stringtranslate.com

Камера для Game Boy

Game Boy Camera , выпущенная в Японии как Pocket Camera [a] , представляет собой аксессуар Nintendo для портативной игровой консоли Game Boy . Он был выпущен 21 февраля 1998 года в Японии, а производство было прекращено в конце 2002 года. В качестве игрушки для пользовательского контента его можно использовать для съемки фотографий в оттенках серого, их редактирования или создания оригинальных рисунков, а также передачи изображений между устройствами GBC. или к художественному игровому набору 64DD Mario Artist . Аксессуар оснащен фронтальной камерой , поворачивающейся на 180° , которая позволяет пользователям делать селфи . Его изображения можно распечатать на термобумаге с помощью принтера Game Boy . Картридж GBC содержит мини-игры, основанные на ранних играх Nintendo, таких как аркадная видеоигра Space Fever и портативная игра Game & Watch Ball , а также музыкальный секвенсор Chiptune ; фотографы восприняли технологические ограничения как художественные проблемы.

Обзор

Установлен в Game Boy Color с повернутой камерой.

Камера Game Boy (GBC) взаимодействует с принтером Game Boy , который использует термобумагу для печати сохраненных изображений. И камера, и принтер продавались Nintendo как беззаботные развлекательные устройства, предназначенные в основном для детей во всех трех основных регионах мира видеоигр: Японии, Северной Америке и Европе. Журнал N64 Magazine (который с тех пор был заменен NGamer ) посвятил устройству ежемесячный раздел.

GBC совместим со всей линейкой Game Boy, кроме Game Boy Micro . Вывод видео возможен через Super Game Boy для Super NES и Game Boy Player для GameCube . Камера оснащена CMOS-сенсором размером 128×128 пикселей, [3] [4] и может хранить цифровые изображения в оттенках серого размером 128×112, используя 4-цветную палитру системы Game Boy.

Линия Game Boy Camera включает пять различных стандартных цветов моделей: синий, зеленый, красный, желтый и прозрачный фиолетовый (только для Японии). Существует ограниченное издание золотой тематики The Legend of Zelda: Ocarina of Time , которое содержит уникальные марки и было доступно только в Соединенных Штатах через предложение по почте от Nintendo Power .

В сентябре 2020 года произошла утечка информации о невыпущенной версии камеры Hello Kitty. [5]

Функциональность

Фотография Ford Tempo, сделанная GBC.

Управление камерой, манипулирование изображениями и мини-игры выполняются с помощью программного обеспечения Game Boy, запускаемого с подключенного к камере картриджа. Отдельные фотографии можно делать и редактировать с помощью таких функций, как таймер задержки, интервальная съемка, специальные линзы, такие как зеркальное отображение и масштабирование, монтаж и панорама для объединения отдельных фотографий в одно большое изображение. Пользователь может дополнительно редактировать изображения, размещая марки Nintendo или рисуя от руки. Изображения можно комбинировать как кадры анимации. Изображения могут быть связаны между собой кликабельными гиперссылками в режиме «горячих точек».

Изображения можно передавать по кабелю, распечатывать на принтере Game Boy , копировать между устройствами GBC или копировать с помощью Transfer Pak контроллера Nintendo 64 на дискету 64DD . Японский GBC опционально интегрирован в набор мультимедийных игр Mario Artist для периферийного устройства 64DD. Там пользователи могут создавать свои нарисованные и 3D-анимированные аватары на основе фотографий, сделанных камерой, интегрировать эти персонализированные аватары в различные игры 64DD, включая Mario Artist и SimCity 64 , или публиковать рисунки в Интернете через Randnet . [6] Сторонние поставщики перепроектировали систему GBC, чтобы создать современные методы передачи данных, такие как USB , SD-карты и Wi-Fi . [7] [8]

Программное обеспечение картриджа GBC имеет множество отсылок к другим продуктам Nintendo. Между североамериканской и японской версиями есть несколько различий, включая разблокируемые изображения альбома B и марки, которые можно ставить на изображения. [9] В программе есть несколько пасхальных яиц , некоторые из которых описаны как «жуткие» и «страшные». [10]

Сообщается, что у Nintendo были планы выпустить преемника камеры Game Boy для Game Boy Advance под названием GameEye [11] [ нужна страница ] , который будет делать цветные фотографии и обеспечивать возможность подключения к GameCube через игру под названием Stage Debut , но ни GameEye ни Stage Debut не были выпущены.

Мини игры

Разработка

Юпитер и его спутники, снятые GBC через 10-дюймовый телескоп.

Первоначально Game Boy Camera не была хорошо принята в Nintendo. Однако Масато Кувахара обратился к президенту Creatures, Inc. Хирокадзу Танаке по поводу разработки программного обеспечения для устройства, что укрепило проект. [13] Встроенное программное обеспечение камеры было разработано совместно Nintendo Research & Development 1 и японской компанией Jupiter под руководством Танаки. [14] [15] [16] Камера Game Boy была выпущена по первоначальной рекомендуемой розничной цене 49,95 долларов США . [17]

Наследие

За первые три недели продажи камеры в Японии было продано около 500 000 единиц. [1]

GBC — одна из первых потребительских цифровых камер, легализованная для пользовательского контента , особенно фотографий. Современные компьютерные возможности требуют экспериментов по поиску изображений. [7] [8]

Пример цветной фотографии, сделанной на GBC с использованием красного, зеленого и синего фильтров.

Обложка альбома Нила Янга Silver & Gold 2000 года была сделана с помощью камеры Game Boy. [18]

В 2000 году профессиональный фотограф создал рабочий процесс с цветом, аналогичный первой в мире цветной фотографии, для обработки фотографий GBC в оттенках серого с помощью красных, зеленых и синих фильтров для получения цветной фотографии. [19] Художник, использующий камеру Game Boy и трехцветную обработку, с 2012 года разработал серию работ, сосредоточив внимание на том, как взаимодействие между тем, что абстрактные изображения раскрывают и скрывают в фотографируемой среде. А также использование принтера Game Boy в своей практике. [20] [21] Аспирант выполнил астрофотографию сцен, включая Юпитер, с помощью академических телескопов с использованием GBC. [8] В 2017 году инженер-исследователь разработал приложение нейронной сети для автоматического преобразования монохромных изображений GBC в цветные. [22] Некоторые современные приложения для смартфонов имеют режимы для имитации качества изображения GBC. [23] В 2016 году художник из Instagram включил винтажное оборудование GBC в свой репертуар высокотехнологичных стилизованных фильтров, создав новую галерею, посвященную только фотографиям GBC, поскольку его примитивная камера «заставляет искать способ делать красивые снимки» . [7]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :ポケットカメラ

Рекомендации

  1. ^ ab «Камера GB выходит в июне». ГеймСпот . 18 марта 1998 года. Архивировано из оригинала 16 октября 2000 года . Проверено 29 октября 2022 г.
  2. ^ "Камера Game Boy" . Nintendo of America, Inc. Архивировано из оригинала 30 мая 1998 года.
  3. ^ Артур Эд ЛеБутилье. «Внутри камеры Gameboy «Глазное яблоко»». Общество робототехники Южной Калифорнии . Проверено 24 июня 2017 г.
  4. ^ «Техническое описание Mitsubishi M64282FP» (PDF) . Проверено 24 июня 2017 г.
  5. ^ «Утечка New Nintendo включает множество неизданных игр для Game Boy» . 10 сентября 2020 г.
  6. ^ «GDC: Миямото представляет подключение камеры» . ИГН. 18 марта 1999 года. Архивировано из оригинала 10 июня 2001 года . Проверено 20 ноября 2015 г.
  7. ^ abc Ружо, Майкл (22 октября 2016 г.). «Познакомьтесь с феноменом Instagram, создающим искусство с помощью камеры Game Boy 1998 года» . Проверено 19 февраля 2020 г.
  8. ↑ abc Петроу, Алекс (7 февраля 2017 г.). «2-битная астрофотография с помощью камеры Game Boy» . Проверено 19 февраля 2020 г.
  9. ^ «Камера Game Boy | NinDB» . nindb.net . Проверено 24 февраля 2023 г.
  10. ^ Езпителок, Максвелл; М. Ашер Кантрелл (25 июля 2011 г.). «7 жутких пасхальных яиц в видеоиграх, которые, как вам хотелось бы, никогда не были найдены». Cracked.com . Проверено 21 ноября 2015 г.
  11. ^ Nintendo Power, выпуск за июнь 2003 г.
  12. Кербер, Брайан (15 мая 2014 г.). «Взгляните на Нью-Йорк в пиксельной форме через камеру Game Boy». Машаемый . Проверено 19 февраля 2020 г.
  13. Харрис, Крейг (27 марта 2009 г.). «GDC 09: прототипы Nintendo, которые так и не появились». ИГН . Проверено 15 июня 2009 г.
  14. ^ Клод Мойс, Маркус Пфицнер (июнь 1998 г.). «Дер Манн хинтер дер Камера!». Клуб Nintendo (на немецком языке). Nintendo of Europe GmbH (Ausgabe 3): 15.
  15. ^ "ポケットカメラ" . Корпорация Юпитер . Проверено 17 ноября 2009 г.
  16. Nintendo Research & Development 1 , Jupiter Corporation (1 июня 1998 г.). Камера GameBoy . Nintendo of America, Inc. Сцена: титры сотрудников.{{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  17. ^ "CNN - Новый Game Boy делает цифровые фотографии - 18 марта 1998 г." www.cnn.com . Проверено 4 апреля 2022 г.
  18. ^ «Нил Янг - серебро и золото». Human-highway.org. 25 апреля 2000 года . Проверено 1 мая 2023 г.
  19. Девениш, Алан (28 июня 2014 г.). «Потрясающие портреты и пейзажи, снятые на камеру Game Boy». Проводной . Проверено 19 февраля 2020 г.
  20. ^ "Фотосет без названия [Gameboy Camera] (2012)" . Джим Локки . 20 июня 2020 г. Проверено 20 июня 2020 г.
  21. ^ "jimlockey.co.uk" . 24 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2018 г. Проверено 20 июня 2020 г.
  22. Джонсон, Эллисон (21 февраля 2017 г.). «Нейронная сеть преобразует изображения с камеры Game Boy в цветные фотографии». DPReview . Проверено 19 февраля 2020 г.
  23. Маквертор, Майкл (31 марта 2011 г.). «8-битная карманная камера превращает ваш iPhone в камеру Game Boy». Котаку . Проверено 19 февраля 2020 г.