть в гольф с Марио . Также есть побочные поля, а также Custom Club Shop, где кузнец изготовит игроку особые клюшки, если он даст ему Custom Ticket.
В каждом из четырех клубов, доступных в Mario Golf: Advance Tour , есть три интересных места: поле для гольфа, тренировочная зона и студенческое общежитие. Доступ к полю для гольфа осуществляется путем участия в турнирах или участия в тренировочном раунде. Тренировочная зона позволяет игрокам оттачивать свои навыки, выполняя различные мини-игры, а также играть матч против лидера поля. В каждой тренировочной зоне также есть секретное испытание, которое позволяет игроку получить полезные предметы. Студенческое общежитие доступно только на поле Marion, где живут Нил и Элла. Здесь можно поговорить со своим партнером по паре, а также сохранить свою игру.
В начале игры игрок должен выбрать одного из двух персонажей, Нила или Эллу, и играть за этого персонажа до конца игры, а другой персонаж будет их парным партнером. У Нила и Эллы разные сильные стороны: у Нила более сильный удар и небольшое оттягивание , в то время как у Эллы более точный удар и небольшое затухание . Продвигаясь по игре и выполняя различные ее элементы, игрок может получить опыт, который можно распределить между двумя персонажами, чтобы улучшить как их драйв, так и их ударные способности. По мере повышения уровня персонажа он получает очки характеристик для улучшения своих способностей.
Advance Tour включает четыре многопользовательских режима. В режиме «Без Game Link» от двух до четырех игроков по очереди играют на одном Game Boy Advance. Они могут выбрать игрока из разблокированного списка игроков, выбрать клубы, а затем выбрать игровой режим. За исключением ранее упомянутых функций, это то же самое, что и стандартный режим свободной игры. В режиме «С Game Link» каждый игрок может выбирать из своего собственного списка персонажей и клубы, но поля должны быть взаимно разблокированы. В остальном это то же самое, что и режим «Без Game Link». Режим беспроводного адаптера появляется только тогда, когда беспроводной адаптер подключен к Game Boy Advance. В остальном это то же самое, что и режим «С Game Link». В режиме обмена клубами два игрока могут обмениваться клубами, которые они заработали в ходе игры, с помощью кабеля Game Link или беспроводного адаптера. В режиме «Получить клубы» можно получить эксклюзивные специальные наборы клубов (до 16) из Wonder Spot с помощью беспроводного адаптера. Однако этот режим никогда не использовался.
Advance Tour был представлен в конце 2003 года и создан в основном той же командой, которая сделала Mario Golf: Toadstool Tour для GameCube . [2] [3] [4] Первоначально отправленная 22 апреля 2004 года в Японии, игра была также выпущена 21 июня 2004 года, [5] и 17 сентября 2004 года для Северной Америки и Европы соответственно. Игра также была упакована в Японии с беспроводным адаптером, чтобы соответствовать выпускам Pokémon в то время. [6]
Игра была разработана Шуго Такахаси и Хироюки Такахаси, а режиссером выступил Ясухиро Тагучи, все из которых внесли свой вклад в серию Golden Sun , графические элементы которой были повторно использованы в этой игре и Mario Tennis: Power Tour . [3] [7]
В 2014 году игра была переиздана на виртуальной консоли Wii U в августе (PAL) и сентябре (Япония и Северная Америка).
С момента своего выпуска Advance Tour получил «благоприятные» отзывы, согласно сайту -агрегатору рецензий Metacritic . [8]
IGN назвал Advance Tour «одной из лучших игр про гольф», наградив игру премией Editors' Choice Award, GameSpy сказал, что «кроме причуд в графике и музыке, в Mario Golf: Advance Tour нет почти ничего плохого », а Game Informer пришел к выводу, что в Advance Tour «портативный гольф никогда не был таким увлекательным». [13] [16] [18]
Элементы RPG также получили высокую оценку: 1UP заявил, что «простой процесс повышения уровня сам по себе вызывает привыкание», а EGM утверждает , что «все посторонние квесты, развитие персонажа и сбор предметов просто работают». [10] [22]