stringtranslate.com

Геймбой Прогресс

Game Boy Advance [a] ( GBA ) — 32-битная портативная игровая консоль, разработанная, производимая и продаваемая Nintendo как преемница Game Boy Color . Он был выпущен в Японии 21 марта 2001 г., в Северной Америке 11 июня 2001 г., в регионе PAL 22 июня 2001 г. и в материковом Китае как iQue Game Boy Advance 8 июня 2004 г.

GBA является частью шестого поколения игровых консолей . За оригинальной моделью в 2003 году последовала Game Boy Advance SP , обновленная модель с экраном с передней подсветкой и форм-фактором раскладушки . Более новая версия SP с экраном с подсветкой была выпущена в 2005 году. Миниатюрная обновленная версия Game Boy Micro была выпущена в сентябре 2005 года.

По состоянию на июнь 2010 года по всему миру было продано 81,51 миллиона единиц серии Game Boy Advance. [7] Его преемник, Nintendo DS , был выпущен в ноябре 2004 года [11] и обратно совместим с программным обеспечением Game Boy Advance.

История

В отличие от Game Boy и Game Boy Color, которые имеют «портретный» форм-фактор (разработанный Гумпей Ёкои ), Game Boy Advance имеет «альбомный» форм-фактор, в котором кнопки расположены по бокам устройства, а не под экраном. . Он был разработан французским дизайнером Гвенаэлем Николя и его токийской дизайн-студией Curiosity Inc. [12] [13]

Новости о преемнике Game Boy Color (GBC) впервые появились на выставке Space World в конце августа 1999 года, где сообщалось, что в разработке находятся две новые портативные системы: улучшенная версия GBC с возможностью беспроводного онлайн-подключения под кодовым названием Advanced Game Boy (AGB) и новую 32-битную систему, которая выйдет в следующем году. [14] 1 сентября 1999 года Nintendo официально анонсировала Game Boy Advance, раскрыв подробности о характеристиках системы, включая онлайн-подключение через сотовое устройство и улучшенную модель камеры Game Boy . Nintendo сообщила, что впервые портативный компьютер будет выпущен в Японии в августе 2000 года, а даты запуска в Северной Америке и Европе намечены на конец того же года. [15] Одновременно Nintendo объявила о партнерстве с Konami для создания Mobile 21, студии разработки, которая сосредоточится на создании технологии для GBA для взаимодействия с GameCube , домашней консолью Nintendo, которая в то время также находилась в разработке под кодовым названием Dolphin. [16] 21 августа 2000 года IGN показал изображения комплекта разработки GBA, на котором запущен демонстрационный порт Yoshi's Story , [17] а 22 августа предварительные изображения GBA были опубликованы в журнале Famitsu в Японии. [18] 24 августа Nintendo официально представила публике консоль, указав даты запуска в Японии и Северной Америке и 10 игр . [19] Затем GBA была представлена ​​на выставке Space World 2000 с 24 по 26 августа [20] вместе с несколькими периферийными устройствами для системы, включая кабель GBA Link , соединительный кабель GameCube — Game Boy Advance , [ 21] аккумуляторную батарею для систему и адаптер инфракрасной связи, который позволит системам обмениваться данными. [22] В марте 2001 года Nintendo раскрыла подробности запуска системы в Северной Америке, включая рекомендованную цену в 99,99 долларов и список 15 игр . По оценкам Nintendo, к концу 2001 года будет выпущено около 60 новых игр. [23] [24]

Проект Атлантида

В 1996 году журналы, в том числе Electronic Gaming Monthly и Next Generation, опубликовали сообщения о преемнике оригинального Game Boy под кодовым названием Project Atlantis . [25] [26] Первоначальной целью Nintendo было выпустить систему хотя бы на одной территории к концу 1996 года, что могло бы создать впечатление, что она, скорее всего, относится к Game Boy Color. [26] [25] Однако было описано, что он имеет 32-битный процессор ARM , цветной экран размером 3 на 2 дюйма (7,6 x 5 см) и линк-порт — описание, которое более точно соответствует Геймбой Адванс. [26] [25] [27] Electronic Gaming Monthly сообщил, что это процессор ARM7 10 с тактовой частотой 25 МГц, а компания Next Generation заявила, что это StrongARM SA-110 , возможно, поддерживающий 160 МГц. [26] [27] Оба были разработаны компанией Advanced RISC Machines (ARM), которая также создала процессор для Game Boy Advance (и всех портативных устройств Nintendo вплоть до Switch ) . Что касается программного обеспечения, было объявлено, что Nintendo of Japan работает над игрой для системы под названием Mario's Castle , но в конечном итоге так и не выпущенной. [26] Nintendo приостановила проект Atlantis где-то в 1997 году, поскольку 80% доли рынка портативных устройств оригинального Game Boy считались слишком высокими, чтобы заслуживать выпуска преемника. [28]

Во время групповой дискуссии на конференции разработчиков игр 2009 года на экране был показан отмененный «предшественник Game Boy Advance», который выглядел как громоздкий Game Boy Color. Джойстик пришел к выводу, что это безымянное устройство, скорее всего, было проектом «Атлантис». [29]

Аппаратное обеспечение

Технические характеристики

Технические характеристики [30] [31] [32] оригинального Game Boy Advance предоставлены Nintendo: [33]

Обратная совместимость с играми Game Boy и Game Boy Color обеспечивается специальным гибридным сопроцессором на базе Z80 и 8080 с частотой 4,194/8,388 МГц (программное обеспечение Game Boy Advance может использовать генераторы звукового тона в дополнение к основной звуковой системе), а порт связи на верхняя часть устройства позволяет подключать его к другим устройствам с помощью кабеля Game Link или кабеля GameCube link . [21] При игре в игры Game Boy или Game Boy Color на Game Boy Advance кнопки L и R можно использовать для переключения между растянутым широкоэкранным форматом (240 × 144) и исходным соотношением экрана Game Boy (160 × 144) . В игры Game Boy можно играть, используя те же цветовые палитры , что и в Game Boy Color. Каждая портативная система Nintendo после выпуска Game Boy Advance SP имела встроенную подсветку и перезаряжаемую батарею.

Графическое оборудование Game Boy Advance 2D имеет масштабирование и вращение для традиционных мозаичных фонов в режимах 1 и 2, а также масштабирование и вращение для растровых изображений в режимах с 3 по 5 (используется реже в GBA из-за технических ограничений). [37] На каждой машине, поддерживающей этот эффект, можно изменять значения масштабирования и вращения во время периода горизонтального гашения каждой строки сканирования [ необходимы пояснения ] , чтобы нарисовать плоскую плоскость в перспективной проекции. Более сложные эффекты, такие как нечеткость, возможны при использовании других уравнений для положения, масштабирования и вращения каждой линии. «Символьный режим» поддерживает до 4 фоновых слоев мозаичной карты на кадр, при этом каждый тайл имеет размер 8x8 пикселей и имеет 16 или 256 цветов. «Символьный режим» также поддерживает до 128 аппаратных спрайтов на кадр с любым размером спрайта от 8x8 до 64x64 пикселей и с 16 или 256 цветами на спрайт. [37]

Цветовые варианты

На протяжении всего производства Game Boy Advance был доступен в различных цветах и ​​ограниченным тиражом. Первоначально он был доступен в цветах Arctic, Black, Orange (только для Японии), Fuchsia (полупрозрачный розовый), Glacier (полупрозрачный синий) и Indigo. Позже в течение срока службы системы были выпущены дополнительные цвета и специальные выпуски, в том числе: красный, прозрачный оранжевый/черный, платиновый, белый, золотой (только для Японии), издание Hello Kitty (розовое с Hello Kitty и логотипом на лицевой панели ), The King of Издание Fighters (черное с изображениями на лицевой панели и кнопках), издание Chobits (полупрозрачное голубое, с изображениями на лицевой панели и кнопках), Battle Network Rockman EXE 2 (голубое с изображениями на лицевой панели), издание Mario Bros. (Ледник с Марио и Луиджи на безеле) и издание Yomiuri Giants (Ледник с изображениями на безеле).

Несколько систем ограниченного выпуска на тему покемонов были доступны в магазинах Pokémon Center в Японии. Эти издания включают в себя: издание Gold Pokémon (золотое с Пикачу и Пичу на лицевой панели), издание Suicune (сине-серое с Пикачу и Пичу в оттенках серого на лицевой панели и наклейкой Pokémon Center на задней панели), издание Celebi (оливково-зеленое с изображениями Селеби на лицевой панели). безель) и издание Latias/Latios (розовый/красный и фиолетовый, с изображениями Латиаса и Латиоса на безеле).

Игры

Пакет игр Game Boy Advance
Game Boy Advance Game Pak в разобранном виде

Благодаря производительности оборудования, сравнимой с производительностью Super Nintendo Entertainment System , Game Boy Advance представляет собой прогресс в технологии спрайтов . Библиотека системы включает платформеры, ролевые видеоигры в стиле SNES , а также игры, портированные с различных 8-битных и 16-битных систем предыдущих поколений. Сюда входит серия Super Mario Advance и обратная совместимость системы со всеми более ранними играми для Game Boy. Хотя большинство игр GBA в основном используют 2D-графику, разработчики амбициозно разработали некоторые 3D- игры GBA, которые расширяют возможности аппаратного обеспечения, включая шутеры от первого лица , такие как порт Doom , гоночные игры, такие как V-Rally 3 , и даже платформеры , такие как Asterix . и Обеликс XXL .

Некоторые картриджи имеют цвет, напоминающий игру (обычно для серии Pokémon ; например, Pokémon Emerald имеет чистый изумрудно-зеленый цвет). Другие имеют специальные встроенные функции, в том числе функции грохота ( Drill Dozer ), [38] датчики наклона ( WarioWare: Twisted!, Yoshi 's Universal Gravitation ) [39] и солнечные датчики ( Boktai ). [40]

В Японии последней игрой, выпущенной для системы, была Final Fantasy VI Advance 30 ноября 2006 года, которая также была последней игрой, опубликованной Nintendo для системы. [41] В Северной Америке последней игрой для системы была Samurai Deeper Kyo , выпущенная 12 февраля 2008 года. В Европе последней игрой для системы является The Legend of Spyro: The Eternal Night , выпущенная 2 ноября 2007 года. Только в Японии Rhythm Tengoku , первая игра из серии, которая в конечном итоге стала известна за пределами Японии как серия Rhythm Heaven / Rhythm Paradise , является последней игрой для системы, разработанной собственными силами, выпущенной 3 августа 2006 года.

Запуск игр

Совместимость с другими системами

Слева по часовой стрелке: Game Boy Game Pak , Game Boy Advance Game Pak и игровая карта Nintendo DS . Справа — американский никель (диаметр 21,21 мм), показанный для масштаба.

Аксессуар для GameCube , известный как Game Boy Player , был выпущен в 2003 году как преемник периферийного устройства Super Game Boy для Super Nintendo Entertainment System . Аксессуар позволяет играть в игры Game Boy Advance, Game Boy и Game Boy Color на GameCube. Однако в некоторых играх могут возникнуть проблемы с совместимостью, поскольку для некоторых функций требуется дополнительное оборудование. Например, игра в игры со встроенными датчиками движения, такие как Yoshi's Topsy-Turvy , потребует от игроков манипулирования консолью.

GBA — последняя портативная система Nintendo, носящая название Game Boy. Игры, разработанные для него, несовместимы со старыми системами Game Boy, и на коробке каждой игры имеется этикетка, указывающая, что игра «несовместима с другими системами Game Boy». Однако игры, разработанные для старых систем Game Boy, совместимы с Game Boy Advance, с возможностью играть в такие игры либо со стандартными соотношениями сторон , либо с растянутым полноэкранным режимом.

Игры Game Boy Advance совместимы с моделями Nintendo DS , которые поддерживают их благодаря специальному слоту для картриджа GBA под сенсорным экраном (в частности, исходная модель и Nintendo DS Lite ), хотя они не поддерживают многопользовательскую игру или функции, связанные с использованием аксессуаров GBA, из-за к отсутствию внешнего периферийного порта GBA на DS. Nintendo DSi и Nintendo DSi XL не имеют слота для картриджей GBA и не поддерживают обратную совместимость с GBA.

Переиздания

Поскольку выпуск Game Boy Advance был прекращен, многие из его игр были переизданы на более новых системах Nintendo через службы цифрового распространения. В рамках программы Ambassador для первых пользователей системы Nintendo 3DS десять игр GBA, а также десять игр Nintendo Entertainment System были предоставлены бесплатно игрокам, купившим систему 3DS до падения цен 12 августа 2011 года . ] В отличие от других игр для виртуальной консоли для системы, такие функции, как главное меню или состояния сохранения, отсутствуют, поскольку игры запускаются изначально, а не посредством эмуляции.

В январе 2014 года президент Nintendo Сатору Ивата объявил, что игры Game Boy Advance будут выпущены на виртуальной консоли Wii U в апреле 2014 года . [43] Первый набор игр GBA, включая Advance Wars , Metroid Fusion и Mario & Luigi. : Superstar Saga , были выпущены 3 апреля 2014 года. [44] Все выпуски Virtual Console предназначены только для однопользовательской игры, поскольку они не эмулируют многопользовательские функции, активируемые с помощью кабелей Game Link .

В феврале 2023 года Nintendo добавила игры Game Boy Advance в свой сервис Nintendo Switch Online исключительно для игр с уровнем Expansion Pack . [45]

Аксессуары

Официальный

Беспроводной адаптер был упакован с Pokémon FireRed и LeafGreen .

Nintendo выпустила различные дополнения для Game Boy Advance, в том числе:

неофициальный

Другие аксессуары для Game Boy Advance включают:

Редакции

Game Boy Advance SP

Game Boy Advance SP

В начале 2003 года Nintendo представила новый форм-фактор портативного устройства, известный как Game Boy Advance SP (модель AGS-001). Модернизированное устройство имеет конструкцию раскладушки , напоминающую карманный портативный компьютер, включая складной футляр, размер которого примерно вдвое меньше исходного. Он оснащен перезаряжаемой литий-ионной батареей , значительно более ярким ЖК- экраном и внутренней передней подсветкой, которую можно включать и выключать. Редизайн был призван устранить некоторые распространенные жалобы на оригинальный Game Boy Advance, который критиковали за то, что он был несколько неудобен в использовании, особенно из-за темного экрана. [54] [55]

Модель с подсветкой (АГС-101)

Game Boy Advance SP (модель AGS-101)

19 сентября 2005 года Nintendo выпустила новую версию SP, модель AGS-101, с более ярким дисплеем с подсветкой. Переключатель, управляющий подсветкой, теперь переключается между двумя уровнями яркости. [56]

Геймбой Микро

Геймбой Микро

В сентябре 2005 года Nintendo выпустила вторую редизайн Game Boy Advance. Эта модель, получившая название Game Boy Micro, по стилю похожа на оригинальный Game Boy Advance с горизонтальной ориентацией, но намного меньше и изящнее. Game Boy Micro позволяет пользователю переключаться между несколькими цветными лицевыми панелями для обеспечения индивидуальной настройки - функция, которую Nintendo активно рекламировала во время запуска Game Boy Micro. Nintendo также надеялась, что эта «модная» функция поможет привлечь аудиторию, не являющуюся типичными игроками в видеоигры. В отличие от предыдущих моделей Game Boy Advance, Game Boy Micro не поддерживает игры Game Boy и Game Boy Color . Game Boy Micro не оказал большого влияния на рынок видеоигр, поскольку его затмила Nintendo DS , которая также играла в игры Game Boy Advance через слот для картриджей GBA. [57]

Прием

После выпуска Game Boy Advance в Северной Америке IGN высоко оценил графические возможности и время автономной работы Game Boy Advance, но раскритиковал расположение плечевых кнопок системы и отметил высокую цену системы, которая «может быть слишком высокой, чтобы ее можно было проглотить», в конечном итоге присвоив системе оценку «8,0» из 10. Они также отметили отсутствие в системе подсветки, которая иногда мешала играть в игры. [58] ABC News высоко оценила графику, удобство управления и большой экран Game Boy Advance, заявив: «Вы никогда не получали столько удовольствия от игры в старые игры». [59]

В обзоре для CNET Даррен Гладстон поставил системе оценку 7,0 из 10, высоко оценив ее графическую производительность и обратную совместимость, но резко критикуя отсутствие в системе экрана с подсветкой, отметив, что из-за этого играть «почти невозможно» в обычном режиме. условия освещения. В конечном итоге Гладстон рекомендовал вместо этого более изящный Game Boy Advance SP с подсветкой , несмотря на то, что отметил, что более дешевая цена оригинальной модели может «привлечься геймерами с меньшим бюджетом». [60]

Для GBA разработаны ROM-хаки , фан-игры и игры Homebrew .

Продажи

Nintendo надеялась продать 1,1 миллиона единиц Game Boy Advance к концу марта, когда система дебютирует в Японии, и ожидала, что до конца 2001 года будет продано 24 миллиона единиц; многие маркетинговые аналитики полагали, что это реалистичная цель из-за отсутствия у компании серьезной конкуренции на рынке портативных видеоигр. [61] За первую неделю после запуска в июне в Северной Америке было продано 500 000 единиц Game Boy Advance, что сделало ее самой продаваемой игровой консолью в Соединенных Штатах на тот момент. В ответ на высокие продажи Nintendo заказала отправку в розничные магазины 100 000 единиц, надеясь отправить еще полмиллиона из них к концу июня. [62] Game Boy Advance также стала самой продаваемой системой в Великобритании, продав 81 000 единиц за первую неделю выпуска и побив предыдущий рекорд PlayStation 2 в 20 000 единиц. [63] В 2004 году продажи системы в Соединенном Королевстве превысили один миллион единиц. [64]

1 декабря 2006 года Nintendo of America опубликовала актуальную информацию о выпуске, свидетельствующую о том, что компания продала 33,6 миллиона единиц серии Game Boy Advance в США. [65] В статье Kotaku, опубликованной 18 января 2008 года, компания Nintendo сообщила, что по состоянию на 1 января 2008 года в США было продано 36,2 миллиона единиц Game Boy Advance. [66] По состоянию на 31 декабря 2009 года — 81,51. миллионов единиц серии Game Boy Advance было продано по всему миру, из них 43,57 миллиона единиц Game Boy Advance SP и 2,42 миллиона единиц Game Boy Micro . [67]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :ゲームボーイアドバンス, Хепберн : Gēmu Bōi Adobansu

Рекомендации

  1. ^ Исихара; Моримото. «Версия Pokémon HeartGold и версия Pokémon SoulSilver». Спрашивает Ивата (интервью: Стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Нинтендо. Архивировано из оригинала 24 ноября 2022 года . Проверено 25 сентября 2022 г.
  2. Филдер, Лорен (16 мая 2001 г.). «E3 2001: Nintendo представляет программное обеспечение GameCube, новую игру Миямото и многое другое». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 15 ноября 2020 года . Проверено 19 июля 2014 г.
  3. ^ «Game Boy Advance: наконец-то представлено» . ИГН . 23 августа 2000 года. Архивировано из оригинала 25 июля 2014 года . Проверено 19 июля 2014 г.
  4. Брэмвелл, Том (21 марта 2001 г.). «День GBA: 22 июня». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 28 июня 2020 года . Проверено 19 июля 2014 г.
  5. ^ "Гипер 094". 6 августа 2001 г. - из Интернет-архива.
  6. ^ «Реальная стоимость игр: инфляция, время и покупательная способность». 15 октября 2013 года. Архивировано из оригинала 15 сентября 2020 года . Проверено 28 августа 2020 г.
  7. ^ ab «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. Архивировано из оригинала (PDF) 27 апреля 2016 года . Проверено 18 ноября 2016 г.
  8. ^ «Технические данные». Нинтендо оф Европа ГмбХ . Проверено 20 мая 2023 г.
  9. Роуз, Майк (15 октября 2013 г.). «Pokemon X & Y продадут 4 миллиона копий за первые выходные» . Гамасутра . Подумайте об услугах. Архивировано из оригинала 19 октября 2013 года . Проверено 19 июля 2014 г.
  10. ^ Умедзу; Сугино; Конно. «Nintendo 3DS (Том 2 – Концепция оборудования Nintendo 3DS)». Спрашивает Ивата (интервью: Стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Нинтендо. Архивировано из оригинала 29 марта 2012 года . Проверено 7 марта 2011 г.
  11. ^ Уилсон, Зои Эттингер, Мэтью. «Самый популярный технологический гаджет года вашего рождения». Инсайдер . Архивировано из оригинала 17 января 2023 года . Проверено 21 апреля 2020 г.{{cite web}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  12. ^ Gameboy Advance | РАБОТЫ — ЛЮБОПЫТСТВО — キュリオシティ — Архивировано 26 июля 2017 г. в Wayback Machine . Проверено 21 декабря 2015 г.
  13. ^ Ван Тилбург, Кэролайн (2002). Любопытство: 30 дизайнов товаров и интерьеров. Биркхаузер Верлаг АГ. ISBN 978-3764367435. Архивировано из оригинала 17 января 2023 года . Проверено 11 ноября 2020 г.
  14. ^ "Следующее воплощение Game Boy?". ИГН . 27 августа 1999 г. Архивировано из оригинала 15 августа 2000 г.
  15. ^ «Официально: Game Boy следующего поколения» . ИГН . 1 сентября 1999 г. Архивировано из оригинала 27 ноября 1999 г.
  16. ^ «А вот и Mobile 21» . ИГН . 2 сентября 1999 г. Архивировано из оригинала 15 августа 2000 г.
  17. ^ "Представлен комплект для разработки Game Boy Advance" . ИГН . Архивировано из оригинала 30 сентября 2000 года.
  18. ^ Famitsu получает Game Boy Advance Early - IGN, 22 августа 2000 г., заархивировано из оригинала 25 апреля 2019 г. , получено 27 июля 2020 г.
  19. ^ «Game Boy Advance: наконец-то представлено» . ИГН . 23 августа 2000 г. Архивировано из оригинала 3 октября 2000 г.
  20. ^ «Знакомьтесь с Game Boy Advance — IGN» . 23 августа 2000 г. Архивировано из оригинала 25 апреля 2019 г. Проверено 27 июля 2020 г.
  21. ↑ abc IGN Staff (14 сентября 2001 г.). «Соединение с Кубом». Архивировано из оригинала 28 ноября 2020 года . Проверено 7 августа 2020 г.
  22. Периферийные устройства Game Boy Advance — IGN, 28 августа 2000 г., заархивировано из оригинала 6 августа 2020 г. , получено 27 июля 2020 г.
  23. Ахмед, Шахед (7 марта 2001 г.). «Nintendo объявляет подробности запуска GBA в Северной Америке» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 25 апреля 2019 года . Проверено 27 июля 2020 г.
  24. ^ Цена и названия GBA в США - IGN, 7 марта 2001 г., заархивировано из оригинала 25 апреля 2019 г. , получено 27 июля 2020 г.
  25. ^ abc «Новый цветной портативный компьютер Nintendo». Следующее поколение . № 18. Imagine Media . Июнь 1996 г. с. 20.
  26. ^ abcde «Переносной 32-битный цветной портативный компьютер Nintendo «Project Atlantis» будет готов осенью» (PDF) . Ежемесячник электронных игр . № 83. Зифф Дэвис . Июнь 1996 г. с. 18. Архивировано (PDF) из оригинала 16 сентября 2018 г.
  27. ^ ab «Атлантида от Nintendo появляется». Следующее поколение . № 19. Imagine Media. Июль 1996 г. с. 16.
  28. ^ «Потерянный портативный компьютер Атлантиды» (PDF) . Ежемесячник электронных игр . № 97. Зифф Дэвис. Август 1997. с. 116. Архивировано (PDF) из оригинала 27 июля 2020 г.
  29. Нельсон, Рэнди (25 марта 2009 г.). «Nintendo на GDC 2009 представляет невыпущенные портативные компьютеры Nintendo» . Джойстик . Архивировано из оригинала 28 января 2015 года.
  30. ^ "GBATEK - Техническая информация GBA/NDS" . Архивировано из оригинала 27 июля 2016 года . Проверено 26 июля 2016 г.
  31. ^ «Технические характеристики виртуального оборудования CowBite» . cs.rit.edu . Архивировано из оригинала 18 сентября 2021 года . Проверено 28 июля 2021 г.
  32. ^ «Учебное пособие по GBA ASM». Архивировано из оригинала 5 августа 2016 года . Проверено 26 июля 2016 г.
  33. ^ «Технические характеристики GBA». Нинтендо. Архивировано из оригинала 3 октября 2005 года . Проверено 23 декабря 2018 г.
  34. ^ «TASVideos / Частота кадров платформы» . ТАСВидео . Архивировано из оригинала 29 февраля 2020 года . Проверено 7 марта 2020 г.
  35. ^ «Технические данные». Нинтендо оф Европа ГмбХ . Архивировано из оригинала 17 января 2023 года . Проверено 15 июля 2020 г.
  36. ^ «Часто задаваемые вопросы по Game Boy Advance» . Нинтендо. Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года . Проверено 6 сентября 2007 г.
  37. ^ Аб Корт, Мартин. «GBATEK: Управление ЖК-дисплеем ввода-вывода». Архивировано из оригинала 21 июня 2009 года . Проверено 2 января 2014 г.
  38. ^ スクリューブレイカー 轟振どりるれろ | Wii Ю | 任天堂. 任天堂ホームページ. Архивировано из оригинала 27 апреля 2021 года . Проверено 27 апреля 2021 г.
  39. ^ Йоши: Универсальная Гравитация - IGN, 12 января 2005 г., заархивировано из оригинала 27 апреля 2021 г. , получено 27 апреля 2021 г.
  40. ^ Персонал, Арс (27 марта 2020 г.). «Эксперимент Кодзимы GBA - и детство на солнечном острове, которое он изменил навсегда». Арс Техника . Архивировано из оригинала 29 апреля 2021 года . Проверено 27 апреля 2021 г.
  41. ^ «Информация о выпуске Final Fantasy VI Advance для Game Boy Advance» . Часто задаваемые вопросы по игре . Архивировано из оригинала 13 мая 2010 года . Проверено 13 сентября 2010 г.
  42. ^ «Цена на Nintendo 3DS упала до 169,99 долларов, поскольку большая ценность и новые 3D-игры объединяются» (пресс-релиз). Нинтендо Америки . 28 июля 2011 года. Архивировано из оригинала 18 мая 2022 года . Проверено 18 мая 2022 г. К концу 2011 года Nintendo предоставит представителям 10 игр для виртуальной консоли Game Boy Advance. К ним относятся такие игры, как Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 , Mario Kart: Super Circuit , Metroid Fusion , WarioWare , Inc.: Mega Microgame$ и Mario vs. Donkey Kong . Эти игры были доступны для послов, и Nintendo не планирует в будущем делать эти 10 игр доступными для широкой публики на Nintendo 3DS.
  43. ^ "Wii U - Виртуальная консоль" . Архивировано из оригинала 24 января 2014 года . Проверено 26 июля 2016 г.
  44. Майкл, Джей (31 марта 2014 г.). «Новости виртуальной консоли Wii U: классика GameBoy Advance выйдет в апреле; Nintendo анонсирует Metroid Fusion, Advance Wars и многое другое. На DS есть слот для игр GBA». Христианская почта . Архивировано из оригинала 7 апреля 2014 года . Проверено 3 апреля 2014 г.
  45. Вебстер, Эндрю (9 февраля 2023 г.). «Игры Game Boy делают Nintendo Switch Online настоящей ретро-подпиской». Грань . Проверено 11 февраля 2023 г.
  46. ^ «Совместим ли мобильный адаптер Game Boy Advance? - Новости на GameSpot» . Игровой центр. 12 января 2001 года. Архивировано из оригинала 29 сентября 2012 года . Проверено 13 сентября 2010 г.
  47. ^ Кеппель, Кристофер. «Анонсирован адаптер Pokémon Crystal/Mobile GB» . Rpgamer.com. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 13 сентября 2010 г.
  48. Вайс, Джастин (27 января 2001 г.). «Задержка мобильного адаптера Game Boy». Rpgamer.com. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 13 сентября 2010 г.
  49. ^ ab «Приближается улучшенный GameBoy». CNN Деньги . 6 января 2003 г. Архивировано из оригинала 9 декабря 2017 г. Проверено 8 декабря 2017 г.
  50. ^ "ОБЗОР NYKO WORMCAM" . ИГН . 20 ноября 2002 года. Архивировано из оригинала 25 мая 2019 года . Проверено 25 мая 2019 г.
  51. ^ "Нико Червокамера" . Всемирный отчет Nintendo . 17 декабря 2002 года. Архивировано из оригинала 25 мая 2019 года . Проверено 25 мая 2019 г.
  52. ^ «10 самых странных гаджетов для здоровья» . PCMag.com . PCMag . 22 февраля 2008. Архивировано из оригинала 17 января 2016 года . Проверено 30 сентября 2012 г.
  53. ^ «Историк игр объясняет устройства для анализа крови для портативных компьютеров Nintendo» . Котаку Австралия . 28 октября 2018 года. Архивировано из оригинала 5 июня 2022 года . Проверено 5 июня 2022 г.
  54. ^ Роббс, Мэтт. «Можете ли вы сделать экран Gameboy Advance ярче?». Только ретро . Архивировано из оригинала 25 января 2022 года . Проверено 25 января 2022 г.
  55. Сотрудники IGN (11 июня 2001 г.). «Game Boy Advance: обзор системы». ИГН . Архивировано из оригинала 11 января 2022 года . Проверено 8 января 2022 г.
  56. ^ "Яркий SP приходит в Европу" . eurogamer.net . 23 сентября 2005 г. Архивировано из оригинала 12 июня 2010 г.
  57. ^ «Nintendo Co., Ltd. - Брифинг по политике корпоративного управления – вопросы и ответы» . Nintendo Co., Ltd. с. 3. Архивировано из оригинала 20 декабря 2008 года . Проверено 6 декабря 2008 г. Продажи Micro не оправдали наших ожиданий... Однако к концу 2005 года Nintendo пришлось сосредоточить почти все силы на маркетинге DS, что, должно быть, лишило Micro ее импульса.
  58. ^ «Game Boy Advance: обзор системы» . ИГН . 11 июня 2001 года. Архивировано из оригинала 7 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
  59. ^ Мацца, Эдвард (11 июня 2001 г.). «Обзор: Game Boy Advance от Nintendo». Новости АВС . Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
  60. Гладстон, Даррен (10 октября 2002 г.). «Обзор Nintendo Game Boy Advance». CNET . Архивировано из оригинала 7 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
  61. ^ «Nintendo выпустила новый GameBoy» . Би-би-си . 21 марта 2001 года. Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 г.
  62. Энг, Пол (21 июня 2001 г.). «Game Boy Advance бьет рекорды продаж». АВС . Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 5 декабря 2017 г.
  63. Бранвелл, Том (26 июня 2001 г.). «Рекордные продажи GameBoy Advance». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 года . Проверено 5 декабря 2017 г.
  64. Фэйи, Роб (27 января 2009 г.). «Продажи Game Boy Advance в Великобритании в 2004 году превысили 1 миллион» . Архивировано из оригинала 9 декабря 2017 года . Проверено 8 декабря 2017 г.
  65. Беренс, Мэтти (1 декабря 2006 г.). «Объявлены продажи Nintendo до конца ноября» . Н-Сидер Медиа. Архивировано из оригинала 24 февраля 2021 года . Проверено 7 апреля 2021 г.
  66. Майкл Маквертор (12 ноября 2013 г.). «Кто выигрывает консольную войну в США?». Котаку. Архивировано из оригинала 2 марта 2008 года . Проверено 19 января 2008 г. ОБНОВЛЕНИЕ: Nintendo любезно предоставила цифры GBA, просто чтобы мы могли увидеть, как держится другая платформа последнего поколения, все еще присутствующая на рынке.
  67. ^ «Консолидированные финансовые показатели» (PDF) . Nintendo Co., Ltd. 26 апреля 2007 г. с. 8. Архивировано (PDF) из оригинала 12 мая 2007 г. Проверено 26 апреля 2007 г.

Внешние ссылки